GM你好,本人现在游戏人物31级,经过几天的试玩儿提出以下几点建议:
1,个人认为本游戏的整体营销存在严重不足,游戏中大量出现玩家无徒弟可收的现象;
其实真对武馆就有很多没有开发出的营销方案,师徒功能等等。做为休闲类网页游戏
,开发本有的玩家互动功能加上营销、带徒、武馆竞争和以后要开的比武招亲、婚配
等等,以多主线游戏模式增加故事情才不会沦为鸡肋...
无论是以VeryCD做为玩家基础还是以本游戏玩家带动VeryCD产业整体营销均存在严重
不足;
2,运营服务器或后台系统存在滞后或对实际应用前期考虑不足,对于网页类游戏出现卡
机是本游戏的致命伤;
3,对于本游戏的地图解释不详;游戏中原地图、副本及国家的背景、故事情节、怪物
等级、装备分部等等均无详解。要知道一个好电影要有一个好的故事做前提加上各种
手法,游戏也是一样,故事是吸引玩家的根本,这和看一本好的小说是一样的,在长
的小说只要故事情节吸引人,它在长我也会把它看完。
4,对现状玩家过少,黄金功能存在严重敛财漏洞,只有玩家多了开发商才有钱可赚,
我想这个不用我来说,但现在开启的黄金功能会对一些玩家产生抵触,个人认为不利
于本游戏的发展。希望开启黄金与铜币的对换机制。
后语:无论什么游戏人气才是运营的根本,故事才是吸引玩家的根本。
--倾听花舞




























