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<title>资料 计算机教程 VeryCD - 电驴资源订阅</title>
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<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 05:55:46 +0000</pubDate>
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		<title><![CDATA[《动力节点_王勇_JAVA视频教程[2009年12月29日更新DRP大型JAVA WEB项目实战视频1~405集及源代码,html/css/javascript/ajax/jdbc/jsp/servlet/xml/uml/web services/struts/hibernate/spring/ejb》[压缩包]]]></title>
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							<![CDATA[
				<img src="http://image-7.verycd.com/0f4d228b0529740213ff330920b73fb97751(280x)/thumb.jpg" alt="《动力节点_王勇_JAVA视频教程[2009年12月29日更新DRP大型JAVA WEB项目实战视频1~405集及源代码,html/css/javascript/ajax/jdbc/jsp/servlet/xml/uml/web services/struts/hibernate/spring/ejb》[压缩包]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;动力节点_王勇_JAVA视频教程[2009年12月29日更新DRP大型JAVA WEB项目实战视频1~405集及源代码,html/css/javascript/ajax/jdbc/jsp/servlet/xml/uml/web services/struts/hibernate/spring/ejb<br />资源格式:&nbsp;压缩包<br />发行时间:&nbsp;2009年07月23日<br />地区:&nbsp;大陆<br />对白语言:&nbsp;普通话<br />文字语言:&nbsp;简体中文<br />简介:&nbsp;        <br />www.bjpowernode.com<br />动力节点即将推出N个高端实战型视频<br />09年12月8日，压缩包95~141文件名称进行了修正，内容不变，已下载的不影响观看<br />请使用网友建议的kmplayer播放器播放，其他播放器不能达到最好的效果，该播放器下载地址为http://d.kmplayer.cn/kmplayer2009.exe<br />以下视频教程将由软件技术从业经验超过10年并且软件一线研发经验超过8年的实战型讲师王勇老师主讲，王勇老师培训学员近千人，并成功录制SSH(STRUTS/HIBERNATE/SPRING)三大框架视频，该视频早已遍布互联网，已经受益于成千上万的学生，网络流传的学生录制的王勇老师的DRP视频，也使大量的学生受益。目前王勇老师就职于北京动力节点教育科技有限公司，北京动力节点教育科技有限公司将会陆续推出JAVA SE、JAVA EE、JAVA流行框架、JAVA 3G网络核心技术、电信网络技术及多个实战型项目视频，将使更多学生受益，为提高学生的项目实战水平提供帮助，详情关注，动力节点视频下载专栏。<br />DRP大型JAVA WEB实战项目视频，视频文件个数超过400个[持续更新中]<br />一个不可多得的大型JAVA WEB入门视频<br />一个不可多得的大型JAVA WEB提高视频<br />一个不可多得的来自企业真实业务视频<br />一个不可多得的融入了大量开发思想和JAVA WEB技术视频<br />因为视频文件较多，整理需要大量时间，请耐心等待<br />关于DRP相关文档、资料和源码稍后将提供,请耐心等待！<br />试听请点击如下按钮<br />【观看须知】<br />本视频录制采用宽屏显示器录制，分辨率为1440*900，文件格式采用avi方式，可以采用普通的播放<br />器播放，如果想达到最好的播放效果建议使用宽屏显示器播放或采用附件中的CamPlay.exe软件播放<br />源代码及相关资料放到了“动力节点_王勇_JAVA视频教程_DRP分销资源计划000_*.zip”系列文件中<br />注意：源代码和相关文档正在整理中，最后提供给大家<br />【视频介绍】<br />动力节点发布的DRP有别于市面上学生偷录的DRP，本次发布的DRP视频为老师录制，讲解声音更加清晰，<br />并引入了数据库建模和对象建模技术，知识点讲解更加细腻，便于初学者理解。<br />本视频是授课现场录制，每天早上上课或下午上课都会对上一节内容进行简要回顾，项目的讲解顺序是<br />这样的，首先讲解DRP业务介绍，并采用PowerDesigner完成数据库建模，让学生理解数据库模型，接着<br />利用简短的时间讲解html、javascript、css、jsp、servlet部分内容，好支持后期的开发，其他内容会<br />融入项目中进行讲解，完全以项目为中心，而不是单纯的知识点为中心。<br />【学习建议】<br />该项目主要使用jsp、servlet、javabean、oracle数据库等多个开源项目，学习该视频最好<br />具有JAVA SE和ORACLE数据库基础知识 <br />【授课方式】 <br />王勇老师具有8年以上一线研发经验，王勇老师的授课方式，是站在一个软件研发人员的角度授课，<br /> 而不是一个研究者的角度授课，重在实用!!!，王勇老师大部分的知识都是项目驱动，在项目中学习，<br /> 而不是单纯的讲解知识点，这样更便于学生吸收及了解项目中是怎样使用的，培养学生的项目实战能<br /> 力，为学生今后的工作提供帮助，能让学生更容易就业，更容易就好业。 <br />【DRP（jsp+javabean+servlet）视频】<br />DRP项目视频是一个不可多得的Java Web项目实战视频!!!<br />DRP项目视频是一个使用jsp+javabean+servlet技术的java Web基础视频!!!<br />DRP项目视频已经受益于上千名学生，为学生找工作奠定了坚实的Java Web基础!!!<br />DRP项目视频采用手把手教学，通过学习该视频可以快速引领初学者进入Java Web开发领域!!!<br />DRP项目视频采用MODEL1和MODEL2模式开发，从简单到复杂更容易让初学者接受!!!<br />DRP项目视频业务来自于国内专业ERP厂商，曾应用于世界500强企业中国分公司，具有复杂的业务逻辑!!! <br />DRP项目视频讲解者为王勇老师，王勇老师参与了该项目的需求分析、设计、编码各个阶段，王勇老师是一位具有8年以上一线研发经验的实战型讲师，该视频将常见的web开发技术浓缩至典型的功能。<br />主要涉及到如下知识点:<br />掌握Web项目开发流程<br />掌握DRP系统基本的业务流程<br />掌握采用PowerDesigner完成数据库建模<br />掌握采用Rational Rose完成UML建模<br />进一步加深对树状结构运用的理解<br />进一步加深对分页技术的理解<br />掌握HTTP协议通信细节<br />熟练session和filter的概念和运用<br />掌握采用html和css页面制作技术掌握javascript技术<br />了解XML，XSL、DTD和Schema<br />掌握Ajax技术原理及应用<br />掌握DOM4j对XML的解析<br />掌握纯SAX对XML的解析<br />掌握Tomcat链接池的配置<br />掌握Tomcat类加载机制<br />熟悉JFreechart的运用<br />熟悉上传组件的使用<br />了解验证码技术<br />掌握动态代理原理<br />掌握ThreadLocal原理<br />掌握常用设计模式的意图：工厂方法、抽象工厂、单例模式、模板方法模式、策略模式、代理模式、迭代器模式等等<br />掌握常见的设计原则的意图：开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则等等<br />掌握分层架构思想<br />了解SCM<br />了解异构系统整合模式<br />掌握分布式技术通信原理<br />了解Web Services技术体系<br />掌握ORM的概念<br />掌握AOP实现原理<br />理解IoC容器原理<br />掌握MVC架构模式的原理<br />掌握Oracle的基本使用<br />掌握程序的调试技巧<br />掌握HttpLook工具的使用<br />掌握JSTL标签的使用<br />..........<br />..........<br />DRP（SSH+JQuery+DWR/SSH+EXT[整理中]<br />为了方便大家学习流行的struts、hibernate、spring、JQuery、DWR和EXT，将会推出该版本的DRP项目。<br />DRP+JBPM工作流视频[整理中]<br />采用DRP与JBPM讲解工作流，采用项目驱动整个工作流知识的讲解。<br />CORBA技术入门视频[整理中]<br />该视频面向高级开发人员和资深开发人员，向大家介绍最强大的分布式技术CORBA。<br />3G（TD-SCDMA）CORBA架构Java实现视频[整理中]<br />该视频面向高级开发人员和资深开发人员，该视频是一个专业性非常强的视频，该视频不是在2G、3G或4G上的应用开发，而是通过该视频让大家了解什么是真正的3G技术，3G技术到底是什么，3G技术的核心是什么，并采用JAVA进行实现。<br />本视频将由从事多年电信网开发及实现多个国际和国家电信网规范的王勇老师主讲，特别是中国的3G（TD-SCDMA）基于CORBA架构的实现，王勇老师曾工作与某通信设备公司，负责领导该规范的实现。<br />Jboss技术讲解视频[整理中]<br />该视频面向高级开发人员和资深开发人员，Jboss是一个非常优秀的中间件，该视频主要讲解Jboss基于JMX的架构，基于JMX的开发，讲解基于Jboss的EJB和JMS的开发，并讲解JBOSS的进一步配置，分析Jboss源代码实现，讲解基于Jboss的集群技术等等。<br />本视频将由使用多年Jboss的王勇老师主讲，王勇老师曾担任某通信设备公司Jboss研究组组长，深入研究过Jboss并提供了基于Jboss的集群方案，应用于大型3G网络系统。<br />Web Services技术架构视频[整理中]<br />该视频面向高级开发人员和资深开发人员，讲解Web Services的基本概念，并讲解Web Service的开发，讲解基于Web Services架构的中国移动IP网络管理规范。<br />本视频将由王勇老师讲解，王勇老师2002接触Web Services架构技术，并采用Web Services架构技术对某公司电信网平台进行封装，实现语言采用Java，并采用delphi完成了Web Service接口的所有测试，并实现过基于Web Services架构的中国移动IP网络管理系统规范。        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2758880/#theCom'>评论(648) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2758880/'>收藏(1089) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2758880/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 01:48:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bjpowernode</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《北风网web讲师李炎恢老师网页三剑客之flash从入门到精通全系列课程全套免费发布》[压缩包]]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/2759613/</link>
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							<![CDATA[
				<img src="http://image-7.verycd.com/268f7bcf0f91c97b8bbf3ef23f1f4ccf44456(280x)/thumb.jpg" alt="《北风网web讲师李炎恢老师网页三剑客之flash从入门到精通全系列课程全套免费发布》[压缩包]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;北风网web讲师李炎恢老师网页三剑客之flash从入门到精通全系列课程全套免费发布<br />别名:&nbsp;网页三剑客之flash从入门到精通全系列课程<br />资源格式:&nbsp;压缩包<br />发行时间:&nbsp;2009年10月02日<br />地区:&nbsp;大陆<br />对白语言:&nbsp;普通话<br />文字语言:&nbsp;简体中文<br />简介:&nbsp;<br />李炎恢老师个人博客：http://hi.baidu.com/李炎恢/<br />座右铭：学习的热情不应为季节的变化而改变<br />官方网站:http://www.ibeifeng.com<br />目前李炎恢老师已出课程：<br />FLASH --- http://www.VeryCD.com/topics/2759613/<br />XHTML --- http://www.VeryCD.com/topics/2755984/<br />ASP   --- http://www.VeryCD.com/topics/2755115/<br />注：此课程为FLASH软件基础课程!<br />Flash CS 4<br />	授课内容大纲<br />	1. 前言<br />	2. 工具及面板<br />	3. 动作动画<br />	4. 形状动画<br />	5. 引导动画<br />	6. 遮罩动画<br /> Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator，当时Future Splash Animator最大的两个用户是微<br />软（Microsoft）和迪斯尼（Disney）。1996年11月，Future Splash Animator卖给了MM（Macromedia.com<br />），同时改名为Flash1.0 。这里不得不提到的人物是乔纳森·盖伊(Jonathan Gay)，是他和他的六人小组<br />首先创造了Future Splash Animator，也就是现在Flash的真正前身了。<br />　　Macromedia 公司在1997年6月推出了Flash 2.0 ，1998年5月推出了Flash3.0。但是这些早期版本的<br />Flash所使用的都是Shockwave 播放器。自 Flash 进入4.0 版以后，原来所使用的 Shockwave 播放器便仅<br />供 Director 使用。Flash 4.0开始有了自己专用的播放器，称为“Flash Player”，但是为了保持向下相<br />容性，Flash仍然沿用了原有的扩展名：.SWF（Shockwave Flash）。<br />　　Flash5<br />　　2000年8月Macromedia 推出了Flash5.0 ，它所支持的播放器为 Flash Player 5。Flash 5.0中的<br />ActionScript已有了长足的进步，并且开始了对XML和Smart Clip（智能影片剪辑）的支持。ActionScript<br />的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言，并且遵循ECMAScript的标准，就像<br />javascript那样。<br />　　Flash6(未推出MX之前)<br />　　FlashMX<br />　　2002年3月Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为 Flash Player 6。Flash 6开始了对外部jpg和<br />MP3调入的支持，同时也增加了更多的内建对象，提供了对HTML文本更精确的控制，并引如SetInterval 超<br />频帧的概念。同时也改进了swf文件的压缩技术。那么，“MX”究竟是什么意思呢？到目前为止，还没有一<br />个官方的证实，如果一定要认为是某个单词的缩写，那么可以把Macromedia Experience作为最好的答案。<br />最权威答案来自Macromedia Designer &amp; Developer Center（Macromedia设计师和开发者中心）负责人的<br />说法：<br />　　1、所有的产品都搭载上MX绰号，是因为它们都是一个完整产品家族的一部分，而且，我们相信通过整<br />套前台和后台综合的产品，可以让用户更高效得完成各种复杂项目。<br />　　2、比起仅仅从版本号升级，例如Flash由5升级到6，用MX标签可以体现更重要的升级，看起来用户好<br />像得到了全新的产品，从5到了MX。<br />　　3、MX意味着Macromedia以此尝试一些新的事物，就我的观点来看，Flash MX不仅仅是一次革命性的升<br />级，还是Macromedia一个重大演变的一部分。我不能说得太多，因为Flash MX仅仅是一个开始，接下来的<br />几个月中会更有体现。<br />　　虽然他依旧没有回答MX到底是什么意思，而最后一句“MX意味着Macromedia以此尝试一些新的事物”<br />，暴露出Macromedia Experience的意思，也就有理由猜测，MX可能是Macromedia X的意思，即Macromedia<br />的未来之路，Macromedia正试图展开一次全新的革命。<br />　　FlashMX2004<br />　　2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004，其播放器的版本被命名为 Flash Player 7。Flash MX<br />2004增加了许多新的功能：<br />　　A、对移动设备和手机、Pocket PC的支持（以及像素字体的清晰显示）；<br />　　B、Flash Player 运行时性能提高了2至5倍； <br />　　C、对HTML文本中内嵌图像和swf（swf中的独立swf）的支持；<br />　　D、FLV外部视频的支持（与QuickTime的集成）；<br />　　E、对Adobe PDF及其它文档的支持；<br />　　F、基于屏幕的可视开发环境；<br />　　G、可视编程环境；<br />　　H、高级可控制外观组件支持；<br />　　I、数据绑定；<br />　　J、Web 服务和 XML 的预建数据连接器；<br />　　K、项目管理功能；<br />　　L、源代码控制系统；<br />　　M、其它<br />　　同时开始了对Flash本身制作软件的控制和插件开放JSFL（Macromedia Flash javascript API），<br />Macromedia无疑在开始调动Internet上Flasher们的巨大力量和集体智慧。<br />　　Flash8<br />　　2005年10月，Macromedia 推出了Flash 8.0，增强了对视频支持。可以打包成Flash视频(即*.flv文件<br />)；改进了动作脚本面板。<br />　　FlashCS3<br />　　2005年Adobe耗资34亿美元并购Macromedia<br />　　从此，Flash便冠上了Adobe的名头，不久推出了以Adobe的名义推出Flash产品，名为Adobe Flash CS3<br />（同时也发布了多款捆绑套装）<br />　　最近又推出了Adobe Creative Suite 4 Master Collection套装（简称Adobe CS4）中，含有最新版的<br />第五讲内容介绍：<br />1.场景：目前我们所在的地方为  场景 1<br />2.库： 库是存放任何元素的，包括元件<br />3.元件区：目前我们所在地地方为  有边框的圆，这个元件区<br />	   而这个地方的时间轴不是场景 1的时间轴，所以，现在有两个时间轴<br />4.库： 现在库里面有一个元件，是有边框的圆<br />5.元件的位置：为了以后更好的操作，将原件居中。<br />		原件的四周没有边际<br />6.在场景中双击原件：可以以场景其他的物件为参照物，来修改元件<br />7.两个原件在同一个图层时无法动画的,物件要做动画，必须是一个物件一个图像<br />  没有办法同一时间动画，冲突        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2759613/#theCom'>评论(371) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2759613/'>收藏(2071) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2759613/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 10:06:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hnu_hacker</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《Digital Tutor公司maya教程合集(续)(更新)》(Digital Tutor Maya Collection)[光盘镜像]]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/2789249/</link>
