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《道奇蝰蛇赛车》(Viper Racing)[ISO]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2000年
    制作发行Sierra
    Vivendi Universal
  • 时间: 2007/04/24 16:57:10 发布 | 2007/04/24 16:57:10 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 

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精华资源: 10

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中文名称道奇蝰蛇赛车
英文名称Viper Racing
资源格式光盘镜像
发行时间2000年
制作发行Sierra
Vivendi Universal
地区美国
简介

IPB Image

转自osloskop.net
中文名称:道奇蝰蛇赛车
英文名称:Viper Racing
开发制作:Sierra
代理发行:Vivendi Universal
游戏类型:赛车
上市时间:2000年

引用
System Requirements:
133 or faster
Windows 95 or newer
32 MB RAM
55 MB hard drive space
4x CD-ROM drive
4 MB DirectX-compatible video card
DirectX-compatible soundcard (5.0 or later)

引用
XP下需选择兼容模式到win95或98。

代码
游戏秘技:
驾驶“Lamborghini”车型
首先进入游戏中Options下的Hacks,然后输入“Morepowerthebetter”即可。
在头顶视角时按下[F12],就可使用小键盘数字键调整视角。
在赛道菜单(career menu)中输入以下秘技:
All upgrades -狂升我的级!!
$10,000 dollars - 给我1万美元。

游戏介绍:
我记得当我第一次看见道奇Viper时,我就决定拥有它,所以我取出支票本算了算......我的钱不够。然而我认为由Sierra Sports推出的Viper Racing后,事情变的简单了,我可以驾驶一辆车而不用担心保险,或最重要的超速罚款单。至少在我玩着游戏驾驶着这个妙不可言的车一圈一圈地飙车时我这么对自己说。在玩Viper中独特的紧张刺激感是躲避Viper GTS。它有充足的能量和优越的驾驶性能。还有它那华丽诱人的外表。

当我一拿到游戏的测试版并且安装运行后,我被惊呆了,我根本想象不出下一个出现在我眼前的会是什么样的冒险。更令我惊讶和高兴的是,Viper Racing根本不需安装--它可以直接从CD运行。作为一个悲观主义者,我对于我可以发现的东西并不是太兴奋。然而大大出乎我的意料,游戏立即就调出来而且任何赛车仿真游戏中有的选项它都有。在我玩完Grand Prix Legends后,我还是不太乐观,但是作为一个坚强的评论家,不论这场战役有多么艰巨你都得进行下去。

安装和运行Viper Racing都非常简单,从第一级菜单上,你可以轻松地进行选择。该游戏有三种不同的游戏模式:arcade, intermediate和simulation。你很容易安装任何一种游戏操纵杆,通过鼠标来调整图形界面的设置。一个不错的特点是它有测试图形设置的改变对游戏框架的能力。一旦你设好了你的设置,你只需按下一个键就可以运行运行一个DEMO来测试外观;我设定了最高的分辩率,把所有的细节都最大化并设定扫描频率。此时我的悲观主义早一扫而光,我迫不及待地挑选了一条赛道。我选择了simulation 模式后就不知道该怎么做了,我挑选了标明为简单的第一赛道。该游戏可挑选12种不同的视角,由于选定了simulation模式,我很快就挑选了车手角色。游戏开始后,我冲出赛道,在简单的椭圆型车道上追赶其它车手。游戏操纵非常真实,汽车反应灵敏。我开始看图示的赛道评估,令我吃惊的是我前面是是一个S型的拐弯。我失去了控制,"砰"的一声撞到了墙上,我试着去重新发动。不幸的是,车在倒车时发出了刺耳的喀嚓声。仔细检查下我才发现车的前轮损坏了轮胎也扁了。这只是这个游戏该类细节中的一个例子。因为我在下功夫练习车技前花了很多时间来研究赛道,让我来讲讲这个游戏到底显得怎么样。我看到它的界面后的第一个印象是它介于Need for Speed III和Toca Touring Car。然而最让我吃惊的是它的一致性。它没有在其它的赛车游戏中出现的那些明显不同的并列的界面。我对于该图象最欣赏的方面是我可以在细节设置最大时进行运行而没有失真,这也是人工智能程序来处理的。我所希望的模拟游戏应做到的Viper Racing都作到了。它有各种模式以便于调整比赛的方方面面的要求。三种不同的难度模式对应独特的游戏方式:Arcade模式提供了一些希奇古怪的玩意让人们在紧张的驾驶间隙得到乐趣。所谓的"fun"模式可让你在一个通常禁止驾驶的区域里开,还有一个称作"hornball"的游戏,你可以按你的喇叭来发射炮弹。而在intermediate模式中车手可以适应赛道,而赛车的性能也得以在比赛中得到体现。我可以感受到那些铁杆飚车迷在读到这里时的叹息,然而在Viper Racing他们也可以找到那种感觉。

当在simulation模式中设置为损害模式时,游戏玩起来就和其它的剧烈的仿真赛车游戏毫无二致。Sierra公司声称他们首次对车辆的所有部件进行了仿真,所有的力学模型都完全精确而且作为证明提供了诸如刹车和调速等例子。我没有开过Viper(唉),可是我飚过 车我觉得游戏的感觉十分真实。我认为这对于长的赛道是很重要的。如果玩家觉的这游戏不错,那就足够了。

我期待使用着游戏的完全版,因为它一定还会有很大的改进。在玩游戏的测试版时我特别尽兴。Sierra好象想使赛车游戏吸引更大的、Grand Prix Legends还没有占领的市场。我近来总在玩GPL,我认为在游戏界中Viper Racing在试图压制Grand Prix Cars方面取得了好的突破。会出现非GPL不玩的玩家,我不是在指责他们;这需要极大的付出。但也会有人想有所改变。我想他们会在Viper Racing中找到意中人的。

游戏特点:
三种仿真驾驶级别从娱乐的arcade到严肃真实的simulation使得对于所有的PC赛车迷来说都可以体验赛车的乐趣。

支持所有的下一代的3D硬件效果如轮胎打滑,透明的车窗和随环境变化的车体的光效果。在职业车手模式中允许车手挣钱来更新换代他们的赛车,并在3个不同级别的Viper车队中转会。

Dodge Viper的模型的令人难以置信的真实性还体现在包括市场上的普通和迷彩型的Viper跑车,GTS-R真彩保存系统可以让选手保存他们的最佳表现并在internet上张贴出来。

完备的多人网络设置包括局域网,直接连接和国际互联网等。精确的赛段遥感分析可让玩家像真实的车队那样使用完全相同的技术来控制他们的赛车

人工智能的路况。
逼真的车房。
程控的累计车况损坏模型。
没有护栏,车手在赛程中可以随心所欲地驾驶。
arcade模型特点-- Sierra Sports的第一个模拟驾驶。

游戏截图:
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http://www.gamerevolution.com/oldsite/download/pc/sports/viper.jpg
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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
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