自从VeryCD开通了游戏频道一来,我也算是第一批来尝鲜的。
VC团队的第一款大餐就是国内具有超高人气的三国题材的策略类Webgame,作为个人来讲能在上班的同时也偷偷地爽两把的确是一种乐事。
早在《三国风云》VeryCD开服之前我也就在别的网站上接触过此款游戏了,所以说等于是第二次玩了,显得比较得心应手。进而我也就在有空的时间里自发地解答了一些玩家的问题,同时一些热心玩家也参与到其中,在VCer的圈子构架出一种比较和睦以及互帮互助的气氛,尤为让我感到开心和放松。
还有,听说这里的VCer的智商都很高,也是我特地投奔到这里的理由,和老熟人过过招,图个刺激嘛。
好了,那我就开始写点自己的游戏心得吧,期望后人能够能够得到借鉴。
1.前期由于在新手保护期,不可能被攻击,所以个人觉得在新手保护的前几天以大力发展城外的资源为主,招兵工作严重建议延后。
2.再接下去说发展资源,相对来说木材,石料以及铁砂是前期比较稀缺的,是建造设施以及资源田的必须材料。而粮食由于消耗了比较慢就可以先不用花太多精力来发展农田。
3.新手任务是一个很赚的设定,给出的条件也都相对比较简单。诸如:建造XX资源田以及建造几个X级的XX资源田。反正前期正好也是在发展的资源田,正好一举两得了。
4.新手任务不要轻易点放弃,点了就没有了,所以要珍惜。
5.在建造城内设施前要多考虑,一来避免无意义的资源浪费,二来优化建造任务线程,城内建筑在游戏里可只是只能一个一个来的。
6.有些建筑前期的造价非常高,而且没有太大用处,诸如衙门以及内政厅。
7.新手包要慎重,等发展了钱结余不多再去领,过上限的是不会有累计的,都倒下水沟了知道不?
8.势力任务和朝廷任务也可以同时做做。前者是给武将练级的,后者是给君主加贡献度从而拿爵位的。
9.在新建城内设施前是有一定条件的,打个比方:你得要有养蚕厂和抽丝厂才能再发展服装厂吧。这里也是一个道理,具体各个国家的要求在游戏内上方导航的游戏指南-建筑这一栏有,可以详细查看。兵种解析也有。资料很全。
先说这点吧,讲自己的一点浅薄的经验做分享,同时也算做个抛砖引玉吧,希望更多VCer能在这里各抒己见,发表自己在游戏中的经验和教训。争取打造《三国风云》小组VCer玩家经验分享第一帖。


































