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<title>游戏大杂烩 :: 游戏</title>
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<description><![CDATA[网罗各种游戏，攻略秘诀。看帖回帖是美德，也是对我最大的支持～！]]></description>
<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 15:01:57 +0000</pubDate>
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		<title><![CDATA[braid 时空幻境  游戏]]></title>
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		<description><![CDATA[        我的这个游戏怎么玩不了？说是缺  d3dx9_39.dll <br />这个插件哪里才能找到啊？？有人有么？？？<br />    跪求啊！！！        ]]></description>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 15:48:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yangkun2013</dc:creator>
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		<title><![CDATA[《仙剑奇侠传四》完美硬盘一键安装版（修正绿色版BUG） 下载]]></title>
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		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/720512.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        在这个网站里只能找到用虚拟光驱安装的和绿色免安装版的<br /><br />用虚拟光驱安装的那个版本太麻烦还有还要安装官方的补丁 绿色免安装版本里有一个文件在解压时会出错<br /><br /><u><b>一般上传时间为18:00~21:30[白天也会不定期的开服](如有变动不另行通知)</b></u><br /><br /><br />其它时间能下载情况就看各位有无电驴精神了<br /><br />如有文件损坏或丢失情况请留言或给本人联系<br /><br />下载地址                
            <br /><br /><br />下载页面<a href="http://www.VeryCD.com/topics/2759619/" rel="nofollow" target="_blank">http://www.VeryCD.com/topics/2759619/</a>(新增分流下载)<br /><br />常用服务器：nol.eserver.emule.org.cn=====Master Server=====eDonkeyServer======StormShare=====www.usenext.to<br /><br /><br /><b>希望大家继续发扬优良传统！！！<br />回帖啊！！！</b>        ]]></description>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 07:32:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>luzhimi</dc:creator>
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		<title><![CDATA[[街机模拟器][4.35GB]]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/544558.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/544558.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            <b>[游戏名称]WinKawaks1.55全集+mame plus!全集<br /><br />[语言]简体中文<br /><br />[版本]硬盘版 <br /><br />[游戏类型]街机模拟<br />游戏ROM比较全<br />WinKawaks 226个游戏 不加重复的<br />mame plus!140游戏</b><br /><br /><img src="http://i43.tinypic.com/m0xw1.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><img src="http://i40.tinypic.com/dyn6o2.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><img src="http://i42.tinypic.com/23h40oo.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><img src="http://i42.tinypic.com/2u6o6zl.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><br /><br />街机迷都会用这2款模拟器        ]]></description>
		<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 07:27:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yushiozzy</dc:creator>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[街机模拟器]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/537606.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/537606.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            经典的街机模拟器，这是我第一次发资源，有什么不好的多指教啊        ]]></description>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 02:31:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xiaowudi0831</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[176*220 手机游戏大全]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/445765.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/445765.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            176*220 手机游戏大全        ]]></description>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 15:03:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>decadentschool</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[PC版热血系列]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/445759.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/445759.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            关于PC版热血格斗的说明<br />默认键位：<br />A:X（确定，手）<br />B:C（取消，脚）<br />Z:Z（防御）<br />A+B:A（跳）<br />A+C:S（投敌人）<br />选择：D<br />上：L<br />下：.<br />左：,<br />右：/<br /><br /><br />选择+A:叫cpu跳到你头上发必杀<br />选择+B:叫cpu过来和你发必杀<br />选择+C:取消命令<br />F1:回到标题<br />ESC:退出游戏<br />其它相关说明在压缩包中。<br /><br /><br />关于技能：<br />PC版增加了不少技能，以下为说明。<br />由于大部分技能我不知道名称，所以用个人理解来表示，还请见谅。<br /><br /><br />1.马赫踢：B<br />2.马赫拳：A<br />3.车轮滚：落地时A<br />4.冲撞：落地时B<br />5.肘压：跳，下落时A<br />6.屁坐：跳，下落时B<br />7.飞踢+滚：跑，跳，B，命中时+方向键<br />8.滚+踢：跑，跳，按下<br />9.抱头防：防御<br />10.重劈：跑，跳，A<br />11.轻劈：跳，A<br />12.旋风拳：跑，A<br />13.旋风脚：（跑）跳，B<br />14.龙尾岚风脚：跳，B<br />15.爆魔龙神脚：跳，落地时B<br />16.天杀龙神脚：跳，落地时A<br />17.揪头皮：跑，跳，A，命中时+方向键（就是双截龙3上的那个揪头皮）<br />18.切：A<br />19.推拿掌：跑，A<br />20.蓄力拳：按住A（蓄满时可按防御键保存力量）<br />21.气阻拳：按住A（没蓄满打一条直线，蓄满打全屏）<br />22.旋转防御：防御时<br />23.超级旋转：连点下<br />24.石头突：B<br />25.上天遨游：投敌人<br />26.火炎球：投敌人<br />27.山田之术：连点上，A<br />28.大力投：拿着武器跑，B<br />29.马赫砸：拿着武器，A<br />30.旋转棍：拿着棍，A<br />31.齿轮棍：拿着棍，A<br />32.必中投：拿着武器跑，B<br />33.跟踪投：拿着武器跑，跳，B<br />34.大力甩：跑，A<br />35.变身术：跳，空中时按跳+下<br />36.人间鱼雷：举着敌人B<br />37.自分鱼雷：（跑）跳，下+A<br />38.连续压：在倒地敌人旁B<br />39.瞬移攻击：连续点前<br />40.爆弹拳：落地时A（手中可拿石头，手卡）<br />41.超级大屁：捂着肚子时连点上（攻击力INCREDIBLE，完全无视防御，玩到后面1~2个屁就可以“净化”所有人的灵魂）<br />42.吸血蛭：其在敌人身上时B（攻击力UNBELIEVABLE，无视防御，攻击力=拳攻击力/20）<br /><br /><br />关于难度系数：<br />有very easy，easy，normal，hard，nightmare5种<br />以自己的成长率为标准，敌人的成长率分别为1倍，1.25倍，1.5倍，1.75倍，2倍，<br />藤堂4人组的成长率相对低很多（毕竟有4个人）<br /><br /><br />注：只要队伍中有国夫（くにお），打完双虎就要打藤堂4人组。<br />藤堂的技能是？？？？，也就是随机选3种技能。<br /><br /><br />最后，仅供观摩<br /><!--deny_url_v2 W3VybD1odHRwOi8vd3d3LnR1ZG91LmNvbS9wcm9ncmFtcy92aWV3L0VhRHRVcXFiVUVVL11odHRwOi8vd3d3LnR1ZG91LmNvbS9wcm9ncmFtcy92aWV3L0VhRHRVcXFiVUVVL1svdXJsXQ==--><u style="color:#666;font-weight:bold;">http://www.tudou.com/programs/view/EaDtUqqbUEU/</u> <span style="font-size:10px;color:#999">(http://www.tudou.com/programs/view/EaDtUqqbUEU/)</span><!--End deny_url_v2--><br /><!--deny_url_v2 W3VybD1odHRwOi8vd3d3LnR1ZG91LmNvbS9wcm9ncmFtcy92aWV3L19MRXo4UTdBWmRvL11odHRwOi8vd3d3LnR1ZG91LmNvbS9wcm9ncmFtcy92aWV3L19MRXo4UTdBWmRvL1svdXJsXQ==--><u style="color:#666;font-weight:bold;">http://www.tudou.com/programs/view/_LEz8Q7AZdo/</u> <span style="font-size:10px;color:#999">(http://www.tudou.com/programs/view/_LEz8Q7AZdo/)</span><!--End deny_url_v2--><br /><br /><br />祝大家玩得愉快        ]]></description>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 14:48:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bbcmax</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[PC版热血系列]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/445758.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/445758.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            关于PC版热血格斗的说明<br />默认键位：<br />A:X（确定，手）<br />B:C（取消，脚）<br />Z:Z（防御）<br />A+B:A（跳）<br />A+C:S（投敌人）<br />选择<img src="http://doc.VeryCD.com/style_emoticons/default/biggrin.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":D" border="0" alt="biggrin.gif" /><br />上：L<br />下：.<br />左：,<br />右：/<br /><br /><br />选择+A:叫cpu跳到你头上发必杀<br />选择+B:叫cpu过来和你发必杀<br />选择+C:取消命令<br />F1:回到标题<br />ESC:退出游戏<br />其它相关说明在压缩包中。<br /><br /><br />关于技能：<br />PC版增加了不少技能，以下为说明。<br />由于大部分技能我不知道名称，所以用个人理解来表示，还请见谅。<br /><br /><br />1.马赫踢：B<br />2.马赫拳：A<br />3.车轮滚：落地时A<br />4.冲撞：落地时B<br />5.肘压：跳，下落时A<br />6.屁坐：跳，下落时B<br />7.飞踢+滚：跑，跳，B，命中时+方向键<br />8.滚+踢：跑，跳，按下<br />9.抱头防：防御<br />10.重劈：跑，跳，A<br />11.轻劈：跳，A<br />12.旋风拳：跑，A<br />13.旋风脚：（跑）跳，B<br />14.龙尾岚风脚：跳，B<br />15.爆魔龙神脚：跳，落地时B<br />16.天杀龙神脚：跳，落地时A<br />17.揪头皮：跑，跳，A，命中时+方向键（就是双截龙3上的那个揪头皮）<br />18.切：A<br />19.推拿掌：跑，A<br />20.蓄力拳：按住A（蓄满时可按防御键保存力量）<br />21.气阻拳：按住A（没蓄满打一条直线，蓄满打全屏）<br />22.旋转防御：防御时<br />23.超级旋转：连点下<br />24.石头突：B<br />25.上天遨游：投敌人<br />26.火炎球：投敌人<br />27.山田之术：连点上，A<br />28.大力投：拿着武器跑，B<br />29.马赫砸：拿着武器，A<br />30.