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主题: final renderGI渲染的详解教程

相关分类: 3DMAX

人仁 (组长) 2007/01/02 12:07:52 顶楼 举报

这个原是一个老外的教程 我看了后觉得的超级基础,可是从来没有FR基础的,让人一遍看的很明白的教程

我就拿来翻译一下,然后加上了我详细的文字解说

先看一下场景的模型把 建摸非常基础简单我不在这里说了.主要说一下FR的渲染的

IPB Image

在场景中创建一个目标聚光灯



看一下灯光的参数面板

IPB Image

IPB Image

场景中的设置完毕,下面进入FR的渲染面板

首先要在渲染的通用面板中,指定渲染器,设置为FR

IPB Image

进入FR的设置面板
首先设置一下他的抗拒齿设置

IPB Image

然后设置他的GI与天光的设置

IPB Image

好的 所有的设置都完成了

现在可以渲染了 看看简单的效果把

IPB Image

q172819270 2008/05/04 19:04:16 2楼 举报

谢谢!!!

dodoodooo 2008/06/15 01:59:17 3楼 举报

哎,,,,,,,,,


不是一般的基础啊


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