• 2011-07-29 15:50:28 发布
    • 2011-07-29 17:36:15 更新
    • by reallh
    • 1个文件,64.18MB

    ... 。本书是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图 ... 从事人工智能编程和系统构建,凭借在飞行模拟器开发工作上的经验,以及在红色风暴娱乐公司《幽灵行动》 (Ghost ... 第九艺术学院游戏开发系列 游戏编程相 ...[阅读全文]

    • 2011-07-30 00:50:47 发布
    • 2011-07-30 12:01:46 更新
    • by reallh
    • 1个文件,73.02MB

    ... 本书介绍了在windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师andrè lamothe,他的每一本 ... lamothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次 ... par ...[阅读全文]

    • 2011-09-12 19:50:40 发布
    • 2011-09-12 20:26:26 更新
    • by reallh
    • 1个文件,69.21MB

    ... C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划 ... 基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX ... 讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理 ...[阅读全文]

    • 2011-08-21 01:25:35 发布
    • 2011-09-05 10:06:24 更新
    • by reallh
    • 2个文件,57.83MB

    ... 。《游戏声效编程》一书涉及到创建游戏声效和音乐时所遇到的问题,并提供了解决这些问题的方法。书中介绍了 ... 随《游戏音效编程》进入令人激动的声音世界吧。 作者介绍: Mason McCuskey是一位有8年编 ... tX特效游戏编程》(《Special Effects Game Programming with D ...[阅读全文]

    • 2011-07-22 18:44:30 发布
    • 2011-07-25 18:46:44 更新
    • by reallh
    • 7个文件,75.39MB

    ... 内容介绍: 本书是游戏编程精粹系列的最新一本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、音频、图形学、网络和多人 ... Magic正式进入游戏开发行业。他也是《游戏编程精粹6》中网络和多人游戏章节的编辑。他现在与他的妻子以及一些小动物住在北卡罗来纳。 项周臻 ... ...[阅读全文]

    • 2011-08-27 10:46:23 发布
    • 2011-08-27 11:19:12 更新
    • by reallh
    • 2个文件,51.32MB

    ... 本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需 ... 很适用于游戏编程者自学之用,也可以作为游戏培训教材使用(本书实际已被国内外许多游戏培训单位用作指定教材)。 对于任何希望了解遗传算法和人工神 ...[阅读全文]

    • 2012-09-17 21:17:41 发布
    • 2012-09-18 09:42:12 更新
    • by w426405
    • 2个文件,115.52MB

    ... directx是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是directx 9.0。本书介绍directx 9.0,内容为六 ... 0,内容为六篇共18章,包括3d游戏编程基础、3d游戏图形渲染、3d游戏输入控制、3d游戏应用编程、3d游戏音频输出和3d游 ... 包含3d游戏编程的主要内容。《directx 3d ...[阅读全文]

    • 2011-11-02 11:44:49 发布
    • 2011-11-02 14:15:17 更新
    • by shiyaoji
    • 4个文件,7.86GB

    ... Maya总动员:动画编程篇》以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了各种Maya动 ... 《Maya总动员:动画编程篇》近20小时的视频教学,全方位地以视频教学的方式展现了Maya的强大程序功能,使学习枯燥的程序编写变得简单易 ...[阅读全文]

    • 2006-05-16 02:13:57 发布
    • by 逸风飞扬
    • 2个文件,665.14MB

    ... 直接针对实体模型进行编程操作不再是奢望;针对任何CAD 平台制作的实体模型,再也不需要进行任何数据转换,直接 ... 就可以进行编程操作。造型时的特征数据完全保留,在编程过程中可以自动加载. 大大提高了编程的效率。 作 ... 作为最新一代数控编程软件,针对三维实体 ...[阅读全文]

    • 2011-08-19 17:39:27 发布
    • 2011-08-19 17:48:21 更新
    • by reallh
    • 1个文件,40.09MB

    内容介绍: 本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。 内容截图:[阅读全文]

    • 2012-11-15 10:33:12 发布
    • 2012-11-15 20:24:59 更新
    • by mouqungang
    • 26个文件,18.51MB

    ... 誉为UNIX编程的“圣经”,对于所有UNIX程序员—无论是初学者还是专家级人士—都是一本无价的参考书籍。 ...[阅读全文]

    • 2013-11-02 21:05:28 发布
    • 2013-11-04 23:18:49 更新
    • by slholmes
    • 1个文件,45MB