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							<![CDATA[
				<img src="http://image-7.verycd.com/fd965b95316d35d27b5802eb74f61ad414226(280x)/thumb.jpg" alt="《Digital Tutor公司maya教程合集(续)(更新)》(Digital Tutor Maya Collection)[光盘镜像]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;Digital Tutor公司maya教程合集(续)(更新)<br />英文名:&nbsp;Digital Tutor Maya Collection<br />资源格式:&nbsp;光盘镜像<br />发行时间:&nbsp;2008年<br />地区:&nbsp;美国<br />对白语言:&nbsp;英语<br />简介:&nbsp;<br />还是那句开场白：Digital Tutor公司maya教程合集下载，Digital Tutor公司公司就不用说了，常看CG教程的地球人都知道，MAYA也不用说了，做CG的地球人都知道。<br />这套DT教程是传说中的那套80G的教程，从网盘上拔了一个来月了，还剩下七套没搞定。本来想全部搞定后再发的，但某人催着俺发布，所以把下载完整理好的先发上。这套教程与之前发布的DT合集有很多重复的（一时大意浪费了不少时间），最后整理完毕（刨掉重复的和VC上已有且是精华的），还剩下十一套。七套下完，还有四套正在下载当中。所以这套教程的持续的时间可能会比较长。同时也不敢保证剩下的四套一定能下完（网盘原因）。<br />好了，废话不说了，先把目录列出<br />完成的<br />DT - Maya - Introduction to Animation in Maya<br />DT - Maya - Mental Ray Nodes In Maya<br />DT - Maya - nParticles in Maya 2009<br />DT - Maya - Python Scripting in Maya<br />DT - Maya - Rigging Cartoon Vehicles in Maya<br />DT - Maya - Set Dressing and Design in Maya_2in1<br />DT - Maya - The Artist's Guide To Mel<br />未完成的<br />DT - Maya - Motorcycle Modeling Techniques in Maya<br />DT - Maya - Creating Concept Vehicles in Maya<br />DT - Maya - Character Creation in ZBrush<br />DT - Maya - Sculpting Caricatures in ZBrush 3<br />引用本来想接着《Digital Tutor公司maya教程合集》（http://www.VeryCD.com/topics/2770613/）发的，但是想到那套全是压缩包，而这套是整理完成的光盘镜像，所以想想还是分开发布了。这次大家不用担心差某个包而无法解压的问题了。<br />关于文件格式，我用的是UltraISO9.30.02600压制的光盘镜像，大家可以到网上找找，很多地方可以下载的，我就不啰嗦了。<br />引用一点说明<br />之前的那套DT教程，很受大家欢迎，这我很欢喜，毕竟也算能为大家做点贡献。但是看到大家为了一些有所为无所谓的问题争的面红耳赤的，着实难过。大家都是为了能多学点东西而来的，何必为了一点细枝末节的事情而无谓的争吵斗气呢！所以希望大家有什么问题直接PM我，我会尽快回答的，不要争吵。<br />这次发布的每套教程，我都从中抽取了一两段看过，没有问题。<br />我不是学maya的，所以如果是关于maya的问题，我帮不上忙。<br />所有教程都是英文的，没有中文字幕，我的英文也只有1级水平，不可能翻译出来，大家见谅。<br />引用目前骡子里还有点东西在下载和共享，所以一开始的速度不会很快，不过等骡子里的东西下完及之前的供源完成就会好起来了。<br />引用最后谢谢大家的支持，还是那句话，不要争吵斗气。<br />引用小区宽带内网低ID，速度不快，放开上传最大180K，不过最近不知是网络的问题还是驴子的问题，经常不上传，但本人可以保证有源。<br />供源时间7*24小时<br />[已通过安全检测]卡巴斯基KIS 9.0.0.463<br />[病毒库发布日期]2009-12-24 19:21:00<br />[共享服务时间]：每天24小时<br />[共享服务器]：  随机<br />软件版权归原作者及原软件公司所有，如果你喜欢，请购买正版软件        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2789249/#theCom'>评论(34) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2789249/'>收藏(100) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2789249/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 13:11:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lvdown</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《人体韵律-格斗极品动画素材-合集(序列图)》(Principles of Motion Fighting I II III)[光盘镜像]]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/2785988/</link>
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							<![CDATA[
				<img src="http://image-7.verycd.com/6b54195b7f83ccecb924fc67631fd77f86542(280x)/thumb.jpg" alt="《人体韵律-格斗极品动画素材-合集(序列图)》(Principles of Motion Fighting I II III)[光盘镜像]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;人体韵律-格斗极品动画素材-合集(序列图)<br />英文名:&nbsp;Principles of Motion Fighting I II III<br />资源格式:&nbsp;光盘镜像<br />发行时间:&nbsp;2008年<br />地区:&nbsp;美国<br />对白语言:&nbsp;英语<br />文字语言:&nbsp;英文<br />简介:&nbsp;<br />首先感谢原发布者yuuto的无私分享！<br />原视频资源地址如下：<br />卷一 http://www.VeryCD.com/topics/422567/<br />卷二 http://www.VeryCD.com/topics/2721424/<br />卷三 http://www.VeryCD.com/topics/421448/<br />因三套DVD总容量巨大，极大占用硬盘，且视频中各动作重复次数太多，故将各动作单独提取为GIF或JPEG序列图，方便分解参考，平均每个动作150帧左右，个别较大。如需要，可自行导入视频编辑软件重新生成，不过个人觉得还是图片格式容易控制一些。<br />本资源涉及的格斗种类包括，自由搏击、拳击、泰拳、空手道、卡普拉以及一些我叫不上名字的格斗术，另外还有专门的击倒动作演示。原资源二卷中国武术器械演示部分过于简单生硬，故没有保留。同时部分动作去除了多余准备动作，所以并非从首帧开始提取，故请各位收藏癖和完美主义者下载原资源！(*^__^*)<br />资源打包为ISO镜像文件，请用虚拟光驱等软件打开查看。<br />内容为多种格斗动作演示，适合Maya、3Ds Max以及其他动画从业者(个人感觉某些狂热的格斗爱好者也会喜欢！)参考使用。<br />格式为逐帧序列图，GIF或JPEG格式。<br />50K极限上传速度，作息不规律，故不定时供源，望见谅。<br />再次向yuuto致敬！<br />并祝所有网友新年快乐，心想事成！！<br />        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2785988/#theCom'>评论(39) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2785988/'>收藏(245) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2785988/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 09:40:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saraphlnes</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《北风网更新完毕ABAP4全套--(官方网站已陆续发布完成各大模块)-SAP顾问培训视频之中国电信Introduction to ABAP4》[压缩包]]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/2765530/</link>
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							<![CDATA[
				<img src="http://image-7.verycd.com/41dc677b7f21892463aa751122cb4c8c39936(280x)/thumb.jpg" alt="《北风网更新完毕ABAP4全套--(官方网站已陆续发布完成各大模块)-SAP顾问培训视频之中国电信Introduction to ABAP4》[压缩包]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;北风网更新完毕ABAP4全套--(官方网站已陆续发布完成各大模块)-SAP顾问培训视频之中国电信Introduction to ABAP4<br />别名:&nbsp;中国电信Introduction to ABAP4<br />资源格式:&nbsp;压缩包<br />发行时间:&nbsp;2009年10月08日<br />地区:&nbsp;大陆<br />对白语言:&nbsp;普通话<br />文字语言:&nbsp;简体中文<br />简介:&nbsp;<br />        北风网官方从12月1号开始陆续提供SAP顾问学院全系列视频下载，目前视频截图如下，视频共有100G左右，带SAP运行环境，30G左右，提供网通和电信2大线路下载，需要学习的可以去：http://bbs.ibeifeng.com/read-htm-tid-33001.html<br />  ABAP是一种高级企业应用编程语言（Advanced Business Application Programming），起源于20世纪80年代。经过不断的发展，现在的版本为ABAP/4，SAP R/3的应用程序就是用ABAP/4编写的。<br />　　ABAP/4是面向对象语言。它支持封装性和继承性。封装性是面向对象的基础，而继承性则是建立在封装性基础上的重要特性。<br />　　ABAP/4具有事件驱动的特性。<br />　　ABAP/4和COBOL具有类似之处。<br />　　ABAP/4适合生成报表。<br />　　ABAP/4支持对数据库的操作。<br />　　SAP最初开发ABAP/4（高级商业应用程序设计）语言仅为内部使用，为应用程序员提供优化的工作环境。经过不断的改进和修改以满足商业领域的需要。现在，ABAP/4已成为SAP开发所有自己的应用程序的仅有工具。<br />　　SAP客户用ABAP/4进行其自身开发。这样的开发对R/3标准解决方案适应特殊问题非常重要。ABAP/4开发工作平台包含所有用于创建和维护ABAP/4程序的工具。<br />　　ABAP/4的可解释特性使其易于生成、测试并运行程序的中级版本，以便将来生成最终版本。此过程也叫做早期原形处理，意味着您不必丢弃中级版本。<br />　　ABAP/4是第四代支持结构化程序设计的语言。它合并了所有通常的控制结构和模块化概念。<br />　　在ABAP/4开发宝典中文版的第一部分，对ABAP/4的基本特性进行了详细描述。这些特性包括：<br />　　· ABAP/4包括<br />　　- 带有各种类型和结构的声明数据的声明元素<br />　　- 数据制作的操作元素<br />　　- 控制程序流的控制元素<br />　　- 反应外部事件的事件元素<br />　　· ABAP/4支持多种语言。文本摘要（例如，标题、页眉和其他文本）将根据程序代码分别存储。您可以随时在不改变程序代码的情况下更改、转换和维护这些文本摘要。<br />　　· ABAP/4支持商业数据类型和操作。您可以用特殊日期和时间字段进行计算。系统会自动执行必需的类型转换。<br />　　· ABAP/4提供一系列功能处理字符串。<br />　　· ABAP/4包含一个叫OpenSQL的SQL子集。用OpenSQL，您可以读取和访问数据库表，与所用的数据库系统无关。<br />　　· ABAP/4允许您定义和处理内部表，该表只在运行程序时存在。内部表使其更容易处理数据表，并帮助使用程序中的复杂数据结构。<br />　　· ABAP/4允许您定义和调用子程序。也可以调用其他程序的子程序。参数能够以各种方式从子程序传递或传递到子程序。<br />　　· ABAP/4包含一种特殊子程序，叫做功能模块。您可以在中央库中创建和维护功能模块。在调用程序和子程序之间功能模块有一个明确定义的数据接口。它们能够以调用程序的独立模式进行分别测试。<br />　　这里有两种主要的ABAP/4程序类型：<br />　　· 报表程序<br />　　报表程序用于分析数据库表中的数据。这种分析的结果可以显示在屏幕上或发送到打印机上。逻辑数据库支持报表程序。逻辑数据库是特殊的ABAP/4程序，使开发者不必编码所有的数据库访问。<br />　　· 对话程序<br />　　将对话程序组织为包含对话模块的模块池。每个动态程序（由一个屏幕及其流逻辑组成的“动态程序”）都基于一个ABAP/4对话程序。流逻辑包含对ABAP/4对话模块的调用。 <br />　　一.要创建ABAP/4程序，请进行如下操作：<br />　　1. 在“SAPR/3”初始屏幕上选择“工具-&gt;ABAP/4工作台”。<br />　　出现“ABAP/4开发工作台”屏幕<br />　　2. 选择“ABAP/4编辑器”<br />　　“ABAP/4编辑器初始屏幕”如下所示：<br />　　3. 为在“程序”字段中创建的程序输入名称（关于创建程序名称的详细信息，参见命名程序规则(页455)）。<br />　　4. 选择“创建”。<br />　　不论在“对象组件”下选择什么，都出现“ABAP/4：程序属性”屏幕。<br />　　当命名并创建程序后，可以定义其属性（关于定义程序属性的详细信息，参见指定程序属性(页457)）。<br />　　创建ABAP/4程序还有其它过程。例如，可以：<br />　　1. 选择“ABAP/4开发工作台”屏幕上的“对象浏览”。<br />　　2. 选择“对象列表”下的“程序”。<br />　　3. 选择“单一对象”下的“程序对象”。<br />　　4. 输入程序名并单击“显示”。<br />　　二.明明规则<br />　　当创建程序名称时请遵循如下规则：<br />　　_ 使用至少1个但不超过8个字符。<br />　　_ 不要使用下列字符<br />　　- 句点（.）<br />　　- 逗号(,)<br />　　- 空格（）<br />　　- 括号'('')'<br />　　- 单引号(')<br />　　- 双引号(&quot;)<br />　　- 等号(=)<br />　　- 星号(*)<br />　　- 元音变音(_,_,_,_,_,_)和'_'<br />　　- 百分号(%)和下划线(_)：因为这些符号是SQL语句的通配符，所以也会导致问题（参见为在程序中选定行指定条件）。SAP建议在程序名称中不要使用它们。<br />　　创建程序名称时请遵守这些命名约定：<br />　　_ 报表程序（以列表格式输出数据分析）：Yaxxxxxx或Zaxxxxxx。用应用程序区的分类字母替换a。用任何有效字符替换x。注意SAP报表程序遵守相似的命名约定：Raxxxxxx。<br />　　_ 任何其它ABAP/4程序（培训程序或事务程序）：SAPMYxxx或SAPMZxxx。用有效字符替换x。注意标准SAPABAP/4程序遵守相似的命名约定：SAPMaxxx，其中a代表某应用程序区。<br />　　三.制定程序属性<br />　　程序属性决定程序属于哪种应用程序以及程序所链接的逻辑数据库。必须谨慎输入属性以便系统能正确处理程序（有关程序属性的详细信息，参见重要的程序属性(页459)）。<br />　　已经将名称分配给程序并选择“ABAP/4编辑器初始屏幕”上的“创建”时，出现“ABAP/4:程序属性”屏幕。<br />　　要输入程序属性，请进行如下操作：<br />　　1. 在字段“标题”中输入程序标题。选择描述程序功能的标题。系统自动将标题与文本摘要合并。