• 2011-08-21 01:25:35 发布
    • 2011-09-05 10:06:24 更新
    • by reallh
    • 2个文件,57.83MB

    ... 。《游戏声效编程》一书涉及到创建游戏声效和音乐时所遇到的问题,并提供了解决这些问题的方法。书中介绍了 ... 随《游戏音效编程》进入令人激动的声音世界吧。 作者介绍: Mason McCuskey是一位有8年编 ... tX特效游戏编程》(《Special Effects Game Programming with D ...[阅读全文]

    • 2011-07-29 15:50:28 发布
    • 2011-07-29 17:36:15 更新
    • by reallh
    • 1个文件,64.18MB

    ... 。本书是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图 ... 从事人工智能编程和系统构建,凭借在飞行模拟器开发工作上的经验,以及在红色风暴娱乐公司《幽灵行动》 (Ghost ... 第九艺术学院游戏开发系列 游戏编程相 ...[阅读全文]

    • 2011-07-30 00:50:47 发布
    • 2011-07-30 12:01:46 更新
    • by reallh
    • 1个文件,73.02MB

    ... 本书介绍了在windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师andrè lamothe,他的每一本 ... lamothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次 ... par ...[阅读全文]

    • 2011-08-30 15:13:23 发布
    • 2011-08-30 16:57:37 更新
    • by reallh
    • 1个文件,28.95MB

    ... 《OpenGL游戏编程》一书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数,WGL简 ... 本书是针对那些准备用OpenGL进行游戏编程,但是以前从没接触过OpenGL的人编写.通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组等一些非常重要的 ...[阅读全文]

    • 2011-08-27 10:46:23 发布
    • 2011-08-27 11:19:12 更新
    • by reallh
    • 2个文件,51.32MB

    ... 本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需 ... 很适用于游戏编程者自学之用,也可以作为游戏培训教材使用(本书实际已被国内外许多游戏培训单位用作指定教材)。 对于任何希望了解遗传算法和人工神 ...[阅读全文]

    • 2011-09-12 19:50:40 发布
    • 2011-09-12 20:26:26 更新
    • by reallh
    • 1个文件,69.21MB

    ... C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划 ... 基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX ... 讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理 ...[阅读全文]

    • 2013-11-02 21:05:28 发布
    • 2013-11-04 23:18:49 更新
    • by slholmes
    • 1个文件,45MB

    评论处1楼有网盘链接 内容介绍: 《Ruby元编程》以案例形式循序渐进地介绍Ruby特有的实用编程技巧。通过分析案例、讲解例题、回顾Ruby代码库的实现细节,作者不仅向读者展示了Ruby编程的优势和Ruby特有的解决问题的方式,更详细开列出发挥其优势的技巧和常用的Ruby设计模式。Ruby之父松本行弘作序推荐。 内容截图:[阅读全文]

    • 2006-05-16 02:13:57 发布
    • by 逸风飞扬
    • 2个文件,665.14MB

    ... 直接针对实体模型进行编程操作不再是奢望;针对任何CAD 平台制作的实体模型,再也不需要进行任何数据转换,直接 ... 就可以进行编程操作。造型时的特征数据完全保留,在编程过程中可以自动加载. 大大提高了编程的效率。 作 ... 作为最新一代数控编程软件,针对三维实体 ...[阅读全文]

    • 2011-08-19 17:39:27 发布
    • 2011-08-19 17:48:21 更新
    • by reallh
    • 1个文件,40.09MB

    内容介绍: 本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。 内容截图:[阅读全文]

    • 2006-06-29 10:36:10 发布
    • by 猫吉
    • 1个文件,198.59MB

    ... 16 (电子编程): STEP7-MICRO/WIN 编程软件,强大的工控编程组态软件 在Windows平台上运行的SIMATIC ... 可以快速进入,节省编程时间 具有扩展功能 基于标准的Windows软件(类似于Winword, Outlook等标准应用软件 ... 7-Micro/WIN编程软件为用户开发、编辑和监控自己的应 ...[阅读全文]

    • 2012-09-15 20:46:13 发布
    • 2012-09-15 21:58:15 更新
    • by jevin_na
    • 1个文件,13.14MB

    ... 是程序员实际编程生涯中至关重要的。本书的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程 ... 述,为复杂的编程问题提供了清晰而完备的解决思路。本书对各个层次的程序员都具有很高的阅读价值。. 多年 ... 多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图 ...[阅读全文]

