中文名称:古墓丽影6黑暗天使
英文名称:Tomb Raider: The Angel of Darkness
资源类型:ISO
版本:中文版
发行时间:2003年06月
地区:大陆
语言:普通话
简介:
中文名称:古墓丽影6黑暗天使
英文名称:Tomb Raider: The Angel of Darkness
资源类型:ISO
版本:游侠网中文版
发行时间:2003年06月
地区:大陆
语言:普通话
系统要求:
128 MB RAM, 4X CD-ROM,1.6GB硬盘空间,DirectX v9.0
“劳拉又回来了”,我们记忆里有许多这样介绍古墓系列新作时的宣告,似乎玩家已经把欢喜和厌倦的情绪都交织在一起。劳拉原本已经长眠于金字塔中,玩家们哀伤她离开的同时,似乎也同时埋葬了对劳拉最美好的回忆。制作者已经很难超越曾经创造的辉煌,所以与其以后空泛的继续,还不如让劳拉永远消失在古墓之中。但是游戏制作者其实并没有结束劳拉的历险,这只是宣告了旧的游戏引擎的终结,劳拉明白她为何而存在。制作者在没有延续前作剧情的情况下,劳拉再一次站到了金字塔的外面,黑暗的忧郁已经渗透劳拉灵魂的最深处,游戏里我们将伴随劳拉一起去寻找生命的真正含义。
劳拉新的冒险经历是玩家们最关心的问题,游戏剧情的展开选择从劳拉来到浪漫之都的巴黎。她寻找自己的受业恩师,却不想恩师已经被人暗杀,而劳拉竟被诬陷为谋杀犯,劳拉开始遭到警察和黑暗势力的追杀。劳拉为了找出幕后操纵的真正凶手,只好逃走来洗刷自己的罪名。劳拉对事件展开调查。为了得到必要的武器和装备,劳拉回到了曾经历险过的14世纪的神秘时空,开始寻找五幅非主流画家的作品……
劳拉在巴黎和城市下的地下墓穴躲避敌人的搜捕,随着剧情的深入,劳拉还会闯入艺术圣地卢浮宫,去窃取传世名作《蒙娜丽莎》。游戏的最后部分劳拉会跟游戏中的第二个可以操作的角色一起在捷克的首都布拉格展开激烈的战斗。这个叫做“柯迪斯”的冒险家将会和劳拉联合进行游戏。柯迪斯的力量强大,四肢发达,使用的武器是一种巨大的、由4片刀片组成的飞盘,战斗中他总是冲锋在前,是游戏里劳拉最可靠的伙伴。游戏的剧情按三部分进行,换言之游戏是被分割成三大块,不但游戏剧情不同,而且游戏进行的机制也不尽相同,所以到最后的第三部分玩家可以操纵两个游戏角色共同完成任务,劳拉和柯迪斯会分开进行一些任务,但是到了特定的阶段,两个人的行动路线又会重合。到游戏的最后结尾时,两个人在布拉格会合,同幕后元凶“艾可哈得”做最后的较量。
新的劳拉必定会给玩家带来不一样的感受,首先是劳拉变得更加漂亮迷人,因为表现劳拉身体的多边形由原先的500个骤升至5000个,所以使得劳拉的动作看起来更加平滑流畅,甚至人物表情及身体微小的动作也会一一呈现出来。特别是经过游戏动画师的努力,人物说话时的口型显得更加生动自然。游戏画面的品质则是以往古墓系列所无法比拟的,对场景的刻画格外细致入微。游戏中的光影效果营造出更加真实的环境,特别是新引入的动态光源技术,对水波及水体流动效果的改进,很容易让玩家融入诡异可怖的冒险世界中。制作者对游戏场景的框架给予了很高的自由度,理论上劳拉可以到达地图的任何地方。特别是为了给玩家提供一个真实的巴黎景色,制作方特意派出一个小组专门研究巴黎的风景建筑。所以玩家在游戏里看到的景色跟现实中巴黎几乎完全一样。
值得一提的是这款新作中添加了许多RPG的元素。特别是游戏的第一部分,劳拉刚开始躲避追捕并开始调查,都要依靠NPC所给的提示来进行。而且不同的人会给劳拉不同的提示,也就是说劳拉会因为不同NPC的指引而进行不同的游戏路线,因此带来的后果也不相同。劳拉的动作部分也是玩家们关注的焦点,由于游戏中融入了相当部分的角色扮演因素,所以进行不同的游戏路线时对劳拉的各种能力都有影响,也就是说,不同玩家控制的劳拉在奔跑及跳跃能力会完全不同。劳拉的各项技能会随着成功的运用,得到相应提升。只有各项技能提升到一定程度,劳拉在游戏中才能跃过更宽的沟壑或是爬上更高的山崖。
当我们重新翻开古墓系列新的一章,劳拉的新生也随之到来。我们将在不远的将来与劳拉的再次相会,希望这不是一个符号般的开始。我们曾经熟识的劳拉,在11月冰冷的深秋又一次来到我们的身边,究竟能带给我们什么样的改变,现在的我们谁都读不懂劳拉眼中那层深邃的黑暗……
基本操作:
注意:所有操作键可以在开始界面的Option项下的control一栏中更改
行动 【 ctrl 】 用于开枪,抓取等手部动作
跳跃 【 alt 】 在水中用于游泳
下蹲 【 1(小键盘上的end)】 腾空时用于收起两腿以越过障碍
翻滚 【 end 】 注意六代中空中无法翻滚
步行 【 shift 】 按一下即可进入步行状态,再按推出步行状态,但左右移时还需按住shift再按左右键
