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宇宙战争(Universal Combat)游侠简体中文汉化包第一界面版(本汉化包括了游戏所有界面内容的汉化)
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转自TLF~
中文:宇宙战斗
英文:Universal Combat
类型:模拟
类似:Battlecruiser 系列
制作:3000AD, Inc.
代理:DreamCatcher Interactive
发售:2004.2.7
版本:V1.00.01
系统:98/2000/NT/XP/ME
128MB 内存,32 MB 显存,1000 MB 硬盘空间
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曾经参与设计了包括 Battlecruiser 系列在内的很多空间模拟游戏的设计者 Derek Smart ,他 向大家坦言道 ,在游戏中会加强对战斗部分的设计。所以理所当然的,他最近又推出了一款新的游戏,这是一个经过扩展升级后的 Battlecruiser 世界,叫做《宇宙战斗》 。游戏的开发商 DreamCatcher Interactive 公司决定以 $19.99 的价格发行这款游戏。
游戏确实是按照预想的那样做到了,至少大家所关心的他们做到了。宇宙完全是混乱的,游戏里面有成百个世界等待你去探险,上千种飞船和星际基地,有十二个种族供你选择,里面的职业和等级的选择范围非常的广泛,你可以扮演上到飞船指挥官,下到水兵,实习医生这些职业。你可以在浩瀚的宇宙中进行战斗,你也可以在行星的表面或者内部搏杀。你也可以在太空船的甲板上进行战斗,不过这些看起来像是在一个盒子上进行。游戏中包括 25 个单人任务,一些突发性事件,此外,还可以进行联线游戏。如果你以前玩过 Battlecruiser 系列游戏的话,你会发现里面有许多熟悉的东西,感谢游戏中有如此广泛的选择机会。
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你会在游戏的一开始就发现游戏的精华所在,在游戏中有一个非常详细的指导说明书。游戏的界面看上去非常的笨拙,很难想象这是由一家拥有接近十年设计经验的 Smart 和 3000AD 发展公司制作出来的东西。厚厚的说明书把游戏中每一个动作都作了详细的解释。
一旦你拥有了一支自己的球队,你需要队自己队中的球员以及其他人员进行评估。球员的各项能力通过各种各样的属性数值来表现出来。听起来这有点像电子数据表,不过球员的属性确实非常丰富,充分地体现了球员各个方面的素质和能力。根据这些属性你可以很容易就知道某个球员是属于什么类型的球员。比如说,某个球员可能非常强壮,极具攻击性,虽然速度不快但是技术精湛;另一名球员则可能非常灵活,拥有惊人的速度,能够很容易就突破防守队员的防守,但与其他人的配合不好。此外,游戏中的球员还有一些隐藏属性。球员的资料同样也有详细的描述,如最喜爱的球员及教练,兴趣爱好,主要或次要家庭成员关系等等。
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在《宇宙战斗》中更注重对战斗的设计。假如你能克服困难去记那些热键的话,你会发现大多数的战斗要比 Battlecruiser Millennium 中的更刺激。你将投入到战斗中去,特别是在一些突发任务里面,你将抵御敌人的进攻,或者带领你的同伴进攻敌人的堡垒。举例来说,你可以去偷袭敌人的指挥部,你可以控制你的舰队进行游击战,可以借助空中力量来帮助你冲出敌人的包围,可以用武装舰艇可以把敌人的直升飞机打落到地面上,在特定的任务中还会发生遭遇战。
游戏中设置了很多类似的任务,你在 roam 模式下可以找到任何你想要的战斗形式。你在搜索星球的过程中或者从 A 点移动到 B 点的时候,几乎都会发生战斗,这使得你无暇顾及其它事情。游戏中最大的问题再于没有什么时间观念。你没有办法让转移过程变快一点。所以你从一个行星移动到另一个行星将会用掉至少五分钟的时间。进入到敌人的舰船的话可能要花掉更长的时间。如果穿越一个区域去进攻敌人的话,这段时间会跟跑马拉松一样的漫长。所以你在玩《宇宙战斗》的时候最好多准备一点干粮以做备用。
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