如果以后要更改标题，请按如下操作进行：<br />　　- 选择“ABAP/4编辑器初始屏幕”上的“文本摘要”或“属性”。<br />　　- 选择“更改”。<br />　　2. 完成两个强制字段：<br />　　- 如果创建报表程序，则在“类型”字段中输入1，如果创建模块存储，则在“类型”字段中输入M。关于可能类型的列表，请单击可能条目箭头。<br />　　- 在“应用程序”字段中为应用程序输入分类字母，如财务会计输入F。<br />　　3. 如果创建报表（类型=1），请选择“确定”。<br />　　系统将特定报表属性自动插入输入字段。然后看见附加字段“逻辑数据库”、“从应用程序”和“选择屏幕”（版本）。<br />　　4. 指定与程序相关的所有其他属性（有关程序属性的详细信息，参见重要的程序属性(页459)）。<br />　　5. 选择“保存”以保存属性。<br />　　6. 出现“维护对象目录条目”窗口。<br />　　7. 输入开发类。<br />　　如果为培训或测试目的创建程序（如某私有对象），则输入开发类$TMP或选择“逻辑对象”。<br />　　8. 选择“保存”以保存开发类。<br />　　这将关闭“维护对象目录条目”窗口并返回“ABAP/4：程序属性”屏幕。<br />　　9. 选择“后退”离开屏幕。如果要直接转到ABAP/4编辑器，请选择“转向-&gt;源代码”。<br />　　如果通过预定义开发类在“对象浏览器”中创建程序，则跳过步骤6到8。<br />　　四.重要的程序属性<br />　　最重要的程序如下所述。关于其它属性的详细信息（或关于此处描述的属性的详细信息），请选择相关的输入字段，并单击可能的条目箭头。<br />　　注意下述某些属性只适用于报表程序并不适用于其他ABAP/4程序。<br />　　类型<br />　　除了类型1（如同报表的独立程序）和M（模块存储），还应该注意类型I（包含程序）。包含程序是个独立的程序，它有两个主要特征。首先，它包含程序代码，不同程序都可使用该代码。其次，它用于模块化程序源代码，该代码分成逻辑相关部分。其中每个部分都存储在不同的包含程序中。包含程序改善源代码的可读性并有助于<br />　　维护。（有关包含程序的详细信息，参见包含程序）。<br />　　应用程序<br />　　“应用程序”字段包括应用程序的缩写，如，财务会计缩写为F。该必需条目使系统能将程序分配给适当的业务区。<br />　　开发类<br />　　开发类对系统之间进行传输非常重要。执行传输时，可以将分配给某个开发类的工作台对象组合起来。<br />　　如果用户在某组中工作，也许要将程序分配给现有开发类或创建新的开发类。分配给开发类$TMP的程序是私有对象并且不能传输到其他系统。<br />　　但是，也可以通过选择“ABAP/4编辑器初始屏幕”上的“程序-&gt;重新分配...”更改分配给程序的开发类。<br />　　应用程序中的逻辑数据库（仅报表程序）<br />　　这些属性决定报表使用哪个逻辑数据库检索数据，以及逻辑数据库属于哪个应用程序。应用程序中数据库名称必须是唯一的。但是，整个系统可以包括数个同名数据库。因此指定应用程序很重要。关于逻辑数据库的详细信息，参见逻辑数据库的特性和维护。<br />　　如果报表程序直接读取数据，而未使用逻辑数据库（关于此主题的详细信息，参见访问带逻辑数据库的数据库表），则应该象通常一样指定应用程序，但将“逻辑数据库”字段置空。<br />　　选择屏幕版本（仅报表程序）<br />　　如果没有指定选择屏幕版本，则系统在逻辑数据库选择标准、报表特定参数及选择选项的基础上自动创建选择屏幕（关于选择屏幕的详细信息，参见使用选择屏幕）。<br />　　如果想使用自己的选择屏幕，请在此字段中输入号码。该号码必须小于1000。可以通过按F4或在DBxxxSEL程序中找到现有选择屏幕号码（详细信息，参见逻辑数据库选择）。<br />　　大写/小写<br />　　显示和存储时，如果要让ABAP/4编辑器将程序代码与输入时保持相同，则请将该字段置空。如果选择该字段，则所有的程序代码（除了引号中的文本及注释外）都转换成大写字母。屏幕显示依赖于所使用的编辑器模式（详细信息，参见文档ABAP/4工作台工具。<br />　　编辑器锁定<br />　　如果设置此属性，则其他用户则不能修改、改名或删除程序。只有用户可以更改程序、维护属性、文本摘要及文档；或者解除锁定。<br />　　定点算术<br />　　如果设置此属性，系统则根据小数点位数将类型P字段四舍五入，或用零填补（关于类型P字段的详细信息，参见数字数据类型(页3-4)）。这种情况下，无论在用户主记录中指定了什么，小数点字符总是句点（.）。<br />　　通过变式启动（仅报表程序）<br />　　如果设置该属性，则用户只可以使用变式启动报表程序。在启动程序之前，必须创建至少一个报表变式（关于创建变式的详细信息，参见使用变式预设置选择）。<br />　　五.编写程序<br />　　在ABAP/4编辑器中编写ABAP/4程序。<br />　　可以直接从“ABAP/4程序属性”屏幕切换到编辑器，也可以从“ABAP/4编辑器初始屏幕”中调用编辑器。<br />　　请进行如下操作：<br />　　1. 在“ABAP/4程序属性”屏幕上选择“转向-&gt;源代码”或“源代码”。<br />　　选定“源代码”并选择“ABAP/4编辑器初始屏幕”上的“更改”。<br />　　出现“ABAP/4编辑器编辑程序”屏幕。<br />　　系统自动输入第一个ABAP/4语句，如<br />　　REPORT &lt;report name&gt; or PROGRAM &lt;program name&gt;.<br />　　对于 &lt;report/program name&gt;，系统使用在“ABAP/4编辑器初始屏幕”上输入的名称。<br />　　语句REPORT和PROGRAM实际上具有相同功能。它们使系统能识别报表程序或任何其他ABAP/4程序并允许为输出列表指定一定的标准：<br />　　REPORT或PROGRAM语句可以有不同的参数，如LINE-SIZE、LINE-COUNT或NO STANDARD PAGE HEADING。这些参数主要适用于报表程序，用来分析数据并输出结果列表。<br />　　关于列表的详细信息，参见[ See also: 第六章 创建列表 &lt;file://nyf:\1\2\5\&gt; ]或参见REPORT和PROGRAM上的关键字文档。<br />　　2. 输入程序代码。<br />　　3. 选择“检查”进行语法检查。然后系统扫描程序代码寻找语法错误及不相容处。如果检查出错误，则出现消息报告它并且有可能的话将建议解决方案或更正。将光标放在适当的位置上。<br />　　4. 选择“保存”保存代码。<br />　　源文本存储在程序库中。<br />　　六.测试程序<br />　　测试程序检查代码是否正确工作。<br />　　为测试目的要运行程序，选择“ABAP/4编辑器编辑程序”屏幕上的“程序-&gt;执行”。<br />　　系统执行该程序，如同从“ABAP/4编辑器初始屏幕”中启动的一样。例如，创建报表程序之后，则首先出现从中输入条件的选择屏幕，然后是结果列表。<br />　　如果正创建ABAP/4程序模块，则必须在运行程序之前创建事务代码（关于创建事务代码的详细信息，参见对话编程简介）。<br />　　出于测试目的，可以先不进行保存，直接运行某个不是模块存储部件的程序。编辑器保留一个包含更改的临时版本。但是，测试结束后必须返回编辑器以确保所有更改都已保存。<br />　　七.显示或更改程序<br />　　本节主要说明如何显示或更改现有程序。此处相关的是技术步骤而不是实际代码更改。<br />　　要显示或更改程序，请进行如下操作：<br />　　1. 在“ABAP/4编辑器初始屏幕”上的“程序”字段中输入要更改的程序名称。<br />　　2. 选择“源代码”并选择“显示”或“更改”。<br />　　如果选择“更改”则继续步骤3。<br />　　如果选择“显示”，则看到“ABAP/4编辑器显示程序”屏幕。此处也显示源代码，但不能进行更改。可以通过选择“显示-&gt;更改”切换到更改模式。<br />　　3. 如果其他用户锁定该程序对编辑器的访问，则系统显示下列消息：<br />　　User &lt;name&gt; forbade all changes.<br />　　在这种情况下，不能更改程序。要更改程序，必须将它复制到新程序中并用新程序名再开始步骤1。否则，继续步骤5。<br />　　4. 输入对程序代码的更改。<br />　　5. 选择“检查”检查语法。<br />　　6. 保存程序的更改版本。<br />　　如果更改程序的私有版本（开发类$TMP），则立即保存更改版本。<br />　　如果从$TMP之外的开发类更改程序，则会出现一个窗口，从中可以指定更正请求号(Change Request Number)。<br />　　7. 运行程序测试它（关于测试的详细信息，参见测试程序(页11)）。<br />　　八.将事物代码分配给程序<br />　　可以将事务代码分配给类型1的单独程序，以后就将这些程序作为事务代码处理。在[ See also: 第三部分 编写ABAP/4事务 &lt;file://nyf:\1\3\&gt; ]中对事务有说明。<br />　　进行如下操作：<br />　　1. 按照本节上述主题所述，创建单独程序。<br />　　2. SAP菜单树：工具 -&gt; ABAP 工作台 -&gt; 开发 -&gt; 其他工具 -&gt; 事务，事务代码：SE93。<br />　　3. 填入事务代码并选择“维护事务”屏幕上的“创建”<br />　　4. 在下列对话屏幕上选择“报表事务”；<br />　　5. 在下列“创建报表事务”屏幕上填入所需条目“事务说明”和“程序”。<br />　　6. 将事务代码保存在开发类中。<br />　　开发类可以用事务代码SM30维护视图V_TDEVC来创建或修改。        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2765530/#theCom'>评论(86) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2765530/'>收藏(325) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2765530/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 06:21:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hnu_hacker</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《(12月17日更新黎活明struts2.1全套共31讲)--张孝祥2010年贺岁视频_Java高新技术全套免费发布(更新完整)》[压缩包]]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/2780528/</link>
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				<img src="http://image-7.verycd.com/94267f6de9b55f3b3b53a26461b0ab6b163576(280x)/thumb.jpg" alt="《(12月17日更新黎活明struts2.1全套共31讲)--张孝祥2010年贺岁视频_Java高新技术全套免费发布(更新完整)》[压缩包]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;(12月17日更新黎活明struts2.1全套共31讲)--张孝祥2010年贺岁视频_Java高新技术全套免费发布(更新完整)<br />别名:&nbsp;2010年贺岁视频_Java高新技术<br />资源格式:&nbsp;压缩包<br />发行时间:&nbsp;2009年11月11日<br />地区:&nbsp;大陆<br />对白语言:&nbsp;普通话<br />文字语言:&nbsp;简体中文<br />简介:&nbsp;<br />如果感觉更新速度慢的，可以直接去北风网下载，目前全套已经更新完整：地址http://bbs.ibeifeng.com/read-htm-tid-34262.html<br />【视频介绍：】<br />    现在基于Struts2开发的新项目已经越来越多，struts2已经成为javaee程序员必须掌握的基本技能。本视频对struts2在项目中必用的各个知识点进行了详细的解讲，为了让大家用最少的时间学习到更多的知识，本视频在讲解过程中不东拉西扯一些废话，保证你听到的内容100%都是干货。学习完本视频，你已经具备开发struts2应用的能力，如果你还想继续深入全面了解struts2各个知识点及内部原理，请关注传智播客后续推出的由张孝祥老师主讲的“struts2.1技术大全及内部原理解剖”视频。<br />【视频目录列表:】    <br />===================第一天内容(核心知识) ======================<br />    01.介绍struts2及struts2开发环境的搭建。 《对应源代码：搭建Struts2开发环境.rar》<br />    02.第一个struts2应用开发。 《对应源代码：第一个struts2应用.rar》<br />    03.解决struts2配置文件无提示问题。<br />    04.Action名称的搜索顺序。 《对应源代码：Action名称的搜索顺序.rar》<br />    05.Action配置的各项默认值。 《对应源代码：Action配置的各项默认值》<br />    06.result配置的各种视图转发类型。  《对应源代码：result的各种视图转发类型.rar》<br />    07.为Action属性注入值。 《对应源代码：为Action的属性注入值.rar》<br />    08.指定Struts 2处理的请求后缀、常量定义、常用常量的解说。 《对应源代码：指定需要Struts 2处理的请求后缀.rar》<br />    09.Struts2的处理流程与Action的管理方式。<br />    10.为应用指定多个配置文件。 《对应源代码：为应用指定多个配置文件.rar》<br />    11.动态方法调用和使用通配符定义action。 《对应源代码：动态方法调用和使用通配符定义action.rar》<br />    12.请求参数接收与采用复合类型接收请求参数及解决中文参数乱码问题。  《对应源代码：接收请求参数.rar》<br />    13.自定义类型转换器。 《对应源代码：自定义类型转换器.rar》<br />    14.全局类型转换器。 《对应源代码：全局类型转换器.rar》<br />    15.访问或添加request/session/application属性.获取HttpServletRequest / HttpSession / ServletContext / HttpServletResponse对象。 《对应源代码：访问或添加三个范围的属性与获取Request-Session-ServletContext-Response对象.rar》<br />    16.文件上传。 《对应源代码：文件上传.rar》<br />    17.多文件上传。 《对应源代码：多文件上传.rar》<br />    18.自定义拦截器。 《对应源代码：自定义拦截器.rar》<br />===================第二天内容======================<br />    19.对Action中所有方法进行输入校验。《对应源代码：对Action中所有方法进行输入校验.rar》<br />    20.对action指定方法进行校验。《对应源代码：对action指定方法进行校验.rar》<br />    21.输入校验的流程。对应源代码：《类型转换失败后也会进入input视图.rar》<br />    22.基于XML配置方式实现对action的所有方法进行校验。《对应源代码：基于XML配置方式实现对action的所有方法进行校验.rar》<br />    23.基于XML配置方式实现对指定action方法校验与基于XML配置校验的一些特点。《对应源代码：基于XML配置方式实现对指定action方法校验.rar》<br />    24.配置国际化全局资源文件\输出国际化信息。《对应源代码：配置国际化全局资源文件及使用.rar》<br />    25.输出带有占位符的国际化信息。《对应源代码：输出带有占位符的国际化信息.rar》<br />    26.配置包范围国际化资源文件。《对应源代码：配置包范围国际化资源文件.rar》<br />    27.配置Action范围国际化资源文件与使用&lt;s:i18n&gt;标签直接访问某个资源文件的国际化信息。《对应源代码：配置Action范围国际化资源文件.rar》<br />    28.ognl表达式。《对应源代码：ognl.rar》<br />    29.struts2常用标签解说。《对应源代码：tablib.rar》<br />    30.使用&lt;s:token /&gt;标签防止表单重复提交。《对应源代码：防止表单重复提交.rar》<br />    31.Struts2+Spring2.5+Hibernate3.3整合开发。《对应源代码：SSH2.rar》<br />【观看须知:】<br />    本课程为传智播客《张孝祥Java高新技术》视频教程，教程采用的AVI方式发布，所以看起来很流畅，大家可以通过本套视频第一集包中附带的CamPlay.exe（拖入即可）观看和学习。<br />【视频介绍：】<br />    传智播客在业界以技术深入和讲解透彻而闻名，得到了社会上许多有开发经验人士的认可和大为赞赏，本视频教程充分展示了传智播客这一独有的风格和特点。市面上目前流传的java基础视频教程都是讲一些最基础的java语法和相关API的应用，然而用人单位对初级程序员的要求越来越高，那些讲解java基础语法的视频教程已经无法满足大众的学习要求。本套视频教程是张孝祥老师在录制完中国第一套Java培训视频、潜心修炼6年后复出的继Java邮件和struts视频教程之后的第三部视频教程，它与市面上目前流传的java基础视频教程有很大的区别，在那些java基础视频教程的基础上进行了有针对性的补充和加强，专门讲解Java基础中的高级知识和一些最新的技术，可以作为那些java基础视频教程的升级和后续补充学习资料，特别适合有一定java基础想提高的人士学习。<br />【视频目录列表:】    <br />===================第1单元：概述 ======================<br />01.课程价值与目标介绍<br />===============第2单元：eclipse开发工具================<br />02.eclipse及IDE开发工具介绍<br />03.eclipse工程管理与快捷键配置<br />04.eclipse视图管理与程序调试<br />05.配置eclispe的编译与运行环境<br />06.在eclispe中配置java模板代码<br />07.在eclipse中导入已有的工程<br />==========第3单元：java5的一些简单新特性===============<br />08.java5的静态导入与编译器语法设置<br />09.可变参数与OverLoad相关面试题分析<br />10.java5的增加for循环<br />11.基本数据的自动拆装箱及享元设计模式<br />=================第4单元：java5的枚举==================<br />12.枚举的作用介绍<br />13.用普通类模拟枚举的实现原理<br />14.java5的枚举的基本应用<br />15.实现带有构造方法的枚举<br />16.实现带有抽象方法的枚举<br />=================第5单元：反射的深入讲解===============<br />17.透彻分析反射的基础_Class类<br />18.