    • 2011-08-05 14:04:26 发布
    • 2011-08-05 16:55:36 更新
    • by reallh
    • 1个文件,72.43MB

    ... 本书是著名技术丛书“游戏编程精粹”系列书的第5卷,由全球60多位优秀游戏开发精英撰写的文章汇集而成。书中每篇文章 ... 成,包括通用编程、数学、人工智能、物理、图形图像、音频以及网络和多人游戏,覆盖了当前游戏开发中的所有 ... 。他为“游戏编程精粹”撰写了大量文 ...[阅读全文]

    • 2013-04-09 15:04:28 发布
    • 2013-04-22 13:55:51 更新
    • by mba518
    • 5个文件,1.03GB

    ... [Perl编程金典].(美)底特尔著.李晋宏译.扫描版.pdf 电驴地址 [Perl编程金典].(美)底特尔著 ... 本书是国际知名编程语言专家精心撰写的一本综合性的编程教材,详尽地地阐述使用Perl进行控制结构化编程的 ... 为一种常规的编程语言使用,以及如何编写混合型的、客户机 ...[阅读全文]

    • 2011-08-12 13:37:06 发布
    • 2011-08-12 18:23:46 更新
    • by reallh
    • 1个文件,64.38MB

    ... 本书是著名技术丛书"游戏编程精粹"的第4卷,由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成。书中有62篇 ... 章,分为通用编程、数学、物理、人工智能、图形图像、网络和多人游戏、音频共7章,并在随书光盘中提供了源 ... 本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯 ...[阅读全文]

    • 2013-06-07 13:49:28 发布
    • 2013-06-08 02:49:16 更新
    • by wlaren
    • 1个文件,13.84MB

    ... 《MySQL技术内幕:SQL编程》是畅销书《MySQL技术内幕:InnoDB存储引擎》的姊妹篇,深刻揭示了MySQL ... 中SQL编程的精髓与奥秘,能为开发者和DBA们利用SQL语言解决各种与开发和管理相关的MySQL难题提供很好的指导和帮助。 ... 《MySQL技术内幕:SQL编程》一共10章,全面 ...[阅读全文]

    • 2011-11-02 11:44:49 发布
    • 2011-11-02 14:15:17 更新
    • by shiyaoji
    • 4个文件,7.86GB

    ... Maya总动员:动画编程篇》以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了各种Maya动 ... 《Maya总动员:动画编程篇》近20小时的视频教学,全方位地以视频教学的方式展现了Maya的强大程序功能,使学习枯燥的程序编写变得简单易 ...[阅读全文]

    • 2013-08-13 22:55:32 发布
    • 2013-08-13 23:31:44 更新
    • by slholmes
    • 1个文件,80.24MB

    ... 《单片机通信与控制应用编程实例》从应用的角度介绍了单片机通信与控制技术。全书共分12章,分别为:单片机及控制系 ... 片机串口通信编程实例;单片机与pc串口通信之数据传送编程实例;单片机与pc串口通信之模拟量输入编程实 ... 之模拟量输出编程实例;单片机与pc串口 ...[阅读全文]

    • 2005-01-02 23:14:02 发布
    • by zhexinlin
    • 1个文件,438.38MB

    ... InterDev 简介.脚本编程.DHTML.CSS.设计时控件.数据库技术.设计维护站点.站点安全性.团对开发.M买过一些都觉得不错,一直比较喜欢他们的产品。 这光盘买了好几年了,是有一套共5张,不知道大家要不要,现在发的是ASP篇。 有VC/ JAVA / VB /OFFICE VBA /ASP 要的话 ...[阅读全文]

    • 2011-08-20 22:31:02 发布
    • 2011-08-20 23:52:47 更新
    • by reallh
    • 1个文件,54.41MB

    内容介绍: 本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。书中首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游... 类模板 连接器的困惑附录b uml类…[阅读全文]

    • 2011-07-22 18:44:30 发布
    • 2011-07-25 18:46:44 更新
    • by reallh
    • 7个文件,75.39MB

    ... 内容介绍: 本书是游戏编程精粹系列的最新一本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、音频、图形学、网络和多人 ... Magic正式进入游戏开发行业。他也是《游戏编程精粹6》中网络和多人游戏章节的编辑。他现在与他的妻子以及一些小动物住在北卡罗来纳。 项周臻 ... ...[阅读全文]

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