<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Jesper Kyd - 
VeryCD搜索</title>
<link>http://find.verycd.com/folders?kw=Jesper+Kyd&amp;field=director actor&amp;sort=updateTime</link>
<language>zh-cn</language>
<copyright>Copyright 2004-2008, VeryCD(Shanghai, China) Inc.</copyright>
<managingEditor>xdanger@verycd.com</managingEditor>
<webmaster>webmaster@verycd.com</webmaster>
<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 10:23:52 GMT</pubDate>
<lastBuildDate>Mon, 21 Dec 2009 10:23:52 GMT</lastBuildDate>
<generator>http://www.verycd.com/</generator>
<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
<ttl>5</ttl>
<item>
<title>Jesper Kyd -《刺客信条2原声大碟》(Assassin's Creed II Original Soundtrack)[MP3]</title>
<link>http://www.verycd.com/topics/2779622/</link>
<enclosure url="http://image-7.verycd.com/8e8297a05f2dfa58fb5cbbdc4b6bc5b757377(75x75)/thumb.jpg"/>
<description><![CDATA[专辑介绍： 更新了一首来自''Visions of Venice''预告片的音乐！ http://player.youku.com/player.php/sid/XMTE2OTg1NjIw/v.swf 在2009年11月17日游戏正式发售之前，先抢先听下此大作的原声音乐吧！！  本人是此作死忠  转自百度 作曲家：Jesper Kyd 为游戏和电影所配的电子和声音乐广受好评,他成功的混合了和声,电子和古典乐声,这是他音乐的特点,突出的表现在了Hitman3: 契约里.他也因在该游戏中的配乐了获得了2005年BAFTA(英国影片与电视艺术研究院)的最佳原声奖,和2005年GANG Audio A]]></description>
<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 03:52:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Jesper Kyd -《刺客信条原声大碟》(Assassin's Creed Original Soundtrack)[MP3]</title>
<link>http://www.verycd.com/topics/2784038/</link>
<enclosure url="http://image-7.verycd.com/658e487f91a0c67922efc99efe6cf84f64195(75x75)/thumb.jpg"/>
<description><![CDATA[专辑介绍： 本人是此系列死忠 转自百度 作曲家：Jesper Kyd 为游戏和电影所配的电子和声音乐广受好评,他成功的混合了和声,电子和古典乐声,这是他音乐的特点,突出的表现在了Hitman3: 契约里.他也因在该游戏中的配乐了获得了2005年BAFTA(英国影片与电视艺术研究院)的最佳原声奖,和2005年GANG Audio Award(游戏音乐网络团体)的最佳场景配乐.他为Freedom Fighters做的配乐获得了GameSpot的最佳原声音乐奖,并且获得Billboard数字娱乐奖的最佳音效奖提名.他参与的音乐配乐包括 Robotech: Invasion, Splinter Cel]]></description>
<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 07:54:52 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Jesper Kyd &amp; Rom Di Prisco -《虚幻竞技场3》(Unreal Tournament 3)[WV]</title>
<link>http://www.verycd.com/topics/234331/</link>
<enclosure url="http://image-3.verycd.com/8487784d364aef3c718fedc9d987fa6132448(75x75)/thumb.jpg"/>
