• 2011-08-19 17:39:27 发布
    • 2011-08-19 17:48:21 更新
    • by reallh
    • 1个文件,40.09MB

    内容介绍: 本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。 内容截图:[阅读全文]

    • 2011-07-22 18:44:30 发布
    • 2011-07-25 18:46:44 更新
    • by reallh
    • 7个文件,75.39MB

    ... 内容介绍: 本书是游戏编程精粹系列的最新一本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、音频、图形学、网络和多人 ... Magic正式进入游戏开发行业。他也是《游戏编程精粹6》中网络和多人游戏章节的编辑。他现在与他的妻子以及一些小动物住在北卡罗来纳。 项周臻 ... ...[阅读全文]

    • 2011-08-27 10:46:23 发布
    • 2011-08-27 11:19:12 更新
    • by reallh
    • 2个文件,51.32MB

    ... 本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需 ... 很适用于游戏编程者自学之用,也可以作为游戏培训教材使用(本书实际已被国内外许多游戏培训单位用作指定教材)。 对于任何希望了解遗传算法和人工神 ...[阅读全文]

    • 2011-08-05 14:04:26 发布
    • 2011-08-05 16:55:36 更新
    • by reallh
    • 1个文件,72.43MB

    ... 本书是著名技术丛书“游戏编程精粹”系列书的第5卷,由全球60多位优秀游戏开发精英撰写的文章汇集而成。书中每篇文章 ... 成,包括通用编程、数学、人工智能、物理、图形图像、音频以及网络和多人游戏,覆盖了当前游戏开发中的所有 ... 。他为“游戏编程精粹”撰写了大量文 ...[阅读全文]

    • 2011-09-12 19:50:40 发布
    • 2011-09-12 20:26:26 更新
    • by reallh
    • 1个文件,69.21MB

    ... C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划 ... 基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX ... 讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理 ...[阅读全文]

    • 2013-11-02 20:56:54 发布
    • 2013-11-04 23:15:24 更新
    • by slholmes
    • 1个文件,27.09MB

    ... 前最为优秀的编程语言。所以,得到广大编程人员的喜爱,因而在网络编程方面Java已成为首选的编程语言。 ... Java应用编程方法和技巧,避免枯燥、空洞的理论,并且每一个实例都具有很强的实用性和代表性。在实例的 ... 从事Java编程人员的经验总结,具有很强的实用性,其 ...[阅读全文]

    • 2011-07-01 02:17:14 发布
    • 2011-07-01 15:48:55 更新
    • by yanhu831
    • 2个文件,38.61MB

    ... 梦想改变世界,据说编程的人都怀揣着一个改变世界的梦想:编程神奇而充满力量。无数的年轻人投身其中,用梦想和思考改变世界。 ... 数字之魅:编程的过程实际上就是和数字及字符打交道的过程。这一部分收集了一些好玩的对数字进行处理的题目。 ... 享思考之乐,编程之 ...[阅读全文]

    • 2012-11-10 21:28:56 发布
    • 2012-11-13 19:47:37 更新
    • by jtlxg
    • 1个文件,1.23MB

    ... 是程序员实际编程生涯中的基本技能。为此,本书给出了一些精心设计的有趣而且颇具指导意义的程序,这些程序 ... 为那些复杂的编程问题提供清晰而且完备的解决思路,书中还充满了对实用程序设计技巧及基本设计原则的清晰而睿智的描述。 本书在第一版的基础上增加了3个方 ...[阅读全文]

    • 2011-07-29 15:50:28 发布
    • 2011-07-29 17:36:15 更新
    • by reallh
    • 1个文件,64.18MB

    ... 。本书是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图 ... 从事人工智能编程和系统构建,凭借在飞行模拟器开发工作上的经验,以及在红色风暴娱乐公司《幽灵行动》 (Ghost ... 第九艺术学院游戏开发系列 游戏编程相 ...[阅读全文]

    • 2011-08-12 13:37:06 发布
    • 2011-08-12 18:23:46 更新
    • by reallh
    • 1个文件,64.38MB

    ... 本书是著名技术丛书"游戏编程精粹"的第4卷,由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成。书中有62篇 ... 章,分为通用编程、数学、物理、人工智能、图形图像、网络和多人游戏、音频共7章,并在随书光盘中提供了源 ... 本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯 ...[阅读全文]