旋转棍：拿着棍，A<br />31.齿轮棍：拿着棍，A<br />32.必中投：拿着武器跑，B<br />33.跟踪投：拿着武器跑，跳，B<br />34.大力甩：跑，A<br />35.变身术：跳，空中时按跳+下<br />36.人间鱼雷：举着敌人B<br />37.自分鱼雷：（跑）跳，下+A<br />38.连续压：在倒地敌人旁B<br />39.瞬移攻击：连续点前<br />40.爆弹拳：落地时A（手中可拿石头，手卡）<br />41.超级大屁：捂着肚子时连点上（攻击力INCREDIBLE，完全无视防御，玩到后面1~2个屁就可以“净化”所有人的灵魂）<br />42.吸血蛭：其在敌人身上时B（攻击力UNBELIEVABLE，无视防御，攻击力=拳攻击力/20）<br /><br /><br />关于难度系数：<br />有very easy，easy，normal，hard，nightmare5种<br />以自己的成长率为标准，敌人的成长率分别为1倍，1.25倍，1.5倍，1.75倍，2倍，<br />藤堂4人组的成长率相对低很多（毕竟有4个人）<br /><br /><br />注：只要队伍中有国夫（くにお），打完双虎就要打藤堂4人组。<br />藤堂的技能是？？？？，也就是随机选3种技能。<br /><br /><br />最后，仅供观摩<br /><!--deny_url_v2 W3VybD1odHRwOi8vd3d3LnR1ZG91LmNvbS9wcm9ncmFtcy92aWV3L0VhRHRVcXFiVUVVL11odHRwOi8vd3d3LnR1ZG91LmNvbS9wcm9ncmFtcy92aWV3L0VhRHRVcXFiVUVVL1svdXJsXQ==--><u style="color:#666;font-weight:bold;">http://www.tudou.com/programs/view/EaDtUqqbUEU/</u> <span style="font-size:10px;color:#999">(http://www.tudou.com/programs/view/EaDtUqqbUEU/)</span><!--End deny_url_v2--><br /><!--deny_url_v2 W3VybD1odHRwOi8vd3d3LnR1ZG91LmNvbS9wcm9ncmFtcy92aWV3L19MRXo4UTdBWmRvL11odHRwOi8vd3d3LnR1ZG91LmNvbS9wcm9ncmFtcy92aWV3L19MRXo4UTdBWmRvL1svdXJsXQ==--><u style="color:#666;font-weight:bold;">http://www.tudou.com/programs/view/_LEz8Q7AZdo/</u> <span style="font-size:10px;color:#999">(http://www.tudou.com/programs/view/_LEz8Q7AZdo/)</span><!--End deny_url_v2--><br /><br /><br />祝大家玩得愉快        ]]></description>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 14:47:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bbcmax</dc:creator>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[经典的幻想游戏系列4-5.4]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/390996.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/390996.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            每个系列的安装包里都包含了4-5个小游戏，十多个系列总有你喜欢玩的。另外还附有几个游戏，其中我认为比较经典的有置换魔球，飞机场。挺不错的        ]]></description>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 14:29:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>judeng</dc:creator>
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		<title><![CDATA[艾云卡斯之法师的崛起中文版]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/365490.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/365490.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            游戏名称：艾云卡斯之法师的崛起中文版<br />英文名称：Avencast Rise of the Mage<br />游戏制作：Clockstone    <br />游戏发行：Lighthouse Interactive                              <br />游戏语种：中文<br />游戏类型：Role-Playing             <br />官方网址：http://www.avencast.com/<br />新报网：http://0day.ali213.net/jump.asp?id=5124游<br />所属主讨论区：（欧美RPG大作专区）http://game.ali213.net/forum-268-1.html<br />BT链接1：   [NetShowBT]Avencast.Rise.Of.The.Mage.Chinese.Big5.CloneDVD-Netshow.torrent (73.45 KB)<br />BT链接2：  <!--deny_url_v2 W3VybD1odHRwOi8vd3d3LnNlZWR1cmwuY29tL2xpbmsucGhwP3JlZj1JelVveXRPMjRFXWh0dHA6Ly93d3cuc2VlZHVybC5jb20vbGluay5waHA/cmVmPUl6VW95dE8yNEVbL3VybF0=--><u style="color:#666;font-weight:bold;">http://www.seedurl.com/link.php?ref=IzUoytO24E</u> <span style="font-size:10px;color:#999">(http://www.seedurl.com/link.php?ref=IzUoytO24E)</span><!--End deny_url_v2--><br />更多游戏请访问：gamebt.ali213.net<br /><br />游戏安装指南及版本说明：/`<br />*安装daemontools 4.301<br />*模拟ns-Avencastx-cht.mds安装游戏<br />*执行游戏前，请执行yasu.exe 点击Clock游<br />*用DAEMONTOOLS装入小镜像Avencastx-mini-poseden.mds 感谢poseden 制作游<br />*最后开始游戏游<br /><br />配置要求：<br />OS: Windows® XP / Vista&#153;游<br />CPU: 2.2 GHz Intel® Pentium® or 2200+AMD® Athlon&#153; processor<br />RAM: 512 MB (1GB for running on Windows Vista&#153;)<br />Video: GeForce FX 5700 or better / ATI Radeon 9700 or better <br />PC DVD-ROM: 4x <br />Sound: DirectSound® compatiblega<br />Available Hard Disk Space: 4.4 GB<br />DirectX®: 9.0c<br /><br />【游戏简介】<br />《艾云卡斯之法师的崛起》（Avencast: Rise of the Mage）是一款由ClockStone Software公司开发的奇幻RPG游戏。“艾云卡斯”是一个学习魔法的世界，拥有惊奇和数不清楚地谜题的地方。玩家将作为这个著名魔法学院的主治医师开始自己的旅程。<br /><br /><img src="http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_071109/20071109_62961ceaba7f6b7be48cwl9521oWcVZO.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><img src="http://www.bt990.com/btimg/2007/11/6/61640233.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><img src="http://img.VeryCD.com/posts/0711/post-1015652-1194108948.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><img src="http://img.VeryCD.com/posts/0711/post-1015652-1194108897.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><img src="http://img.VeryCD.com/posts/0711/post-337052-1194391746.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" />        ]]></description>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 08:15:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yongjian23</dc:creator>
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	<item>
		<title><![CDATA[成龙冒险iso+模拟器]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/361144.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/361144.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            我是新手！<br />发了好几回终于会发了！<br />这个游戏很不错！我不会截图所以就没放上来！<br />ePSXe是模拟器！        ]]></description>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 08:58:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WUBASS</dc:creator>
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		<title><![CDATA[[GBA游戏]GBA网球王子2004]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/332598.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/332598.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            GBA网球王子2004金、银汉化版        ]]></description>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 09:28:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>金色过客</dc:creator>
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		<title><![CDATA[Typer Shark Deluxe 相当好玩的一款打字游戏 ，亲自测试可用]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/323507.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/323507.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            Typer Shark Deluxe V1.02<br />  蓝幻影麒麟 友情提供<br />    Typer Shark Deluxe 海底寻宝（又名鲨鱼打字机）是一个非常有趣的英打练习游戏。游戏共有3种模式：<br />    1、探险式：是笔者认为最有趣味的一种游戏方式。面对同一个目标，玩家可以选择通过不同的航路进行航行，在每一个海域中与前来挑衅的鲨鱼进行搏斗，并获得分数与宝石。各种鲨鱼身上的字母显示方式有所不同：有的需要打2次，有的需要打3次，有的鲨鱼身上的字母还在不断变化，身上只有一个字母的鱼在你打错字母若干次后还会生出小鱼……在航行途中还会出现附加关卡，如果通过即可获得宝物。神秘的打字探险，等待你来进行！<br />    2、潜水式：即场景鱼探险式海域内打字场景相同，有所不同的是水的深度在不断加深，杀死鲨鱼的难度也会越来越大。笔者的最高纪录也不过3672米。每1000米会出现一个Boss，虽相比3000米之下的鲨鱼们难度小多了，但是迄今为止笔者的朋友们还没有看到第四个Boss的（即无人下到4000米）。你能做到吗？试试看！<br />    3、打字练习式：由浅入深的打字练习，会让你的打字能力慢慢提高。笔者建议开始以准确率为上，待准确率稳定后再尝试逐步提高速度。<br />    先介绍这些，其他的等待各位玩家自己慢慢体会了！压缩包内附有安装说明。<br />    附上几张游戏图片：<br /><img src="http://hiphotos.baidu.com/yo%BF%F1%C1%FA%D4%C2/pic/item/96f4a53912047fdad462252c.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><img src="http://hiphotos.baidu.com/yo%BF%F1%C1%FA%D4%C2/pic/item/bbd267f5238552c1f3d3852c.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><img src="http://hiphotos.baidu.com/yo%BF%F1%C1%FA%D4%C2/pic/item/fb7dc53227c6e15bac4b5f23.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><img src="http://hiphotos.baidu.com/yo%BF%F1%C1%FA%D4%C2/pic/item/832926868a050532c75cc32d.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" />        ]]></description>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 00:37:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bluegoldragon</dc:creator>
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		<title><![CDATA[凉宫春日的逆转1]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/309102.topic</link>
