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《Pro/Engineer WILDFIRE 曲面造型设计学习演示》

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2006年
    对白语言普通话
  • 时间: 2007/02/09 17:48:38 发布 | 2007/02/09 17:48:38 更新
  • 分类: 资料  其它资料 

hehaihang123

精华资源: 31

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中文名Pro/Engineer WILDFIRE 曲面造型设计学习演示
发行时间2006年
地区大陆
对白语言普通话
简介

IPB Image


Pro/e曲面造型设计学习的演示录像,版本为野火的。演示录像没有同步语音讲解,但是如果你已开始学习Pro/e的曲面造型了,那你肯定对Pro/e的界面、菜单及常用命令有了一定程度的了解。下面为其简目:

— 第一章—
拉伸(Extrude)曲面的建立
旋转(Revolve)曲面的建立
扫描(Sweep)曲面的建立
规则截面【Regular Sec】之间互相平行的混成曲面
投影截面【Regular Sec】之间生成的混成曲面
截面之间绕Y轴旋转一定角度生成混成曲面
平面的建立
五角星模型的简单造型方法
圆柱面的各种造型方法

— 第二章—
截面垂直于原始轨迹的变截面扫描曲面的建立
利用关系式建立截面垂直于原始轨迹的变截面扫描曲面
在轨迹线的不同位置绘制草图截面建立扫描曲面
多轨迹线建立变截面扫描曲面
截面垂直于原始轨迹的扫描混成曲面的建立
截面垂直于曲面的扫描混成曲面的建立
截面垂直于轨迹的扫描混成曲面的建立
螺旋扫描曲面的建立
在二个方向上创建边界混成曲面
受拟合曲线控制的边界混成曲面
封闭的边界混成曲面生成
增加控制点来生成边界混成曲面
通过边界条件控制边界混成曲面的生成

— 第三章—
圆锥近似过渡的边界曲面的建立
由曲面片逼近混合的边界曲面的建立
多条边线连成的边界曲面的建立
曲面与截面之间的相切曲面建立
曲面与曲面之间相切曲面的建立
利用文件创建曲面
建立通过外部曲线并与曲面相切的曲面
在实体外部创建与实体表面圆弧相切的曲面
在实体内部创建与实体表面圆弧相切的曲面
曲面的自由变形

— 第四章—
由曲线上的点或控制点生成的自由曲线
曲面上的自由曲线生成
通过投影来建立曲面上的自由曲线
抓取模型的边线来生成自由曲线
转变基准曲线为自由曲线
自由曲线的编辑
自由曲线的曲率
利用三条自由曲线生成自由曲面
自由曲面的连接
鞋撑头部的曲面修补
利用图片建立自由曲线

— 第五章—
曲面的复制
复制曲面并填充曲面上的孔
复制曲面上封闭区域内的部分曲面
曲面的镜像
曲面的移动、旋转
曲面的法向转向
曲面的合成
用特征切除方法来裁剪曲面
用特征来裁剪曲面
用曲面上的曲线来裁剪曲面
用轮廓线裁剪曲面
曲面端点处倒圆角
曲面的延伸
曲面的偏置
曲面替换实体表面
曲面的加厚
利用加厚的曲面切除实体
曲面的实体化
利用曲面切除实体
利用曲面片切除实体
曲面的展平

— 第六章—
曲面倒圆角的方法
倒圆角的过渡
曲面的着色与渲染
曲面的分析


杀毒软件:卡巴斯基 版本:6.0.0.307
病毒库:2007-2-9 15:42
常在服务器:DonkeyServer No.1/2/3
在线时间:24小时,除非断电掉线。

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