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《5D Cyborg 2.0 高端视频后期处理软件》(5D Cyborg 2)

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2002年04月26日
    制作发行英国5D
  • 时间: 2006/06/12 19:29:31 发布 | 2006/06/12 19:29:31 更新
  • 分类: 软件  多媒体类 

saneryang

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中文名5D Cyborg 2.0 高端视频后期处理软件
英文名5D Cyborg 2
发行时间2002年04月26日
制作发行英国5D
地区美国,英国
简介

IPB Image
IPB Image
[已通过安全检测]瑞星2006 v18.31.02 病毒库:2006-06-12
[已通过安装测试]winxp sp2
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件
共享服务时间:日间:不定时 晚间:18点至23点
共享服务器:DonkeyServer No1/VC.eserver.ZJ

5D Cyborg是着名的插件公司5D的一款高级特效后期合成软件,是一个执行在IRIX、Linux和Windows 2000上的视觉特效软体。Flint/Flame是最强的非线性剪接软件, 5D Cyborg从Flint/Flame上继承了很多SGI工作站的工作方式和流程, 使Shake和Digital Fusion在它面前也失色不少!
http://www.teachme.cn/tut/uploadfile/UploadFile/200594215649459.jpg
5D在数字艺术世界是一个极为重要的产品,越来越多地应用在影视製作方面。5D Cyborg是一个全新的集成特效环境,将先进的技术、独立的解析度和图像处理工具集成为一个暂新的中心工作环境,可大大提高后期製作的工作效率。在数字影视后期製作环境中,5D Cyborg的2K影片和视讯的回放/输出将提高你的生产率和完善你的工作流程。5D Colossus是一个基於数字级的最终解决方案软体,5D Monsters,一个高达350个视讯特效的外掛软体,可应用在先进的动画合成系统中,包括Avid D|S、Avid Media Illusion、Fusion、Discreet等以及先进的后期製作系统Jaleo中。5D Masher是一个应用在Quantel系统上的离线式特效和网路连结系统,可以直接连结5D Monsters和其他第三方特效,进行网路连结和储存。
目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用这款高级特效后期制作合成软件,先进的工作流程、界面操作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度HD影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。 5D Cyborg的特效环境会协助创作师创建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以应用在场景和目标物体的合成过程中。对于任何单一形态的3D物体,你都可以任意将它分割数次。你可以通过输入3D物质的质地数据和合纵坐标的方式达到最后的合成。在交互式的3D合成环境中,你可以随意更换贴图、进行3D变形,达到令你满意的效果。 为了在合成器中更快更灵活地创作字幕,Cyborg不仅包括3D字体,还包括新的2D字体模式。新的工具是具有编辑能力的文字处理程序,它能保证我们无论操作到哪一步,都能将文字作为原始素材进行处理,达到任何想得到的制作效果。时间线上的基本编辑功能与工作流程也达到了完美的结合。对于每个合成工作环境,Cyborg 是输出/入工作站的中心。 5D Cyborg 加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,可能成为影视特效编辑的主导系统。5D Cyborg 的功能非常多,下面是它的几种特殊功能: Video and Audio I/O (视频音频输入/输出)  支持非压缩的SD和HD  用笔进行音频或视频操作  采用集成化的插入模式进行输出  8-bit和10-bit输入输出  支持Sony RS-422和RS-232的机器控制  用EDL码进行采集视频音频  高达四条通道的16-bit数字AES/EBU音频的输入和输出 Time Tracker (时间追踪)  可通过预测运动来分析处理运动物体的边缘和运动轨迹  实时追踪模糊运动功能  可创建新的自动扭曲和变形的帧画面  背景运动分析功能  不需要改变或低温处理就能达到加速度或慢动作的效果  清除物体运动矢量  多次重新调整时间、模数或其他操作时可重复使用运动数据 Colour corrector(色彩修正)  可控制RBG的增减、色调和饱和度  标准化的(自动分类)工具  通过YUV对亮度的增加和消散、色度的色调和饱和度进行控制  PAL和NTSC视频制式  在专用视窗中对阴影、中间色调和高光进行控制调节  标准化的(自动分类)工具  采用Gamma控制调节Master、红色、绿色和蓝色通道  黑色、白色和灰色点的设置功能  双视窗显示功能,可在同背景下进行参照对比  着色控制功能  有基于波形、矢量显示器和直方图的GUI功能  色调转换功能 Distort (变形)  由alpha通道进行从轮廓到轮廓的转换  双视窗显示模式可同时看到初始和结果  无限网格点的追踪功能  角度和透视的固定功能  可编辑曲线运动和完善曲线控制功能。
http://www.teachme.cn/tut/uploadfile/UploadFile/20059421580383.jpg
5D Cyborg 的性能十分好, 但习惯Premiere、AfterEffect和CommotionPro的时间线式工作方式的人 或者 习惯DigitalFusion/MayaFusion、Shake/Tremor的结点式工作方式的人 会比较难理解它的拖放式工作方式。 它的最大特性是容易使用各种Effect,而且直观,容易上手。 但相信很多人只要一接触到就会爱上它了。 它的Effect可以让你轻松完成在Premiere或AfterEffect里无法完成、在DigitalFusion和Shake里很难完成的工作。只可惜这样优秀的一款软件,现在已经停止了后续版本的开发!

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。