理解反射的概念<br />19.构造方法的反射应用<br />20.成员变量的反射<br />21.成员变量反射的综合案例<br />22.成员方法的反射<br />23.对接收数组参数的成员方法进行反射<br />24.数组与Object的关系及其反射类型<br />25.数组的反射应用<br />26.ArrayList_HashSet的比较及Hashcode分析<br />27.框架的概念及用反射技术开发框架的原理<br />28.用类加载器的方式管理资源和配置文件<br />29.由内省引出JavaBean的讲解<br />30.对JavaBean的简单内省操作<br />31.对JavaBean的复杂内省操作<br />32.使用BeanUtils工具包操作JavaBean<br />================第6单元：java5的注解===================<br />33.了解和入门注解的应用<br />34.注解的定义与反射调用<br />35.为注解增加各种属性<br />================第7单元：java5的泛型===================<br />36.入门泛型的基本应用<br />37.泛型的内部原理及更深应用<br />38.泛型的通配符扩展应用<br />39.泛型集合的综合应用案例<br />40.自定义泛型方法及其应用<br />41.自定义泛型方法的练习与类型推断总结<br />42.自定义泛型类的应用<br />43.通过反射获得泛型的实际类型参数<br />=========第8单元：类加载器的深入讲解与应用=============<br />44.类加载器及其委托机制的深入分析<br />45.自定义类加载器的编写原理分析<br />46.编写对class文件进行加密的工具类<br />47.编写和测试自己编写的解密类加载器<br />48.类加载器的一个高级问题的实验分析<br />==========第9单元：动态代理技术的深入讲解==============<br />49.分析代理类的作用与原理及AOP概念<br />50.创建动态类及查看其方法列表信息<br />51.创建动态类的实例对象及调用其方法<br />52.完成InvocationHandler对象的内部功能<br />53.分析InvocationHandler对象的运行原理<br />54.总结分析动态代理类的设计原理与结构<br />55.编写可生成代理和插入通告的通用方法<br />56.实现类似spring的可配置的AOP框架<br />【讲师介绍:】<br />    张孝祥老师是中国IT就业培训的开创者之一，著名IT培训教育专家，具有多年软件开发和教学经验，直接面授培训过数以万计的软件开发人员，深受学员们的好评和喜爱，现任北京传智播客教育科技有限公司(www.itcast.cn)的教学总监。 张孝祥老师正在逐步将自己多年的开发与培训经验心得编写成通俗易懂的书籍，目前已出版《Java就业培训教程》、《JavaScript网页开发--体验式学习教程》、《java邮件开发详解》、《深入体验Java Web开发内幕--核心基础》和《深入体验Java Web开发内幕--高级特性》等。同时推出了书籍配套的教学视频，这些培训视频和书籍推出后，在社会上产生了强烈反响，好评如潮!张老师凭借自己深厚的研发功底和特有的讲学效果，将高深的技术转变成通俗易懂的课程，为中国IT事业培养出一批又一批的优秀人才。        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2780528/#theCom'>评论(123) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2780528/'>收藏(872) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2780528/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 06:19:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hnu_hacker</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《PhotoCap－傻瓜适用免费数码照片处理软件、素材、教程》[压缩包]]]></title>
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				<img src="http://image-7.verycd.com/8d02e147eae24c230336844f48e703fe48981(280x)/thumb.jpg" alt="《PhotoCap－傻瓜适用免费数码照片处理软件、素材、教程》[压缩包]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;PhotoCap－傻瓜适用免费数码照片处理软件、素材、教程<br />资源格式:&nbsp;压缩包<br />地区:&nbsp;大陆,香港,台湾<br />文字语言:&nbsp;简体中文,繁体中文,英文<br />简介:&nbsp;        <br />PhotoCap是数位照片的最佳帮手，也是100%免费的软体，PhotoCap的使命是带给每个家庭美好的回忆，所有功能都非常实用，尤其是有小孩的爸爸妈妈，更是不可错过喔。<br />PhotoCap……操作是傻瓜级的，功能是準专业级的<br />软件网站和论坛：http://www.photocap.com.tw/forum<br />几个照片制作效果的样板<br />主要应用：<br />可以制作写真书、扑克牌、名片、桌曆、月曆、冲洗照片、大头照、缩图页，与 添加文字 、小图案 、外框 、对话框等等常见有趣的应用。<br />修片的应用：<br />凡举去除红眼 、 黑斑 、 疤痕 、油光、 美化肌肤 、 曝光亮度调整、色偏问题、消除紫边...等等常见的修片功能。<br />绘图的应用：<br />PhotoCap相当於初级程度的PhotoShop，因此PhotoShop大部分的基本功能都有，包刮专业影像软体的必备的选取 、 影像功能 、滤镜 、 图层 ，还有独特的物件功能 ，可以说是功能完善又简单好用的软体。 PhotoCap还提供了简单强大的去背功能，可以轻易的将背景去除，让你影像合成更完美。<br />功能群组：<br />1. 外框大师： 以最简单最直觉的方式，快速的将你的影像照片加上外框，外框在此还可以做分类管理。<br />2. 外框工厂： 让你制作外框的地方，除了常用的图面外框外，还可以制作多图外框喔。<br />3. 拼图工厂： 让你制作拼图的功能，酷炫功能，还能让小拼块任意移动与旋转。<br />4. 材质工厂： 方便让你制作材质的功能，让你快速的从一张影像中，撷取出可制作材质的部分。<br />5. 向量工厂：让你制作向量图形的地方。<br />6. 模板大师： 模板可由任意的物件组成，效果千变万化，是PhotoCap的强项，在此你可以快速套上模板的特效。<br />7. 写真书功能：4.20版最强大的功能，可以让你做出写真书、扑克牌、名片、桌曆、月曆等应用。<br />8. 扑克牌功能：这是写真书功能的精简版，你只要载入52张照片，即可完成扑克牌的制作喔。<br />9. 照片编辑功能：可对每张载入的照片添加日期、EXIF、外框、签名、浮水印、尺寸裁切，是洗照片不可或缺的功能。<br />10. 大头照功能：让你制作大头照，其中更包括新版证照规格。大头照还可以多人模式，载入几张照片就排几个人。<br />11. 缩图页功能：可以产生照片缩图索引页，还可以轻易将指定张数的照片合成一张，如 4 张照片洗ㄧ张 4X6 节省冲洗费。<br />12. 批次更改档名功能： 让你一次搞定档案名称，档名可以为拍照日期 、 档案日期 、流水号等等 。<br />13. 批次变更日期功能： 让你变更照片的日期，让你能补救拍照日期错误的困扰，同时也支援修改档案日期。<br />14. 批次改影像格式功能： 将所有的影像转成你要的格式，比如1000 张的 JPEG 档转成 GIF 档，改格式同时还能改变影像尺寸。<br />15. 批次影像列印功能： 可以让你一次列印所有你载入的影像，可以单张列印，也可以多张列印。<br />16. 批次加外框功能：可以让你批次大量的将载入的照片加上外框。<br />17. 批次加模板功能：可以让你批次大量的将载入的照片加上模板。<br />版权与使用限制：<br />PhotoCap是免费软体，也没有任何使用上的保护与限制，若你觉得好用，请赞助PhotoCap让PhotoCap能继续研发下去。<br />若你有营利或商业用途，每套软体1000元新台币。<br />免费对象：有小孩的家庭，政府机关与教育单位，个人使用且无任何商业或营利行为。<br />商业用途：採赞助的方式，请匯款至我的银行或邮局帐号，然后来信告诉我你匯款的末5码与贵姓大名，我会记录下来，商业付费採良心付费方式，不强制也不强迫。<br />支援的作业系统：<br />Windows XP/2000/2003/x64/Vista (98/ME 确定无法支援喔)<br />记忆体需求建议： 256MB<br />硬碟空间需求： 128MB<br />PhotoCap素材 <br />（运行展开到PhotoCap安装目录下的对应子目录即可）<br />PhotoCap素材安装包v1版<br />PhotoCap第一套完整安装包，只要执行安装就可以立即拥用3000多个素材，包括：<br />1582个图面外框(或称为花样边框)<br />327个多图外框(或称为多图边框)<br />613个小图案(或称为浮水印)<br />300个遮罩外框(或称为撕边边框)<br />309个材质<br />13个模版<br />这个素材包是由PhotoCap推出以来到2007/6/29号的完整收集，约630MB左右<br />PhotoCap素材安装包v2版<br />PhotoCap第2套完整安装包，只要执行安装就可以立即拥用1570个素材(有浅蓝做的超操漂亮大头狗外框喔)，包括：<br />504个图面外框(或称为花样边框)<br />344个多图外框(或称为多图边框)<br />159个小图案(或称为浮水印)<br />37个遮罩外框(或称为撕边边框)<br />500个材质<br />26个模版<br />这个素材包是继v1版后的收集，由2007/6/29~2007/7/25的完整收集，约390MB左右<br />PhotoCap素材安装包v3版<br />PhotoCap第3套完整安装包，共411MB，只要执行安装就可以立即拥用1521个素材，还包刮了有嘉嘉做的超漂亮外框，请勿错过，内含：<br />459个图面外框(或称为花样边框)<br />374个多图外框(或称为多图边框)<br />384个小图案(或称为浮水印)<br />24个遮罩外框(或称为撕边边框)<br />273个材质<br />7个模版<br />这个素材包是继v1与v2版后的收集，收集时间为2007/7/25~2007/9/3的完整收集<br />PhotoCap素材安装包v4版（整理完成，已经发布）<br />素材搜集收集日期是从96/9/4-97/2/28。【楼主注：这个是中华民国那边用的纪年方式】<br />PhotoCap素材安装包v5版（整理完成，已经发布）<br />素材搜集收集日期是从97/3/1-97/8/31。<br />PhotoCap素材安装包v6版（整理完成，未公开发布。可以赞助方式获取）<br />本素材收集日期是从97/9/1-97/12/31 【楼主注：这个是中华民国那边用的纪年方式】<br />V6素材包内容如下：<br />PCMaterial_V6_Frame          1.1GB<br />PCMaterial_V6_Image         179MB<br />PCMaterial_V6_Mask           254MB<br />PCMaterial_V6_MultiFrame   1.7GB<br />PCMaterial_V6_Template      87MB<br />PCMaterial_V6_Texture         31MB<br />兑换多片<br />V1-V6=24,000（V1-V3 5000+V4、V5、V6各8000=优待5000）<br />V1-V5=19,000（V1-V3 5000+V4、V5各8000=优待2000）<br />V1-V4=12,000（V1-V3 5000+V4 8000=优待1000）<br />V5+V6=15,000（V5、V6各8000=优待1000）<br />欲兑换或赞助者，请与各地区版主连繫<br />详见<br />http://www.photocap.com.tw/forum/viewthrea...d=126341<br />PhotoCap素材安装包v7＋V8版（整理完成，未公开发布。可以赞助方式获取）<br />V7素材包（98/01/01-98/03/31）【楼主注：这个是中华民国那边的纪年】<br />V8素材包（98/04/01-98/06/30）<br />本来打算出2片DVD的<br />后来发现一片塞的下<br />所以光碟改为一片<br />赞助款也就是 100元<br />兑换金额也降为 8000元<br />兑换多片社区金币扣点方式如下：<br />V1-V3（含欧老师教学） 烧录成1片<br />V4、V5、V6烧录各1片<br />V7+V8 烧录成1片<br />任选1片  8000点（但V1-V3 仅需5000点）<br />任选2片 15000点<br />任选3片 19000点<br />任选4片 24000点<br />任选5片 29000点<br />全选6片 33000点<br />赞助论坛者：<br />赞助论坛运作100元兑换素材包1片...<br />为庆祝V7+V8素材包上市<br />赞助者自付运费者<br />加赠涵如妈咪收集实用素材约（3.5GB）<br />欲兑换或赞助者，请与各地区版主连繫<br />台湾地区9/15发行<br />马来西亚、香港、大陆地区因邮件寄送，最晚预计10/1开始兑换<br />详见：<br />http://www.photocap.com.tw/forum/viewthrea...d=126341<br />关於PhotoCap<br />民国 89 年 10 月 28 号 ( 2000/10/28 ) 我女儿诞生，那时候我还是用传统的相机，拍出来的照片放在相簿里都需要用笔去纪录成长的点滴，因为深怕年代久了会忘了当时拍照的点点滴滴，直到 91 年中旬 (2002/6) ，我买了第一台数位相机，是Fuji的F601Z，除了数位化带来的好处外，最重要的是我想在照片上添加文字，作为女儿的成长日记，但 …. 这台相机竟然不能把日期打在照片上，这可是一件很严重的事，真是快抓狂了，刚好自己本身软体设计还蛮强的，就自己写了一个小工具 ( 那时候只能批次打日期而已 ) 。<br />基於独乐乐不如眾乐乐的心态，因此就丢到 DCView 去，没想到反应很好，网友也建议了很多宝贵的功能，因此就开始了 PhotoCap 的升级与成长，除了中间两年我去读研究所中断开发外， PhotoCap 累计开发有 3 年了。<br />目前持续开发 PhotoCap 有几个关键的因素：<br />1. 希望我小孩长大后可以骄傲的说，那是我爸爸开发的软体。<br />2. 希望能推广至国内的中小学，让 PhotoCap 能为教育下一代尽点心力。<br />3. 希望能造福数位照片使用者，期许 PhotoCap 能成为数位照片的最佳帮手。<br />4. 练功用，学如逆水行舟，不进则退。<br />【楼主注：有人说看到“中华民国”几个字不高兴。我中宣部有文件，规定所有老百姓不许提中华民国，凡是出现的地方一定要替换掉。可惜原作者不归中X部管，我也只是拷贝粘贴，没必要给中X部打义工。抱歉了。 其实也没必要不高兴，否则以后出国会看到太多太多按规定不许百姓看到的东西。】<br />官方教学网址：http://www.photocap.com.tw/Tuition/tuition.htm<br />.<br />.<br />其他下载地址：<br />感谢东吴大学财务工程与精算数学系俊毅兄提供下载空间<br />无需注册，下载到爆为止<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V100.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V200.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V300.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V4_Frame.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V4_Image.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V4_Mask.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V4_MultiFrame1.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V4_MultiFrame2.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V4_MultiFrame3.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V4_MultiFrame4.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V4_Template.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V4_Texture.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V5_Frame.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V5_Image.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V5_Mask.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V5_MultiFrame.