白天上班,水管小,上传速度慢,希望大家下载完后请共享
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| ZBrush_3.5-r3_Installer.exe.rar 详情 | 125.9MB |
| ZBrush3.5R3_Cracked_by_AmrThabet.rar 详情 | 7.9MB |
| 133.8MB | |
详细信息请看
http://www.pixologic.com/zbrush/zbrush350r3/
http://www.pixologic.com/banner/0911_ZBrush350r3/ZBrush3-1.jpg
http://www.pixologic.com/banner/0911_ZBrush350r3/ZBrush3-2.jpg
下面稍作介绍:
笔刷功能再次增强,功能越来越庞大了。
1.各种笔刷控制功能进行了优化。
2.增加了更多的笔刷控制,比如 tilt 功能 可以让用户轻松制作出鳞片之类的效果。
3.笔刷面板可以根据用户选择的字母来进行显示,我觉得不算是个特别好的办法——如果能在面板中增加新建组功能,并可以将需要的笔刷放进去,似乎是更好的方法。
多边形组得到了较大的改进,可以更好的对模型表面进行控制。
1.根据遮罩,颜色等生成循环多边形组。
2.在雕刻和绘画时只针对多边形组进行操作。
3.多边形组和颜色,纹理,遮罩的快速转换。
4.多边形组扩展和收缩。
Mask 得到了较大的改进,可以更好的对模型表面进行控制。
1.自动遮罩功能,对模型的边缘进行保护。
2.可以生成 Cavity 贴图,并提供了调节参数来得到更多的变化,。
软件的模型算法进一步改善,具体体现在:
1.增加了布尔运算,生成的模型效果也非常理想。
2.镜像&合并功能,很有意思的功能——可以轻松制作出两首的怪物。
3.计算统一蒙皮,自适应蒙皮时生成更理想的表面效果,并提供更详细的控制力(表面柔和度)。
4.对模型表面进行平衡优化,让模型布线更加理想,减少不均匀的现象。
polypainting 功能改进,进一步 ps 化。
1.增加了加深减淡和色彩化功能
2.配合颜色组来得到更理想的绘画控制。
3.绘画功能得到了改进,可以在平面快速绘制出一个草图,然后用 z球 II 制作出模型。
最重要的是,3.1 的官方插件已经更新到了 3.5 版本——除了置换插件和 Zmapper,由于新版本已经将这部分功能内置,即使 ZMapper 不可替代,官方以后也不会发布它的更新了,现在整个流程欠缺的只有 Goz 了),现在3.5 版本已经具备实用性了,大家可以尽情享用了。
白天上班,没法共享,希望大家下载后保存资源共享




















