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<title>ds max - 
VeryCD搜索</title>
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<copyright>Copyright 2004-2008, VeryCD(Shanghai, China) Inc.</copyright>
<managingEditor>xdanger@verycd.com</managingEditor>
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<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 23:17:57 GMT</pubDate>
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<title>《MAX模型汇集(091226更新)》(3DS MAX Model)[压缩包]</title>
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<description><![CDATA[这段时间个人搜集的一些MAX的模型，主要以室内家具为主，包括现代和欧式的。另外还有一些车模，飞机模型，大家可以各取所需。 这些模型大多是有贴图的，不过版本就不统一了，从MAX9到MAX2009的都有，模型质量也参差不齐。而本人又比较懒，没有一一测试，所以就没有标注了。 另外，上面写的地区：大陆，语言：普通话是不对的，只是这些模型太杂，地区语言不统一 ，所以就这么写了，莫要误会。    下面是部分模型的渲染图样           [已通过安全检测]卡巴斯基KIS 8.0.0.454 [病毒库发布日期]2009-08-14 22:13:00 共享服务时间:每天24小时 共享服务器:随机 软件版权]]></description>
<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 08:59:01 GMT</pubDate>
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<title>《3DS MAX创建高精Poly模型》(Model A High Poly In 3DSMAX)[光盘镜像]</title>
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<description><![CDATA[这是一套名为Model a High-Poly 的系列教程中的一部——3DSMAX9制作RPG火箭筒的纯建模的视频教程。作者详细的讲解了怎么从参考图到一个非常精细的模型的制作过程。这不教程目前是六段，但感觉后面应该还有，我会继续搜寻，如果有哪位驴友有，不妨共享一下。 MAX建模的教程很多了，但是我想看这部教程最大的意义不是制作方法，而是老外制作模型时的那种细致和用心。很多在我们看来有所无所谓的细节，老外都照顾到了。 Model a High-Poly 这套我会慢慢更新，大家不要着急]]></description>
<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 08:20:53 GMT</pubDate>
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<title>《3DMAX Mental Ray渲染教程(091222更新)》(Render with Mental Ray for  3DSMAX)[光盘镜像]</title>
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<description><![CDATA[Mental Ray从很早就整合进了3DSMAX，但是关于Mental Ray For 3DSMAX的教程一向不多，远不若Mental Ray For Maya，而且找起来还是比较费劲儿的。这个帖子是平常收集的一些Mental Ray For 3DSMAX的教程，目前有两个，以后会慢慢补充。  先发布的是Lynda.com今年（12/2/2009）新出品的 - 3ds Max 2010 Lighting and Rendering with mentalray教程。 3ds Max 2010 Lighting and Rendering with mental ray explores one]]></description>
<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 03:57:57 GMT</pubDate>
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<title>《3ds Max游戏美术制作火星课堂》[光盘镜像]</title>
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<description><![CDATA[游戏是一种轻松而活泼的行为，它在陶冶身心、消除疲劳的同时又展现了人们的渴望和时代追求；游戏又是一个古老而严肃的活动，它在放松心智、寓教于乐的同时又促进了人类智力的发展和生存能力的提高。本书从游戏的诞生开始，带您一路探寻游戏的发展历程。伴随着模型的分析和制作流程的详解，游戏艺术之门将为您敞开，相信您一定会有兴趣跟我们一同畅游于这片美丽而神奇的虚拟王国！ 全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例，配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法，为读者进入游戏行业铺平道路。本教材内容主要包括游戏场景制作，网络游戏角色制作，角色动画设置，次时代游戏建模技术以及游戏特效制作等技]]></description>
<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 09:07:11 GMT</pubDate>
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<title>《中科院新科海影视包装系列视频教程》(After Effects CS3 3ds 3D Max Maya AE  Premiere )9月2更新[DVDRip]</title>
<link>http://www.verycd.com/topics/277099/</link>
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<description><![CDATA[[最新更新] 2008年8月30日，新增中科院新科海_魔兽世界建筑_铁匠铺场景07.avi 2008年8月30日，新增中科院新科海_魔兽世界建筑_铁匠铺场景06.avi 2008年8月30日，新增中科院新科海_魔兽世界建筑_铁匠铺场景05.avi [视频内容介绍] 如果您想让您做的动画不再简单枯燥,如果您为用 Flash 做不出很炫的作品而苦恼，如果您想成为出色的影片剪辑人员，如果您想成为优秀的广告制作人员，那么您的首要任务就是学习 Adobe 公司推出的 Adobe After Effects 软件。 Adobe After Effects 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具，是视频后期合]]></description>