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V5_Template.exe<br />ftp://ftp.scu.edu.tw/scu/feam/PCMaterial_V5_Texture.exe<br />感谢树德科技大学的萧兄，也赞助V5版的下载空间，同样是下到爆为止喔<br />http://ftp.stu.edu.tw/photocap/PCMaterial_V5_Frame.exe<br />http://ftp.stu.edu.tw/photocap/PCMaterial_V5_Image.exe<br />http://ftp.stu.edu.tw/photocap/PCMaterial_V5_Mask.exe<br />http://ftp.stu.edu.tw/photocap/PCMaterial_V5_MultiFrame.exe<br />http://ftp.stu.edu.tw/photocap/PCMaterial_V5_Template.exe<br />http://ftp.stu.edu.tw/photocap/PCMaterial_V5_Texture.exe<br />GOGOBOX载点<br />V1-V3素材包下载（全载）http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/~gnyb<br />安装说明 http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/d93w3<br />V1素材包 http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/h0uv3<br />V2素材包 http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/i0uv3<br />V3素材包 http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/j0uv3<br />V4素材包下载（全载）http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/~bnyb<br />安装说明 http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/9a3w3<br />Texture http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/b2wv3<br />Template http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/a2wv3<br />MultiFrame1 http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/62wv3<br />MultiFrame2 http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/72wv3<br />MultiFrame3 http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/82wv3<br />MultiFrame4 http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/92wv3<br />Mask http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/52wv3<br />Image http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/42wv3<br />Frame http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/32wv3<br />V5素材包下载（全载）http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/~m40c<br />安装说明 http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/ra5w3<br />Frame http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/7s5w3<br />Mask http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/6s5w3<br />MultiFrame http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/5s5w3<br />Texture http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/ua5w3<br />Template http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/ta5w3<br />Image http://down.gogobox.com.tw/PhotoCap/sa5w3<br />PhotoCap 教程<br />PhotoCap 学美工 (累计130分钟视频教学，属于初级教程）<br />http://163.32.161.9/maylike/teach/PhotoCap42/<br />简介<br />1.PhotoCap基本认识<br />　1-1下载及安装<br />　1-2教学资源与素材<br />　1-3PhotoCap的使用介面<br />　1-4电脑桌布<br />　1-5安装素材包<br />　1-6移除程式<br />2.影像处理这么简单啊<br />　2-1素描效果<br />　2-2油画效果<br />　2-3去除红眼<br />　2-4改变亮度<br />　2-5美化肌肤<br />3.Ｑ型公仔<br />　3-1反向选取<br />　3-2Ｑ型公仔<br />　3-3影像合成<br />4.大头贴<br />　4-1匯入大头贴相片<br />　4-2贴纸形状设定<br />5.艺术照<br />　5-1套索应用<br />　5-2模板应用<br />　5-3班级纪念册<br />6.甲虫卡<br />　6-1油漆桶填色<br />　6-2加入外部图片<br />　6-3向量图形物件<br />　6-4卡片列印<br />7.战斗营海报<br />　7-1海报版面设定<br />　7-2加入文字<br />　7-3加入图片<br />8.个性化月曆<br />　8-1月曆模板<br />　8-2月曆物件<br />　8-3拼图效果<br />9.相片书<br />　9-1相片书封面设计<br />　9-2相片书内页编辑<br />　9-3复制版面<br />　9-4跨页排版<br />　9-5一页多图排版<br />Oldlady的PhotoCap影音教学<br />台北县教育局网路学校（简称K12）的课程全部都是免费的，是很棒的一个自我学习平台．<br />今年九月的第十一期，Oldlady老师开了一门课，『PhotoCap 4.01　好好玩』<br />真的非常非常感谢Oldlady的教学，这是新手必看必听的教学喔<br />欢迎有兴趣的人去参观，甚至加入旁听课程内容．方法如下：<br />１．想要参与『PhotoCap 4.01　好好玩』课程的人，可以：<br />　　a.以参观者登入．<br />　　　   http://tpc.k12.edu.tw<br />２．参观者只能浏览教室内的教材及各讨论版内容，无法贴文．.<br />３．如想要参与课程的讨论（贴文），就要申请帐号（也是免钱的）<br />　　　a.申请帐号方法：<br />　　　　http://tpc.k12.edu.tw<br />如果觉进去太麻烦，只想看教学影音档，请按下头连结即可：<br />～．Oldlady．～．PhotoCap4.01 好好玩．影音教学．2007Sept．～<br />http://tpc.k12.edu.tw/1001217143/photocap4-01/index.html<br />PhotoCap 到底有什么特色？好玩在哪里？另一种方式认识 PhotoCap<br />～．PhotoCap4.01 好好玩．～<br />http://tpc.k12.edu.tw/1001217143/introptc/index.html        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2776560/#theCom'>评论(248) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2776560/'>收藏(1368) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2776560/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 05:34:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>namdog</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《【CG天下中文字幕组-After effects教程】【12月27日更新VC-97.99.100+源文件】【不断更新请随时关注】》[压缩包]]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/2730521/</link>
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				<img src="http://image-7.verycd.com/4063a631585742344e6ed59bc1915aae25145(280x)/thumb.jpg" alt="《【CG天下中文字幕组-After effects教程】【12月27日更新VC-97.99.100+源文件】【不断更新请随时关注】》[压缩包]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;【CG天下中文字幕组-After effects教程】【12月27日更新VC-97.99.100+源文件】【不断更新请随时关注】<br />资源格式:&nbsp;压缩包<br />发行时间:&nbsp;2009年12月27日<br />地区:&nbsp;大陆<br />对白语言:&nbsp;英语<br />文字语言:&nbsp;简体中文<br />简介:&nbsp;<br />        以上资源乃CG天下（www.vfxcg.com）中文字幕小组出品。<br /> 以后会定时更新 压缩包无密码 请大家放心下载<br />更多免费中文字幕CG教程和免费资源请见 www.vfxcg.com<br />你的支持就是我们的动力<br />暂时没源的话请等待，因为做种机器也要休息，肯定会做种上传完，如果你不想等待 可以去我们的网站的中文字幕区下载<br />CG天下[www.vfxcg.com]中文字幕组出品VC-98.Reflection_Plug-in_tut<br />11月10日更新三个中文字幕教程 65.77.96  其中77是外挂字幕 请注意<br />10月更新：76<br />09年9月10日更新vc--95. Scene Re-Lighting<br />09年9月8日更新VC-AE-94Particle Explosion<br />09.6月27日更新VC-91+DVD+Authoring<br />71是外置字幕 由于很小 就不发到电驴上面来了  请去我们的网站中文字幕区下载<br />http://image-7.VeryCD.com/2dec12d7dbb5d1d3...humb.jpg<br />09.4月21日更新VC-87<br />09.3月4日更新VC-78-Organic_Wipe<br />------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />09.3.2日更新videocopilot 中文字幕AE教程79-Organic_Mesh<br />本次教程主要讲解了如何在MAX中创建物体和材质  并没有设计到AE的操作<br />这是videocopilot出品的一系列After Effects的教学，经典实用教程，是特效专业人士的宝典．该网站出品的东东在业界相当出名。应网友要求，特提供82到84中文字幕版本<br />下面的是AETUTS的After Effects教程<br />PART2已经发布<br />09.2.24日更新videocopilot 中文字幕AE教程80. 3D Falloff<br />Adobe After Effects 软件继续为用于电影、录像、DVC 和 Web 的动画图形和视觉效果设立新标准。 After Effects 提供了与 Adobe Premiere® Pro、Adobe Encore™ DVD、Adobe Audition™、Photoshop® CS 和 Illustrator® CS 软件无与伦比的集成功能，为您提供以创新的方式应对生产挑战并交付高品质成品所需的速度、准确度和强大功能。Adobe After Effects 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具，是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。用于2D和3D合成、动画和视觉效果的工具. After Effects应用范围广泛，涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等，时下最流行的一些电脑游戏，很多都使用它进行合成制作        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2730521/#theCom'>评论(370) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2730521/'>收藏(1589) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2730521/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 17:59:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kunlun222</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《尚学堂科技.马士兵.JAVA.系列视频教程09年12月26日更新(更新Spring部分课程)》(java video courses)]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/93279/</link>
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				<img src="http://image-1.verycd.com/6cccd58182543c9306d31dd9faddcbab56884(280x)/thumb.jpg" alt="《尚学堂科技.马士兵.JAVA.系列视频教程09年12月26日更新(更新Spring部分课程)》(java video courses)" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;尚学堂科技.马士兵.JAVA.系列视频教程09年12月26日更新(更新Spring部分课程)<br />英文名:&nbsp;java video courses<br />发行时间:&nbsp;2008年07月17日<br />地区:&nbsp;大陆<br />对白语言:&nbsp;普通话<br />简介:&nbsp;        <br />视频很多，有很多同学询问阅读顺序，请参考：http://www.bjsxt.com/load.html<br />========================================================================<br />更新日志<br />2009年12月26日 -- 更新Spring部分课程，已经放到公网，每天晚上共享，所在服务器：www.UseNeXT.to 或者no1.emule.org.cn<br />2008年9月10日 -- 将遗漏的两个文件已经补充发布：<br />至此已公布25%左右的课程，后面还会公布UML、EJB3、设计模式、UNIX等内容，敬请期待。<br />2008年8月24日 -- 加入张志宇老师对于Servlet_JSP的讲解<br />========================================================================<br />2008年7月18日更新 - 加入&lt;&lt;尚学堂科技_马士兵_设计模式_01_Observer&gt;&gt; - 新鲜热辣的设计模式讲解<br />=========================================================================<br />2008年7月日更新 - 加入&lt;&lt;尚学堂科技_马士兵_轻松愉快LINUX视频教程&gt;&gt; - LINUX的视频讲解<br />近期将有设计模式的视频教程，敬请期待。<br />[声明：]<br />这段视频是从尚学堂科技的教学课堂上实战录制，版权归尚学堂科技和马士兵老师共有，任何人不能用此教程牟利，违者必究。<br />============================================================<br />=========================================================================<br />2007年10月29日更新 - 加入&lt;&lt;尚学堂科技_马士兵_JAVA_网上商城项目视频讲解&gt;&gt; - 视频代码的讲解<br />请大家务必首先阅读《00_Shopping视频说明》，其中讲明了如何来阅读剩下的视频！<br />[声明：]<br />这段视频是从尚学堂科技的教学课堂上实战录制，版权归尚学堂科技和马士兵老师共有，任何人不能用此教程牟利，违者必究。<br />============================================================<br />但是：在不收取其他人费用的前提下，您可以自由的分发此视频教程<br />============================================================<br />[须知：]<br />这些视频是以前公布的多个项目为基础的，在《00_Shopping视频说明》中有所说明，没有基础的同学应该首先阅之前的视频教程。<br />在此教程中，因为采用共享桌面，所以老师会经常说：“看我的桌面”，希望大家不要觉得惊奇或烦躁。<br />[其他文件：]<br />在此目录下还有一个目录是[source]，里面装有整个教学项目的源代码，建议大家在动手操作的过程中参考。<br />在此目录下还有一个[camplay.exe]文件，是观看视频所用的播放器，大家可以直接把视频文件（avi文件）直接拖放到上面进行观看。<br />在此目录下还有许多的avi文件，建议大家按照顺序进行观看（按文件名的排列顺序），名字中会大致给出视频内容。<br />=========================================================================<br />2007年10月20日更新 - 加入&lt;&lt;尚学堂科技_马士兵_JAVA_系列视频教程_BBS_2007&gt;&gt; - 新的界面，新的开发工具<br />[声明：]<br />这段视频是从尚学堂科技的教学课堂上实战录制，版权归尚学堂科技和马士兵老师共有，任何人不能用此教程牟利，违者必究。<br />但是：在不收取其他人费用的前提下，您可以自由的分发此视频教程<br />[须知：]<br />这个项目是尚学堂科技2007年java-web教学中的片段和第一个教学项目，在此项目中用到了javaweb的知识包含数据库oracle/mysql/SQL语言/html/css/javascript/servlet/jsp等，建议有此基础的同学进行观看。<br />在此教程中，因为采用共享桌面，所以老师会经常说：“看我的桌面”，希望大家不要觉得惊奇或烦躁。<br />这个项目是在课堂上录制的，中间的讲课过程有可能被学生的提问打断，我们尽可能维持视频过程的连贯，请大家谅解！<br />尚学堂比较多的关注了递归算法(树状结构的存储和展现), 希望没有基础的同学自行查阅资料.