![]()
http://images.amazon.com/images/P/B00001XDRA.01.MZZZZZZZ.gif
制作厂商:GT Interactive
代理发行:Monolith Prod
游戏语言:英文
游戏类型:Action
稳定成度:稳定
版本信息:零售
发售日期:1998-10-31
操作系统:98/2000/NT/XP
推荐配置:32 MB,4X CD-ROM,sound card.
游戏转自:www.linkomanija.net
《血祭II》是众多被寄予厚望到来的第一人称射击类游戏(以下简称FPS)之一,它利用了与前不久出的《升刚》(Shogo)相同的LithTech引擎,创造了一个与《血祭》一代相同的血淋淋的世界。重新认识《血祭》,你会发现《血祭》和《血祭II》有着很大程度上的相似。
自从Monolith Productions在1997年5月23日向游戏界投入了他们的力作——《血祭》以来,今年,Caleb又回来了,而这次Caleb不再是独自一人。《血祭》是一种很血腥、恐怖的游戏,同《雷神之槌》(Quake)和《毁灭公爵3D》一样,由于Build引擎的限制而从未成为游戏流行主导。然而,《血祭》仍然是有高水平制作和独特装备的游戏,在每一次恐怖的场面中都能给我们提供某些发展剧情的线索。再说《血祭II》:以集恐怖、血腥、残杀于一体的精英为主题的创意很好,它使用的引擎也可与《雷神之槌II》的引擎一比高下。
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/4/196784/bloodtwo_screen004.jpg
《血祭II》就是建立在要有独特的图象背景这个观念之上的,强烈的游戏趣味性和有趣的故事主线将弥补最初版本的不足。对于《血祭II》中的许多整体组件之一是Monolith公司自己拥有的LithTech引擎。这种引擎有相当好的延展性,完全符合模块化的标准并能获得非凡的效果,所有这些都用在了《血祭II》中。在游戏中灯光贴图与平面阴影的混合运用可以较高速度产生最佳效果,这个LithTech真的是太棒了。像这种游戏有一个关键的特征就是,画面有很多血腥的、暴力的、恐怖的场面。
在动乱而腐败的时期里,出现了一个企图黑暗统治世界的恐怖组织,他们用各种手段来扭曲真理。这是一个痛苦挣扎中的世纪,黑暗组织在人们的憎恶、恐惧甚至是对人们死亡的威胁中建立起了一支军队。《血祭II》开始于2028年的一个黑暗的城市,离Caleb在第一集《血祭》中反抗黑暗之神的那些傻瓜们至今已有一个世纪了。Caleb到处流浪,在地球上徘徊了近百年,做任何事都不顺利,而卡伯也一心把他当作最大的叛徒。于是为了从卡伯那里扭转形势,他决定再次复活其他的精英战士:奥菲尼娅、加百利和以实利玛。如果成功的话他将获得巨大的力量,足以颠覆卡伯重掌大权,而此时的卡伯已发生了很大的变化,崇拜黑暗之神特姆波格的邪恶信徒们占据了领导地位,他们的领袖是实施铁腕统治的基登。主宰着整个世界经济的卡伯不仅热衷于对金钱的追逐,同时也在寻找机会彻底消灭Caleb。在Caleb向着他的目标前进的过程中,他了解到卡伯除了控制邪恶的科学家(evil scientist)之外,还制造了一个邪恶的魔法军团(army of zombie)和狂人(crazed psychotic lunatics)。剧情的开头你正在准备复活精英战士必需的最后一种元素,当他们最终苏醒后可以联合起来帮助你对抗卡伯,游戏故事由此逐渐展开。
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/4/196784/bloodtwo_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/4/196784/bloodtwo_screen005.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/4/196784/bloodtwo_screen001.jpg
更多相关资源 >>
这里是其它用户补充的资源(我也要补充):
点击查看所有12网友评论














