|
|
luntan2010 | 2011/07/03 09:33:19 |
[0]
|
[0]
|
最后还要说下进步地方,唯一让我觉得进步就是没以前SFC那么繁琐,买东西还要在过关前杀完敌人,跑老远的商店买,竞技场也是,地图又大,骑兵一大堆,职业没特点,苍炎在这些方面改进了
回复
|
|
luntan2010 | 2011/07/03 09:30:37 |
[0]
|
[0]
|
感觉就是制作人员没有底气破旧创新,没有能力制作更进步的元素,只能中规中矩的走SFC老套混混饭吃,制作组缺乏激情,制作团队实力不强,小弟多不敢乱搞?赚不到钱,搞几个成本低的游戏混混饭?
本来不应该对你期望太高,只不过现在游戏都太烂,咱也没花钱给他,就不再说了哈,站在对游戏的爱好,对游戏的鉴赏,我不得不说了前面一堆废话
|
|
luntan2010 | 2011/07/03 09:24:58 |
[0]
|
[0]
|
我来说说为啥不如以前的道理
1,因为太简单,就算高难度也是一关关过去,没什么记忆犹新的地方,不象以前FC,有山洞可以练级,有培养的乐趣,战棋有培养才好玩
2,角色可以多,可以抛弃部分角色,但是.........请在游戏初期搞几关所有角色全上,还嫌人少的难关玩玩,那才有乐趣,就象当年FC上女主角出来的时候,就几个法师跟随,在海上打召唤师,打一堆巫师,打那条守洞穴的飞龙,那才叫经典,全部人马都上还不够用,每个都利用到,才能过去
3,自由度太低,还没当年FC时候,象攻就攻,想退就退的好玩,不会被束缚在那里一关关过去,虽然简化了当年SFC竞技场那种无聊麻烦的元素,但是还是太束缚
4,画面没怎么进步,这就算了,本来就不是以画面取胜的游戏,但是感觉没特色,就和SFC游戏模式一模一样,你们也那点创意出来好吗,回归下FC外传的风格嘛,任天堂的游戏不应该这么偷懒走老套吧
Some Rights Reserved. 上海隐志网络科技有限公司