    评论处1楼有网盘链接 内容介绍: 《Ruby元编程》以案例形式循序渐进地介绍Ruby特有的实用编程技巧。通过分析案例、讲解例题、回顾Ruby代码库的实现细节,作者不仅向读者展示了Ruby编程的优势和Ruby特有的解决问题的方式,更详细开列出发挥其优势的技巧和常用的Ruby设计模式。Ruby之父松本行弘作序推荐。 内容截图:[阅读全文]

    • 2011-08-20 19:06:07 发布
    • 2011-08-20 19:11:45 更新
    • by reallh
    • 1个文件,148.04MB

    ... 本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理 ... 论,享受游戏编程方面的极大乐趣。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发 ... 他在空闲时间编 ...[阅读全文]

    • 2011-08-20 22:31:02 发布
    • 2011-08-20 23:52:47 更新
    • by reallh
    • 1个文件,54.41MB

    内容介绍: 本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。书中首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游... 类模板 连接器的困惑附录b uml类…[阅读全文]

    • 2011-08-26 17:50:30 发布
    • 2011-08-26 20:01:27 更新
    • by reallh
    • 1个文件,48.84MB

    ... 本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么 ... 提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。本书涵盖了开发最尖 ... 形显示和音频编程。 专家级开发人员可以立刻应 ...[阅读全文]

    • 2011-08-30 15:13:23 发布
    • 2011-08-30 16:57:37 更新
    • by reallh
    • 1个文件,28.95MB

    ... 《OpenGL游戏编程》一书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数,WGL简 ... 本书是针对那些准备用OpenGL进行游戏编程,但是以前从没接触过OpenGL的人编写.通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组等一些非常重要的 ...[阅读全文]

    • 2013-11-29 20:56:45 发布
    • 2013-11-29 22:55:05 更新
    • by slholmes
    • 1个文件,106.17MB

    ... 本书详细介绍了qt的基础知识和gui编程应用,举例翔实,内容全面,基本涵盖了qt编程的各个方面。全书共分3篇25章,包括qt ... gui编程的基础知识(对话框、基础窗口部件、程序主窗口、布局管理)、中级编程(2d绘图、拖放操作与 ... 件处理、网络编程、多线程、事件机制 ...[阅读全文]

    • 2006-11-10 01:46:21 发布
    • by 心向明月
    • 1个文件,273.59MB

    ... 编程之道—ASP数据库编程入门 内容介绍 本教材全部内容都是围绕着ASP数据库开发这一主题展开的。内 ... 第十章讲述了论坛实现,其内容为数据库编程的一个典型应用;第十一章是一个电力负荷信息查询系统的实现,主要是为了让读者了解如何用 ... Applet编程,以及如何利用 ...[阅读全文]

    • 2012-09-15 20:46:13 发布
    • 2012-09-15 21:58:15 更新
    • by jevin_na
    • 1个文件,13.14MB

    ... 是程序员实际编程生涯中至关重要的。本书的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程 ... 述,为复杂的编程问题提供了清晰而完备的解决思路。本书对各个层次的程序员都具有很高的阅读价值。. 多年 ... 多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图 ...[阅读全文]

    • 2012-09-10 22:12:28 发布
    • 2012-09-10 22:19:13 更新
    • by jevin_na
    • 1个文件,16.54MB

    ... Celko针对数据库的设计与编程提出了一系列规则和建议,内容涵盖命名规范、代码版式、键的设计、数据编码方案、编码风格 ... 软件公司内部编程规范的基础。书中讲述了如何编写标准、高效、易于维护的SQL代码。更重要的是。还教授读 ... 大改善SQL编程风格并提高SQL编程水 ...[阅读全文]

关于我们 | 诚聘英才 | 著作权声明 | 合作信息 | 智能电视应用 | 飞翔下载 | 心动偶像补完计划 | 心动游戏
TapTap发现好游戏 | 电视助手 | 沙发管家 | 老论坛 | 社区 | 网络机顶盒 | 网址大全 | 好听的歌 | 手机版
网络文化经营许可证 文网文[2010]150号 | 增值电信业务经营许可证 沪B2-20100067 | 广播电视节目制作经营许可证 (沪)字第416号
沪ICP备05001009号 | 信息网络传播视听节目许可证 0911625号
©2003 - VeryCD Team Some Rights Reserved. 上海隐志网络科技有限公司

沪公网安备 31010402000124号