潜行模式 【 enter 】 可在站定的敌人身后突袭
收/拔枪 【 空格 】 需先用Tab调出物品栏选择枪支
观察 【 0(小键盘上的ins)】 后期可用于加速跑
前进 ↑
后退 ↓ 只能退一小步,六代取消了后跳动作
左转 ←
右转 →
其他操作:
调出主菜单 【 Esc 】 存取档时可以使用快捷键:F5快速存档,F9快速读取
调出物品栏 【 Tab 】 所有物品都要在物品栏调出使用,没有快捷键,挑选好一把枪以后可以用空格键收拔,换枪还要用Tab
退出输入密码 【 Enter 】 退出输入密码状态
退出监视器 【 1(下蹲键)】 在卢浮宫等处,用于退出监视器
贴墙 【 Enter进入潜行模式后按Ctrl 这时到达墙角后可以探头查看 】
切换目标 【 End 】 Kurtis在打Boaz时需要使用它
倒立 【 Shift+↑ 】 挂在边缘攀上时可以使用,但没有实际意义(以前的游戏中也有这个动作)
徒手格斗 【 Ctrl(轻按拳击,重按出脚)】 接近敌人以后可以使用,在潜行模式下到站立的敌人身后可以将其一击毙命(比枪还管用)
鱼跃入水 【 Alt+0+↑ 】 与前几代的操作(Shift+Alt+↑)稍有差异,动作上也有一点差异(仔细观察哟~)
前滚翻落地 【 End 】 在边缘时按End,Lara会前滚翻落地
大跳跃 【加速跑中按Alt(↑+0+Alt)】 在“失落的区域”一关中才能获得此能力,注意空间不够的话很容易变成鱼跃入水
小跳 【 Shift+Alt+方向键 】 运用于近距离跳跃,方向键用于控制小跳的方向
转身下落 【 Ins+Alt 】 在一些实体边缘挂着时可以用这个动作落地(dick那里看来的)
后空翻抓边缘 【 Shift+Ctrl 】 背对边缘时使用,同样是没有多少实际意义的花哨动作
武器循环 【[,]】 安装了V49补丁后,可以用这两个键选择武器(感谢james527提示)
下面是对古墓丽影6黑暗天使的一些故障排除(转自古墓丽影中文站http://trcn.512j.com/cn/p/aodfaq.php):
黑暗天使对硬件的要求并不苛刻,设置得当的话,即使两三年前的主流配置也能流畅运行。虽然不少网友在黑暗天使的运行过程中会出现各种各样的问题,但是其中绝大多数都能在做出适当设置后得到解决。对于在黑暗天使中经常出现的游戏报错,这里提供了一些解决方案,是我根据Eidos官方FAQ,Eidos技术论坛,以及其他的一些国外论坛的帖子整理而成,当然其中也包括我自己摸索出的经验。
前言
首先,开始游戏之前,要确保安装了DirectX9.0,如果设备比较老,一定要升级你所有设备的驱动程序。如果 你在升级驱动之前已经安装了游戏,请在升级驱动之后重装DirectX9.0。
还有,最好用XP,98会有很多问题……
另外,如果机器配置较低,请注意将设置调低,在运行游戏时,退出其他一切正在运行的程序!!如果在游戏中突然出现停顿严重的状况,通常是因为有程序占用了大部分系统资源,请返回操作系统,用alt+ctrl+del调出任务管理器 ,查看进程页面,找到那个程序,并将之关闭。
还有一点需要明确的,就是黑暗天使虽然对硬件要求不高,但还是有要求的,以下是Eidos提供的配置需求,如果你的机器达不到这个标准,恐怕无法运行游戏:
推荐配置:
1.5 GHz CPU
64M显存 100%支持TnL和DX9的显卡
200 MB 硬盘空间
Windows 2000 / XP 操作系统
128 MB 内存
最低配置(如果显卡支持TnL):
500 MHz CPU
16MB 显存的显卡,兼容DX9
200 MB 硬盘空间
Windows 98 操作系统
128 MB 内存
最低配置(如果显卡不支持TnL):
1.5 GHz CPU
8MB 显存的显卡,兼容DX9
200 MB 硬盘空间
Windows 98 操作系统
128 MB 内存
注:TnL,即动态光影效果,显卡是否支持TnL,可以去相应的显卡厂商网站查询。这里有一个不完全的列表,以下显卡不支持TnL,在升级显卡之前恐怕这些用户将难以体验到古墓丽影:黑暗天使:
ATI Rage系列(包括128, Pro, Fury等)
Intel (810, V3800)
SIS (650/750 etc)
S3 (Pro Savage)
Matrox (Mystique, Millenium等)
Voodoo 3DFX (3, 5等)
ATI RAdeon 7000
Geforce TNT, TNT2 (Ultra, Pro 等)
Diamond Viper
Kyro 2的显卡


转自BT之家


