    • 2011-08-21 01:25:35 发布
    • 2011-09-05 10:06:24 更新
    • by reallh
    • 2个文件,57.83MB

    ... 。《游戏声效编程》一书涉及到创建游戏声效和音乐时所遇到的问题,并提供了解决这些问题的方法。书中介绍了 ... 随《游戏音效编程》进入令人激动的声音世界吧。 作者介绍: Mason McCuskey是一位有8年编 ... tX特效游戏编程》(《Special Effects Game Programming with D ...[阅读全文]

    • 2005-01-17 19:21:59 发布
    • by 福大宝
    • 1个文件,518.38MB

    ... 金洪恩出版社 丛书名: 编程之道 作者: 杨文 ISBM: 7900376453 版次: 1 开本: 1/32 页数: ... 本书适合于初、中级的编程人员,具体来说是指具有一定的C++基础,准备利用Visual C++ .NET开发功 ... 验却对C++编程充满热情的读者。在阅读本书时,你会发现原来编程并没有想 ...[阅读全文]

    • 2014-02-21 20:34:06 发布
    • 2014-02-27 13:47:46 更新
    • by panchaoxz
    • 2个文件,243.2MB

    ... API函数:是windows操作系统提供给应用程序编程的接口,通过API函数,我们能实现很多操作。windows操作系统本身也在调用一些A ... 类:学过C++的一定知道类这个概念。在面向对象编程中,经常涉及到类。类是面向对象程序涉及的核心,是一种新的数据结构。类是对某一种类 ...[阅读全文]

    • 2011-01-13 23:32:37 发布
    • 2011-11-04 14:52:34 更新
    • by yoeo24
    • 33个文件,2.89GB

    ... 本课程针对很少或毫无编程经验的学生设计,目标是让学生培养计算式思维能力,并通过编程实现一些实用目的。课程结束 ... Python在编程领域的占有率一直处于稳步上升之中,根据最新的数据,Python排名第六。前五名分别是Java、C、PHP、C++ ... Java之后的第三个编程语言 ...[阅读全文]

    • 2011-11-02 11:44:49 发布
    • 2011-11-02 14:15:17 更新
    • by shiyaoji
    • 4个文件,7.86GB

    ... Maya总动员:动画编程篇》以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了各种Maya动 ... 《Maya总动员:动画编程篇》近20小时的视频教学,全方位地以视频教学的方式展现了Maya的强大程序功能,使学习枯燥的程序编写变得简单易 ...[阅读全文]

    • 2011-09-02 16:47:08 发布
    • 2011-09-02 19:52:29 更新
    • by reallh
    • 1个文件,65.89MB

    ... 章都针对游戏编程中的某个特定问题,不仅提供了解决思路,还给出了能立即应用到代码中的算法和源码。全书分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、多边形技术和像素特效五章;附录部分提供了两个非常有用的工具库,矩阵工具库和文本工具库;随书附带光盘中包含有全书所有 ...[阅读全文]

    • 2011-08-26 17:50:30 发布
    • 2011-08-26 20:01:27 更新
    • by reallh
    • 1个文件,48.84MB

    ... 本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么 ... 提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。本书涵盖了开发最尖 ... 形显示和音频编程。 专家级开发人员可以立刻应 ...[阅读全文]

    • 2011-07-30 00:50:47 发布
    • 2011-07-30 12:01:46 更新
    • by reallh
    • 1个文件,73.02MB

    ... 本书介绍了在windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师andrè lamothe,他的每一本 ... lamothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次 ... par ...[阅读全文]

    • 2011-08-20 19:06:07 发布
    • 2011-08-20 19:11:45 更新
    • by reallh
    • 1个文件,148.04MB

    ... 本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理 ... 论,享受游戏编程方面的极大乐趣。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发 ... 他在空闲时间编 ...[阅读全文]

    • 2011-08-30 15:13:23 发布
    • 2011-08-30 16:57:37 更新
    • by reallh
    • 1个文件,28.95MB

    ... 《OpenGL游戏编程》一书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数,WGL简 ... 本书是针对那些准备用OpenGL进行游戏编程,但是以前从没接触过OpenGL的人编写.通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组等一些非常重要的 ...[阅读全文]

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