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<title>VeryCD-CG交流区 :: CorelDraw</title>
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<description><![CDATA[ 公告：发表CG教程，相关软件，图片，视频，新闻，游戏，自己的作品，来做交流。QQ交流群，希望爱好或从事CG工作的朋友们欢迎您的加入！加入时请注明理由专业！(主群) 21739811 (分群)4884389  相关软件：                            (https://renderman.pixar.com/products/news/index.htm)                                   3D MAXMAYAPhotoShop LightWaveFlash After Effects PremiereBodyPaint 3DBryce LightScape Image ReadyPoserRhino 3D Paint Shop ProFreeHandFireWorks CorelDrawILLUSTRATOR]]></description>
<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 14:06:46 +0000</pubDate>
<language>zh-cn</language>
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		<title><![CDATA[[转贴]《CorelDRAW 12中文版绘图技能与平面设计应用实例》PDF]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/VeryCD-CG/108011.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/VeryCD-CG/108011.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            <b>中文名称：</b>CorelDRAW 12中文版绘图技能与平面设计应用实例<br /><b>版本：</b>PDF<br /><b>发行时间：</b>2005年<br /><b>地区：</b>大陆<br /><b>简介：</b><br /><img src="http://img.VeryCD.com/posts/0702/post-329364-1171676594.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br /><br />【作　者】尚艺堂工作室<br />【出版社】人民邮电出版社 <br />【日　期】2005年1月 <br />【开　本】16 【版　次】 0 <br />【页　数】306页 【字　数】 0字 <br />【装　帧】简装 <br /><br />简介:<br />CorelDRAW软件是应用最为广泛的平面设计软件之一。本书作者根据多年的软件使用与平面设计经验，通过实例操作安排了一套循序渐进的CorelDRAW12中文版学习流程。全书分为绘图技能和平面设计两大部分，绘图技能部分(1～6章)通过精美的绘图实例练习，讲解软件的功能与应用技巧；平面设计部分(7～14章)通过对具有代表性的设计实例的练习，讲解了CorelDRAW在平面设计中的具体应用，巩固读者对软件功能的掌握。 为方便读者学习，本书配套光盘中提供了本书绘图技能部分所有实例的多媒体教学录像，读者可以配合本书中的实例学习使用。光盘中还附带了本书的全部实例作品、实例制作所使用的素材和文字字体等。 本书注重动手能力和美术能力的培养，适合从事平面设计的专业人士和电脑美术爱好者阅读，也可作为电脑艺术相关专业的培训教材。<br /><br />目录:<br />第1章　基本绘图功能练习　1<br />实例1——绘制卡通太阳　1<br />·技能练习分析　1<br />·绘制脸型　1<br />·绘制五官　5<br />·知识要点小结　9<br />实例2——绘制笑脸图标　9<br />·技能练习分析　9<br />·绘制脸型　10<br />·绘制嘴和牙　13<br />·绘制眼和眉　15<br />·调整轮廓设置　17<br />·知识要点小结　18<br />实例3——绘制水晶按钮　18<br />·技能练习分析　18<br />·绘制底图　18<br />·绘制眼睛和嘴　22<br />·添加阴影　24<br />·添加高光　25<br />·知识要点小结　25<br />实例4——绘制瓢虫　26<br />·技能练习分析　26<br />·绘制基本图形　26<br />·添加立体效果　31<br />·绘制其他图形　33<br />·复制出小瓢虫　34<br />·知识要点小结　34<br /><br />第2章　曲线编辑造型练习　35<br />·实例1——绘制小猫　35<br />·技能练习分析　35<br />·绘制小猫　35<br />·添加背景和文字　41<br />·知识要点小结　42<br />实例2——绘制吉祥物　42<br />·技能练习分析　42<br />·设定参考图形　43<br />·确定基本形体　44<br />·绘制细节　47<br />·知识要点小结　51<br />实例3——绘制时尚插画　52<br />·技能练习分析　52<br />·绘制头部　52<br />·绘制身躯　58<br />·添加背景　62<br />·知识要点小结　63<br />实例4——绘制版画　63<br />·技能练习分析　63<br />·确定整体比例　63<br />·绘制细节　65<br />·添加背景和阴影　75<br />·知识要点小结　76<br /><br />第3章　透视与质感进阶练习　77<br />实例1——绘制透视与立体场景　77<br />·技能练习分析　77<br />·绘制桌面　77<br />·绘制圆柱体　80<br />·知识要点小结　83<br />实例2——绘制唇膏　83<br />·技能练习分析　83<br />·绘制唇膏管　83<br />·绘制唇膏　87<br />·知识要点小结　89<br />实例3——绘制打火机　89<br />·技能练习分析　89<br />·绘制金属壳　89<br />·绘制零件　91<br />·绘制火焰　94<br />·绘制盖子和背景　95<br />·知识要点小结　97<br />实例4——绘制液晶显示器　98<br />·技能练习分析　98<br />·绘制屏幕　98<br />·绘制底座与背景　103<br />·知识要点小结　108<br /><br />第4章　文字排版与效果练习　109<br />实例1——“LOVE”文字效果　109<br />·技能练习分析　109<br />·编辑字形　109<br />·创建立体效果　111<br />·知识要点小结　114<br />实例2——“秘技攻略”文字效果　114<br />·技能练习分析　114<br />·绘制基本形体　115<br />·创建立体效果　116<br />·知识要点小结　117<br />实例3——书签制作　118<br />·技能练习分析　118<br />·处理图形　119<br />·文字处理　119<br />·完善底纹　121<br />·知识要点小结　123<br />实例4——杂志内页编排　123<br />·技能练习分析　123<br />·确定版面和标题文字　123<br />·处理正文文字　126<br />·知识要点小结　130<br /><br />第5章　高级绘图综合练习一——特效与造型　131<br />实例1——绘制壁纸　131<br />·技能练习分析　131<br />·绘制背景　132<br />·添加文字　135<br />·输出为壁纸　136<br />·知识要点小结　136<br />实例2——绘制葡萄　137<br />·技能练习分析　137<br />·绘制葡萄的枝和叶　138<br />·绘制葡萄　142<br />·知识要点小结　145<br />实例3——绘制打印机　146<br />·技能练习分析　146<br />·绘制主要形体　146<br />·绘制其他图形　148<br />·知识要点小结　150<br />实例4——绘制红酒瓶　150<br />·技能练习分析　150<br />·绘制形体　151<br />·添加细节　152<br />·绘制其他图形　154<br />·知识要点小节　156<br />实例5——绘制手机　156<br />·技能练习分析　156<br />·确定主要形体　156<br />·绘制细节　157<br />·知识要点小结　163<br /><br />第6章　高级绘图综合练习二——写实风格绘图　165<br />实例1——绘制鼠标　165<br />·技能练习分析　165<br />·绘制主要形体　165<br />·添加标志　168<br />实例2——绘制手表　169<br />·技能练习分析　169<br />·绘制主要形体　169<br />·绘制零件　171<br />·绘制其他图形　174<br />实例3——绘制写实的番茄　177<br />·技能练习分析　177<br />·绘制番茄　177<br />·添加其他元素　180<br />实例4——绘制数码摄像机　180<br />·技能练习分析　180<br />·绘制底座　181<br />·绘制摄像机　183<br /><br />第7章　标志设计　189<br />实例1——“科联数码”标志　189<br />·设计要点分析　189<br />·绘制标志形体　189<br />·编辑标准字　191<br />实例2——“禹王菜馆”标志　192<br />·设计要点分析　192<br />·导入并处理素材　192<br />·绘制标志图形　194<br />·添加标准字　194<br />实例3——“星梦网”标志　195<br />·设计要点分析　195<br />·绘制基础曲线　195<br />·绘制标志　196<br /><br />第8章　名片设计　197<br />实例1——“科联数码”名片　197<br />·设计要点分析　197<br />·完成标志和图案　197<br />·处理文字　198<br />实例2——“禹王菜馆”名片　199<br />·设计要点分析　199<br />·导入并处理标志　199<br />·处理文字　200<br />实例3——“星梦网”名片　200<br />·设计要点分析　200<br />·导入并处理标志　201<br />·添加绘制图案　201<br />·处理文字　203<br /><br />第9章　宣传单设计　205<br />实例1——明基MP3宣传单　205<br />·设计要点分析　205<br />·绘制图形分割版面　206<br />·添加文字处理图像　206<br />实例2——“绿野仙踪”活动宣传单　209<br />·设计要点分析　209<br />·处理标志和图像　210<br />·添加完成广告语　211<br />·手绘箭头图形　213<br />·添加并编辑说明文字　213<br />实例3——“兰蔻”香水折页　217<br />·设计要点分析　217<br />·设定辅助线　217<br />·绘制背景　218<br />·导入并处理图像　219<br />·添加文字及处理背面　222<br /><br />第10章　报版设计　225<br />实例1——商场促销报版　225<br />·设计要点分析　225<br />·处理完成背景　226<br />·导入标志并添加文字　226<br />实例2——“菲亚特”汽车报版　229<br />·设计要点分析　229<br />·处理背景图像　229<br />·添加广告语和说明文字　230<br />·绘制日历　232<br />·完善其余内容　235<br />实例3——楼盘报版　235<br />·设计要点分析　235<br />·处理背景及导入图像　236<br />·导入并处理标志　237<br />·输入并编辑文案文字　237<br /><br />第11章　书籍装帧设计　239<br />实例1——《中国瓷器鉴赏》封面设计　239<br />·设计要点分析　239<br />·处理完成书名　239<br />·添加图像和文字　240<br />实例2——《穷女人 富女人》封面设计　241<br />·设计要点分析　241<br />·绘制完成背景　242<br />·添加图像和文字　243<br />实例3——《人物画教程》封面设计　246<br />·设计要点分析　246<br />·分割版面并处理文字　246<br />·导入并处理图像　248<br /><br />第12章　包装设计　253<br />实例1——“乐瑶”牛奶包装　253<br />·设计要点分析　253<br />·处理背景图案　253<br />·编辑正面的文字和图案　255<br />·编辑侧面和顶盖　257<br />·制作效果图　259<br />实例2——清洁剂包装　261<br />·设计要点分析　261<br />·绘制背景　262<br />·编辑标志及图案　263<br />·添加并编辑文字　265<br />实例3——网络电话包装　267<br />·设计要点分析　267<br />·绘制包装盒正面　268<br />·处理侧面　272<br />·绘制包装盒顶盖　273<br />·完成效果图　274<br /><br />第13章　海报设计　275<br />实例——“伊思佩儿”形象海报　275<br />·设计要点分析　275<br />·绘制处理背景　276<br />·添加文字　278<br />实例2——电脑促销海报　279<br />·设计要点分析　279<br />·建立背景　279<br />·绘制标志　280<br />·添加广告语　281<br />·导入并处理图像　282<br />·添加并编辑文字　282<br />实例3——“CNC”形象海报　284<br />·设计要点分析　284<br />·建立背景　285<br />·绘制主体图案　286<br />·绘制标志　288<br />·添加并编辑文字　289<br /><br />第14章　户外广告设计　291<br />实例1——铂金户外广告　291<br />·设计要点分析　291<br />·绘制背景并导入图像　292<br />·完成其余内容编辑　293<br />实例2——手机户外广告　297<br />·设计要点分析　297<br />·绘制背景并导入图像　297<br />·绘制完成光线　298<br />·添加并编辑文字　299<br />·绘制反光点　301<br />实例3——写字楼户外广告　301<br />·设计要点分析　301<br />·绘制背景　302<br />·绘制标志　303<br />·添加并编辑文字　304<br /><br />共享时间：08:00 AM - 18:00 PM(星期一至星期六)<br />共享条件：电信ADSL 2M带宽，上载理论64K，平均50K<br />连接服务器：DONKEY SERVER NO1 或 NO2<br />运行系统：98/XP/2000<br />经NOD32_V2.5版，病毒库1903-20061205检测无毒<br /><br />文档提供的所有资源均是网上搜集或私下交流学习之用，版权归原作者及原软件公司所有。<br />所有资源请在下载后24小时内删除。如果您觉得满意，请购买正版！<br />本文档仅仅提供一个观摩学习的环境，将不对任何资源负法律责任！<br />严厉谴责和鄙夷一切利用本文档资源进行牟利的盗版行为！<br />任何涉及商业盈利目的均不得使用，否则产生的一切后果将由您自己承担！<br /><br /><b>详细内容：</b><a href="http://lib.VeryCD.com/2007/02/17/0000140165.html" rel="nofollow" target="_blank">http://lib.VeryCD.com/2007/02/17/0000140165.html</a>        ]]></description>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2007 07:12:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>人仁</dc:creator>
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		<title><![CDATA[[转贴]《CorelDRAW 12中文版基础教程》PDF]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/VeryCD-CG/107652.topic</link>
		<description><![CDATA[(<a href='http://www.verycd.com/groups/VeryCD-CG/107652.topic'>有资源下载,点击查看</a>)        
            <br />                    <br />                    <br />                    <br />                    <br />                    <br />                    <br />                    <br />                    <br />            <br /><b>中文名称：</b>CorelDRAW 12中文版基础教程<br /><b>版本：</b>PDF<br /><b>发行时间：</b>2005年<br /><b>地区：</b>大陆<br /><b>简介：</b><br /><img src="http://img.VeryCD.com/posts/0702/post-329364-1171523205.jpg" border="0" alt="IPB Image" name="post_img" /><br />作者：何佳月 等编著 <br />出版社：机械工业出版社<br />出版日期：2005-4-1 <br />ISBN：7111162552 <br />字数：412000 <br />印次：1 <br />版次：1 <br />纸张：胶版纸 <br /><br />内容简介 <br />本书全面具体地介绍CorelDRAW 12中文版的各项基础知识及操作技巧，共分为13章，前12章为基础知识，以实际操作的形式讲述了CorelDRAW的各项功能，每章后面还配有相关的习题；第13章介绍了3个作品的制作过程。<br />本书涵盖面广，既包含用CorelDRAW绘图的知识，又包括编辑位图的操作，还包括如何在CorelDRAW中制作网页及动画等。<br />本书结构清晰、内容详尽、操作简单。在语言叙述上力求用最简单、清晰的表达方式描述CorelDRAW的功能，本书适合于初学者阅读，也可以作为各院校和图形图像专业培训班的教材，对自学计算机绘图的读者也有一定的参考价值。 <br /><br />目录 <br />前言<br />第1章 计算机绘图基本知识<br />1.1 色彩的形成<br />1.2 可视光与不可视光<br />1.3 色彩模式<br />1.4 色域的范围<br />1.5 色光三原色<br />1.6 色料三原色<br />1.7 矢量图与位图<br />1.8 解析度<br />自我测试<br />第2章 CorelDRAW 12 入门 <br />2.1 CorelDRAW Graphics Suite 12软件包的组成<br />2.2 硬件基本要求<br />2.3 启动CorelDRAW 12<br />2.4 CorelDRAW 12 窗口简介<br />2.5 环境的基本设定<br />自我测试<br />第3章 文件的基本操作<br />3.1 新建文件<br />3.2 打开文件<br />3.3 保存文件<br />3.4 关闭文件<br />3.5 导放文件<br />3.6 导出文件<br />3.7 设置页面<br />自我测试<br />第4章 对象的基本操作<br />4.1 选取对象<br />4.2 移动对象<br />4.3 复制对象<br />4.4 删除对象<br />4.5 撤销和恢复操作<br />4.6 缩放对象<br />4.7 镜像对象<br />4.8 倾斜对象<br />4.9 旋转<br />4.10 缩放工具<br />4.11 手形工具<br />4.12 页面显示方式<br />第5章 工具的操作与应用<br />5.1 基本绘图工具<br />5.2 边框与线条工具<br />5.3 工具的高级应用<br />自我测试<br />第6章 为对象填充颜色<br />6.1 基本填色<br />6.2 使用“填充颜色对话框”填色<br />6.3 渐变色填充<br />6.4 图案填充<br />6.5 纹理填色<br />6.6 PostScript填色<br />6.7 交互式网状填充<br />6.8 简单填色法<br />自我测试<br />第7章 改变对象的造型<br />……<br />第8章 对象的排列与组合<br />第9章 文字操作<br />第10章 位图处理<br />第11章 Internet网页设计<br />第12章 使用 Core R.A.V.E.3.0制作动画<br />第13章 制作精彩实例 <br /><br />共享时间：08:00 AM - 18:00 PM(星期一至星期六)<br />共享条件：电信ADSL 2M带宽，上载理论64K，平均50K<br />连接服务器：DONKEY SERVER NO1 或 NO2<br />运行系统：98/XP/2000<br />经NOD32_V2.5版，病毒库1903-20061205检测无毒<br /><br />文档提供的所有资源均是网上搜集或私下交流学习之用，版权归原作者及原软件公司所有。<br />所有资源请在下载后24小时内删除。如果您觉得满意，请购买正版！<br />本文档仅仅提供一个观摩学习的环境，将不对任何资源负法律责任！<br />严厉谴责和鄙夷一切利用本文档资源进行牟利的盗版行为！<br />任何涉及商业盈利目的均不得使用，否则产生的一切后果将由您自己承担！ <br /><br /><b>详细内容：</b><a href="http://lib.VeryCD.com/2007/02/15/0000139970.html" rel="nofollow" target="_blank">http://lib.VeryCD.com/2007/02/15/0000139970.html</a>        ]]></description>
		<pubDate>Thu, 15 Feb 2007 12:02:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>人仁</dc:creator>
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		<title><![CDATA[CorelDraw快速复制方法与技巧]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/VeryCD-CG/100778.topic</link>
