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《异想》(Vagarious)[个人制作的原创游戏]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2005年
  • 时间: 2007/01/30 22:23:28 发布 | 2007/01/30 22:23:28 更新
  • 分类: 游戏  硬盘版游戏 

kakaya1003

精华资源: 4

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中文名称异想
英文名称Vagarious
版本[个人制作的原创游戏]
发行时间2005年
简介

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《异想》是一款格斗+射击类的连线竞技游戏。是一款把射击迷和格斗迷的玩家聚集在一起竞技的精彩游戏。本作的游戏性和互动性是该游戏的亮点
【游戏简介】

游戏类型
DirectX&全3D动作竞技类游戏,全屏第一第三可切换视角并可多人连线对战游戏。
平台要求
一、低端配置
Windows98 操作系统、P300或兼容的CPU、128M内存、16M显存显卡、声卡;DirectX7.0
二、标准配置
Windows98 操作系统、PIII800及以上兼容的CPU、256M及以上内存、32M显存及TNT2以上显卡、声卡;DirectX9.0
游戏概述
本游戏为 全3D网络动作竞技游戏,中英文对照菜单操作选择,支持single、internet & LAN 三种游戏方式,游戏完全原创。
游戏背景是幻想的冷兵器时代,玩家使用各种冷兵器与魔法,与电脑或其他玩家,在选择的场景范围内,个人或组队方式战斗,以个人技巧和团队战术赢得胜利。
游戏特色:
营造持久的新鲜感:人物、场景、各种武器和魔法的不同,在战术战略上都需要重新调整。
塑造有个性的角色:出场人物属性参数、技能都不同,武器还可以在开始时玩家自己选择。
拥有成长的乐趣:人物升级、转职系统,武器装备、更换系统,可以同时拥有两种武器。
增强的战斗体验:挥动近距离武器时的力度感,发出格斗式操作的大威力绝技和连招;
        弓箭攻击受重力影响,相同射程不同地形,会产生不同结果;
        施展魔法需要对时间、距离、范围做出不同判断。
独特的多方组队支持:同一场景允许2-7组的队伍同时出现(依场景设定),颠覆传统对战观念。
便捷操作的娱乐性:队伍、人物、魔法的菜单式选择模式,魔法弓箭的光标锁定攻击;
与现有游戏相同的移动跳跃键盘鼠标操作,其它的快捷键使用。
从头至尾的参与性:即便被KO,仍可以选择控制本队中的AI控制角色,完全享受每局的乐趣。
低配置玩家的福声:两个可执行文件,针对各种配置的机器;
可以通过对带宽的设置,支持modem的internet连线。
单机模式:
以简单剧情构造任务模式,任务无时限高度自由模式。主角可自由操作:买卖装备和道具、雇佣新人、出场配置、武器和物品配置、依具等级转职、甚至于战斗中说得AI角色。
局域网模式:
以点对点联线方式,允许多台电脑互联游戏,战斗过程中可自由进入退出,以人与人组队对战竞技为主。当被KO后,仍可以选择控制本队中的AI控制角色。
互联网模式:
支持互联网点对点方式,和官方服务器运营方式,其它同局域网模式。
如果把这款游戏推向市场,定可以成为国内此类游戏的一个亮点,毕竟,本土的产品相对而言更易被接受,而且游戏一旦被接受,其流传的速度也是很快的。
本游戏接合了网络游戏剑与魔法的战斗与升级系统、动做游戏的操作技巧、和对战游戏的团队合作战术,剔除了网游中枯燥无味的练级过程,机器配置要求远小于网游,同时弥补了对战游戏无升级的遗憾,真正将冷兵器与魔法的对战以第一视角展出来。

ps:该游戏由于采用与现在竞技游戏相同的键盘鼠标操作,即A、S、D、W键为方向键,鼠标左键攻击,ESC键退出游戏,其它操作见F1键说明,所以是同类玩家易上手的,熟悉时间为2-10min。
在第一步熟悉了基本操作之后,游戏中有一些像特殊技、连续技、跳斩等技巧,是需要一定时间的练习才能得心应手的,这是其它竞技游戏所没有的。
本游戏的重点是个人技巧与团队组合的有效结合,团队的配合也是要有相当的时间来磨练的,由于本游戏有补血魔法师的职业,所以多人对战时团队间的配合显得特别重要。
【游戏截图】

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