<br />[其他文件：]<br />在此目录下还有一个目录是[source]，里面装有整个教学项目的源代码，建议大家在动手操作的过程中参考<br />我们是直接在d:\JavaProject目录下将所有项目copy到source目录中的，如果您希望在eclipse中直接将这些项目引入，请按以下步骤进行：<br />	1：把这些项目文件copy到你得workspace下面 如：d:\JavaProject<br />	2：在(my)eclipse的package explorer中点击右键，选择import<br />	3：选择General - Existing Projects into Workspace<br />	4：选择你要引入的项目根目录，如：d:\JavaProject\TestTomcat<br />	5：确定<br />在此目录下还有一个[camplay.exe]文件，是观看视频所用的播放器，大家可以直接把视频文件（avi文件）直接拖放到上面进行观看<br />在此目录下还有许多教学目录，建议大家按照顺序进行观看（按文件名的排列顺序）<br />[教师简介]<br />本课程由尚学堂资深教师马士兵老师录制，马士兵老师的拥有丰富的开发实践经验和众多的培训经验，现任北京尚学堂科技教师，希望为大家服务。<br />[联系我们]<br />尚学堂科技：training@bjsxt.com  010-58052712<br />马士兵老师：mashibing2004@sina.com<br />==========================================================================<br />2007年3月1日更新 - 将&lt;&lt;坦克大战图片版&gt;&gt;和&lt;&lt;坦克大战多人在线联网版&gt;&gt;合并进来, 因为原来并不熟悉VeryCD的规定和操作, 造成了论坛资源的浪费, 在此表示歉意. 请版主将http://lib.VeryCD.com/2007/02/10/0000139213.html 和http://bbs.VeryCD.com/topics/425951/中的帖子删除或结贴.<br />2007年2月28日更新 - 加入了&lt;&lt;正则表达式&gt;&gt;的专题，解决了常见的正则表达式问题<br />2007年1月2日更新 - 加入了&lt;&lt;日期处理&gt;&gt;的专题，解决了J2SE JDBC中对于时期和时间处理的通用话题<br />北京尚学堂科技_马士兵老师_项目实战手把手BBS教程，教你详尽透彻理解JDBC / JSP / Servlet / HTML / CSS /JavaScript<br />这份教程是尚学堂科技马士兵老师公布的第三份教程,其中包含了Lomboz-Eclipse / tomcat / mysql / JSP-Servlet等诸多内容, 教程的风格沿袭了马老师一贯的手把手式的教学风格, 展现了一个完整的BBS项目所应该做到的诸多细节, 课堂现场录制, 极其细致入微, 不容错过!<br />在此目录下还有一个目录是[source]，里面装有整个教学项目的源代码，建议大家在动手操作的过程中参考<br />我们是直接在d:\JavaProject目录下将所有项目copy到source目录中的，如果您希望在eclipse中直接将这些项目引入，请按以下步骤进行：<br />	1：把这些项目文件copy到你得workspace下面 如：d:\JavaProject<br />	2：在lomboz-eclipse的package explorer中点击右键，选择import<br />	3：选择General - Existing Projects into Workspace<br />	4：选择你要引入的项目根目录，如：d:\JavaProject\TestTomcat<br />	5：确定<br />        6：要想让项目正常运行,需要您正确地配置tomcat,请观看视频,强烈建议观众自己将项目构建出来<br />我们尽快录制视频教您使用eclipse引入项目的功能，请关注尚学堂科技网站http://www.bjsxt.com/download.html<br />在此目录下还有一个[camplay.exe]文件，是观看视频所用的播放器，大家可以直接把视频文件（avi文件）直接拖放到上面进行观看<br />在此目录下还有许多教学目录，建议大家按照顺序进行观看（按文件名的排列顺序），下面给出简要提纲：    <br />    请按如下顺序阅读：<br />        1_lomboz_eclipse_jdbc/ 此目录下是关于JDBC的初步教程,JDBC的高级知识在尚学堂后面的项目中还有讲述<br />        2_tomcat/ 	       此目录下是关于tomcat的初步教程<br />        3_bbs       java web第一个小项目,为下一个项目做准备,采用jsp + mysql开发,解决java web的基本技术问题<br />        4_shopping	       java web第二个项目,采用jsp + javabean + mysql开发,目录中是其准备过程<br />关于MySQL视频的说明:<br />在发布了上一次的视频&lt;&lt;尚学堂_马士兵_JDBC_MySQL_BBS项目课堂录制之后&gt;&gt;(通过emule或http: //www.bjsxt.com/download.html可以下载,很多人发信来说不能够掌握MySQL,因此不能手把手完成BBS项目, 因此尚学堂发布MySQL的教学录象, 希望能够给大家以帮助, 但是即便如此, 因为尚学堂的教学过程是以Oracle为主, 因此很多基本的SQL内容在此视频中并没有讲到, 请见谅.<br />《尚学堂科技_马士兵_JAVA视频教程_J2SE5.0》(http://www.bjsxt.com)第二版<br />简介：<br />[2006-12-15修正] 由于疏忽，第二章关于递归的部分并没有加入，现已加入！向大家致歉！<br />[2006-12-14修正] JDK下载与安装的rar包已经加入<br />[声明：]<br />这段视频是从尚学堂科技的教学课堂上实战录制，版权归尚学堂科技和马士兵老师共有，任何人不能用此教程牟利，违者必究。<br />[但是：*****在不收取其他人费用的前提下，您可以自由的分发此视频教程*****]<br />[尚学堂已经公布了系列课程的四分之一，包括多个项目等，因为其中的顺序有先后，因此要了解阅读顺序应该到下面的网址]<br />http://www.bjsxt.com/download.html<br />[须知：]<br />在此教程中，因为采用共享桌面，所以老师会经常说：“看我的桌面”，希望大家不要觉得惊奇或烦躁。<br />这个项目是在课堂上录制的，中间的讲课过程有可能被学生的提问打断，我们尽可能维持视频过程的连贯，请大家谅解！<br />这个讲座是J2SE基础知识的讲解，秉承尚学堂科技重原理、重实践、重内存分析的授课特点。<br />这个讲座还有另外的五个专题，分别是：<br />反射机制<br />metadata (annotation)<br />正则表达式<br />日期处理<br />可变参数<br />因为是在后面的课程中逐步讲解，因此并没有收录进来，但是足够下一步的学习了。<br />要事为先，这是尚学堂一贯的原则。<br />[目录结构]<br />和文件并列的java目录存放的是源代码<br />ppt目录存放的是ppt转化后的图片<br />其他的目录内容比较直接，不多说了。<br />[教师简介]<br />本课程由尚学堂资深教师马士兵老师录制，马士兵老师的拥有丰富的开发实践经验和众多的培训经验，现任北京尚学堂科技教师。<br />尚学堂马士兵_手把手java视频教程<br />北京尚学堂科技_马士兵老师_项目实战手把手java视频教程-坦克大战，教你详尽透彻理解java / j2se / eclipse<br />http://www.vdisk.cn/API/fileq.php?sid=1582...12817.427010147<br />北京尚学堂科技_马士兵老师_项目实战手把手j2se视频教程-Chat，教你详尽透彻理解java / j2se / eclipse / 多线程<br />该文件是北京尚学堂科技第一个项目-Chat 和 第二个项目 -坦克大战的课堂实录，马士兵老师以手把手一行一行代码的形式教大家如何开发一个示例性Chat和一个相当完备的TankWar游戏，详尽透彻的解释了j2se的常用知识，只要按照教程中的操作一步一步完成，你就足以掌握j2se/eclipse到能够进一步学习的水平了，项目实战，不容错过！<br />【杀毒软件】：norton2005<br />【供享时间】：长时间，不定时<br />【常驻服务器】：no1.eserver.emule.org.cn<br />本人能力有限, 希望大家下载后多做源!!<br />        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/93279/#theCom'>评论(1519) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/93279/'>收藏(2512) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/93279/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 09:44:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>北京尚学堂科技</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《免费开源平面设计软件Gimp教程》(Gimp)PDF]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/2789369/</link>
	    <description>
							<![CDATA[
				<img src="http://image-7.verycd.com/1db04ef89c5f73dacc00218e2cf8e59d46297(280x)/thumb.jpg" alt="《免费开源平面设计软件Gimp教程》(Gimp)PDF" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;免费开源平面设计软件Gimp教程<br />英文名:&nbsp;Gimp<br />别名:&nbsp;Gimp教材<br />版本:&nbsp;PDF<br />发行时间:&nbsp;2008年<br />地区:&nbsp;美国,德国<br />对白语言:&nbsp;英语,德语<br />文字语言:&nbsp;英文,德文<br />简介:&nbsp;<br />跨平台的免费软件，这里转发几本外文电子教程，软件有中文版可以到官网直接下载    http://www.gimp.org/<br />      The GIMP是一个免费的、分布式的图片润饰、图象制作和处理软件，内含几乎所有图象处理所需的功能，号称Linux下的PhotoShop。GIMP在Linux系统推出时就风靡了许多绘图爱好者的喜爱，它的接口相当轻巧，但其功能却不输于专业的绘图软件；它提供了各种的影像处理工具、滤镜，还有许多的组件模块。<br />简良諭老师、林家吉老师（台）录制视频教程<br />http://163.32.161.9/maylike/teach/gimp245/index.html<br />开源动画《大雄兔》(Big Buck Bunny )是以Blender作为主要的3D制作软件，GIMP和Inkscape作为平面图绘制软件。<br />《免费开源３Ｄ软件Blender教程》   http://www.VeryCD.com/topics/2781120/<br />我承认我平时用的是盗版PS，估计你也差不多，当然如果你电脑上的是正版软件的话，就无视我说的这几句废话，在拿PS和GIMP比较的时候少TMD在那理直气壮的说PS的好，低调点行不？在不然您老就买正版以实践行动说明你的选择去支持Adobe！PS和GIMP怎么比？ <br />Adobe的商品怎么和开源的GIMP比！（只要它不开源它就没资格和GIMP比较）<br />GIMP又怎么比的过Photoshop？（以后还说不定真比的过）<br />GIMP的定义<br />　　GIMP 是跨平台的图像处理程序。GIMP 是 GNU 图像处理程序(GNU Image Manipulation Program)的缩写。GIMP 能够实现多种图像处理方面的要求，包括照片润饰、图像合成和创建图像。 <br />　　GIMP 有许多功能，它即可以作为简单的画图程序，也能作为专家级的照片处理程序,或在线批处理系统、或大批量图像渲染器，以及图像格式转换器等。 <br />　　GIMP 具有可延伸性和可扩展性，它能通过扩展插件完成各种事情。其高级脚本接口允许用户通过编写简单的脚本完成从最简单到最复杂的各种图像处理过程。 <br />　　GIMP 的优势在于其获取来源的多样性和对大量操作系统的支持。许多GNU/Linux 发行版本都将 GIMP 作为其中的一个标准程序。当然，GIMP 也支持其它操作系统如 Microsoft Windows™ 或是 Apple'sMac OS X™ (Darwin)。 GIMP 不是收费软件,而是遵循 General Public License (GPL license)的开放源代码软件。GPL 让使用者享有获取和更改电脑程序源代码的自由。<br />GIMP 的历史<br />　　GIMP 原作者 Peter Mattis，Spencer 和 Kimball 宣布 GIMP 0.54 版诞生： <br />　　GIMP 诞生于可怕的需要很多工作量的 cs164 (编译器)课的一个项目，那是一个清晨，我们在缺乏睡眠和用 LISP 编一个编译器的极大压力下显得非常疲劳，那早已经超过了我们耐心的极限，但是我们又不得不忍耐。 <br />　　接着就发生了。当 LISP 无法为 yacc 一个简单语法所需生成的一个解释器分配 17 MB时，出现了常见的糟糕的 core dump。一个让人不敢相信的时刻到来了，大家都感到厌恶，接着我们把项目停止了。我们得写些什么...任何有用的，要是用 C 语言的，要是些不靠嵌套列表(Nested Lists)来表现位图的东西。这样，GIMP 诞生了。<br />　　象一只凤凰，从 LISP 和 yacc 的灰烬中光辉地飞出。主意层出不穷，我们下定决心，GIMP 开始成形。 <br />　　一个图像处理程序是大家的共识；一个至少能使在“Windoze”或“Macintory”下，商业软件不是唯一选择的程序；一个将提供其它 X 画图和图像工具所没有的特性的程序；一个将帮助保持 UNIX 下拥有完美和自由应用程序这个长久传统的程序。<br />　　六个月后，进入早期的 beta 阶段。我们决定此时发布，并开始着手兼容性问题和交叉平台的稳定性，而且觉得程序现在已经能用了，希望有兴趣的程序员加入开发插件和支持不同文件格式。<br />　　0.54 版本在 1992 年二月发布，作为第一个正真的专业自由图像处理软件产生了很大影响，并且这也是第一个能够与大型商业图像处理程序竞争的自由软件。<br />　　0.54 版本是一个 beta 版本，不过它已经足够稳定，您能在日常工作中使用它。尽管如此，0.54 版本其中一个最大的缺点就是其工具包(滑条，对话框等。)是基于一个商业工具包 -- Motif 的。这对象 Linux 一样的系统是个大问题，因为如果您想用更快的动态链接的 Gimp，您就不得不买 Motif，而您可能买不起。<br />　　当0.60 版本在 1996 年七月发行时，它已经在 S 和 P (Spencer 和 Peter)手下开发了四个月。最主要进步是其工具包，GTK (GIMP Toolkit)和 gdk (GIMP Drawing Kit)，它们解决了对 Motif 的依靠。而对图像艺术家而言，0.60 版本包括完整的特性如：基本的图层；加强的涂画工具(半像素采样，画笔空间)；一个更好的喷笔；涂画模式等。<br />　　不过 0.60 版本只是一个开发者的版本，并不准备广泛使用。它作为 0.99 和最终 1.0 版本的工作平台，让功能和加强改进能测试，丢弃和更改。可以把 0.60 看成是 0.99 的 alpha 版本。<br />　　在 1997 年二月，0.99 出台了。和其它开发者一道，S 和 P 对 GIMP 进行了多处改进并添加了更多特性，主要变化是新的 API 和 PDB，它们使编写插件成为可能；Script-Fu (或者说宏)能使通常需要手工操作步骤自动化。GTK/gdk 现在经过改变叫做 GTK+。另外，0.99 使用新的 tile-based 内存处理使在 GIMP 中打开特大文件成为可能(读取一个 100 MB 的图像不是问题)。0.99 版本还引进了一个新的 GIMP 内部文件格式 XCF。 <br />　　新的 API 使编写 GIMP 的扩展和插件非常容易。加入许多新的插件和扩展使 GIMP 更加有用(如 SANE ,它使扫描能直接进入 GIMP)。<br />　　1997 年夏天，GIMP 进入 0.99.10 版本，而 S 和 P 不得不停下大部分的支持，因为他们毕业并开始工作。尽管如此，其它 Gimp 开发者在 Federico Mena 的指挥下继续前进并准备迎接其黄金时刻。 <br />　　1997 年九月，GTK+ 从 GIMP 中分离。GTK+ 被认为是及其出色的工具包，它被其它开发人员用作编写自己的应用程序。<br />　　GIMP 在 1997 年十月进入特性冻结。也就是说 GIMP 核心函数库和程序不在接受新特性。GUM 0.5 版本也在十月早些时候发布。开发工作还在继续使 GIMP 变稳定并为 1.0 版本做最后准备。<br />　　GIMP 1.0 版本最终在 1998 年六月五号发布，GIMP 向全世界宣布，它已经足够稳定来保证专业使用了。 <br />　　GIMP 1.0 慢慢发展为非常稳定和被广泛使用的 1.2 版本。三年后，当 GIMP 的开发临近下一次稳定版的发行时，它们再三衡量觉得对程序内部基本功能修改的程度已经可以叫作 2.0 版本了。GIMP 2.0.0 最终在 2004 年 5 月 23 号发行。对于 GIMP 2.2，开发者们的目标是在一个短周期，增加一些重要的特性，它们不需要可能导致不稳定的对最底层代码的改变。<br />        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2789369/#theCom'>评论(24) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2789369/'>收藏(72) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2789369/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 08:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sudonghai</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《3DS MAX创建高精Poly模型》(Model A High Poly In 3DSMAX)[光盘镜像]]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/2788808/</link>
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							<![CDATA[
