加入武林英雄有9天时间了,对游戏中的奴隶制度有了一些认识。
在帖子里看到大多玩家对奴隶制度表示愤慨,本人亦有同感。什么年代了,居然在曾大谈共享、分享的VeryCD社区推出的游戏中看到了奴隶制度,确实心中感觉很不爽,一点也没有“与时俱进”的时代感。满眼看到的都是人压迫人和人奴役人的事。被奴役的玩家很苦闷、窝心,受折磨并要苦工,女士还可能被有性骚扰倾向的异性主人啃上一口,想翻身呢又确实很难。另外,就算是奴隶主也是整日提心吊胆,生怕几个小时没在线,奴隶没了不算,自己也被捉了去当了奴隶,接下来的待遇可想而知了……很多玩家并不是为了几点经验值去抓奴隶并折磨、安抚奴隶,是怕被人抓。每个人都“怕人整”而又“想整人”,这不是搞得人人自危吗?我想,本来大家玩网游就是想轻松快乐,并且可以交些聊天的朋友,但这款游戏给人更多的是痛苦,这不是大家想要的。当大多玩家疲惫并厌倦了时,就是散伙穿越之时。所以,本人觉得50英雄中最大的败笔就是这个奴隶制度的玩法。
好了,批判完了奴隶制度,来说说咱的建议。
我建议把奴隶制度取消,把它彻底终结在几千年之前,不要出现在我们现在这个更加文明的时代。取而代之开发建立一种人帮人的“伙伴制度”(也可以叫“团队制度”)。由一人发起找伙伴,多人参加组团队,组成较为长久的团队,就好像刘关张的“桃园三结义”一样,人数上限在3人为宜。
团队中只要有一人练级(主线、支线任务除外),全队同伴就可以都受益,共同分享打怪得到的经验。例如90%的经验由练级的玩家获得,其它10%的经验与其它伙伴分享。这样,一个团队只要有一人在线练级,大家就都有经验可以分享。这样,暂时不在线的玩家就可以享受“人帮人”带来的好处。
伙伴之间还可以交换装备(仅限限于未绑定的装备);
团队可以在演武厅发起多人对抗,奖励共享。
(等等之类,大家尽可提些好建议)
另外,为限制目前的高手强强联合,对后来的弱者不利,可以限制团队的总等级数和个人的最低级别。(如:2人团队,两人的总等级不得超过85级,3人团队不得超过100级。个人在25级之前不能加入团队。)
抛砖引玉了!
后来者请跟上!




