		<description><![CDATA[        &lt;凉宫春日的逆转&gt;攻略<br /><br />1.消失了的女仆装 <br /><br />依次选择“阿虚”，“女仆装被盗了<br /><br />证言~事件的当天目击到的情景~ <br />动摇第二句“走廊上偶尔有风吹过，他拿着女仆装从文艺部走了出来。”，获得追加证词。 <br />质疑第三句“因为是刚刚放学，走廊上人还蛮多的。”，出示“女仆装” <br /><br />证言~为何只有电研社社长注意到了呢~ <br />选择“有问题” <br />动摇第三句“所以，才觉得他拿着女仆装出来了。”，选择“有矛盾”，获得追加证词。 <br />质疑第五句“对从没见过的人来说，看起来只是装体操服的袋子罢了。”，出示“阿虚装体操服的袋子？” <br /><br />指证犯人，出示“电研社部长”（开头就揭露出来了，真是毫无悬念啊） <br />出示“长门的不在场说明” <br /><br />2.盗窃事件 <br /><br />证言~今天的记忆~ <br />动摇第一句“确实在今天午休的时候，去了活动室”，获得追加证词。 <br />质疑第二句“夸张的数量，让人很辛苦呢。”，出示证据“青蛙服” <br /><br />证言~午间的记忆~ <br />动摇第二句“然后，总算是把衣服给运完了。”，获得追加证词。 <br />质疑第三句“送到活动室后，我好像是穿着普通的衣服，在闲谈的样子……”，出示证据“女仆装” <br /><br />证言~中午活动室的记忆~ <br />动摇第四句“去调查的时候，被那里的可疑人物袭击，晕倒过去喵。”，选择“再详细地问下去”，获得追加证词。 <br />质疑第四句“因为很在意，就去调查。结果居然有可疑人物躲在门后面拍照”，出示“可疑的照片” <br /><br />证言~午休 可疑人物的回忆~ <br />动摇第五句“发现的同时，也被袭击了喵！”，选择第二项“就那样在门前晕倒了吗？” <br />质疑第六句“然后，再醒来的时候，就在保健室里了喵。”，出示证据“保健室的使用纪录” <br /><br />选择“认为可疑人物的出现是捏造的” <br />指证犯人时，出示“鹤屋”，出示“可疑的照片” <br /><br />3.SOS团的危机 <br /><br />本篇终于可以自由移动搜寻线索了。 <br />“对话”-“古泉”，可知春日在学生会办公室 <br />“调查”-这时在SOS团发现不了任何证物。 <br />“移动”-“学生会办公室”，帮助春日打起精神（颓废的团长还是团长吗- -），阿虚小宇宙爆发决心搜集线索洗清春日嫌疑。 <br />“移动”-“SOS团活动室”，1098已很敬业地穿起女仆装。得到证物“DVD” <br />“移动”-“中庭”，得到证物“眼镜” <br />“移动”-“走廊”，鹤屋学姐神秘出现，得到证物“校内新闻” <br />“移动”-“SOS团活动室”，得到证物“超级律师”（就是最没用的那个证物）然后把它出示给春日。 <br /><br />证言~关于事件的目击情报~ <br />质疑第四句“因此受到刺激，于是不假思索地用数码相机拍下了照片。”，出示“照片1” <br />证言~关于吸烟镜头~ <br />动摇第二句“在中庭闲逛的时候，不经意地一瞥发现，凉宫的手上正拿着香烟”，获得追加证词。 <br />动摇第四句“想起平日的仇恨，就不由自主地按下了快门。”，获得追加证词。 <br />质疑第三句“哎呀，有女子剑道部员吗？这么一想，就不自觉地按下快门”，出示证据“校内新闻” <br />（这个解释的理由…没在日本上过学的人怎么会知道呀- -） <br /><br />“移动”-“中庭”，遇到长门大萌神，但是她什么也没给你。（这在本游戏里已经算是破天荒没说话的一回了） <br />“移动”-“电研社”，电研社长那倒霉鬼这回胆儿忒大了，居然敢向团长提出交易…… <br />“移动”-“学生会办公室”，得到证物“照片2” <br />出示“照片2”给电研社长，得到证物“照片2（加工后）”，“照片3” <br /><br />证言~关于事件的目击情报~ <br />动摇第一句“……” <br />动摇第二句“昨天，从活动室向外面一看，凉宫春日手上正拿着香烟……”，获得追加证词。 <br />质疑第三句“附近，三味线正在散布。”，出示证物“照片3” <br /><br />（三味线出来作证了……囧~） <br /><br />证言~三味线最近的私生活~ <br />动摇第三句“一天到晚，我就在这个空间闲逛玩耍”，获得追加证词。 <br />质疑第三句“昨天啊，我从男人的包里借了某散发着不可思议味道的箱子和可以扭曲世界的奇怪东西。”，出示“香烟” <br />证言~昨天实玖留所见到的情景~ <br />质疑第二句“从学生会的房间那里，发现表情奇怪的三味线正走过来”，出示“眼镜” <br />为了将三味线的证词立证，依次出示“照片1”，“照片2”，“眼镜” <br />最后指证“学生会长”，完成致命一击！ <br />（会长啊…就连暴走的样子也和狩魔好像啊……） <br /><br />最后，出示“《实玖留传说》DVD”，迎接皆大欢喜的ENDING吧！        ]]></description>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 12:05:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mzcmail</dc:creator>
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		<title><![CDATA[老游戏之经典之《文明2》简体中文版光盘镜像(重新做源)]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/305940.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/305940.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            中文名称：文明2<br />英文名称：Civilization 2<br />版本：光盘映像<br />上市时间：2001年12月20日<br />开发制作：MicroProse<br />代理发行：Microprose<br />国内代理商：天人互动<br />游戏类型：回合策略<br />共享时间：晚上17：00——24：00<br /><br />操作系统：Windows 95/98/Me/2000/XP<br />CPU：Pentium II 300<br />内存：32M RAM<br />硬盘：90M<br />显卡：DirectX兼容<br /><br />简介<br /><br />由天人公司代理发行的经典回合策略游戏《文明2（Civilization 2）》简体中文版12月21日于国内正式上市，该游戏是《文明（Civilization）》的正统续作，由著名游戏制作人席德.梅尔亲自披挂上阵完成，被誉为回合策略游戏上的不朽经典之作。这款游戏内容有别于《文明：权倾天下(Civilization：Call To Power)》，将人类世界东西方各种文明的发展活灵活现地展现在玩家的面前，是席德.梅尔大师以及文明系列拥趸们不可错过收藏的大作。<br /><br />   （以下内容来自本论坛的散发卧秋风发的《文明2黄金版》(Civilization 2 Multiplayer Gold Edition)英文光盘版)<br />地址：http://www.VeryCD.com/topics/301324/<br /><br />安装方法：<br />1、载入镜像安装游戏。<br />2、进入游戏需要光盘在光驱内，游戏时即可正常播放CD音轨。<br /><br /><br />完整攻略： <br />游戏的选项 <br />　　游戏开始可选领导者。领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性，如攻击性、扩张性、开化程度等的不同，游戏中可选择的有罗马(Romans)的凯撒(Ceasar)和Livia、巴比伦(Babylonians)的Hammurabi或Ishta ri ，德国(Germans)的Frederick或Maria Theresa、埃及(Egyptians)的Ramesses或Cleopatra 法老、美国(Americans)的林肯或罗斯福、希腊(Greeks)的首相亚历山大(Alexander)或Hipp olyta、印度(Indians)的甘地(Mohandas Gandhi)或英迪拉·甘地(Indira Gandhi)、俄国(R ussians)的凯瑟琳(Catherine the Great)、祖鲁族(Zulus)的Shaka或Shakala、法国(Frenc h)的路易十四(Louis ⅩⅣ)或Joan of Arc、阿芝特克(Aztecs)的Montezuma和Nazca、英国 (English)的亨利八世(Henry Ⅷ)或伊莉莎白女皇(Elizabeth Ⅰ)、蒙古(Mangols)的可汗 (Genghis Khan)或Bortei、凯尔特人(Cetts)的Cunobelin或Boadicea、日本(Japanese)的To kugawa或Amaterasu、维京(Vikings)的Canute或Gunnhild、西班牙(Spanish)的菲利普二世( Philip Ⅱ)或伊莎贝拉(Isabella)、波斯(Persia)的Xerxes或Scheherezade、迦太基(Carth aginians)的Hannibal或Dido、苏(Sioux)人的Sitting Bull、苏丹的萨拉丁(Saladin)、印加帝国的Atawallpa等。土地面积可选小、中、大。土地形态可选岛屿型、变化型和大陆型。气候形态可选乾燥、普通和潮湿。温度设定可选凉快、适中和温暖。地质年代可选30亿年、40亿年和50亿年。 <br />　　游戏难度(Select Difficulty Level)可选酋长(Chieftain，最简单)、军阀(Warlord)、王子 (Prince)、国王(King)、帝王(Emperor)和天神(Deity，最困难)。 <br />　　世界大小(Select Size of World)可选小(40×50格，需时较短)、中(50×80格)和大(75×1 20格，需时较长)三种。 <br />　　竞争程度(Select Level of compellation)可选3～7个文明来进行。 <br />　　蛮族活动力(Select Level of Barbarian Activity)有只在村中的和善村民(Villagers Onl y)、四处漫游的迁移民族(Roving Bands)、永无宁日(Restless Trbdes)和猛烈出击的粗暴民族(Raging Hordes)4个档次。 <br />　　还有一些其他的选项，通过这些变数，可使游戏百玩不厌。 <br />　　选择游戏规则(Select Game Rules)可选标准的规则(Use Standard Rules)、自定义的规则 (Customary Rules)。 <br />　　建立城市 <br />　　游戏开始的第一个任务是要找一个合适的地方定都。适合建立城市的地点有河流旁、草原、海岸或是附近有特殊资源的地方。选择到适合建立城市的好地点后，可从命令选单中选择“ 建立新城市”或按下“B”键进行建设。所建设的的每一个城市都可以再生产拓荒者、军事部队或各种建筑，以促进文明的发展。每一个城市只能同时生产一样产品，但是所生产的产品可以随时在城市画面中按下“更改”钮进行更改。改变生产品时可以在同类的生产品中任意变更产品而不会有所损失，譬如说正在建筑城墙，就可以安心地改成建造谷仓(都是城市的建筑物)。然而，更改到另一种型态的生产品，如由建城墙改为生产兵团部队(一种部队) ，或是从建筑城墙变为空中花园(一个世界奇观)，就会造成已累积原料的损失。 <br />　　城市是由拓荒者修建的。拓荒者可能建立新城市也能在城市旁筑路开垦和采矿。如果可能的话，随时至少要保留一个拓荒者。城市建筑共有37种，与一代相比，增加了萨姆导弹基地和要塞等，增强了城市对海空军的防御能力。建筑物从早期的兵工农业到战略防御系统，起到了提高科技、安抚市民的功效。在扩张的过程中会发现进步的部落、一群游牧民族(可能会加入你的部落)或是野蛮人。在探索过程中，也会发现了记载著古代智慧的卷轴、矿藏等。 <br />　　一个文明随著领土的扩张而成长。领土扩张指建立新的城市或是征服对手的城市。经过一段时间城市已经逐渐成长了，就可以建立另一座城市以扩张文明。要建立新的城市只要进入城市画面中选择建造，在拓荒者造好后将拓荒者移动到适当的地点以建立新的城市。用三桨战船和其它的船只来探索海洋，将部队运送到其他大陆上。用商队来建立商路以加强经济贸易，帮助人民积累财富和知识。 <br />　　城市的建设是随着科技发展而进行的。例如在文明发展出建筑技术后，才可以建造要塞(按 “F”键)。有要塞的方格可将其中的部队防卫力加倍，防止一次战役损失一个以上的部队。而城市的发展又要求有相应的设施。例如当人口发展到一定数目时，会受到了附近水源的限制，这时要兴建输水管工程以改善它的供水，不然城市无法继续成长。　新的部队工程师可以执行变更地形(按“O”键)的指令来大幅度地更改一个方格的地形种类。工程师的工作效率是拓荒者的两倍(如筑路、灌溉等等)。 <br />　　世界奇观 <br />　　文明发展到一定程度，可以修建世界奇观。世界奇观包括古典时期、中古世纪、工业化时代和现代的世界奇观等几种。游戏中共有28个世界奇观，都是著名而伟大的工程，虽然每个都需要很长的时间才能建成，但功效不是一般建筑比的。因为世界奇迹全球只能有一个，因此要抢着完工。城市中可以建筑的建筑和世界奇观有:皇宫、军营、谷仓、神殿、市场、图书馆、法庭、城墙、输水管工程、银行、教堂、大学、大众运输、竞技场、工厂、制造厂、战略防卫构想、资源回收中心、火力电厂、水力电厂、核能电厂、证券交易所、下水道工程、超级市场、高速公路、研究实验室、地对空飞弹基地、海岸要塞、太阳能电厂、港口、海上平台、机场、警察局、港口设施、太空船结构体、太空船元件、太空船模组、金字塔、空中花园、阿波罗像、费洛斯灯塔、大图书馆、神谕、万里长城、孙子兵法学校、李察王的十字军东征、马可波罗使馆、米开朗基罗大教堂、哥白尼天文台、麦哲伦的探险、莎士比亚剧场、达文西工作室、巴哈大教堂、牛顿学园、亚当史密斯的贸易公司、达尔文的远航、自由女神像、爱菲尔铁塔、妇女参政权、胡佛水坝、曼哈坦计划、联合国、阿波罗计划、探索外星人计划、癌症治疗等。其中包括： <br />　　空中花园(Hanging Gardens)：价值200，给每座城市增加欢乐，作用到铁路发明时为止。 <br />　　巨像(Colossus)：价值200，增加城市的财政收入，作用到飞行发明时为止。 <br />　　灯塔(Light House)：价值200，给船只增加1格的移动力，作用到磁性发明时为止。 <br />　　长城(Great Wall)：价值300，会和其他国家保持和平，作用到冶金发明时为止。 <br />　　金字塔(Pyramids)：价值300，相当于给每座城市加一个粮仓。大图书馆(Great Library)：价值300，周围两个国家的技术都可以获得，作用到电发明时为止。 <br />　　马可波罗使馆(Marcopolo's Embassy)：价值200，可了解各国的情况，作用到出现共产主义为止。 <br />　　孙子战争学院(Sun Tzu's Academy)：价值200，使陆军增加经验，作用到发明机动性战术为止。 <br />　　哥白尼天文台(Copernicus' Observatory)：价值300，使城市的科研能力增加50%。 <br />　　米开朗基罗教堂(Michelangelo's Capel)：价值400。 <br />　　塞巴斯蒂安教堂(J.S.Bach's Cathedral)：价值400，能减少城市中不快乐的人。 <br />　　麦哲伦探险(Magetllan's Expedition)：价值400，可给船只加2格的移动力。 <br />　　莎士比亚剧院(Shakespear's Theatre)：价值300，使本城中所有不快乐的人满意。 <br />　　理查王国十字军(King Richard's Crusade)：价值300，使每座城市多生产一些资源。 <br />　　达尔文航海(Danvin's Voyage)：价值400，直接给两项科学技术，但正在研究的科技失效。 <br />　　牛顿大学(Isaac Newton's College)：价值400，使所在的城市科技力加倍。 <br />　　神殿(Oracle)：价值300，使宇宙的作用加倍，作用到神学发明时为止。 <br />　　埃菲尔铁塔(Eiffel Tower)：价值300，可与其他文明和平相处。 <br />　　亚当·斯密斯贸易公司(Adam Smiths Trading)：价值400，可支持城市中部分建筑的维护费。 <br />　　胡佛水坝(Hoover Dam)：价值600，相当于给每个城市加一个水利发电厂。 <br />　　达芬奇工作室(Leonardo's Workship)：价值400，可自动更新军队种类，作用到发明自动技术时为止。 <br />　　妇女参政权(Women's Suffrage)：价值600，相当于给每座城市一座警察局。 <br />　　自由女神像(Statue of Liberty)：价值400，使玩者可自由转换政体。 <br />　　攻克癌症(Cure for Cancer)：价值600，可使每个城市的1个人由不快乐变得满意。 <br />　　联合国(United Nations)：价值600，比较容易和其他国家保持和平民主，国家有50%的机会否决议会。 <br />　　曼哈顿计划(Manhattan Project)：价值600，可制造原子弹。 <br />　　阿波罗计划(Apollo Program)：价值600，使所有城市在地图上显示出来。 <br />　　探索太空(SETI Program)：价值600，相当于给每座城市一个研究室。 城市资源 <br />一个城市周围地形不同会生产不同的资源。地形对一些因素有影响，如移动花费、防御加权 (防御力=兵种防御力×加权值×50%)、生产食物、原料、贸易、开垦效果、开矿效果、改造地型的可能性、可否开垦/开矿、改造后地型、开垦及开矿后增加的生产、拓荒者所须花费的回合数，还会对政体产生影响。游戏中的地形有沙漠、平原、草原、森林、丘陵、山地、冻土、冰河、沼泽、丛林、海洋、绿洲、水牛群、草原、雉群、煤矿、金矿、麝香牛、象牙、泥煤、宝石、鱼群、石油、小麦、草原、蚕丝、葡萄酒、铁矿、毛皮、石油、香料、水果、鲸群等。在城市画面中有人居住的方格上会显示“麦子”(代表粮食)、“盾牌”(原料)以及“箭头”(贸易)表示居民们正在生产这些形态的资源及其数量。在空白处按一下鼠标可改变居民所居住的方格。注意某些方格会生产较多的某项资源而生产较少其他的资源。大部份的方格都可通过筑路、灌溉或开矿来增进生产。通过找出其间最适合的组合。市民们可从地图上拿起来，使他们成为演艺人员。演艺人员可以生产奢侈品，但是不会生产其他的资源，而且会消耗两单位食物。 <br />(1)开矿:有些地方是原料集中的地方，在这些地方开矿(按“M”键)，可使此丘陵生产更多的原料以壮大部族。 <br />　　(2)农业:在适合开垦的地方按“I”键，可以对农田灌溉，以生产更多的食物，加速部族的发展。灌溉工程要建地附近有水源的地方，如果周围没有河流、海洋或是已有灌溉工程的方格，是不能进行灌溉的。拓荒者或工程师可以在已有灌溉工程的方格上执行灌溉(按“I”键 )指令来设立农场。只要此方格所属的城市中有超级市场来分配食物，此方格的粮食产量还会增加50%。在文明发展出冷藏技术后，可以用这种更好的储存方式来改善农场。拓荒者(或工程师)可在已有灌溉工程的方格上改良农场(按“I”键)。人口少於五人的城市，就不会出现税务人员或科学家。 <br />　　道路 <br />　　修筑道路(按“R”键)可使部队能够更快速的移动，国家的贸易也会更加兴旺。在向外扩张时，可用道路将各个城市连接在一起。不过，在出现造桥技术之前，无法在河流地形上建筑道路。在已经有道路的方格上按下“R”键可以使拓荒者(或工程师)建立铁路。有了铁路，铁路可增加原料生产的50％，部队不需要消耗移动点数就可以在铁路上移动。铁路也可以使至少生产两单位原料的方格增加原料的产量。 <br />　　船只 <br />　　船可来用来探索海洋，并将部队运送到其它的大陆上。如果船只是三桨战船，如果不在回合结束前将它靠岸，就有可能遗失在海上。要使部队搭上在港口中的船只，可在船只出港前，将部队移动到船只所在的地方，用站岗(按“S”键)命令。若船已经在海上，只要将部队移动到船上即可。要将船只搭载的部队登陆，在船上按一下或按“U”键。 <br />　　军事 <br />　　在建立了军事部队后，可用方向键控制此部队的移动，或用命令选单中的选项来下达特殊的命令，使军事部队去探索未知的区域，向外扩张，攻击敌人，保护文明的发展。一些部队的兵种要在一定的科技出现后才会出现。部队的属性有移动力(包括飞行距离，非空中部队为0)、兵种(如地面部队、空中部队和海上部队)、攻击力、防御力、生命力、火力 (即每次击中敌人所造成的伤害)、花费(通常x10为所需原料)、承载量、可载运的部队数、人工智能等。 <br />　　兵种及武器 <br />　　游戏中的兵种和武器共有51种，另有3种自定义的兵种。每种兵力的属性有攻击力(A)、防御力(D)、移动力(M)、生命力(H)、火力(P)。每种部队进攻时都有自己的音效，效果很好。 <br />　　拓荒者(Settlers)：ADM=0/1/1，HP=2/1，价值40，基本的建设力量。 <br />　　战士(Warriors)：AMD=1/1/1，HP=1/1，价值10，基本的力量。 <br />　　方阵部队(Phalanx)：AMD=1/2/1，HP=1/1，价值20，守城的好兵种。 <br />　　弓箭手(Archers)：AMD=3/2/1，HP=1/1，价值30，攻击力较强。 <br />　　战车(Chariot)：AMD=3/1/2，HP=1/1，价值20，综合能力较强。 <br />　　高山兵(Pikemen)：AMD=1/2/1，HP=1/1，价值20，即长矛兵，对骑兵类兵种防御力加倍。 <br />　　骑兵(Horseman)：AMD=2/1/2，HP=1/1，价值20，后被骑士淘汰。 <br />　　商队(Caravan)：AMD=0/1/1，HP=1/1，价值50，到城市可赚钱。 <br />　　古罗马兵(Logion)：AMD=4/2/1，HP=1/1，价值40，后被来复枪手淘汰。 <br />　　骑士(Knights)：AMD=4/2/2，HP=1/1，价值40，后被机械化步兵取代。 <br />　　龙骑兵(Dragons)：AMD=5/2/2，HP=2/1，价值50，在古代兵种是很强的兵种。 <br />　　象兵(Elephants)：AMD=4/1/2，HP=1/1，价值40。 <br />　　装甲步兵(Cavalry)：AMD=8/3/2，HP=2/1，价值60，攻击力很强。 <br />　　石弩(Catapult)：AMD=6/1/1，HP=1/1，价值40，后被加农炮淘汰。 <br />　　使节(Diplomat)：AMD=0/0/2，HP=1/1，价值30，可建立大使馆可调查城市。 <br />　　狂热分子(Fanatics)：AMD=4/4/1，HP=2/1，价值20，无需供给粮食等物品。 <br />　　三桨战船(Trireme)：AMD=1/1/3，HP=1/1，价值40，移动的最后一步要靠岸。 <br />　　毛瑟枪兵(Musketeers)：AMD=3/3/1，HP=2/1，价值30，后被 机械化步兵淘汰。 <br />　　帆船(Galleon)：AMD=0/2/4，HP=2/2，价值40，能运送地面部队，后被运输舰淘汰。 <br />　　快艇(Caraveal)：AMD=2/1/3，HP=1/1，价值40，后被巡洋舰淘汰。 <br />　　加农炮(Canon)：AMD=8/1/1，HP=2/2，价值40，后被现代火炮淘汰。 <br />　　工程师(Engineers)：AMD=0/2/2，HP=2/2，价值40，开拓者的升级兵种。 <br />　　探险者(Explorer)：AMD=0/1/1，HP=1/1，价值30，对各种地形的适应力都很强。 <br />　　十字军(Crusaders)：AMD=5/1/2，HP=1/1，价值40。 <br />　　间谍(Spy)：AMD=0/0/3，HP=1/1，价值30，可偷窍敌人的科技。 <br />　　护卫舰(Frigate)：AMD=4/2/4，HP=2/1，价值50，可运送部队。 <br />　　驱逐舰(Destrayer)：AMD=4/4/6，HP=3/1，价值60，能及早发现敌人的潜水艇。 <br />　　货车(Freight)：AMD=0/1/2，HP=1/1，价值50，可运输部队。 <br />　　铁壳船(Ironclad)：AMD=4/4/4，HP=3/1，价值60，后被战列舰淘汰。 <br />　　来福枪手(Rifleman)：AMD=5/4/1，HP=2/1，价值40，后被机械化淘汰。 <br />　　伞兵(Paratrooper)：AMD=6/4/1，HP=2/1，价值60，可由飞机空投。 <br />　　游击队(Partiscans)：AMD=4/4/1，HP=2/1，价值50，可直接投入敌人的内部地区。 <br />　　巡航舰(Cruiser)：AMD=6/6/5，HP=3/2，价值80，性能价格比很不错的海军兵种。 <br />　　战舰(Battleship)：AMD=12/12/4，HP=4/2，价值160，对城市的破坏力很大。 <br />　　神盾级巡航舰(AEGIS Cruiser)：AMD=8/8/5，HP=3/2，价值100，比战舰稍差。 <br />　　战斗机(Fight)：AMD=4/1/10，HP=2/2，价值60，最后一步必须停靠在航空母舰或城市中。 <br />　　装甲战车(Armor)：AMD=10/5/3，HP=3/1，价值80，综合能力最强的地面部队。 <br />　　轰炸机(Bomber)：AMD=12/1/8，HP=2/2，价值120，攻击力强大，对地攻击力强。 <br />　　航空母舰(Carrier)：AMD=1/9/5，HP=4/2，价值160，可运载飞机和原子弹。 <br />　　运输舰(Transport)：AMD=0/3/5，HP=3/1，价值50可运载坦克和步兵。 <br />　　海军陆战队(Marines)：AMD=8/5/1，HP=2/1，价值60，攻击力最强的步兵。 <br />　　机械化步兵(Mechanized Infantry)：AMD=6/6/3，HP=3/1，价值50，综合能力最强的步兵。 <br />　　山地部队(Alpine Troops)：AMD=5/5/1，HP=2/1，价值50，对道 路的适应能力很强。 <br />　　炮兵(Artillery)：AMD=10/1/1，HP=2/2，价值50，后被留弹炮取代。 <br />　　榴弹炮(Howitzer)：AMD=12/2/2，HP=3/2，价值70，攻击时可不受城墙限制。 <br />　　巡航舰飞弹(Cruise Missile)：AMD=20/0/12，HP=1/3，价值60，即巡航导弹，不受敌人防线和城墙的限制。 <br />　　潜水艇(Submarine)：AMD=10/3/2，HP=3/2，价值60，作为海军单位攻击力太弱，对付运输舰还不错。 <br />　　直升飞机(Helicopter)：AMD=4/2/4，HP=2/1，价值100，不受城墙和防线的限制，还能及早发现敌人的潜水艇。 <br />　　核子飞弹(Nuclear Missile)：AMD=99/0/16，HP=1/1，价值160，攻击力最强的战斗单位，但需要保护。 <br />　　隐形轰炸机(Steacth Bomber)：AMD=10/2/3，HP=2/2，价值160，攻击时不受城墙和防线的限制。 <br />　　隐形战斗机(Steacth Fighter)：AMD=18/3/4，HP=2/2，价值80，能攻击空中目标。<br /> <br />将部队在城市中设防，以防御蛮族和敌军的攻击。部队种类中的方阵部队、枪兵、战士、弓箭手和兵团部队适于防御。移动快速的部队(如骑兵等)在探索未知区域时是很有用的。弓箭手、战车、象兵和石弩部队用于攻击敌人很为有效。要更改部队的所属城市，首先要将部队移动到新的城市中，再下达更改的命令或按下“H”键。 <br />　　用至少一个(最好两个)防卫性部队保护城市。在改善现有城市和开拓新城市间取得平衡。不要一味扩张，以致于后防空虚，当蛮族和充满敌意的军队在城市旁出现时，可能会因缺少防卫部队而遭到灭顶之灾。 <br />　　部队在战斗中受到伤害的程度用部队盾牌的彩色横条来表示，其中绿色表示部队情况较为良好，黄色和红色则表示较严重的伤害。受到伤害的部队可以藉由不动作(按Spacebar键)来修复。受损的部队在城市和要塞中修复的速度较快。有军营的城市能够在一回合中治疗受伤的地面部队。港口设施和机场则分别用于治疗受损的船只和空军部队。 <br />　　在文明发展出无线电技术后，可建立空军部队。空军可以用来轰炸敌方城市(轰炸机)，也可以用来保护城市不受敌机的轰炸(战斗机)。空军部队也可以用来探索未知的区域。空军只携带着有限的燃料，它们必须在燃料用尽前回到我军或友军的城市、空军基地或航空母舰中。 <br />　　两栖登陆：地面部队必须先登陆后才能进行战斗，两栖陆战队除外。 <br />　　只有地面部队才能占领敌方城市。只有战斗机才能攻击敌方的空中部队。飞机会因燃料用尽而坠毁。战斗机和导弹必须在燃料用尽之前回到城市或航空母舰上，轰炸机则必须在第二回合结束前降落。当部队疲倦时，如果强迫他们作战将只能发挥出不足100%的的战斗力。拓荒者、商队和使节等攻击力为0的部队被视为非战斗部队，无法主动和敌方部队展开战斗。 <br />　　建立空军基地(按“E”键)可由拓荒者或工程师执行，在非城市的方格建空军基地。有了空军基地，就可以空运部队。部队只能在有机场的城市间被空运。一个回合中只能有一个部队从一个城市中运进或运出。空降部队可以在城市或是空军基地的方格上进行空降。 <br />　　有了联合国以后，经参议院同意，就可以联合国的“和平任务”为名出兵。 <br />　　外交 <br />　　在自己的文明建设的同时，其他部族的文明也在发展。通过选单中的排行表，可以看到其他文明的发展情况。当向外扩展到一定地步，免不了要与其他部族接触，这时，要派出使节来了解对手的进展和动作。如果相邻的部族比你强大，应该采取和谈的措施，孤立并征服其他较弱的文明。 <br />　　外交上有签署永久和平协定、商定两国的边界、签署停火、建立使馆、调查城市、偷取科技、破坏行动、饮用水中下毒、装置核子炸弹、煽动其他部族革命等手段。可派出间谍去收买部队或破坏部队。 <br />　　市民暴动 <br />　　当城市中不快乐的市民多于快乐的市民时，城市就会发生暴动。城市的生产和发展在暴动期间会暂时停止。发生暴动后的补救措施包括: <br />　　(1)增加奢侈比率或贸易:即增加用在生产奢侈品的贸易量，可在王国选单中选择“财政分配 ”，如果政府是君主制或共和制时一般选择20％。每多两个奢侈品就会多一个快乐的市民。 <br />　　(2)将部队移动到城市中:如果政府是集权制君主制，可以将军事部队移动到城市中镇压暴动。最多可派三个部队实施军法管制。每个部队可以将一个不快乐的市民变成满足的市民。 <br />　　(3)建筑神殿教堂或竞技场:神殿教堂和竞技场一类建筑可以将一个或更多的不快乐市民变成快乐或满足的市民，以消除暴动。 <br />　　(4)将市民变更成演艺人员;由于生产在暴动时会停顿，购买或是暂时用演艺人员可停止暴动。演艺人员在城市画面中按一下有居民的方格可使居民成为演艺人员。每位演艺人员会生产两单位的奢侈品，但不会生产其他的资源，并会消耗两单位食物。 <br />　　(5)转换政府成为基本教义制。如果部族的文明已发展出“基本教义论”了，可以将政府型态转变成基本教义制。在基本教义制下，不会有不快乐的市民(当然科技的研究会减缓)。 <br />　　市民也容易因军事部队不在城市中而感到不满，这时可以将部份部队移回城市，甚至解散一些部队。 <br />　　内战 <br />　　当部族发展成强大的文明时，也会有反对派系扬言要发动内战。如果反对派有军队，攻下首会使这个国家分裂。 <br />　　政体 <br />　　文明发展后将产生政体。更改政体可以为文明带来相当大的助益，另一方面也会制造令人头痛的问题，所以要小心。如果想要更改政府型态，可选择王国选单中的“革命”指令。更改成较为先进的政府型态通常会改善人民的生产力，也会改善贪污和浪费的情形。政体有多种，如君主制、共和制和民主制无政府(称先生、女士)、集权制(称皇帝、女皇)、君主制(称国王、女王)、基本教义制(称大祭司)、共和制(称执政官)、民主制(称总统)等。不同的政体有不同的属性，如民主政府的军队对贿赂有免疫能力。民主政府下的城市无法被颠覆或发动革命等等。发动革命将造成短暂的无政府时期。政体变革有可能使市民获得更多的自由，这样他们会开始增加生产，促进贸易，反过来要让市民高兴也就变得更为困难。最好的方法之一就是将一部份的贸易转为奢侈品。如将奢侈比率定为20%，由于这时的人民现在提高了工农业产量，增加了贸易，因此可以轻易地负担这样的比率。 <br />　　贸易 <br />　　城市可以生产商队来载运货物到其他国家去，特别是从大城市生产的商队能迅速增加财富和知识。例如供应粮食的商队使每回合一单位的食物转移到目的城市。可贸易的货物有皮草、羊毛、首饰、布料、盐、煤炭、铜、染料、葡萄酒、丝绸、白银、香料、宝石、黄金、石油、铀等。成立商队后，可将商队移动到远方的城市，可以建立商路。与较近的、较小以及自已的城市建立商路所得的利润较少，与较远、较大以及对手的城市建立商路可得的利润较大。在对手城市上用鼠标点一下可了解那个城市需要的货物，由此找出能够进行贸易的城市。商队也可以用来帮助其它的城市建造世界奇观。 <br />科技发展 <br />　　城市也扮演贸易和信息流通的中心的角色。在自己民族内的智者和科学家们会搜集这些信息来研发新的技术。文明的发展在很大程度依赖于科技的发展。游戏除以下一些文明外，还可自定义3项技术。 <br />　　字母(Alphabet)：是科学发展的源泉。 <br />　　葬礼仪式(Ceremonial Burial)：能制造庙。 <br />　　青铜技术(Broze working)：可造方阵部队和巨像。 <br />　　骑术(Horseback Riding)：可制造骑兵。 <br />　　石工技术(Masonry)：可建造城墙、王宫、长城、金字塔。 <br />　　制陶术(Pottery)：可建造粮仓和空中花园。 <br />　　车轮技术(The wheel)：以骑术为前提，可制造马拉战车。 <br />　　法典(Code of laws)：以字母为前提，可建造市场。 <br />　　货币(Coin)：以青铜技术为前提，可建造市场。 <br />　　制图术(Map making)：以字母为前提，可造三桨战船和灯塔。 <br />　　神秘主义(Mysticism)：以葬礼仪式为前提，可建造神殿。 <br />　　武士道(Warrior code)：可制造弓箭手。 <br />　　书写(Writing)：以字母为前提，可造外交官和图书馆。 <br />　　建筑技术(Construction)：以货币和石工技术为前提，可建造水渠和娱乐场。 <br />　　工程学(Engineering)：以车轮技术和建筑技术为前提，可创造查理王国的十字军这项世界奇观。 <br />　　封建制度(Feudalism)：以石工技术和战争为前提，可制造高山兵(即长矛兵)和孙子战争学院。 <br />　　铁器制作(Iron working)：以青铜器和武士道为前提，可制造古罗马士兵。 <br />　　文学(Literacy)：以书写和法典为前提，可造大图书馆。 <br />　　数学(Mathemaitcs)：以字母和石工技术为前提，可制造抛石机。 <br />　　多神论(Polytheism)：以葬礼骑术为前提，可制造象兵。 <br />　　共和主义(Republic)：以法典和文学为前提，可将政体转化为共和制。 <br />　　贸易(Trade)：以货币和法典为前提，可造商队和马可波罗使馆。 <br />　　天文学(Astronomy)：以神秘主义和数学为前提，可造哥白尼天文台。 <br />　　骑士制度(Chivalry)：以建筑技术和骑术为前提，可造骑士。 <br />　　发明(Invention)：以工程学和文学为前提，可造达芬奇工作室。 <br />　　君主政治(Monarchy)：以法典和葬礼为前提，可将政体转换为君主制。 <br />　　哲学(Philosophy)：以神秘主义和文学为前提，是很多高级发明的基础。 <br />　　航海学(Seafaring)：以制图术和制陶术为前提，可造探险家和港口。 <br />　　神学(Theology)：以君主政治和封建制度为基础，可造塞巴斯安蒂教堂。 <br />　　大学(The University)：以数学和哲学为基础，可建造大学。 <br />　　重力论(Theory of Gravility)：以天文学和大学为基础，可建造牛顿大学。 <br />　　航海术(Navigation)：以航海学和天文学为基础，可造出快艇和麦哲伦探险。 <br />　　物理(Physics)：以航海学和文学为前提，是先进动力的基础。 <br />　　银行学(Banking)：以贸易和共和主义为前提，可建造银行。 <br />　　造桥术(Bridge Building)：以铁器制作和建筑技术为前提，可使开拓者和工程师在河上修桥。 <br />　　民主主义(Democracy)：以银行学和发明为前提，可建造自由女神像。 <br />　　经济学(Economics)：以大学和银行学为前提，可建造证券交易所和亚当·斯密斯贸易公司。 <br />　　磁铁(Magnelism)：以物理和铁器制作为前提，可建造护卫舰和帆船。 <br />　　医学(Medicine)：以哲学和贸易为前提，可建造莎士比亚剧院。 <br />　　一神论(Monotheism)：以哲学和多神论为前提，可建造十字军和大教堂以及米开朗基罗大教堂。 <br />　　公共卫生(Sanitation)：以工程学和医学为前提，可建造城市的排水系统。 <br />　　蒸汽机(Steam Engine)：以物理和发明为前提，可建造铁壳船和埃菲尔铁塔。 <br />　　原子理论(Atomic Theory)：以重力论和物理为前提，是建造原子弹的基础。 <br />　　化学(Chemistry)：以大学和医学为前提，可制造炸药和炼制技术。 <br />　　铁路(Railroad)：以蒸汽机和造桥术为前提，可建造达尔文航海的奇迹。 <br />　　火药(Gunpowder)：以发明和铁路为前提，可造火枪手。 <br />　　工业化(Industrialization)：以铁路和银行学为前提，可建造运输舰、工厂和妇女参政权。 <br />　　统御术(Leadership)：以骑士制度和火药为前提，可造龙骑兵。 <br />　　冶金术(Metallurgy)：以火药和大学为前提，可建造加农炮和要塞。 <br />　　法人团体(Corporation)：以工业化为前提，可建造货船和股市。 <br />　　征兵制(Conscription)：以民主主义和冶金术为前提，可造来福枪手。 <br />　　兵法(Tactics)：以统御术和征兵制为前提，可建造骑兵和山地部队。 <br />　　基本教义论(Fundementalism)：以一神论和征兵制为前提，可建造狂热分子。 <br />　　炼制技术(Refining)：以化学和化人团体为前提，可造出火力发电厂。 <br />　　炸药(Explosives)：以火药和化学为前提，可建造工程师。 <br />　　遗传工程(Genetic Engineering)：以医学和法人团体为前提，可创造出攻克癌症的世界奇观。 <br />　　内燃机(Combustion)：以炼制技术和炸药为前提，可建造潜水艇。 <br />　　电力学(Electricity)：以冶金术和磁铁为前提，可建造驱逐舰。 <br />　　电子学(Electronics)：以电力学和法人团体为前提，可建造水力发电厂和胡佛水坝。 <br />　　航空技术(Flight)：以内燃机和重力论为前提，可建造战斗机。两栖作战(Amphibious warefare)：以航海学和兵法为前提，可建造海军陆战除军港。 <br />　　炼铁技术(Steel)：以电力学和工业化为前提，可建造巡洋舰。 <br />　　自动技术(Automobile)：以内燃机和炼铁技术为前提，可建造战舰和高速公路。 <br />　　机动作战(Mobile war craft)：以自动技术和兵法为前提，可建造坦克。 <br />　　量产技术(Mass production)：以自动技术和法人团体为前提，可建造公交系统。 <br />　　机器工具(Machine tools)：以炼铁技术和兵法为前提，可建造现代火炮。 <br />　　劳工联盟(Labor Union)：以量产技术和战争理论为前提，可建造机械化步兵。 <br />　　小型化技术(Miniaturization)：以机械和电子学为前提，可建造采油平台。 <br />　　无线电(Radio)：以航空技术和电力学为前提，可造出飞机场。 <br />　　冷藏技术(Refrigeration)：以电力学和公共卫生为前提，可建造超级市场。 <br />　　高等航空技术(Advanced fight)：以机械和无线电为前提，可建造轰炸机和航空母舰。 <br />　　联合作战(Combined arms)：以机动作战和高级航空技术为前提，可造直升飞机和伞兵。 <br />　　电脑(Computers)：以小型化技术和量产技术为前提，可建造研究室和探索太空的计划。 <br />　　核分裂技术(Nuclear fission)：以原子理论和量产技术为前提，可建造曼哈顿计划。 <br />　　核能(Nuclear power)：以核分裂技术和电子为前提，可建造核电厂。 <br />　　资源回收(Rececling)：以量产技术和民主主义为前提，可建造净化中心。 <br />　　机器人技术(Robotics)：以电脑和机动作战为前提，可建造榴弹炮和工厂电站。 <br />　　火箭技术(Rocketry)：以高等航空技术和电子学为前提，可建造导弹巡洋舰、原子弹、萨姆导弹基地。 <br />　　太空飞行(Space flight)：以电脑和火箭技术为前提，可建造太空飞船和阿波罗计划。 <br />　　塑胶(Plastics)：以炼制技术和太空飞行为前提，可建造太空飞船的动力。 <br />　　环保主义(Environmentalism)：以资源回收和太空飞行为前提，可建造太阳能电站。 <br />　　激光(The laser)：以量产技术和核能为前提，可建造战略防御系统。 <br />　　超导体(Superconductor)：以塑胶和激光为前提，可建造太空飞船的模块。 <br />　　隐形技术(Stealth)：以超导材料和机器人技术为前提，可造隐形战斗机和隐形轰炸机。 <br />　　合成力量(Fusion power)：以核能和超导体为前提，可建造隐形战斗机和隐形轰炸机。 <br />　　未来科技(Future technology)：以合成力量和资源回收为前提。 <br />　　不同的科技只能在一定的时期才能研究和发展，不同的科技对文明的发展也有影响，例如： <br />　　(1)书写。有了书写的艺术后，就可派遣使节去和其他的文明接触。使节可以建立使馆，使馆可用来监视对手，甚至从对手处偷取科技。 <br />　　(2)航海学。在文明精通了航海术后，就可以造出探险者，探索新的地区。探险者在任何地形上都只需1/3的移动力能快速走过大片的土地。也可以考虑用三桨战船将探险者和其他的部队载运到远方的大陆上。 <br />　　(3)哲学。在文明发展到一定阶段，会出现伟大思想家，在科学、道德和形而上学等领域形成观点，这就是哲学。有了哲学的黄金时代后，在接下来的数个世纪间会指导文明的发展。 <br />　　评分系统 <br />　　根据文明发展的程度会进行评分，评分会给出最富有、武力最强、最先进、最快乐、领土最大等评价。根据分数的多少给予辉煌的、伟大的、良好的、中等的、弱小的、可怜的、无望的等几个档次。 <br />　　在征服整个地球后，会派出一艘载着殖民者的太空船，抵达了人马座α星系，这些勇敢的先锋们，又开始了一个新的世界的殖民……        ]]></description>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 03:40:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lookljl</dc:creator>
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		<title><![CDATA[老游戏之经典之《文明2》简体中文正版光盘镜像]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/305910.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/305910.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            中文名称：文明2<br />英文名称：Civilization 2<br />版本：光盘映像<br />上市时间：2001年12月20日<br />开发制作：MicroProse<br />代理发行：Microprose<br />国内代理商：天人互动<br />游戏类型：回合策略<br /><br />操作系统：Windows 95/98/Me/2000/XP<br />CPU：Pentium II 300<br />内存：32M RAM<br />硬盘：90M<br />显卡：DirectX兼容<br /><br />简介<br /><br />由天人公司代理发行的经典回合策略游戏《文明2（Civilization 2）》简体中文版12月21日于国内正式上市，该游戏是《文明（Civilization）》的正统续作，由著名游戏制作人席德.梅尔亲自披挂上阵完成，被誉为回合策略游戏上的不朽经典之作。这款游戏内容有别于《文明：权倾天下(Civilization：Call To Power)》，将人类世界东西方各种文明的发展活灵活现地展现在玩家的面前，是席德.梅尔大师以及文明系列拥趸们不可错过收藏的大作。<br /><br />   我所发的是我用daemon tools pro制成的由天人互动出品的正版光盘镜像，最好用DT加载<br /><br /><br />安装方法：<br />1、载入镜像安装游戏。<br />2、进入游戏需要光盘在光驱内，游戏时即可正常播放CD音轨。<br />（以下内容来自本论坛的散发卧秋风发的《文明2黄金版》(Civilization 2 Multiplayer Gold Edition)英文光盘版<br />地址：http://www.VeryCD.com/topics/301324/<br /><br />完整攻略： <br />游戏的选项 <br />　　游戏开始可选领导者。领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性，如攻击性、扩张性、开化程度等的不同，游戏中可选择的有罗马(Romans)的凯撒(Ceasar)和Livia、巴比伦(Babylonians)的Hammurabi或Ishta ri ，德国(Germans)的Frederick或Maria Theresa、埃及(Egyptians)的Ramesses或Cleopatra 法老、美国(Americans)的林肯或罗斯福、希腊(Greeks)的首相亚历山大(Alexander)或Hipp olyta、印度(Indians)的甘地(Mohandas Gandhi)或英迪拉·甘地(Indira Gandhi)、俄国(R ussians)的凯瑟琳(Catherine the Great)、祖鲁族(Zulus)的Shaka或Shakala、法国(Frenc h)的路易十四(Louis ⅩⅣ)或Joan of Arc、阿芝特克(Aztecs)的Montezuma和Nazca、英国 (English)的亨利八世(Henry Ⅷ)或伊莉莎白女皇(Elizabeth Ⅰ)、蒙古(Mangols)的可汗 (Genghis Khan)或Bortei、凯尔特人(Cetts)的Cunobelin或Boadicea、日本(Japanese)的To kugawa或Amaterasu、维京(Vikings)的Canute或Gunnhild、西班牙(Spanish)的菲利普二世( Philip Ⅱ)或伊莎贝拉(Isabella)、波斯(Persia)的Xerxes或Scheherezade、迦太基(Carth aginians)的Hannibal或Dido、苏(Sioux)人的Sitting Bull、苏丹的萨拉丁(Saladin)、印加帝国的Atawallpa等。土地面积可选小、中、大。土地形态可选岛屿型、变化型和大陆型。气候形态可选乾燥、普通和潮湿。温度设定可选凉快、适中和温暖。地质年代可选30亿年、40亿年和50亿年。 <br />　　游戏难度(Select Difficulty Level)可选酋长(Chieftain，最简单)、军阀(Warlord)、王子 (Prince)、国王(King)、帝王(Emperor)和天神(Deity，最困难)。 <br />　　世界大小(Select Size of World)可选小(40×50格，需时较短)、中(50×80格)和大(75×1 20格，需时较长)三种。 <br />　　竞争程度(Select Level of compellation)可选3～7个文明来进行。 <br />　　蛮族活动力(Select Level of Barbarian Activity)有只在村中的和善村民(Villagers Onl y)、四处漫游的迁移民族(Roving Bands)、永无宁日(Restless Trbdes)和猛烈出击的粗暴民族(Raging Hordes)4个档次。 <br />　　还有一些其他的选项，通过这些变数，可使游戏百玩不厌。 <br />　　选择游戏规则(Select Game Rules)可选标准的规则(Use Standard Rules)、自定义的规则 (Customary Rules)。 <br />　　建立城市 <br />　　游戏开始的第一个任务是要找一个合适的地方定都。适合建立城市的地点有河流旁、草原、海岸或是附近有特殊资源的地方。选择到适合建立城市的好地点后，可从命令选单中选择“ 建立新城市”或按下“B”键进行建设。所建设的的每一个城市都可以再生产拓荒者、军事部队或各种建筑，以促进文明的发展。每一个城市只能同时生产一样产品，但是所生产的产品可以随时在城市画面中按下“更改”钮进行更改。改变生产品时可以在同类的生产品中任意变更产品而不会有所损失，譬如说正在建筑城墙，就可以安心地改成建造谷仓(都是城市的建筑物)。然而，更改到另一种型态的生产品，如由建城墙改为生产兵团部队(一种部队) ，或是从建筑城墙变为空中花园(一个世界奇观)，就会造成已累积原料的损失。 <br />　　城市是由拓荒者修建的。拓荒者可能建立新城市也能在城市旁筑路开垦和采矿。如果可能的话，随时至少要保留一个拓荒者。城市建筑共有37种，与一代相比，增加了萨姆导弹基地和要塞等，增强了城市对海空军的防御能力。建筑物从早期的兵工农业到战略防御系统，起到了提高科技、安抚市民的功效。在扩张的过程中会发现进步的部落、一群游牧民族(可能会加入你的部落)或是野蛮人。在探索过程中，也会发现了记载著古代智慧的卷轴、矿藏等。 <br />　　一个文明随著领土的扩张而成长。领土扩张指建立新的城市或是征服对手的城市。经过一段时间城市已经逐渐成长了，就可以建立另一座城市以扩张文明。要建立新的城市只要进入城市画面中选择建造，在拓荒者造好后将拓荒者移动到适当的地点以建立新的城市。用三桨战船和其它的船只来探索海洋，将部队运送到其他大陆上。用商队来建立商路以加强经济贸易，帮助人民积累财富和知识。 <br />　　城市的建设是随着科技发展而进行的。例如在文明发展出建筑技术后，才可以建造要塞(按 “F”键)。有要塞的方格可将其中的部队防卫力加倍，防止一次战役损失一个以上的部队。而城市的发展又要求有相应的设施。