首页 | 乐园 | 淘宝店 | 社区 | 电驴 | 网页游戏 | 网址大全

热门搜索: 最终幻想 007 高清 魔兽世界 pes2010 三国志11 最终幻想13 战地2

v

当前位置:VeryCD游戏游戏周边

游戏资源事务区


《守夜人》(Night Watch)

状态: 普通资源
摘要:
发行时间2006年
制作发行Nival Interactive
对白语言英语
时间: 2006/08/05 11:11:44 发布 | 2006/08/05 11:11:44 更新
分类: 游戏   游戏周边  
收藏: fav  分享给好友
相关: 分享到开心网  分享到校内  收藏到QQ书签  订阅本资源RSS更新  美味书签  subtitle
中文名称守夜人
英文名称Night Watch
发行时间2006年
制作发行Nival Interactive
地区美国
对白语言英语
简介

IPB Image
IPB Image
英文:Night Watch
中文:守夜人
开发:Nival Interactive
发行:CDV Software Entertainment / Noviy Disk
语种:英文
平台:PC
类型:Role-Playing
网址:http://www.night-watch-game.com/
配置要求:Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 2000/XP.
游戏介绍
《Night Watch》由CDV Software公司发行,其制作是创作过《寂静风暴》系列作品的俄罗斯著名策略游戏公司Nival Interactive担纲完成的,并使用了和《寂静风暴》系列相同的游戏引擎。游戏的世界观背景取材和改变字俄罗斯作家Lukyanenko著名的时装奇幻小说,“守护者三部曲”中的《夜晚守护者》(小说三部曲包括《夜晚守护者》、《白日守护者》、《黄昏守护者》,电影则拍摄过前两部)。一千年前,正邪两派军队狭路相逢,在莫斯科展开了一场旷世大战。由于双方势均力敌,为了避免两败俱伤,于是双方签订了一项为期一千年的停战合约。一千年以后,化身凡人的两派将从一个普通人逐步感受到自己身体中所蕴含的巨大能量,旧时的记忆再度复苏。主角则在机缘下加入了正义一派的组织“守护人”,并且不断和黑暗势力的使徒展开战斗,保护这个世界。虽然游戏的背景是标准的魔法和神秘组织的故事,而且游戏的战斗也是主要依赖魔法,但是时代背景却是现代,而且游戏背景横贯东欧多个城市,这种设计十分有趣。游戏情节并不照搬小说和电影情节,而是同时期故事的外传,人物和情节都是原创的,本作采取单一主线多分支的设计,游戏的主线虽然明确单一,但是达成目标的方法和人物关系的发展却有很多变数和分支,玩家可以尝试用不同的方法或发展来完成游戏,同时游戏也保持了极高的互动性,玩家的战斗将和场景中各种道具产生互动。
视觉效果
《Night Watch》借助《寂静风暴》系列游戏引擎的改良版本,绘制了效果不错的场景和人物模型及纹理效果,而且游戏的战斗会产生相应的光影效果,尤其发动魔法的画面特殊效果非常华丽,更有如雪花飞卷等动态画面细节效果,同时人物和物体间也有真实的阴影折射和迭加等方面的表现。而游戏也继承了该系列引擎人物毁伤和场景物理表现和破坏等方面的特点,战斗中人物受伤的血迹会飞溅到墙壁甚至其它人物身上,而游戏中的诸如树木、桌椅、部分墙壁等事物都是会随战斗的情况而被破坏的,这样就可以给地图带来明显的改变,并被应用到战斗中去。而游戏的物理引擎也十分突出,人物支持“布娃娃”效果,在阶梯上被击倒的敌人会顺势滑落下去,而这物理效果并非只是好看的花瓶,它们也被应用到了游戏的策略和战斗中,玩家的法术或技能中包含很多可以击飞敌人的能力,而被打非的敌人会依照真实的物理情况飞空并和场景中的其它道具或人物发生碰撞,而这些碰撞会给敌人以追加伤害并将他们向其它方向反弹;所以,巧妙地利用物理引擎和场景破坏系统的特性可以使战斗事半功倍。游戏的视觉效果不单华丽,更有策略游戏中少见的物理和毁伤表现,而这一特点更被反延伸会游戏的战斗上。虽然这是自《寂静风暴》系列游戏就有的特色,但在本作中它的魅力依然令人印象深刻。
音响效果
本游戏的音乐主要由节奏感丰富的弦乐以及听上去紧张神秘的打击乐组成。游戏音乐的风格和电影《守夜人》非常接近,甚至也有部分直接引用的曲目。游戏的音效部分表现一般,因为以魔法战斗为主,所以本身的战斗音效就显单调,而近战时音效的打击感也不足。游戏配有全程语音对话,配音表现比较专业,可以将为数众多且个性各异的出场人物很好的作以诠释。
游戏系统
《Night Watch》的战斗系统看上去和《寂静风暴》系列或《铁血联盟》等同类作品一样使用行动点数计量每回合的行动数量。游戏中分为两个世界,玩家或敌人可以进入幽界战斗,进入后将可以不再受到现实世界的攻击(但可以攻击现实世界的人),而在幽界中玩家每回合都会消耗一点的魔法值,而魔法耗尽的话将会直接扣除玩家的生命力。游戏中可以使用部分武器,但跟原作一样,现实的枪械对这里依赖魔法进入异世界的人无效,近战武器和可以发出光线的武器才是对付黑暗势力的首选,也就是说手电替代了手枪,而类似荧光灯的发光管更可以当光剑来用。魔法是游戏中战斗的主要力量,游戏的魔法职业分为三个派系,就是附魔者、变形者和攻击法师,但世界上它们和一般奇幻游戏中的术士、德鲁伊和魔法师没有什么区别。附魔者可以诅咒敌人和支援己方人员,而其最大的特点是用魔法制造各种道具并在战斗中使用,是一个攻守兼备的全能职业;变形者的特点是可以变成猛兽,以速度和强大的近战技能取胜,而变身技能的熟练度可以在非战斗状态下通过反复使用提高;而攻击法师则依赖传统的各种攻击和压制魔法,是一个传统的职业,也是魔法战斗中的主力。游戏中的部分技能会把人打飞,被击飞的人如果撞毁物体或其它人还会产生连锁伤害,巧妙地利用游戏引擎带来的高互动性,可以更有效的杀伤敌人或运用战术。而游戏中部分成员的职业是由玩家自由选择的,升级后的新技能也是由玩家自己决定的,而一个职业在不同阶段的作用和价值并不平均,所以合理职业搭配和技能选择是更顺利完成游戏的重要条件。
游戏总评
整体而言,游戏的风格和音画水平和《寂静风暴》系列或《锤子与镰刀》这些同一公司制作的前辈非常类似,但有因为转换成了以魔法为战斗核心而别有一番乐趣。游戏的制作也比较认真,原创剧情和人物的刻画也相当不错,各种设计也没有过分背离原著。而游戏也有一些平衡性和细节上的缺点,但仍不阻碍其凭借良好的画面及特效还有个性化的互动系统成为一款回合策略游戏的佳作。总体而言这是一款值得喜欢这一类型游戏的玩家来尝试。
(简介转自TLF游戏测评组)

游戏画面:
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image
IPB Image

仅需3M,安全播放所有视频,简单到极致,绿色无插件,自动下载字幕
正在读取……

这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

暂无补充资源
该资源还没有任何评论

    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。

(?)

close