<pubDate>Sun, 18 May 2008 00:22:22 GMT</pubDate>
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<title>《3DS MAX 2010插件小全(091215更新一个免费笔刷及Cebas公司的四个软件)》(plugins for 3DS max 2010)[压缩包]</title>
<link>http://www.verycd.com/topics/2747331/</link>
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<description><![CDATA[3DS MAX2010发布有一段时间了，不过能用的插件倒是还不算多，这次搜罗了一些2010版的插件，一个108个，嗯，倒是梁山一百单八将，呼呼。有需要的就下吧。  下面是目录 The following Plugins are included: 3DPainterPrototype_Max2010 3DSMax_ReliefMapping_Max2010 3PointRect_Max2010 24to30fps_Max2010 Aci2Mat_Max2010 autocad_architecture-mep_2010 BakeRadiosity_Max2010 BerconMaps_16_0]]></description>
<pubDate>Fri, 15 May 2009 12:53:51 GMT</pubDate>
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<title>《3ds max.vray全套家装效果图表现技法(DVD光盘)》[光盘镜像]</title>
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<description><![CDATA[简介 100 5.2 创建摄像机及检查模型 100 5.2.1 创建摄像机 100 5.2.2 检查模型 101 5.3 设置材质 102 5.3.1 磨砂花纹玻璃材质 102 5.3.2 地板材质 104 5.3.3 墙面杉木材质 105 5.3.4 台面石材材质 106 5.3.5 白砖墙面材质 106 5.3.6 竹篮材质 107 5.3.7 木制椅材质 107 5.3.8 顶面石材材质 108 5.3.9 橱柜面板材质 109 5.3.10 拉丝不锈钢材质 109 5.4 布置灯光 110 5.4.1 测试参数的设置 110 5.4.2 光源的分析与设置 111 5.4.3 设置渲染参]]></description>
<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 07:52:42 GMT</pubDate>
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<title>《模王Ⅱ 3ds Max 高级建模全实例解析》适合3ds Max 9及以上版本[压缩包]</title>
<link>http://www.verycd.com/topics/2785821/</link>
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<description><![CDATA[简介 本书是作者在长时间的读者调查和资料整理的基础上，融合多年工作经验精心编著而成，通过生活用品、家具、工业产品、角色造型、室内场景、建筑漫游动画场景等模型的建模分析和实际制作，结合“实际操作+思维扩展+实际应用”的讲解方式，对3ds Max中的各种建模方法和技巧进行了深入而详尽的剖析，内容涵盖3ds Max所有建模技术，包括几何体的组合、三维基础建模与修改、复合物体的创建、空间扭曲物体的创建、面片建模、NURBS建模、多边形建模、细分建模等。 全书分成上、下两篇，上篇以技术讲解和典型实例为主，下篇则通过综合实例，帮助读者综合应用、全面提高。本书不仅适用于三维技术的爱好者，也适用于三维动画、影]]></description>
<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 14:30:44 GMT</pubDate>
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<title>《3ds max.vray室内效果图完美视觉表现》[光盘镜像]</title>
<link>http://www.verycd.com/topics/2784232/</link>
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<description><![CDATA[简介 3.2 简约客厅测试渲染设童 3.2.1 设置测试渲染参数 3.2.2 布置场景灯光 3.3 设置场景材质 3.3.1 设置主体材质 3.3.2 设置木质材质 3.3.3 设置布料材质 3.3 4设置其他材质 3.4 最终渲染设置 3.4.1 最终测试灯光效果 3.4.2 灯光细分参数设置 3.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 3.4.4 最终成品渲染 3.5 Photoshop后期处理 第4章 现代客厅 4.1 现代客厅空闻简介 4.2 坝代客厅测试渲染设置 4.2.1 设置测试渲染参数 4.2.2 布置场景灯光 4.3 设置场景材质 4.4 最终渲染设置 4.4.1 最终]]></description>
<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 08:24:57 GMT</pubDate>
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<title>《水晶石技法3DS.MAX_VRAY室内空间表现》(水晶石数字教育学院 编著)</title>
<link>http://www.verycd.com/topics/2785381/</link>
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<description><![CDATA[简介 本书由水晶石数字教育学院编著，是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓，饱含水晶石人的技巧经验。 本书主要介绍3ds Max和VRay室内空间表现的方法和技巧。全书共分为7章，其中第1章和第4章分别对3ds Max和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解：第2章和第3章介绍如何利用3ds Max默认渲染器进行室内空间表现。第5章至第7章通过3个场景，介绍了VRav室内表现的方法和技巧。 本书适合想进入和正从事室内装饰设计与表现工作的初、中级读者阅读，也可供从业多年的业内人士参考阅读。 压缩包内是jpg格式的图片]]></description>
<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 14:25:10 GMT</pubDate>
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