例如当人口发展到一定数目时，会受到了附近水源的限制，这时要兴建输水管工程以改善它的供水，不然城市无法继续成长。　新的部队工程师可以执行变更地形(按“O”键)的指令来大幅度地更改一个方格的地形种类。工程师的工作效率是拓荒者的两倍(如筑路、灌溉等等)。 <br />　　世界奇观 <br />　　文明发展到一定程度，可以修建世界奇观。世界奇观包括古典时期、中古世纪、工业化时代和现代的世界奇观等几种。游戏中共有28个世界奇观，都是著名而伟大的工程，虽然每个都需要很长的时间才能建成，但功效不是一般建筑比的。因为世界奇迹全球只能有一个，因此要抢着完工。城市中可以建筑的建筑和世界奇观有:皇宫、军营、谷仓、神殿、市场、图书馆、法庭、城墙、输水管工程、银行、教堂、大学、大众运输、竞技场、工厂、制造厂、战略防卫构想、资源回收中心、火力电厂、水力电厂、核能电厂、证券交易所、下水道工程、超级市场、高速公路、研究实验室、地对空飞弹基地、海岸要塞、太阳能电厂、港口、海上平台、机场、警察局、港口设施、太空船结构体、太空船元件、太空船模组、金字塔、空中花园、阿波罗像、费洛斯灯塔、大图书馆、神谕、万里长城、孙子兵法学校、李察王的十字军东征、马可波罗使馆、米开朗基罗大教堂、哥白尼天文台、麦哲伦的探险、莎士比亚剧场、达文西工作室、巴哈大教堂、牛顿学园、亚当史密斯的贸易公司、达尔文的远航、自由女神像、爱菲尔铁塔、妇女参政权、胡佛水坝、曼哈坦计划、联合国、阿波罗计划、探索外星人计划、癌症治疗等。其中包括： <br />　　空中花园(Hanging Gardens)：价值200，给每座城市增加欢乐，作用到铁路发明时为止。 <br />　　巨像(Colossus)：价值200，增加城市的财政收入，作用到飞行发明时为止。 <br />　　灯塔(Light House)：价值200，给船只增加1格的移动力，作用到磁性发明时为止。 <br />　　长城(Great Wall)：价值300，会和其他国家保持和平，作用到冶金发明时为止。 <br />　　金字塔(Pyramids)：价值300，相当于给每座城市加一个粮仓。大图书馆(Great Library)：价值300，周围两个国家的技术都可以获得，作用到电发明时为止。 <br />　　马可波罗使馆(Marcopolo's Embassy)：价值200，可了解各国的情况，作用到出现共产主义为止。 <br />　　孙子战争学院(Sun Tzu's Academy)：价值200，使陆军增加经验，作用到发明机动性战术为止。 <br />　　哥白尼天文台(Copernicus' Observatory)：价值300，使城市的科研能力增加50%。 <br />　　米开朗基罗教堂(Michelangelo's Capel)：价值400。 <br />　　塞巴斯蒂安教堂(J.S.Bach's Cathedral)：价值400，能减少城市中不快乐的人。 <br />　　麦哲伦探险(Magetllan's Expedition)：价值400，可给船只加2格的移动力。 <br />　　莎士比亚剧院(Shakespear's Theatre)：价值300，使本城中所有不快乐的人满意。 <br />　　理查王国十字军(King Richard's Crusade)：价值300，使每座城市多生产一些资源。 <br />　　达尔文航海(Danvin's Voyage)：价值400，直接给两项科学技术，但正在研究的科技失效。 <br />　　牛顿大学(Isaac Newton's College)：价值400，使所在的城市科技力加倍。 <br />　　神殿(Oracle)：价值300，使宇宙的作用加倍，作用到神学发明时为止。 <br />　　埃菲尔铁塔(Eiffel Tower)：价值300，可与其他文明和平相处。 <br />　　亚当·斯密斯贸易公司(Adam Smiths Trading)：价值400，可支持城市中部分建筑的维护费。 <br />　　胡佛水坝(Hoover Dam)：价值600，相当于给每个城市加一个水利发电厂。 <br />　　达芬奇工作室(Leonardo's Workship)：价值400，可自动更新军队种类，作用到发明自动技术时为止。 <br />　　妇女参政权(Women's Suffrage)：价值600，相当于给每座城市一座警察局。 <br />　　自由女神像(Statue of Liberty)：价值400，使玩者可自由转换政体。 <br />　　攻克癌症(Cure for Cancer)：价值600，可使每个城市的1个人由不快乐变得满意。 <br />　　联合国(United Nations)：价值600，比较容易和其他国家保持和平民主，国家有50%的机会否决议会。 <br />　　曼哈顿计划(Manhattan Project)：价值600，可制造原子弹。 <br />　　阿波罗计划(Apollo Program)：价值600，使所有城市在地图上显示出来。 <br />　　探索太空(SETI Program)：价值600，相当于给每座城市一个研究室。 城市资源 <br />一个城市周围地形不同会生产不同的资源。地形对一些因素有影响，如移动花费、防御加权 (防御力=兵种防御力×加权值×50%)、生产食物、原料、贸易、开垦效果、开矿效果、改造地型的可能性、可否开垦/开矿、改造后地型、开垦及开矿后增加的生产、拓荒者所须花费的回合数，还会对政体产生影响。游戏中的地形有沙漠、平原、草原、森林、丘陵、山地、冻土、冰河、沼泽、丛林、海洋、绿洲、水牛群、草原、雉群、煤矿、金矿、麝香牛、象牙、泥煤、宝石、鱼群、石油、小麦、草原、蚕丝、葡萄酒、铁矿、毛皮、石油、香料、水果、鲸群等。在城市画面中有人居住的方格上会显示“麦子”(代表粮食)、“盾牌”(原料)以及“箭头”(贸易)表示居民们正在生产这些形态的资源及其数量。在空白处按一下鼠标可改变居民所居住的方格。注意某些方格会生产较多的某项资源而生产较少其他的资源。大部份的方格都可通过筑路、灌溉或开矿来增进生产。通过找出其间最适合的组合。市民们可从地图上拿起来，使他们成为演艺人员。演艺人员可以生产奢侈品，但是不会生产其他的资源，而且会消耗两单位食物。 <br />　　(1)开矿:有些地方是原料集中的地方，在这些地方开矿(按“M”键)，可使此丘陵生产更多的原料以壮大部族。 <br />　　(2)农业:在适合开垦的地方按“I”键，可以对农田灌溉，以生产更多的食物，加速部族的发展。灌溉工程要建地附近有水源的地方，如果周围没有河流、海洋或是已有灌溉工程的方格，是不能进行灌溉的。拓荒者或工程师可以在已有灌溉工程的方格上执行灌溉(按“I”键 )指令来设立农场。只要此方格所属的城市中有超级市场来分配食物，此方格的粮食产量还会增加50%。在文明发展出冷藏技术后，可以用这种更好的储存方式来改善农场。拓荒者(或工程师)可在已有灌溉工程的方格上改良农场(按“I”键)。人口少於五人的城市，就不会出现税务人员或科学家。 <br />　　道路 <br />　　修筑道路(按“R”键)可使部队能够更快速的移动，国家的贸易也会更加兴旺。在向外扩张时，可用道路将各个城市连接在一起。不过，在出现造桥技术之前，无法在河流地形上建筑道路。在已经有道路的方格上按下“R”键可以使拓荒者(或工程师)建立铁路。有了铁路，铁路可增加原料生产的50％，部队不需要消耗移动点数就可以在铁路上移动。铁路也可以使至少生产两单位原料的方格增加原料的产量。 <br />　　船只 <br />　　船可来用来探索海洋，并将部队运送到其它的大陆上。如果船只是三桨战船，如果不在回合结束前将它靠岸，就有可能遗失在海上。要使部队搭上在港口中的船只，可在船只出港前，将部队移动到船只所在的地方，用站岗(按“S”键)命令。若船已经在海上，只要将部队移动到船上即可。要将船只搭载的部队登陆，在船上按一下或按“U”键。 <br />　　军事 <br />　　在建立了军事部队后，可用方向键控制此部队的移动，或用命令选单中的选项来下达特殊的命令，使军事部队去探索未知的区域，向外扩张，攻击敌人，保护文明的发展。一些部队的兵种要在一定的科技出现后才会出现。部队的属性有移动力(包括飞行距离，非空中部队为0)、兵种(如地面部队、空中部队和海上部队)、攻击力、防御力、生命力、火力 (即每次击中敌人所造成的伤害)、花费(通常x10为所需原料)、承载量、可载运的部队数、人工智能等。 <br />　　兵种及武器 <br />　　游戏中的兵种和武器共有51种，另有3种自定义的兵种。每种兵力的属性有攻击力(A)、防御力(D)、移动力(M)、生命力(H)、火力(P)。每种部队进攻时都有自己的音效，效果很好。 <br />　　拓荒者(Settlers)：ADM=0/1/1，HP=2/1，价值40，基本的建设力量。 <br />　　战士(Warriors)：AMD=1/1/1，HP=1/1，价值10，基本的力量。 <br />　　方阵部队(Phalanx)：AMD=1/2/1，HP=1/1，价值20，守城的好兵种。 <br />　　弓箭手(Archers)：AMD=3/2/1，HP=1/1，价值30，攻击力较强。 <br />　　战车(Chariot)：AMD=3/1/2，HP=1/1，价值20，综合能力较强。 <br />　　高山兵(Pikemen)：AMD=1/2/1，HP=1/1，价值20，即长矛兵，对骑兵类兵种防御力加倍。 <br />　　骑兵(Horseman)：AMD=2/1/2，HP=1/1，价值20，后被骑士淘汰。 <br />　　商队(Caravan)：AMD=0/1/1，HP=1/1，价值50，到城市可赚钱。 <br />　　古罗马兵(Logion)：AMD=4/2/1，HP=1/1，价值40，后被来复枪手淘汰。 <br />　　骑士(Knights)：AMD=4/2/2，HP=1/1，价值40，后被机械化步兵取代。 <br />　　龙骑兵(Dragons)：AMD=5/2/2，HP=2/1，价值50，在古代兵种是很强的兵种。 <br />　　象兵(Elephants)：AMD=4/1/2，HP=1/1，价值40。 <br />　　装甲步兵(Cavalry)：AMD=8/3/2，HP=2/1，价值60，攻击力很强。 <br />　　石弩(Catapult)：AMD=6/1/1，HP=1/1，价值40，后被加农炮淘汰。 <br />　　使节(Diplomat)：AMD=0/0/2，HP=1/1，价值30，可建立大使馆可调查城市。 <br />　　狂热分子(Fanatics)：AMD=4/4/1，HP=2/1，价值20，无需供给粮食等物品。 <br />　　三桨战船(Trireme)：AMD=1/1/3，HP=1/1，价值40，移动的最后一步要靠岸。 <br />　　毛瑟枪兵(Musketeers)：AMD=3/3/1，HP=2/1，价值30，后被 机械化步兵淘汰。 <br />　　帆船(Galleon)：AMD=0/2/4，HP=2/2，价值40，能运送地面部队，后被运输舰淘汰。 <br />　　快艇(Caraveal)：AMD=2/1/3，HP=1/1，价值40，后被巡洋舰淘汰。 <br />　　加农炮(Canon)：AMD=8/1/1，HP=2/2，价值40，后被现代火炮淘汰。 <br />　　工程师(Engineers)：AMD=0/2/2，HP=2/2，价值40，开拓者的升级兵种。 <br />　　探险者(Explorer)：AMD=0/1/1，HP=1/1，价值30，对各种地形的适应力都很强。 <br />　　十字军(Crusaders)：AMD=5/1/2，HP=1/1，价值40。 <br />　　间谍(Spy)：AMD=0/0/3，HP=1/1，价值30，可偷窍敌人的科技。 <br />　　护卫舰(Frigate)：AMD=4/2/4，HP=2/1，价值50，可运送部队。 <br />　　驱逐舰(Destrayer)：AMD=4/4/6，HP=3/1，价值60，能及早发现敌人的潜水艇。 <br />　　货车(Freight)：AMD=0/1/2，HP=1/1，价值50，可运输部队。 <br />　　铁壳船(Ironclad)：AMD=4/4/4，HP=3/1，价值60，后被战列舰淘汰。 <br />　　来福枪手(Rifleman)：AMD=5/4/1，HP=2/1，价值40，后被机械化淘汰。 <br />　　伞兵(Paratrooper)：AMD=6/4/1，HP=2/1，价值60，可由飞机空投。 <br />　　游击队(Partiscans)：AMD=4/4/1，HP=2/1，价值50，可直接投入敌人的内部地区。 <br />　　巡航舰(Cruiser)：AMD=6/6/5，HP=3/2，价值80，性能价格比很不错的海军兵种。 <br />　　战舰(Battleship)：AMD=12/12/4，HP=4/2，价值160，对城市的破坏力很大。 <br />　　神盾级巡航舰(AEGIS Cruiser)：AMD=8/8/5，HP=3/2，价值100，比战舰稍差。 <br />　　战斗机(Fight)：AMD=4/1/10，HP=2/2，价值60，最后一步必须停靠在航空母舰或城市中。 <br />　　装甲战车(Armor)：AMD=10/5/3，HP=3/1，价值80，综合能力最强的地面部队。 <br />　　轰炸机(Bomber)：AMD=12/1/8，HP=2/2，价值120，攻击力强大，对地攻击力强。 <br />　　航空母舰(Carrier)：AMD=1/9/5，HP=4/2，价值160，可运载飞机和原子弹。 <br />　　运输舰(Transport)：AMD=0/3/5，HP=3/1，价值50可运载坦克和步兵。 <br />　　海军陆战队(Marines)：AMD=8/5/1，HP=2/1，价值60，攻击力最强的步兵。 <br />　　机械化步兵(Mechanized Infantry)：AMD=6/6/3，HP=3/1，价值50，综合能力最强的步兵。 <br />　　山地部队(Alpine Troops)：AMD=5/5/1，HP=2/1，价值50，对道 路的适应能力很强。 <br />　　炮兵(Artillery)：AMD=10/1/1，HP=2/2，价值50，后被留弹炮取代。 <br />　　榴弹炮(Howitzer)：AMD=12/2/2，HP=3/2，价值70，攻击时可不受城墙限制。 <br />　　巡航舰飞弹(Cruise Missile)：AMD=20/0/12，HP=1/3，价值60，即巡航导弹，不受敌人防线和城墙的限制。 <br />　　潜水艇(Submarine)：AMD=10/3/2，HP=3/2，价值60，作为海军单位攻击力太弱，对付运输舰还不错。 <br />　　直升飞机(Helicopter)：AMD=4/2/4，HP=2/1，价值100，不受城墙和防线的限制，还能及早发现敌人的潜水艇。 <br />　　核子飞弹(Nuclear Missile)：AMD=99/0/16，HP=1/1，价值160，攻击力最强的战斗单位，但需要保护。 <br />　　隐形轰炸机(Steacth Bomber)：AMD=10/2/3，HP=2/2，价值160，攻击时不受城墙和防线的限制。 <br />　　隐形战斗机(Steacth Fighter)：AMD=18/3/4，HP=2/2，价值80，能攻击空中目标。<br /> <br />将部队在城市中设防，以防御蛮族和敌军的攻击。部队种类中的方阵部队、枪兵、战士、弓箭手和兵团部队适于防御。移动快速的部队(如骑兵等)在探索未知区域时是很有用的。弓箭手、战车、象兵和石弩部队用于攻击敌人很为有效。要更改部队的所属城市，首先要将部队移动到新的城市中，再下达更改的命令或按下“H”键。 <br />　　用至少一个(最好两个)防卫性部队保护城市。在改善现有城市和开拓新城市间取得平衡。不要一味扩张，以致于后防空虚，当蛮族和充满敌意的军队在城市旁出现时，可能会因缺少防卫部队而遭到灭顶之灾。 <br />　　部队在战斗中受到伤害的程度用部队盾牌的彩色横条来表示，其中绿色表示部队情况较为良好，黄色和红色则表示较严重的伤害。受到伤害的部队可以藉由不动作(按Spacebar键)来修复。受损的部队在城市和要塞中修复的速度较快。有军营的城市能够在一回合中治疗受伤的地面部队。港口设施和机场则分别用于治疗受损的船只和空军部队。 <br />　　在文明发展出无线电技术后，可建立空军部队。空军可以用来轰炸敌方城市(轰炸机)，也可以用来保护城市不受敌机的轰炸(战斗机)。空军部队也可以用来探索未知的区域。空军只携带着有限的燃料，它们必须在燃料用尽前回到我军或友军的城市、空军基地或航空母舰中。 <br />　　两栖登陆：地面部队必须先登陆后才能进行战斗，两栖陆战队除外。 <br />　　只有地面部队才能占领敌方城市。只有战斗机才能攻击敌方的空中部队。飞机会因燃料用尽而坠毁。战斗机和导弹必须在燃料用尽之前回到城市或航空母舰上，轰炸机则必须在第二回合结束前降落。当部队疲倦时，如果强迫他们作战将只能发挥出不足100%的的战斗力。拓荒者、商队和使节等攻击力为0的部队被视为非战斗部队，无法主动和敌方部队展开战斗。 <br />　　建立空军基地(按“E”键)可由拓荒者或工程师执行，在非城市的方格建空军基地。有了空军基地，就可以空运部队。部队只能在有机场的城市间被空运。一个回合中只能有一个部队从一个城市中运进或运出。空降部队可以在城市或是空军基地的方格上进行空降。 <br />　　有了联合国以后，经参议院同意，就可以联合国的“和平任务”为名出兵。 <br />　　外交 <br />　　在自己的文明建设的同时，其他部族的文明也在发展。通过选单中的排行表，可以看到其他文明的发展情况。当向外扩展到一定地步，免不了要与其他部族接触，这时，要派出使节来了解对手的进展和动作。