				<img src="http://image-7.verycd.com/a71bb8e0d156191c6d29b29a06d4f32e152303(280x)/thumb.jpg" alt="《3DS MAX创建高精Poly模型》(Model A High Poly In 3DSMAX)[光盘镜像]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;3DS MAX创建高精Poly模型<br />英文名:&nbsp;Model A High Poly In 3DSMAX<br />资源格式:&nbsp;光盘镜像<br />发行时间:&nbsp;2007年<br />地区:&nbsp;美国<br />对白语言:&nbsp;英语<br />简介:&nbsp;        <br />这是一套名为Model a High-Poly 的系列教程中的一部——3DSMAX9制作RPG火箭筒的纯建模的视频教程。作者详细的讲解了怎么从参考图到一个非常精细的模型的制作过程。这不教程目前是六段，但感觉后面应该还有，我会继续搜寻，如果有哪位驴友有，不妨共享一下。<br />MAX建模的教程很多了，但是我想看这部教程最大的意义不是制作方法，而是老外制作模型时的那种细致和用心。很多在我们看来有所无所谓的细节，老外都照顾到了。<br />Model a High-Poly 这套我会慢慢更新，大家不要着急<br />引用<br />Model a High-Poly RPG Rocket Launcher in 3ds Max<br />Dec 15th in 3D Art, Autodesk 3Ds Max by Chris Tate     <br />  Because of the time constraints inherit to realtime video tutorials, it is usually almost impossible to find tutorials that deal with modeling large or very complex objects, as they would just take too much time to complete. Well not any more. In this mammoth, 3 day, nearly 10 hour long video tutorial series, Chris Tate will give us an in-depth look at modeling a faithfully constructed, photorealistically precise high-poly RPG launcher and rocket using 3d Studio Max.<br />Author: Chris Tate<br />My name is Chris Tate, and I'm a 29 year old CG artist from Victoria, BC, Canada. I got into computer graphics around 2002, and like a lot of CG artist's I'm completely self taught. My main focus has always been modeling, but I am constantly striving to be as well rounded as possible, and have gained experience in the other areas of cg as well. You can check out some more examples of my work on my website http://www.christateonline.com.<br />Throughout the creation of the model, we will utilize a wide range of modeling tools and techniques, including many of 3ds Max's edit poly and spline modeling tools. We will also work with subdivision quite heavily , while going over the workflow for many different objects and discussing the use of support edges, and when and where it's necessary to use them. Lastly, we will talk about the final mesh clean up, fixing problem areas, and the use of proper topology when cutting holes into subdivided surfaces while maintaining a quad based mesh.<br />引用<br />Model a Modern Spiral Staircase in 3ds Max<br />Dec 19th in 3D Art, Autodesk 3Ds Max by Ben <br />  In this tutorial Ben Tate will demonstrate his approach to modeling a modern style spiral staircase in 3d Studio Max. The main focus will be spline modeling, although Ben will reiterate some of the more common poly modeling techniques too.<br />Author: Ben Tate<br />Ben is a 29 year old self taught 3D Modeler and general CG Artist, living in Victoria BC Canada. He got into the CG field about six years ago, and his primary focus is modeling hard surface objects and props. Over the last few years his skillset has expanded to include UV mapping, texturing, lighting, and rendering, as well as some digital sculpting and basic VFX knowledge. Check out some more examples of Ben's work on his website http://www.bentateonline.com.<br />We will begin the tutorial by creating one of the steps and a simple railing post, and then look at cloning and positioning these objects into the necessary spiral pattern. Once that has been achieved, we will discuss how we can create and align the stair railing. Then, with the staircase complete, we will move on to create a hole in the upper floor for our staircase to pass through, and finish off the top landing by adding a circular railing. Finally, we will make any required adjustments to our splines, and finish the project off by organizing our scene.<br />引用<br />Model a Detailed High Poly Fire Hydrant in 3ds Max<br />Nov 24th in 3D Art, Autodesk 3Ds Max by Ben Tate     <br />  Subdivision modeling is a skill like any other...it is relatively easy to grasp the basics, but it can be extremely difficult to get a handle on the the more advanced techniques. In this two hour long, intermediate/ advanced level modeling tutorial, Ben Tate will demonstrate his process of creating a detailed high-poly fire hydrant using subdivision modeling.<br />Note: To full view please visit cgtuts+ this tuts and other free tutorial<br />Author: Ben Tate<br />Ben is a 29 year old self taught 3D Modeler and general CG Artist, living in Victoria BC Canada. He got into the CG field about six years ago, and his primary focus is modeling hard surface objects and props. Over the last few years his skillset has expanded to include UV mapping, texturing, lighting, and rendering, as well as some digital sculpting and basic VFX knowledge. Check out some more examples of Ben's work on his website http://www.bentateonline.com.<br />引用<br />Model a High-Poly Roof Hatch in 3ds Max<br />In this 2 hour long beginner level tutorial, we will explore in detail the entire process of building a high-poly roof hatch in 3ds Max. We will discuss the modeling process in depth, including a variety of different poly modeling tools and techniques. We will also cover some of the more important theoretical aspects of high poly modeling, such as the importance of using support edges when working with subdivision, and also the use of proper topology when cutting holes into subdivided surfaces while maintaining a quad based mesh.<br />Author: Chris Tate<br />My name is Chris Tate, and I'm a 29 year old CG artist from Victoria, BC, Canada. I got into computer graphics around 2002, and like a lot of CG artist's I'm completely self taught. My main focus has always been modeling, but I am constantly striving to be as well rounded as possible, and have gained experience in the other areas of cg as well. You can check out some more examples of my work on my website http://www.christateonline.com.<br />It's only share purpose for full view this tuts and other please visit cgtuts+ and support it.<br />        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2788808/#theCom'>评论(62) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2788808/'>收藏(260) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2788808/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 04:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lvdown</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《Nuke5系列视频教学Class1-8（持续更新中）》(Nuke 5 Tutorial)[压缩包]]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/2778603/</link>
	    <description>
							<![CDATA[
				<img src="http://image-7.verycd.com/c36f0146bdc2d1bcf6f27ddaaa23107a303170(280x)/thumb.jpg" alt="《Nuke5系列视频教学Class1-8（持续更新中）》(Nuke 5 Tutorial)[压缩包]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;Nuke5系列视频教学Class1-8（持续更新中）<br />英文名:&nbsp;Nuke 5 Tutorial<br />资源格式:&nbsp;压缩包<br />发行时间:&nbsp;2009年11月01日<br />地区:&nbsp;大陆<br />对白语言:&nbsp;普通话<br />文字语言:&nbsp;简体中文<br />简介:&nbsp;<br />[img]《NUKE 5系列视频教程》（1-5）是一套面向Nuke初级用户的视频教学，系统讲解了Nuke的初级知识，自从2008年3月发布以来，受到广大Nuke用户的欢迎。现根据Nuke粉丝要求，依照原版重新压制。这次重新压制的《NUKE 5系列视频教程》（1-5）采用原分辨率，清晰度了得到保障同时文件体积更小。<br />《NUKE 5系列视频教程》（1-5）后，由于忙着写稿以至于Class6耽误到今天才发布，实在有愧于大家。Class6本来录制了40多分钟的，可是录制完成后剪辑时，居然发现后面没有声音——对于录制视频者来说，最头疼的事情莫过于如此。于是，接着前面的又重新录过，只是在重录的时候就没有前面部分那么兴奋了，还少了十几分钟...<br />Class6长度32分钟，主要讲解了三个内容：1、节点式合成软件的操作流程。2、通道。3、遮罩。<br />Class7长度48分钟，主要讲解了Nuke的三维合成。教学素材附上。<br />Class8是我应邀以AboutCG的名义发表在CGM杂志上的，主要讲解了Nuke跟踪的偏移功能，现在作为Class8发布。<br />本站发布的原创插件、图文视频教学均为免费，仅供学习交流使用，如有商业用途，请及时联系本站；否则因此引起的任何直接、见解责任， 本站概不负责。<br />本教学欢迎转载，转载时请注明原出处。Nuke图文教学请见http://www.aboutnuke.org<br />[通过安全测试]<br />杀毒软件：NOD32<br />版本： 4.0.467.0<br />病毒库：最新<br />共享条件：电信6M<br />共享时间：晚上7-12点<br />共享服务器：使用VeryCD电驴v1.1.10随机服务器<br />[通过安装测试]Windows 2008R2        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2778603/#theCom'>评论(112) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2778603/'>收藏(335) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2778603/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 12:59:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>键盘上的舞者</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《电脑迷2009合订版光盘 （更新：单独提取了光盘内容，各取所需。）》[光盘镜像]]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/2784373/</link>
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							<![CDATA[