		<description><![CDATA[        一、快速拷贝色彩和属性 <br /><br />在 CorelDraw 软件中，给其群组中的单个对象着色的最快捷的方法是把屏幕调色板上的颜色直接拖拉到对象上。同样地道理，拷贝属性到群组中的单个对象的捷径是在用户拖拉对象时按住鼠标右键，而此对象的属性正是用户想要拷到目标对象中去的。当用户释放按钮时，程序会弹出一个右键显示菜单，在菜单中用户可以选择自己想要拷贝的属性命令。 <br /><br />二、让渐变效果更平滑 <br /><br />渐变效果是图象制作过程中常用的一种效果，如何把这种效果的渐变层次处理得更平滑、更自然一点，就变得非常重要了。在 CorelDraw 中，获得平滑的中间形状的最好方法是以渐变控制物件作为开始，此渐变控制物件使用相同节点数量，并且是在相同的绘图顺序 ( 顺时针或者逆时针方向 ) 下建立的。这样做的话，需要通过修改第一个物件的拷贝来建立你的第二个物件。在第一个物件被选择后，在数字键盘上按 + 键来复制它。把复制件放在一边，选择 Shape 工具，并且开始重新安排节点。如果你需要在这儿或那儿添加额外的节点来制造第二个物件 ( 在 CorelDraw 中，你能在曲线上双击以添加节点 ) ，请同时在第一物件中添加相对应的节点。如果你的形状有许多节点，你可以放置一个临时性如圆圈一样的标识器在第一物件中邻近节点的地方，也放置另一个标识器在第二物件中邻近对应的节点的地方。 <br /><br />三、保证调色板的颜色相同 <br /><br />制作图象时，为了能达到一个整体协调一致的效果，我们往往需要对不同的对象进行相同颜色的处理，而要达到色彩相同的目的，我们就需要对这些对象设置相同的调色板。设置时，我们可以按照如下步骤来进行：首先在 CorelDraw 中，打开 Tool 菜单下的 New Palette From document ． New Palette From Selection 命令来抓取，命名并且存储调色板。然后利用 Palette 编辑器 ( 可在 Tool 菜单中找到 ) 按你喜欢的秩序分类整理颜色。最后，在另一个文件中显示新的调色板，选择 View ， Color Palette ， Load Palette ，并且选择你已命名的的调色板。 <br /><br />四、自由擦除线条 <br /><br />在 CorelDraw 中，我们可以使用其中的手绘铅笔工具进行任意地“发挥”，不过，一旦发挥过头，不小心把线条画歪了或画错了，您该怎么处理呢？也许，您会想到将线条删除或者做几次撤消工作，其实还有一种更灵活的方法就是按下 Shift 键，然后进行反向擦除就可以了。        ]]></description>
		<pubDate>Fri, 12 Jan 2007 09:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>人仁</dc:creator>
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		<title><![CDATA[使用CorelDraw的17个小技巧]]></title>
		<link>http://www.verycd.com/groups/VeryCD-CG/99173.topic</link>
		<description><![CDATA[        1、保证平滑的渐变 <br />　　你在CorelDraw 8中创造渐变时，获得平滑的中间形状的最好方法是以渐变控制物件作为开始，此渐变控制物件使用相同节点数量，并且是在相同的绘图顺序(顺时针或者逆时针方向)下建立的。这样做的话，需要通过修改第一个物件的拷贝来建立你的第二个物件。在第一个物件被选择后，在数字键盘上按+键来复制它。把复制件放在一边，选择Shape工具，并且开始重新安排节点。如果你需要在这儿或那儿添加额外的节点来制造第二个物件(在CorelDraw 8中，你能在曲线上双击以添加节点)，请同时在第一物件中添加相对应的节点。如果你的形状有许多节点，你可以放置一个临时性如圆圈一样的标识器在第一物件中邻近节点的地方，也放置另一个标识器在第二物件中邻近对应的节点的地方。<br /><br />　　2、拷贝色彩和属性的捷径<br />　　在CorelDraw8中给其群组中的单个个体着色的最快的方法是把屏幕调色板上的颜色直接拖拉到物件上。同样地，拷贝属性到群组中的单个个体的捷径是在你拖拉物件时按住鼠标右钮，而此物件的属性正是你想要拷到目标物件去的。当你释放按钮时，会显示弹出菜单，你此时可选择你想要拷贝的属性。<br /><br />　　3、制作一致颜色的调色板 <br />　　如果你已制作了一个插图，你想要再制作第二个，其颜色要与第一个匹配，你可以利用CorelDraw 8中Tool菜单下的New Palette From Document或New Palette From Selection命令来抓取，命名并且存储调色板。然后利用Palette编辑器(可在Tool菜单中找到)按你喜欢的秩序分类整理颜色。最后，在另一个文件中显示新的调色板，选择View，Color Palette，Load Palette，并且选择你已命名的的调色板。<br /><br />　　4、拭去错误线条 <br />　　如果您使用CorelDRAW中的手绘铅笔工具，不小心把线条画歪了或画错了，您不必急着将线条删除，只要立刻按下Shift键，然後反向擦去即可。