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ciphergalm1 | 2011/02/26 00:03:58 |
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有个问题,这个游戏修改了操作之后应该如何保存?在Apply操作后每次开游戏又要重设一下的,这个操作的键盘映射都保存在哪里了?
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所谓的T34危机并没有多严重,现在的相关文学作品有点夸大了,德军第一次碰到T34好像是在基辅(不记得了),德军之所以震惊是之前打得仗太顺了而掩盖了自己本身的问题,如pak37炮、2号、3号火力弱装甲薄等等,4号打T34/57、T34/76是没问题的,只是4号的数量太少了,这个得怪装甲兵总监同志。虎式坦克的研发早在侵苏之前就开始了,他是冲着各假想敌国的重型坦克去的,只是研发进度太慢。倒是黑豹的设计目的是用于对付T34的或者说T34/85,但最后搞出一怪物:中型坦克的火力,重型坦克的重量!作为T34/85的对手,产量连T34/85的零头都不到。作为一件战斗武器是合格的,但作为武器设计是失败的,太贵太重。当时就有人就提过应该停产黑豹转而全力生产4号后期型(G2、F、H型)以应对T34之海。
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互相骂好玩么???就算T-34再简陋人家毕竟生产量巨大,“钢铁洪流”那绝对不是开玩笑。德国的虎、豹、虎王的确精工细作,战力强悍,可这就决定他们成本高昂,只能有很有限的产量。两类车一个是大规模消耗品,一类是极少数精锐部队的装备。根本不具有可比性。德国二战的主力还是4号,他和T34还是有很多可比性的。希望大家不要冲昏头脑,都冷静对待。在这里说一句,二战中美国援助的物资的确起到了不小的作用(尤其是各种车辆提高了苏联部队的机动性),但是美国援助的那些垃圾坦克(什么“李将军”之类)估计连BT-7都比不过.............
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