今天充值的人都送了88万礼券...真不知道你们这些游戏制作维护组的都在干嘛,前阵子出无限领取红包的bug,现在又出一更严重的,虽然我是一非人民币玩家,但是每次出错都在于你们,游戏不平衡都是你们造成的,最后都是以回收处理,补偿一点点礼券就算完了,而且回收还不彻底...这么做下去,真不知道你们还能坚持多久,玩家还怎么信任你们!!!!!!!!
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| maomaoh |
2009/06/16 14:57:18 |
| 举几个整钱的例子: 1、装备绑定,绑定后你想送给别人都不行,只能卖点儿不是钱的铜钱。 2、卖东西,非要给你限定个很高的“最低价”,想便宜卖都不行,价过高没人买,你只能卖铜钱。 3、捐献装备,那个贡献度少得可怜,贡献拿来有什么用呢?换的礼包基本等于玩家白送钱给9w。 4、操控出装备率和出紫率:表面上给你送糖果(150%的高级装备率啊,应该至少打出来50%的紫装吧),放奢华装,实际上减少对各场景的装备投放,甚至不投放紫... | |
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举几个整钱的例子:
1、装备绑定,绑定后你想送给别人都不行,只能卖点儿不是钱的铜钱。
2、卖东西,非要给你限定个很高的“最低价”,想便宜卖都不行,价过高没人买,你只能卖铜钱。
3、捐献装备,那个贡献度少得可怜,贡献拿来有什么用呢?换的礼包基本等于玩家白送钱给9w。
4、操控出装备率和出紫率:表面上给你送糖果(150%的高级装备率啊,应该至少打出来50%的紫装吧),放奢华装,实际上减少对各场景的装备投放,甚至不投放紫装,玩家成小白。
5、黄金店铺和神秘店铺非要卖点“未鉴定”的装备,鉴定先赚你一笔也就忍了,但鉴定出来100次有99次都是些垃圾品,还不如野外打的好。垃圾啊!
…………
9w既然是全身心都投到钱眼里了,在服务器、人员各方面投入、管理自然是从能省则省,发展到不能省也省,而不是从玩家的角度多为玩家多考虑。所以,出问题成为正常现象。
如果9w不改变这种只为钱不为人的理念,只怕这路会越走越窄。
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