如果相邻的部族比你强大，应该采取和谈的措施，孤立并征服其他较弱的文明。 <br />　　外交上有签署永久和平协定、商定两国的边界、签署停火、建立使馆、调查城市、偷取科技、破坏行动、饮用水中下毒、装置核子炸弹、煽动其他部族革命等手段。可派出间谍去收买部队或破坏部队。 <br />　　市民暴动 <br />　　当城市中不快乐的市民多于快乐的市民时，城市就会发生暴动。城市的生产和发展在暴动期间会暂时停止。发生暴动后的补救措施包括: <br />　　(1)增加奢侈比率或贸易:即增加用在生产奢侈品的贸易量，可在王国选单中选择“财政分配 ”，如果政府是君主制或共和制时一般选择20％。每多两个奢侈品就会多一个快乐的市民。 <br />　　(2)将部队移动到城市中:如果政府是集权制君主制，可以将军事部队移动到城市中镇压暴动。最多可派三个部队实施军法管制。每个部队可以将一个不快乐的市民变成满足的市民。 <br />　　(3)建筑神殿教堂或竞技场:神殿教堂和竞技场一类建筑可以将一个或更多的不快乐市民变成快乐或满足的市民，以消除暴动。 <br />　　(4)将市民变更成演艺人员;由于生产在暴动时会停顿，购买或是暂时用演艺人员可停止暴动。演艺人员在城市画面中按一下有居民的方格可使居民成为演艺人员。每位演艺人员会生产两单位的奢侈品，但不会生产其他的资源，并会消耗两单位食物。 <br />　　(5)转换政府成为基本教义制。如果部族的文明已发展出“基本教义论”了，可以将政府型态转变成基本教义制。在基本教义制下，不会有不快乐的市民(当然科技的研究会减缓)。 <br />　　市民也容易因军事部队不在城市中而感到不满，这时可以将部份部队移回城市，甚至解散一些部队。 <br />　　内战 <br />　　当部族发展成强大的文明时，也会有反对派系扬言要发动内战。如果反对派有军队，攻下首会使这个国家分裂。 <br />　　政体 <br />　　文明发展后将产生政体。更改政体可以为文明带来相当大的助益，另一方面也会制造令人头痛的问题，所以要小心。如果想要更改政府型态，可选择王国选单中的“革命”指令。更改成较为先进的政府型态通常会改善人民的生产力，也会改善贪污和浪费的情形。政体有多种，如君主制、共和制和民主制无政府(称先生、女士)、集权制(称皇帝、女皇)、君主制(称国王、女王)、基本教义制(称大祭司)、共和制(称执政官)、民主制(称总统)等。不同的政体有不同的属性，如民主政府的军队对贿赂有免疫能力。民主政府下的城市无法被颠覆或发动革命等等。发动革命将造成短暂的无政府时期。政体变革有可能使市民获得更多的自由，这样他们会开始增加生产，促进贸易，反过来要让市民高兴也就变得更为困难。最好的方法之一就是将一部份的贸易转为奢侈品。如将奢侈比率定为20%，由于这时的人民现在提高了工农业产量，增加了贸易，因此可以轻易地负担这样的比率。 <br />　　贸易 <br />　　城市可以生产商队来载运货物到其他国家去，特别是从大城市生产的商队能迅速增加财富和知识。例如供应粮食的商队使每回合一单位的食物转移到目的城市。可贸易的货物有皮草、羊毛、首饰、布料、盐、煤炭、铜、染料、葡萄酒、丝绸、白银、香料、宝石、黄金、石油、铀等。成立商队后，可将商队移动到远方的城市，可以建立商路。与较近的、较小以及自已的城市建立商路所得的利润较少，与较远、较大以及对手的城市建立商路可得的利润较大。在对手城市上用鼠标点一下可了解那个城市需要的货物，由此找出能够进行贸易的城市。商队也可以用来帮助其它的城市建造世界奇观。 <br />科技发展 <br />　　城市也扮演贸易和信息流通的中心的角色。在自己民族内的智者和科学家们会搜集这些信息来研发新的技术。文明的发展在很大程度依赖于科技的发展。游戏除以下一些文明外，还可自定义3项技术。 <br />　　字母(Alphabet)：是科学发展的源泉。 <br />　　葬礼仪式(Ceremonial Burial)：能制造庙。 <br />　　青铜技术(Broze working)：可造方阵部队和巨像。 <br />　　骑术(Horseback Riding)：可制造骑兵。 <br />　　石工技术(Masonry)：可建造城墙、王宫、长城、金字塔。 <br />　　制陶术(Pottery)：可建造粮仓和空中花园。 <br />　　车轮技术(The wheel)：以骑术为前提，可制造马拉战车。 <br />　　法典(Code of laws)：以字母为前提，可建造市场。 <br />　　货币(Coin)：以青铜技术为前提，可建造市场。 <br />　　制图术(Map making)：以字母为前提，可造三桨战船和灯塔。 <br />　　神秘主义(Mysticism)：以葬礼仪式为前提，可建造神殿。 <br />　　武士道(Warrior code)：可制造弓箭手。 <br />　　书写(Writing)：以字母为前提，可造外交官和图书馆。 <br />　　建筑技术(Construction)：以货币和石工技术为前提，可建造水渠和娱乐场。 <br />　　工程学(Engineering)：以车轮技术和建筑技术为前提，可创造查理王国的十字军这项世界奇观。 <br />　　封建制度(Feudalism)：以石工技术和战争为前提，可制造高山兵(即长矛兵)和孙子战争学院。 <br />　　铁器制作(Iron working)：以青铜器和武士道为前提，可制造古罗马士兵。 <br />　　文学(Literacy)：以书写和法典为前提，可造大图书馆。 <br />　　数学(Mathemaitcs)：以字母和石工技术为前提，可制造抛石机。 <br />　　多神论(Polytheism)：以葬礼骑术为前提，可制造象兵。 <br />　　共和主义(Republic)：以法典和文学为前提，可将政体转化为共和制。 <br />　　贸易(Trade)：以货币和法典为前提，可造商队和马可波罗使馆。 <br />　　天文学(Astronomy)：以神秘主义和数学为前提，可造哥白尼天文台。 <br />　　骑士制度(Chivalry)：以建筑技术和骑术为前提，可造骑士。 <br />　　发明(Invention)：以工程学和文学为前提，可造达芬奇工作室。 <br />　　君主政治(Monarchy)：以法典和葬礼为前提，可将政体转换为君主制。 <br />　　哲学(Philosophy)：以神秘主义和文学为前提，是很多高级发明的基础。 <br />　　航海学(Seafaring)：以制图术和制陶术为前提，可造探险家和港口。 <br />　　神学(Theology)：以君主政治和封建制度为基础，可造塞巴斯安蒂教堂。 <br />　　大学(The University)：以数学和哲学为基础，可建造大学。 <br />　　重力论(Theory of Gravility)：以天文学和大学为基础，可建造牛顿大学。 <br />　　航海术(Navigation)：以航海学和天文学为基础，可造出快艇和麦哲伦探险。 <br />　　物理(Physics)：以航海学和文学为前提，是先进动力的基础。 <br />　　银行学(Banking)：以贸易和共和主义为前提，可建造银行。 <br />　　造桥术(Bridge Building)：以铁器制作和建筑技术为前提，可使开拓者和工程师在河上修桥。 <br />　　民主主义(Democracy)：以银行学和发明为前提，可建造自由女神像。 <br />　　经济学(Economics)：以大学和银行学为前提，可建造证券交易所和亚当·斯密斯贸易公司。 <br />　　磁铁(Magnelism)：以物理和铁器制作为前提，可建造护卫舰和帆船。 <br />　　医学(Medicine)：以哲学和贸易为前提，可建造莎士比亚剧院。 <br />　　一神论(Monotheism)：以哲学和多神论为前提，可建造十字军和大教堂以及米开朗基罗大教堂。 <br />　　公共卫生(Sanitation)：以工程学和医学为前提，可建造城市的排水系统。 <br />　　蒸汽机(Steam Engine)：以物理和发明为前提，可建造铁壳船和埃菲尔铁塔。 <br />　　原子理论(Atomic Theory)：以重力论和物理为前提，是建造原子弹的基础。 <br />　　化学(Chemistry)：以大学和医学为前提，可制造炸药和炼制技术。 <br />　　铁路(Railroad)：以蒸汽机和造桥术为前提，可建造达尔文航海的奇迹。 <br />　　火药(Gunpowder)：以发明和铁路为前提，可造火枪手。 <br />　　工业化(Industrialization)：以铁路和银行学为前提，可建造运输舰、工厂和妇女参政权。 <br />　　统御术(Leadership)：以骑士制度和火药为前提，可造龙骑兵。 <br />　　冶金术(Metallurgy)：以火药和大学为前提，可建造加农炮和要塞。 <br />　　法人团体(Corporation)：以工业化为前提，可建造货船和股市。 <br />　　征兵制(Conscription)：以民主主义和冶金术为前提，可造来福枪手。 <br />　　兵法(Tactics)：以统御术和征兵制为前提，可建造骑兵和山地部队。 <br />　　基本教义论(Fundementalism)：以一神论和征兵制为前提，可建造狂热分子。 <br />　　炼制技术(Refining)：以化学和化人团体为前提，可造出火力发电厂。 <br />　　炸药(Explosives)：以火药和化学为前提，可建造工程师。 <br />　　遗传工程(Genetic Engineering)：以医学和法人团体为前提，可创造出攻克癌症的世界奇观。 <br />　　内燃机(Combustion)：以炼制技术和炸药为前提，可建造潜水艇。 <br />　　电力学(Electricity)：以冶金术和磁铁为前提，可建造驱逐舰。 <br />　　电子学(Electronics)：以电力学和法人团体为前提，可建造水力发电厂和胡佛水坝。 <br />　　航空技术(Flight)：以内燃机和重力论为前提，可建造战斗机。两栖作战(Amphibious warefare)：以航海学和兵法为前提，可建造海军陆战除军港。 <br />　　炼铁技术(Steel)：以电力学和工业化为前提，可建造巡洋舰。 <br />　　自动技术(Automobile)：以内燃机和炼铁技术为前提，可建造战舰和高速公路。 <br />　　机动作战(Mobile war craft)：以自动技术和兵法为前提，可建造坦克。 <br />　　量产技术(Mass production)：以自动技术和法人团体为前提，可建造公交系统。 <br />　　机器工具(Machine tools)：以炼铁技术和兵法为前提，可建造现代火炮。 <br />　　劳工联盟(Labor Union)：以量产技术和战争理论为前提，可建造机械化步兵。 <br />　　小型化技术(Miniaturization)：以机械和电子学为前提，可建造采油平台。 <br />　　无线电(Radio)：以航空技术和电力学为前提，可造出飞机场。 <br />　　冷藏技术(Refrigeration)：以电力学和公共卫生为前提，可建造超级市场。 <br />　　高等航空技术(Advanced fight)：以机械和无线电为前提，可建造轰炸机和航空母舰。 <br />　　联合作战(Combined arms)：以机动作战和高级航空技术为前提，可造直升飞机和伞兵。 <br />　　电脑(Computers)：以小型化技术和量产技术为前提，可建造研究室和探索太空的计划。 <br />　　核分裂技术(Nuclear fission)：以原子理论和量产技术为前提，可建造曼哈顿计划。 <br />　　核能(Nuclear power)：以核分裂技术和电子为前提，可建造核电厂。 <br />　　资源回收(Rececling)：以量产技术和民主主义为前提，可建造净化中心。 <br />　　机器人技术(Robotics)：以电脑和机动作战为前提，可建造榴弹炮和工厂电站。 <br />　　火箭技术(Rocketry)：以高等航空技术和电子学为前提，可建造导弹巡洋舰、原子弹、萨姆导弹基地。 <br />　　太空飞行(Space flight)：以电脑和火箭技术为前提，可建造太空飞船和阿波罗计划。 <br />　　塑胶(Plastics)：以炼制技术和太空飞行为前提，可建造太空飞船的动力。 <br />　　环保主义(Environmentalism)：以资源回收和太空飞行为前提，可建造太阳能电站。 <br />　　激光(The laser)：以量产技术和核能为前提，可建造战略防御系统。 <br />　　超导体(Superconductor)：以塑胶和激光为前提，可建造太空飞船的模块。 <br />　　隐形技术(Stealth)：以超导材料和机器人技术为前提，可造隐形战斗机和隐形轰炸机。 <br />　　合成力量(Fusion power)：以核能和超导体为前提，可建造隐形战斗机和隐形轰炸机。 <br />　　未来科技(Future technology)：以合成力量和资源回收为前提。 <br />　　不同的科技只能在一定的时期才能研究和发展，不同的科技对文明的发展也有影响，例如： <br />　　(1)书写。有了书写的艺术后，就可派遣使节去和其他的文明接触。使节可以建立使馆，使馆可用来监视对手，甚至从对手处偷取科技。 <br />　　(2)航海学。在文明精通了航海术后，就可以造出探险者，探索新的地区。探险者在任何地形上都只需1/3的移动力能快速走过大片的土地。也可以考虑用三桨战船将探险者和其他的部队载运到远方的大陆上。 <br />　　(3)哲学。在文明发展到一定阶段，会出现伟大思想家，在科学、道德和形而上学等领域形成观点，这就是哲学。有了哲学的黄金时代后，在接下来的数个世纪间会指导文明的发展。 <br />　　评分系统 <br />　　根据文明发展的程度会进行评分，评分会给出最富有、武力最强、最先进、最快乐、领土最大等评价。根据分数的多少给予辉煌的、伟大的、良好的、中等的、弱小的、可怜的、无望的等几个档次。 <br />　　在征服整个地球后，会派出一艘载着殖民者的太空船，抵达了人马座α星系，这些勇敢的先锋们，又开始了一个新的世界的殖民…… <br /><br /><br /><br />游戏截图：        ]]></description>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 01:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lookljl</dc:creator>
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		<title><![CDATA[Diablo3官网的视频]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/297145.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/297145.topic'>有资源下载,点击查看</a>)
                            为原版未改动<br /><br />暴雪官网的下载器实在脑残，，，九牛二虎下下来了，跟大家分享<br /><br /><b><!--coloro:red--><span style="color:red"><!--/coloro--><br />注：<br />本人晚上做源，长期做源。adsl小猫，速度慢，见谅，但本人会长期不懈<!--colorc--></span><!--/colorc--></b>        ]]></description>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 19:23:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stephenmax</dc:creator>
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		<title><![CDATA[Star Trek DS9: The Fallen (星际迷航 外层空间九号: 堕落)]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/285953.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/285953.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            中文名称：星际迷航之外层空间九号: 堕落<br />英文名称： STAR TREK DEEP SPACE NINE:THE FALLEN <br />别名：堕落<br />资源类型：ISO<br />版本：原版镜像<br />制作发行：EA<br />地区：US<br />语言：英语<br />简介：<br /><img src="http://img.VeryCD.com/posts/0708/post-1127050-1185964634.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><br />星际迷航之外层空间九号: 堕落<br /><br />包含升级补丁和几首OST<br /><br />游戏简介：<br />　　这是由Interplay公司根据著名科幻电影《星舰迷航记》改编的游戏。这个角色扮演类游戏中有大量的冒险成分，故事情节曲折，谜题相当复杂。<br />　　《星际迷航：外层空间九号之堕落》又名《星际迷航：外层空间九号之落日帝国》，英文名字叫《The Fallen》是一款第三人称动作冒险游戏。游戏画面精美，栩栩如生，并由该电视剧原班人马配音。有人对它的评价是：“一个令人足以晕倒的伟大成就....它创建了下一代游戏的标准。”<br />任务攻略及操作指南请参考 引用地址： <a href="http://www.weike365.cn/article.asp?id=169" rel="nofollow" target="_blank">http://www.weike365.cn/article.asp?id=169</a>        ]]></description>