<br /><br />　　5、移动尺规 <br />　　在CorelDRAW中事实上是可以让您自由移动尺规的位置，只要在尺规上按住Shift键以滑鼠拖移，就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位，则只要在尺规上按住Shift键迅速按滑鼠键两下，就会立即归位。<br /><br />　　6、加速列印输出速度 <br />　　如果您使用绘图软体制作稿件，在列印输出之前最好先检查一下页面，在非列印区的页面上是否存放了很多暂存的物件，把它们删除掉吧！因为这些物件在列印输出时，依旧会被计算处理，虽然并没有实际被列印出来。<br /><br />　　7、利用CorelDRAW制作动画GIF档 <br />　　事实上利用CorelDRAW也可以用来制作动画GIF档，您可以将CorelDRAW中的图层当成动画中一个个的影格，然後逐一输出成Gif档案（其他图层上的影像必须先关闭）。再利用Photo-Paint的Movie功能，先执行「Creat from Document」将第一张Gif档制成Movie，再陆陆续续将转好的Gif档以「Insert from File」一一插进来，选择「储存成…」动画Gif的格式，於对话方块中设定延迟的时间和位置，如此就算大功告成。<br /><br />　　8、同时旋转与缩放 <br />　　如果您在CorelDRAW中，拖拉物件的旋转把手时，同时也按住Shift键，那麽将可以同时旋转与缩放物件；若是按住Alt键，将可以同时旋转与变形倾斜物件。 <br /><br />　　9、图形有线、烂图。 <br />　　这种情况经常会出现在某一幅图的某一具或几个色版上。其主要原因是CorelDraw 11软件中对图形作了旋转，或者需要透底的图形（TIF格式，带一个通道），解决的办法是选取位图菜单下的“转换成位图”，将有问题的图重新转换成一个新的DPI数（一般选350DPI）透明背景的图，此项操作会重新对像素取样。 <br /><br />　　10、图形上有麻点。 <br />　　这种情况常见于一两个色版上，主要原因可能是该图在扫描时或处理图像时无意中加进一些噪音（Noise）。解决的办法是将该图转成位图，一次不行可再做一次，亦可转存到CorelDraw 11中输出。<br /><br />　　11、褪底不清。 <br />　　这种情况常见于需褪底的图形上，即本身已褪底的图形在输出时并没有褪底，主要原因是制作者在CorelDraw 中将该图做了变形处理，即长和宽的DPI不一样而造成的，解决的办法同上。<br /><br />　　12、拭去错误线条 <br />　　如果您使用CorelDRAW中的手绘铅笔工具，不小心把线条画歪了或画错了，您不必急着将线条删除，只要立刻按下Shift键，然後反向擦去即可。<br />　　 <br />　　13、快速点选物件 <br />　　当您使用CorelXARA绘制图形，若是物件相互重叠越来越多时，则越难点选到下面的物件，除非您把上面的物件移走。实际上您可以使用Alt或Option键加上滑鼠点选，就可以选取底下的物件了。 <br /><br />　　14、如何使用封套给对象定形 <br />　　1、选者对象。2、单击“效果”，“封套”。3、单击“添加封套”就可放置一基本矩形封套将选择的对象围起来。此时“形状”工具被选定，且一个带有节点的界限出现在对象周围。4、通过单击适当的按钮（在“创建来源于”按钮下面）选择需要的编辑方式。5、选择一个控制柄然后在用户想要的方向拖动她。6、拖动其他接点，直到封套达到用户所需形状。如果不能在当前的编辑方式下得到用户想要的结果，用户可以“重置封套”然后选择一个不同的方式。用户也可以从编辑方式按钮下面的列表框中选者一种不同的“映射方式”。7、单击“应用”。将对象嵌合在封套中。<br /><br />　　15、如何为一个封套选择不同的选项 <br />　　1、单击“效果”，“封套”。2、选者用户想要编辑基封套的对象。3、选者用户想使用的选项。4、单击“应用” <br /><br />　　16、如何用转换条形码为图标 <br />　　1、选者用户需要打开的条形码对象。2、单击“编辑”，“COREL条形对象”。3、从展开工具条中单击“转换”。4、单击“显示为图标”以转换条形玛<br /><br />　　17、如何改变条形码的图标显示 <br />　　1、选者用户需要打开的条形码对象。2、单击“编辑”，“COREL条形对象”。3、从展开工具条中单击“转换”。4、确认“显示为图标”并单击“改变图标”。5、从预示区域选者一个图标或从后缀为ICQ或EXE的文件中浏览选定一个新的图标。        ]]></description>
		<pubDate>Thu, 04 Jan 2007 12:04:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>人仁</dc:creator>
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