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视频预览:
“联盟和部落之间的战争是魔兽争霸(Warcraft®)系列游戏的核心内容,因此我们对玩家能亲身参与到这场史诗般的战争中感到非常兴奋。”暴雪娱乐的总裁Mike Morhaime说,“我们急切地期待着能从玩家那里得到关于这些新的PvP内容的反馈,也将在接下来的几个月中陆续添加更多的此类内容。”
在E3上展出的两个战场分别是奥特兰克山谷和战歌峡谷。奥特兰克山谷是一个战事非常激烈的地区,最多80个玩家可以在战场中为了获得这个区域的控制权进行激战,并由此获得荣誉点数和奖励。《魔兽世界》的荣誉点数系统可以令玩家通过与敌对阵营的玩家战斗而获得更高的军阶、强大的武器装备、独特的坐骑,以及在本阵营中的声望。在战歌峡谷这个经过特殊设计的夺旗模式战场中,最多20名玩家可以进行快节奏的、通常30分钟即可结束一场的战斗。它同样也提供了一个让玩家获得荣誉点数和奖励的绝佳场所。
战场的主要特色:
目前开放了两个战场:奥特兰克山谷和战歌峡谷
玩家可在奥特兰克山谷中进行40人对40人的战斗,双方要不断夺取重要的战略设施(比如墓地和哨塔),并最终摧毁敌人的要塞才能获得胜利。
战歌峡谷是一个更快捷的10人对10人战场,使用独特的夺旗模式,参战双方必须将对方的军旗运回自己的基地才能获胜。
战场采用副本系统,数千名玩家无需等待太久,即可进入适合自己的战场副本进行游戏。
荣誉系统的主要特色:
荣誉系统令玩家可以通过击败等级相近的敌方玩家获得荣誉点数的奖励。
荣誉点数决定玩家的PvP军阶,凭军阶即可购买新的奖励装备和物品。
PvP军阶系统令玩家拥有更具深度的成长机会,令高级玩家有了新的提升自身能力的途径。
PvP奖励比大多数高级装备更加强大,外形也更加抢眼,同时还会给玩家带来许多优势。
暴雪计划在将来的更新中继续丰富《魔兽世界》中的PvP内容,包括更多新战场的开放。