				<img src="http://image-7.verycd.com/c22799b9fbbca7c03732fc59d4841901179821(280x)/thumb.jpg" alt="《电脑迷2009合订版光盘 （更新：单独提取了光盘内容，各取所需。）》[光盘镜像]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;电脑迷2009合订版光盘 （更新：单独提取了光盘内容，各取所需。）<br />资源格式:&nbsp;光盘镜像<br />发行时间:&nbsp;2009年11月<br />地区:&nbsp;大陆<br />对白语言:&nbsp;普通话<br />文字语言:&nbsp;简体中文<br />简介:&nbsp;<br />        -------------------------------<br />在这里先向大家说声抱歉，当时只顾做分类，没有测试，经过大家反映才发现，PE的盘有问题，不是制作问题。。经检查，我买的书上配的光盘就有问题。没办法了。。我近期会为大家制作一个WIN7 PE发上来，请大家原谅。<br />-------------------------------<br />我已经应大家要求提取了各类资源单独制作成ISO文件，方便大家刻盘收藏。软件部分只提取了赠送的正版软件，光盘内有其他软件的列表文件，大家可以自行从网站上下载。<br />原版光盘内还有MV和MP3文件，但鉴于从网络上获得音乐文件非常方便，以及每个人喜欢的音乐各有不同。所以没有提取这部分内容，也没有必要提供。<br />“电脑迷PE”这张光盘仅保留了光盘的引导系统以及WinPE系统，其他内容全部删除，如果大家有PE的引导光盘，可以不下这张。（不过电脑迷的PE做的还是不错的，而且有NOD32的杀毒系统，病毒库比较新，可以光盘引导杀毒。）<br />另外有网友说要光盘封套上的序列号，我在这里声明一下：光盘套上只提供了影子系统的半年序列号，以及3个月试用版的诺顿序列号。（其他都在软件目录中的说明文件里，或者软件本身不用激活，请大家仔细阅读说明文件。）大家不如自己在网上找找看。<br />以下是今天的源列表（截止2009年12月4日早9点），请大家择优选择服务器。<br />常年潜水，今天发出自己的处女贴，希望大家多支持。本人单位内网，但速度非常快，持续共源一周。<br />如不发生意外的话将 7X24 小时开机。<br />-------------------------------------------------<br />本光盘赠送270元实用软件：<br />影子系统、听力突破、诺顿、windows优化大师、全记得家庭理财专家、一键还原、超级兔子……<br />-------------------------------------------------<br />光盘内容：<br />2009年杂志、光盘及图书精化<br />光盘启动杀毒<br />历年电脑迷杂志目录检索<br />海量全免费、无限制、全功能软件<br />大量好玩、不丢手小游戏<br />24期杂志电子版        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2784373/#theCom'>评论(175) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2784373/'>收藏(563) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2784373/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 10:49:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>单层公寓</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《全套免费更新完整java私塾初级、高级、项目实战部分开始发布(初级更新完毕、高级更新完毕)》[压缩包]]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/2760827/</link>
	    <description>
							<![CDATA[
				<img src="http://image-7.verycd.com/c37a721013bf5fe099c374714ad0108288161(280x)/thumb.jpg" alt="《全套免费更新完整java私塾初级、高级、项目实战部分开始发布(初级更新完毕、高级更新完毕)》[压缩包]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;全套免费更新完整java私塾初级、高级、项目实战部分开始发布(初级更新完毕、高级更新完毕)<br />别名:&nbsp;北风网独家发布java私塾09系列全程班<br />资源格式:&nbsp;压缩包<br />发行时间:&nbsp;2009年08月24日<br />地区:&nbsp;大陆<br />对白语言:&nbsp;普通话<br />文字语言:&nbsp;简体中文<br />简介:&nbsp;<br />        下的慢的请去这：http://bbs.ibeifeng.com/thread-htm-fid-464.html 用迅雷免费下载，更新相对电驴要快过2天的课程进度<br />下的慢的请去这：http://bbs.ibeifeng.com/thread-htm-fid-464.html  用迅雷下载，更新相对电驴要快过2天的课程进度<br />项目实战部分：<br />整体说明：<br />Java私塾的这一套视频是完全真实课堂录制<br />现在发布的是Java高级部分的项目部分，实际上课时间为4天，主要内容包括：<br />1：从零开始完成图书进销存系统这个项目，包含：用户、图书、进货、销售和库存5个模块<br />2：在这个项目中综合应用前面学的Java初级和中级的知识<br />3：在这个项目中实际应用前面在Java高级理论部分所学到的一些理论知识<br />4：学习如何写通用的查询<br />5：学习如何同时操作主子记录，尤其是主子记录一起查询<br />6：学习进行多个模块之间的操作，把多个模块组合到一起形成为系统<br />具体的项目练习目标为：<br />1：Java应用程序基本分析<br />2：培养面向对象编程的基本思想<br />3：Java基本设计模式综合应用<br />4：掌握分层和接口的基本设计<br />5：构建合理的Java应用程序包结构<br />6：综合应用JSE所学习的知识<br />7：在应用中合理使用集合框架<br />8：在应用中综合使用swing的常用组件<br />9：基本的表现层的实现机制<br />10：I/O流和文件的基本操作<br />11：培养良好的Java编程习惯<br />12：培养调试Java程序的能力，培养改错的能力<br />整体说明：<br />Java私塾的这一套视频是完全真实课堂录制，实际上课时间为十一天，主要内容包括：<br />1：系统完整的学习Java的基础知识<br />2：深入剖析重点知识点的理论<br />3：超多的编程题目和程序讲解<br />4：最后以一个模拟的银行系统来综合实战所学的知识<br />下面分章节简要描述一下每天视频的内容：<br />第一天<br />1：Java的一些学习方法、在Java私塾学习的内容、项目等，非常重要。<br />2：Java入门：Java是什么、有什么、能干什么、Java历史<br />3：构建Java开发环境、学习写第一个HelloWorld的程序<br />4：HelloWorld背后的故事、Java技术的三大特性（虚拟机、垃圾回收、代码安全）<br />5：第一章小结<br />第二天<br />1：Java的基础语法：关键字、标识符、数据类型、声明和赋值、常量和变量等<br />2：Java代码的基本知识、运算符、表达式<br />3：Java分支语句：if-else和switch<br />4：Java循环语句：for、while、do-while，特殊控制：break、continue、label<br />5：第二章小结<br />6：演示对完成作业中程序题的要求<br />第三天<br />1：面向对象初步，重点在训练进行对象的抽象<br />2：Java中如何表达对象，根据前面的抽象来具体的讲述，包含package、import、类定义、属性、方法、构造方法各自的知识点和编程规则<br />3：如何使用一个类，综合前面的思路：现实世界的实体对象--〉抽象对象--〉Java类--〉使用这些类。<br />重点在理解new关键字的含义，初步接触内存分配示意图。<br />4：深入理解Java类的基本运行顺序，深入理解变量的一些基本规则<br />5：讲解部分程序题<br />第四天<br />1：理解面向对象的三大特性<br />2：深入理解引用类型、深入理解按值传递和按引用传递、熟练使用内存分配示意图<br />3：包装类的知识和基本功能、自动封包与解包，学习使用JDK文档<br />4：掌握Java中的类型转换<br />5：第三章小结<br />6：深入学习Java中的继承<br />7：讲解部分程序题，讲递归<br />第五天<br />1：方法的覆盖和重载的知识点和规则<br />2：Java中多态的知识点<br />3：static修饰符的规则和应用，包括它的内存分配、初始化规则等<br />4：final修饰符的规则和应用<br />5：内部类的基本知识<br />6：深入理解Java的内存分配<br />7：第四章小结<br />8：讲解部分程序题，比如（可以先尝试着做做看）：<br />有一根27厘米的细木杆，在第3厘米、7厘米、11厘米、17厘米、23厘米这五个位置上各有一只蚂蚁。木杆很细，不能同时通过一只蚂蚁。开始时，蚂蚁的头朝左还是朝右是任意的，它们只会朝前走或调头，但不会后退。当任意两只蚂蚁碰头时，两只蚂蚁会同时调头朝反方向走。假设蚂蚁们每秒钟可以走一厘米的距离。编写程序，求所有蚂蚁都离开木杆的最小时间和最大时间。<br />第六天<br />1：数组的基础知识，重点在于内存分配<br />2：多维数组，重点在于对多维数组的理解，尤其是从一维数组开始的演变<br />3：基本的排序算法：冒泡、选择、插入、希尔<br />4：枚举的基础知识<br />5：第五章小结<br />6：讲解部分程序题，比如（可以先尝试着做做看）：<br />用程序求解：<br />	请回答下面10个问题： <br />　　1、第一个答案是b的问题是哪一个？ <br />　　（a）2；（b） 3；（c）4；（d）5；（e）6 <br />　　2、唯一的连续两个具有相同答案的问题是： <br />　　（a）2，3；（b）3，4；（c）4，5；（d）5，6；（e）6，7； <br />　　3、本问题答案和哪一个问题的答案相同？ <br />　　（a）1；（b）2；（c）4；（d）7；（e）6 <br />　　4、答案是a的问题的个数是： <br />　　（a）0；（b）1；（c）2；（d）3；（e）4 <br />　　5、本问题答案和哪一个问题的答案相同？ <br />　　（a）10；（b）9；（c）8；（d）7；（e）6 <br />　　6、答案是a的问题的个数和答案是什么的问题的个数相同？ <br />　　（a）b；（b）c；（c）d；（d）e；（e）以上都不是 <br />　　7、按照字母顺序，本问题的答案和下一个问题的答案相差几个字母？ <br />　　（a）4；（b）3；（c）2；（d）1；（e）0。（注：a和b相差一个字母） <br />　　8、答案是元音字母的问题的个数是： <br />　　（a）2；（b）3；（c）4；（d）5；（e）6。（注：a和e是元音字母） <br />　　9、答案是辅音字母的问题的个数是： <br />　　（a）一个质数；（b）一个阶乘数；（c）一个平方数；（d）一个立方数，（e）5的倍数 <br />　　10、本问题的答案是： <br />　　（a）a；（b）b；（c）c；（d）d；（e）e。<br />第七天<br />1：Object类的基础知识，再次学习如何使用JDK文档。重点讲解equals、hashCode、toString，会去查看JDK源码<br />2：String类的常用方法，主要是分别演示方法的使用<br />3：讲解部分程序题，比如（可以先尝试着做做看）：<br />参加会议:有人邀请A,B,C,D,E,F6个人参加一项会议，这6个人有些奇怪，因为他们有很多要求，已知： <br />1.A,B两人至少有1人参加会议。 <br />2.A,E,F3人中有2人参加会议。 <br />3.B和C两人一致决定，要么两人都去，要么两人都不去。 <br />4.A,D两人中只1人参加会议。 <br />5.C,D两人中也只要1人参加会议。 <br />6.如果D不去，那么E也决定不去。 <br />那么最后究竟有哪几个人参加了会议呢？<br />第八天<br />1：正则表达式的基础知识<br />2：StringBuffer和StringBuilder类的知识和使用<br />3：Math类的使用<br />4：Java中的日期操作类和使用<br />5：System类的基本使用，包括属性文件、从控制台输入等<br />6：第六章小结<br />7：讲解部分程序题，比如（可以先尝试着做做看）：<br />使用数组模拟后面会学到的集合类set的功能，这个很重要，后面的项目也用到了这个程序<br />第九天<br />1：抽象类的理论知识和应用<br />2：接口的理论知识，重点在理解接口的作用和思想<br />3：接口和抽象类的比较和选择<br />4：异常的基础知识<br />5：异常的处理：try、catch、finally、throw、throws<br />6：异常的分类<br />7：自定义异常<br />8：了解断言<br />9：第七章和第八章小结<br />10：讲解部分程序题，比如（可以先尝试着做做看）：<br />编程实现：有一位厨师要从盛12斤油（a桶）的桶中倒出6斤油来，可是手边只有盛8<br />斤油（b桶）和盛5斤油（c桶）的两个桶，问如何操作才能将6斤取出来呢?<br />第十天<br />1：开始模拟银行系统的小项目<br />2：完成：银行服务的启动、多层菜单的选择、银行操作人员的维护（增删改查）<br />3：完成：客户资料的维护、帐号的维护<br />第十一天<br />1：项目收尾工作<br />2：完成：开户、销户、存款、取款、转帐等功能<br />3：示范如何给项目添加基本的权限控制        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2760827/#theCom'>评论(335) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2760827/'>收藏(1943) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2760827/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 07:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hnu_hacker</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《北风网web开发资深讲师李炎恢出品---CMS文章内容管理系统更新3讲ASP系列课程从入门到精通(附实例)》[压缩包]]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/topics/2755115/</link>
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							<![CDATA[
				<img src="http://image-7.verycd.com/8cc7bf1a584d8583b7b27ff061c4ec2d41900(280x)/thumb.jpg" alt="《北风网web开发资深讲师李炎恢出品---CMS文章内容管理系统更新3讲ASP系列课程从入门到精通(附实例)》[压缩包]" style="float:right;padding:0 0 10px 10px;" />
				中文名:&nbsp;北风网web开发资深讲师李炎恢出品---CMS文章内容管理系统更新3讲ASP系列课程从入门到精通(附实例)<br />别名:&nbsp;李炎恢讲师ASP系列课程<br />资源格式:&nbsp;压缩包<br />发行时间:&nbsp;2009年10月06日<br />地区:&nbsp;大陆<br />对白语言:&nbsp;普通话<br />文字语言:&nbsp;简体中文<br />简介:&nbsp;<br />李炎恢老师个人博客：http://hi.baidu.com/李炎恢/<br />座右铭：学习的热情不应为季节的变化而改变<br />官方网站:http://www.ibeifeng.com<br />目前李炎恢老师的视频如下：<br />FLASH --- http://www.VeryCD.com/topics/2759613/<br />XHTML --- http://www.VeryCD.com/topics/2755984/<br />ASP   --- http://www.VeryCD.com/topics/2755115/<br />李炎恢老师每天都在传当天录制的视频给我，保证完整发布。<br />由于本人的需要下载，上传，更新进度赶不上官方发布速度，急着下，或者电驴慢的，可以直接去下面地址下，是迅雷下载方式！服务器提供<br />http://bbs.ibeifeng.com/thread-htm-fid-453.html<br />本课程全套免费发布，虽然ASP已经过时，但是其上手很快，很适合初学者，在很多大型网站中，ASP的身影任然存在，本课程由北风网讲师李炎恢讲师授课！全程讲课，课程争取做到与官方网站更新进度同步，本人家里2M的ADSL，管口小，但是基本上都是开机的，希望大家多支持好的教程，该教程录制的非常不错！<br /> ASP是Active Server Page的缩写，意为“动态服务器页面”。ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互，是一种简单、方便的编程工具。ASP的网页文件的格式是.asp，现在常用于各种动态网站中。 ASP是一种服务器端脚本编写环境，可以用来创建和运行动态网页或Web应用程序。ASP网页可以包含HTML标记、普通文本、脚本命令以及COM组件等。利用ASP可以向网页中添加交互式内容（如在线表单），也可以创建使用HTML网页作为用户界面的web应用程序。 与HTML相比，ASP网页具有以下特点：<br />　　（1）利用ASP可以实现突破静态网页的一些功能限制，实现动态网页技术；<br />　　（2）ASP文件是包含在HTML代码所组成的文件中的，易于修改和测试；<br />　　（3）服务器上的ASP解释程序会在服务器端执行ASP程序，并将结果以HTML格式传送到客户端浏览器上，因此使用各种浏览器都可以正常浏览ASP所产生的网页；<br />　　（4）ASP提供了一些内置对象，使用这些对象可以使服务器端脚本功能更强。例如可以从web浏览器中获取用户通过HTML表单提交的信息，并在脚本中对这些信息进行处理，然后向web浏览器发送信息；<br />　　（5）ASP可以使用服务器端ActiveX组件来执行各种各样的任务，例如存取数据库、发现和那个Email或访问文件系统等。<br />　　（6）由于服务器是将ASP程序执行的结果以HTML格式传回客户端浏览器，因此使用者不会看到ASP所编写的原始程序代码，可防止ASP程序代码被窃取。<br />第1章(1课时)   <br />ASP学前准备<br />第2章(2课时)<br />	VBScript基本概念<br />第3章(3-4课时)<br />	VBScript流程控制<br />第4章(5课时)<br />	子程序与函数<br />第5章(6-7课时)<br />	内置函数<br />第6章(8-9课时)<br />	Resonse对象<br />第7章(10-11课时)<br />	Request对象<br />第8章(12-14课时)<br />	server对象与服务器端文件存取<br />第9章(15-18课时)<br />	APPLICAITON和SESSION<br />第10章(19课时)<br />	ASP程序调试与错误处理<br />第11章(20-25课时)<br />	数据库<br />第12章(26-30课时)<br />	SQL<br />第13章(31-32课时)<br />	XML<br />第14章(33-35课时)<br />	正则表达式<br />第15章(36-96课时)<br />	项目实战1：多用户留言系统<br />第16章(97-?课时)<br />	项目实战2：内容管理系统<br />第17章(?-?课时)<br />	项目实战3：在线商城系统        <br /><a href='http://www.verycd.com/topics/2755115/#theCom'>评论(427) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2755115/'>收藏(1405) </a>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.verycd.com/topics/2755115/'>查看完整资源页</a><br />
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 07:11:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hnu_hacker</dc:creator>
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