<description><![CDATA[专辑介绍： 《虚幻竞技场3》（Unreal Tournament 3）是美国MIDWAY公司开发的FPS游戏。以目前业界最先进的新一代Unreal 3.0 Engine引擎，画面自然会有突飞猛进的震撼，而且在游戏关卡的安排、对战内容的强化、各种武器的设计、游戏平衡度的调整等方面都费尽心力，希望能作出让老玩家满意、新玩家惊艳的最新作品。 新一代Unreal 3.0 Engine引擎威力强悍，甚至能让游戏画面同时呈现数百万个多边形，以及相当复杂的光影效果、物理运算等特性，所以营造出来的游戏画面非常惊人，如目前公布的画面，身穿军方的黑人不但五官表情神似真人，而且连上的皮肤毛孔、皱纹甚至是胡渣都是跟跟]]></description>
<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 02:25:23 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Rom Di Prisco &amp; Jesper Kyd -《虚幻竞技场3：游戏原声》(Unreal Tournament 3: The Soundtrack)[MP3!]</title>
<link>http://www.verycd.com/topics/220415/</link>
<enclosure url="http://image-3.verycd.com/fd1cc9cd5d064453ad5861a227bf62df38185(75x75)/thumb.jpg"/>
<description><![CDATA[专辑介绍：  在UT2003/2004由 Kevin Riepl 制作了以管弦乐为主风格多样的游戏原声之后，新作UT3再次回到了初代UT的电子味道，由擅长电子乐的 Rom Di Prisco 和 Jesper Kyd 制作。 下面来看看国内 Unreal 社区老大 XinGer 对UT3原声的评论： (注：所谓3代，一代是指UT99，二代是指UT2003/2004，三代即为UT3) 特意对比了三代的音乐，一代的还是最有unreal的味道，尤其是配合modplug的最高设置播放的时候，不过一代的的确有些地方感觉比较生硬和缺乏变化。二代比较接近电影配乐的感觉，宏大，电子的感觉不是很重，三代感觉是电]]></description>
<pubDate>Wed, 26 Dec 2007 15:36:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Jesper Kyd -《终极刺客：代号47 &amp; 沉默杀手》(Hitman: Codename 47 &amp; Silent Assassin)[APE]</title>
<link>http://www.verycd.com/topics/201710/</link>
<enclosure url="http://image-4.verycd.com/0c7bd677e1b472b5d0195f85402e8c2239717(75x75)/thumb.jpg"/>
<description><![CDATA[专辑介绍： 《终极刺客》是丹麦IO Interactive公司开发的动作游戏。 一颗闪亮的光头，颈后还有一个奇怪的标记，我们的英雄“代号47”是一个受命于“国际合同代理”（ICA）组织的雇佣杀手。在游戏中，他为ICA执行各种袭击和其它差使，比如去消灭那些腐败的官员、罪大恶极的毒枭、黑手党头目等等。《代号47》是系列的初代作，杀手在执行任务的过程中，逐渐揭开了自己的身世之谜。 《沉默杀手》中的故事发生在《代号47》事件结束后的几年之后。代号47放弃了以前的工作，去了西西里岛的一家修道院做了一名普通的园艺工人。杀手每天都向修道院里的神父忏悔过去所犯下的罪行，而且渐渐开始习惯这种平淡的生活。直到有一]]></description>
<pubDate>Fri, 26 Oct 2007 16:24:07 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Composer: Jesper Kyd -《杀手2之沉默的刺客》(Hitman 2 : Silent Assassin)[MP3]</title>
<link>http://www.verycd.com/topics/84189/</link>
<enclosure url="http://image-1.verycd.com/b122f94508b495dacf6c43b58c62dd5b14082(75x75)/thumb.jpg"/>
<description><![CDATA[如果体验过这款《Hitman 2: Silent Assassin》的人多半会对它有着非常特别的印象。无论从内容本身还是它气势磅礴的配乐。我无意于从学术性地角度来分析这张几乎全盘都是由交响乐团演奏的游戏原声，单单从游戏的体验着和音乐的听众的角度来粗谈一二。 首先说一下游戏内容，搜索过了，veryCD早已由人把游戏发布了，所以网络上的评论形的陈词滥调就不引述了。不过我更愿意说这款游戏与其是动作游戏，莫如说是心理游戏。因为其宗旨的境界并非杀戮，而是尽可能地只杀死目标一人，其他的平民，黑手党员，贴身保镖的死亡都会扣分，甚至连开枪的子弹数都算入扣分之列。 例如Mission 2，从圣彼得堡阔丽的地铁站]]></description>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2006 06:15:34 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>