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goodbigatree | 2008/11/23 08:55:01 |
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看多忒失望,本来还以为是另外制作的,谁知道居然是过场动画拼接起来的,内涵也是没什么内涵可言啦……总之,在一片多边形和马赛克中,我不禁感叹2个钟头就这么没了
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forfun_zero | 2008/10/28 00:37:28 |
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技术是实现艺术的手段,不是全部,就是卢卡斯,也要向《七武士》顶礼膜拜,1925年《战舰波降金号》是电影史上绝对意义的里程碑,当时是什么技术?这么多年了,CG看也不知道看了多少,感动已经不常有了,应该把争论放到电影的本质上来!
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forfun_zero | 2008/10/28 00:17:27 |
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20楼的我不说什么了,尽管我现在用MAYA,因为我觉得MAX不好弄动画,但日本人就能用这么难做动画的东西做到这样的效果,几年前我打死也不信刀魂2的动画是拿MAX做的,直到看了CG WORLD的介绍才知道,不管用什么东西,做出好作品就是有本事。vray渲染器被说成SB,作者和用它吃饭的人会伤心的~
至于日本的CG水平,不得不说2000年的FF电影版,虽然是个失败的电影,但谁敢说它当时的水平不是站在业界的顶峰(就算是贝奥武甫也不见得全胜它)?FANS向FF少年归来虽然也是噱头大于内涵,但它的效果和创意可以说是震撼级别的,跟当年我看终结者2一个感觉,苹果核1的一些大场景也是能看的我浑身颤抖。
忍者神龟可以算好莱坞级别的CG了吧,它是香港一个工作室做的,是不是可以香港的CG水平高于日本呢?日本一部商业动画片成本十几亿日元就绝对是大制作了,相当于多少呢?1000万美元,给迪斯尼1000万,它能做什么出来。
我并不是说拿日本CG与美国论长短,他们各有长短,各有风格,不要一句话就把一批作品说死,更不要说什么vray渲染是SB,用好这个的人比你有钱。
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