		<pubDate>Sun, 08 Jun 2008 17:36:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stephenmax</dc:creator>
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		<title><![CDATA[命令与征服：将军之绝命时刻&amp;五星之光1.3MOD]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/games/194832.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/games/194832.topic'>有资源下载,点击查看</a>)
                            由EA Pacific开发的最新版本的《命令与征服：将军》游戏做了大改动。游戏由原来的两人游戏增加到了三人游戏，中国(难以置信吧，请继续看)、美国、恐怖份子(GLA)。拥有3D ENGINE和更加逼真的背景。它不仅会采用一个令人惊异的新3D引擎，而游戏的剧情还从最近的国际事件中获取了灵感。游戏含有《命令与征服：将军》系列的大部分惯例。点击左键是选择和发动袭击，双击一个军队就是选择同样的军队前行，热键和《红色警界2》里的一样位于中心。而主要的界面从屏幕的右边移到了底部。 游戏的任务以切努克人的坠毁开始。玩家的断路器坠落在城镇的中心，行走着的城镇居民听到爆裂声后赶忙跑去围观。因为危险，居民分散站在旁边，有些飞机的零部件引起居民的好奇。一组黑鹰队员降落在降落区，这时玩家的主要军队从运输飞机上跳下。故事从这开始了，玩家将要开垦同盟基地，扩大军队，把敌人赶出自己的领地。<br /><br /><b>五星之光介绍&amp;任务攻略</b><br />转自搜游论坛《命令与征服：将军之绝命时刻》是由EA公司制作的一款著名即时战略游戏，它的制作成功和出版发行，在整个国际和国内的游戏史上都占有重要的一页。虽然它的内容因涉及中国而曾遭到国家广电局的查封，但我们认为，做为一款为数不多的以中国为题材的外国游戏，其丰富的游戏内涵与能够籍由游戏弘扬的爱国主义精神并不应该丢弃，为此，我们LOF1.3制作小组经过认真筛选与扬弃，剔除了其中不合理及不恰当的内容，加入了现代流行的军事要素，制成了此款《五星之光1.3》MOD，谨在此放出。我们真诚地希望大家能够喜欢，并希望将军精神永放光芒！ <br />五星之光系列开发历时 ，其中多历寒暑，饱经风霜。五星之光制作小组的工作人员不计报酬，极其辛苦地为游戏的制作完成贡献了他们的聪明才智，在此表达对他们高度的敬意。同时，在我们制作过程中，也受到了来自全国各地的广大《命令与征服：将军》爱好者的热情支持与关爱，谨在此对他们的帮助表示感谢，并恕不一一举例。衷心希望我们改良制作的这款游戏能够取得您的喜爱！并希望命令与征服的爱好者能够更加发展壮大 与1.2版本相比：去除了超级武器无法显示时间的BUG<br />以前倍受批评的残骸系统得到了完善<br />去掉了三个BOSS将军显示TBD的BUG<br />去掉了LOFS一些空中单位有影子问题的BUG 包括空中幽灵<br />所有的空中单位实现了转弯时恻翻<br />一个很重大的技术进步 实现了3种载入画面 PLA USA GLA各一种<br />换掉了几乎所有的LOGO 更加精美<br />皮肤和图标也有很多用了最新的 比上一个版本有了很大提高<br />换掉了将军原版中粗糙的步兵模型 连枪械都很逼真<br />使用了更多真实的模型 包括 coolfile 做的战争大师坦克和新火龙坦克 GLA用了新的机场模型 M1坦克 M2装甲车 黑鹰 小鸟 F18 F15 航空母舰 都采用了新的模型 <br />换掉了大部分的武器声效 更加真实<br />背景音乐也替换和增加了一部分 龙拳音乐彻底消失<br />使用了更加强劲的电脑AI 电脑资金极其多 双重工双机场 加强远程炮兵 并可以用双超武<br />使用了新的任务地图 更加好玩 每方6关 关关精彩<br />使用了新的开场地图 为天安门阅兵式<br />调整了平衡性 加强了步兵将军 中国BOSS将军改为烈火将军 美国BOSS将军改成了导弹将军<br />GLA的终极武器手提箱核弹自爆兵重新回来<br />其他还增加了一些新的单位 比如 MIG31 MI24 新反坦克歼击车 超级火龙坦克 中国和美国的两种火箭炮 战斧防御塔 发射导弹的真实复仇者 真实的帕拉丁自行火炮等<br />遭遇战最高起始资金改到了20万 <br />对一些比较有争议的单位替换了武器 比如中国自行高射炮 现在对步兵有集群杀伤效果<br />和 CITYBEAT的烈火MOD合并采用了修改过后的阿尔发曙光版文字显示<br />但海军的BUG还是无法解决，还有3个新增加的将军在遭遇战没有AI 在WIN98下运行游戏字体会变花 请大家见谅<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />美国战役： <br />第一关： <br />主要任务：灭掉岛上的GLA军！ <br />主要攻略：开始有一艘航母和两艘战舰，两架直升机。先用雷达探岸边的，再用军舰沿岸边一直打下去，战舰射程远！！我基本上都是用它灭掉敌人的！一艘向上，一艘同下，注意先打防空车和防空兵，因为三级的防空车可以好厉害的！！当灭了岸边的敌人后，就会有两架汗马和两个尖兵，一些美国兵，一架远射的火炮，最后会有贝顿，用航母上的F18灭了毒刺导弹旁的坦克，再用尖兵帮助，航母再攻，一直打下去！敌人全歼！过关！！！ <br />第二关： <br />主要任务：营救总统，拯救左上角的飞性保?<br />主要攻略：一定要防住桥边！！敌人的运兵车里有恐慌分子！！用尖兵占了桥边的房屋！用黑鹰载两个尖兵，两个特种兵，四个火箭兵，大概四架，基本上可以全灭敌人了！在攻敌人前先救飞行员。再以救飞行员的地方为进攻起点！因为少敌人！！注意不能灭了总统的车！！过关了！！！ <br />第三关： <br />主要任务：全灭ＧＬＡ军！ <br />主要攻略：开始只有一个兵厂，有一些坦克。提防敌人（隐形）来袭基地。用美国兵用闪光弹灭了一路上屋里的敌军。可以升级后有飞行员造。将坦克升到三星级吧！！！注意探地雷和隐形炸弹，还有隐形的反抗军和火箭兵。可以用诱敌的方法，优先打９８式坦克和防空车！将军队带到右边的海岸，再占增强形机坪。就会有源源不断的Ｍ１Ａ２用了！！ＹＥＳ！！之后再攻位于左上角的ＧＬＡ基地！我是主要用超武攻的！！占机坪后小心山上的两个远程炮！ <br />第四关： <br />主要任务：营救飞行员！ <br />主要攻略：这关比较卡！先不要做其它东西，狂做战斧风暴！！做它十来个！！！炸翻天了！！！小心自爆卡车的袭击！！！注意战斧风暴不要波级飞行员旁边的药厂，否则就ＧＡＭＥ　ＯＶＥＲ了！！！战斧风暴炸完一段时间后，敌军聊聊无几。用黑鹰载两个尖兵，六个火箭兵！攻击吧！！！小心敌人的阻击手！！！好像要打死飞行员旁边的两个军官，它才能动的！！！期间ＧＬＡ会去攻击左上方的中国基地（体育场？），作为一个中国人一定要去帮啊！！！ <br />第五关： <br />主要任务：全灭中国军队！ <br />主要攻略：开始在一个小岛上，用支奴干运尖兵到右边的岛岸边，灭了岸边的中国兵，再用美国兵用闪光弹将碉堡里面的敌人灭了！！再用支奴干将推土机运到岛上，建主基地！造机场生产F22，将岛上敌人灭，地图会发生变化，生产F117，特好用！再灭图上面的中国军队！我是将军队灭了，再占机场的！地图再一次变化！终于看到中国的主基地了！这时Ｊ１０会来攻击！要多造防空！你可以生产战舰，航母去打了！！将岛上的中国军队全灭。在论坛里有人问将岛上的中国军队全灭还是没有过关！因为还有两艘潜艇没有灭啊！ <br />第六关： <br />主要任务：守住中国的进攻！ <br />主要攻略：开始要开全屏，用超武将一部分中国军队灭了！我个人认为优先灭炎黄！这样后面会好过些！！没什么好说的！守住就是胜利！先写美国的吧！中国、ＧＬＡ有空再写吧！希望对大家有所帮助！ <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />中国战役： <br />第一关： <br />主要任务：全灭GLA军！ <br />主要攻略：开始有一部推土机，造基地，期间有GLA军来袭，要多造兵，因为下面无多地方，先防住再说，当防到一定程序后就攻击位于山上的GLA军，可以占领这个核弹，车厂等，这样一开始就可以造车了！当灭了山上的敌军后就在唯一的出口建防御，多做远程的坦克，小心在基地下面受到突击，最好在那里也放置远程攻击的坦克，在旁边放98坦克，这样可以在一定程度下防导弹。在敌人主要的两个出口投放地雷，可以很大程度瓦解敌人的攻击。注意：当生化死雨被灭后不会重建！ <br />第二关： <br />主要任务：防止火车被攻击，灭GLA基地！ <br />主要攻略：首先将地图放正，按小键盘的5键，这样才能正解判断地图上的位置！开始在基地有一些98坦克和防空车，用它们来守住桥头。再造兵入桥边的房屋。敌人会从四个地方进攻，要注意在补给点旁的路口。如果火车完好无缺地进站，会有98式坦克运来！！我个人觉得先灭下面的基地为好，因为防空较少，还在近一些，在车厂投放地雷，可以大大的瓦解敌人的进攻，也是用远程武器为主！火车轨旁的毒刺被灭之后会再建的，在重建前用直9防吧！！小心下面基地的阻击手！！ <br />第三关： <br />主要任务：灭掉所有碉堡！ <br />主要攻略：开始美军与GLA搏击，一定要灭了那部生化死雨车，小心从两边而来的恐慌分子。之后与中国军队一直杀到河边，小心效区的房屋里的反抗兵，用汗马来回攻击，也是用诱敌战术，这样可以好打些。到了河边有两部自爆的小车，装甲较弱。过河后，会有排成一行的成十部T72，但我们也有98，用98与M1A2配合去打T72！！也是要小心路上的房屋，会有很多反抗军出来！！在攻击山上时，用美国与中国的防空车一起合作，因为全部都是兵。灭了山上的敌人之后就建基地，造FBC轰炸机（好像是这样说的）灭了全部碉堡，过关！！不用灭GLA军队！如果你想全灭GLA军，记得不要先全灭碉堡，否则就NO TIME了！！向下攻，用火龙坦克灭了屋里的兵，再配合防空车，将右边中间的素刺，到下面有一个遗留下来的兵厂和车厂，还有补给站，开始多做火箭兵，小心地上在很多隐形炸弹，在没有一定攻防能力前不会主动攻击GLA基地。用FBC先灭碉堡（好像也是这样叫的？）里的敌人，再攻击！！ <br />第四关： <br />主要任务：灭掉美国基地！！ <br />主要攻略：该死的美国佬居然攻击我们的巡逻队！让他们血债血还！！开始在桥上投放地雷，多做防空！敌人主要用F16，汗马，美国兵！美国快攻，要防住。先打掉电厂！ <br />第五关： <br />主要任务：灭掉美国基地，防住美军进攻！！ <br />主要攻略：其实有一个最快的方法，就要用J10开路。找到美国基地，当造好思想强化中心，就将一架阿帕奇策反！去灭了美国基地！没有防空！！！过关！！！ <br />第六关： <br />主要任务：灭掉叛军！！！！！ <br />主要攻略：一定要按照顺序：先占电厂，再灭油井，再占左下角基地，再占美机场和兵营。再灭叛军基地！否则不能过关！！一开始用黑莲花探路，潜艇攻击。先用潜艇强行攻击桥中心的隐形炸弹！再灭了一路的敌人，98式坦克，防空车会防导弹，可以在旁边强行攻击，一样有效！灭了电厂附近的敌人后，再用黑莲花占领。灭油厂只要灭防空车就可以了！再占左下角的基地，占基地只要用防空车和步兵就可以了！！占领后，再用两栖运兵车将黑莲花运到对岸（原油厂）在敌人战舰附近时，运黑莲花到对岸（美机场），小心旁边有两个防空兵，占美机场，兵营后，造两架阿帕奇，敌人的车厂用超武灭了！！先灭防空车！再用阿帕奇灭敌坦克，兵厂，兵，只要将基地里面的盖特炮灭了就可以了。其它的不用打了！！过关！！！至此，中国战役的个人攻略就介绍完了！！！^^ <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />GLA战役： <br />第一关： <br />主要任务： 促使中美方产生误会！ <br />主要攻略：开始就要占领附近的基地，多造兵，防空兵进入房屋防卫，美军主要进行突击。攻势较猛，美国基地在右边，防到一定程度后，猛攻过河占领美机场和兵营，还有补给站，过人认为一定要占领补给站，这样可以生产黑鹰！也是用黑鹰载两个特种兵，六个火箭兵，攻击位于右下角的美主基地！先灭电厂，小心旁边屋里的防空兵。灭了美主要防御建筑后就占领美基地吧！！！然后就会有一会儿动画，要我们去灭了那个关键人物，他就在左上方中国指挥所里。灭了指挥所就会出来！小心中国指挥所旁边的地雷。注意：在灭美基地前不能让中国发现！ <br />第二关： <br />主要任务：破坏中美联盟！用导弹攻击美基地！ <br />主要攻略：一开始有架自爆卡车去攻击夜总会破坏中美联盟，但好像没有成功，那就要靠自己了！！准备与中美联军作战吧！！！开始，只有一个兵厂可用，美基地位于左上方，优先攻击火力基地，如果可以的话先用阻击手灭了火力基地里面的兵，这样可能会容易些。用恐怖分子分批从不同角度去攻击，但有迫击炮台兵可用时，生产一些，用阻击手掩护，灭掉出来的坦克。当将外层的防御建筑打完后。就去占领那部复仇者吧！用它灭了两架阿帕奇！占领美基地，生产黑鹰，也是用黑鹰载两个特种兵，六个火箭兵，挺好用的！先灭了右上角的防守的美兵，就这样胜利快要到了！最后的就是要防住美军队破坏火箭的发射！用刚才的黑鹰进行防守。但一定要先灭了敌军的复仇者！这样黑鹰就成了无敌了！！！！ <br />第三关： <br />主要任务：切断中美联系，攻击其基地！ <br />主要攻略：开始只有一个兵厂，一定要防住，用火箭兵进入基地旁边的房屋。用兵占领旁边的医院。先攻击电厂，一路的敌人用恐怖分子灭了！！小心碉堡里面的毒素兵！用恐怖分子强行攻击电厂左边的那幢建筑物。这样恐怖分子就不用浇过它再攻击电厂了！灭了电厂之后，再破坏位于下方的政府建筑。先灭了位于电厂下面建筑旁边的两个兵，就会有核弹车用了！！用核弹车灭了政府建筑物，然后就要去灭了位于右边中间的警察局。注意不要用核弹车去攻击！否则就GAME OVER了！一路上的敌人用迫击炮兵灭了。再占警察局旁边的GLA兵厂。 <br />为了不让美军发现，用两个破坏者浇到美基地后的山，从山上进入美基地。一个进入电厂停电，一个进入通讯站！这样就可以攻击美基地了！先攻击汗马。可以把通讯站里的破坏者放出来。等到进行总进攻的时候暂停美兵厂运作。占领补给站，生产黑鹰！也是用黑鹰载两个特种兵，六个火箭兵。然后再造多一些支奴干。用来引诱敌人的防空火力，再将剩下的破坏者进入中国通讯站。这样就可以攻击中国基地了！ <br />第四关： <br />主要任务：用劫持者进入美军基地后方的停机坪偷一架B3！ <br />主要攻略：开始美军会断续攻击，一定会防好。小心敌人在左边的小道进行攻击。多做防空。造生化死雨尽情炸吧！但不要破坏停机坪哦。用地道将破坏者送到美停机坪。小心机坪前的尖兵，，有四个，先探路，用直升机灭了他们。让劫持者进入停机坪就过关了！敌人的空降兵会投放在兵多的地方，小心。 <br />第五关： <br />主要任务：在离子炮可以发射前灭了它，灭掉敌军！ <br />主要攻略：一定会注意防空。敌人会用F15，J10来袭击。多造生化死雨。当你要造生化死雨时，敌人战机会来轰炸的，我有一个办法，就要在远离基地的地方假建造生化死雨，然后再在基地附近造生化死雨，多造。这样敌人会先攻击远离基地生化死雨，基地里面的生化死雨就能较安全的造好。我用了这种方法，造了十个呢！离子炮在右上角。有六个。敌人基地集中在上方 <br />第六关： <br />主要任务：唤醒盟友，全灭美基地。 <br />主要攻略：开始只有一个兵厂。（好像有很多关都是这样啊！）一开始一定要将位于图中间的地道隐形，造火箭兵。将他们从地道运到图中间，进入这里的房屋，协助基地里的攻击。先用恐怖分子灭了拘留营和旁边的敌人。建议也带上一些反抗军，用镇定剂。有两至三架阿帕奇和两至三架汗马在地图上来回巡逻。攻击时机为阿帕奇向图下面飞经过基地后，汗马向图上面走经过原拘留营之后。一直打下去，在占领图上方基地时，带两部防空车和一些防空兵一起，在占领基地时配合里面的两部防空车进行防御。三部T72防汗马的袭击。占领基地后，多造防空！敌人也会来轰炸。最好也要防住下边的原基地。最后就是全歼美基地。过关了！！！！至此，本人过三个阵营战役的个人心得就到此结束。如有什么不对希望大家改正一下，让我们共同分享游戏的快乐吧！！！        ]]></description>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 09:26:37 +0000</pubDate>
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