这个原是一个老外的教程 我看了后觉得的超级基础,可是从来没有FR基础的,让人一遍看的很明白的教程
我就拿来翻译一下,然后加上了我详细的文字解说
先看一下场景的模型把 建摸非常基础简单我不在这里说了.主要说一下FR的渲染的 
在场景中创建一个目标聚光灯
看一下灯光的参数面板 

场景中的设置完毕,下面进入FR的渲染面板
首先要在渲染的通用面板中,指定渲染器,设置为FR 
进入FR的设置面板
首先设置一下他的抗拒齿设置
然后设置他的GI与天光的设置 
好的 所有的设置都完成了
现在可以渲染了 看看简单的效果把



















