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[最终幻想7.圣子降临.完全版付OVA.通向微笑之路].[FREEWIND&levelup][Final.Fantasy.VII][On.the.Way.to.a.Smile.EpisodeDenzel][beta].rmvb

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最新评论

g1788 2009/05/05 22:05:29 +1支持 #196173

我发不了 技艺


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cytmhlif 2009/05/01 20:42:49 +0支持 #194928

支持~~~感谢楼主的分享~~~


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1230k 2011/08/26 12:10:35 [0] [0]

第17遍了、

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猫估估 2011/06/10 10:11:32 [0] [0]

引用(blackdante @ 2009-05-01, 11:42 PM) *
FF7一直到现在依然是我心中的经典,从ps的ff7日文版,到pc的中文版,再到ps2的地狱犬,再到降临之子,核心危机,两部ova动画。可以说史克威尔从来没有任何一个游戏享有如此隆重的待遇,拥有如此之多的衍生产品,可见它的影响力和本身这个游戏在公司中的地位。
这次的ova的制作水平我相当的满意,作为一个老fans,这次的ova从一个很小的角度,把ff7一直想传达的东西再一次挖掘了出来,让鄙人又好好的回味了一次~
也许这就是老史的RPG吸引我的地方~生活的勇气。
谢谢字幕组和大家分流,也希望有一天我们能够拥有属于我们自己的ff7~

核心危机是psp的游戏,什么时候成动画啦??

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hua65102362 2011/05/28 12:18:37 [0] [0]

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yuxiao347510 2011/01/12 16:10:12 [0] [0]

冲着 萨菲罗斯 安吉尔 zack 来的

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zakuter 2010/12/01 20:53:08 [0] [0]

从7开始接触FF的都最爱 FF7,从8开始接触FF的都最爱FF8,我也是其中之一,当然最后大家都爱FF10 ,觉得FF9不错, 恩就这样~谢谢LZ,

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兂峎cat妖 2010/07/24 12:13:04 [0] [0]

非常感谢LZ 这下终于收全了TAT

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sabearcher 2010/06/24 12:03:18 [0] [0]

后传?毫无疑问要顶!

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Sonalitude 2010/05/24 20:50:32 [0] [0]

引用(绿之法皇 @ 2009-05-02, 11:12 PM) *
史克威尔之所以钟情FF7,其实很大原因在于正是FF7缔造了整个FF系列(即史克威尔最为著名的《最终幻想》系列)的辉煌!

而FF7无论在剧情还是人物魅力上也远远不是后来取得大热的FF8、FF10等能比拟的,可以说对游戏龄稍微久远点儿的人来说,只要一提FF系列,脑海中立刻想到的就是那位身背巨刀的克劳德、想到那位手持正宗一头银色长发的萨菲罗斯,以及最终以生命拯救了所有人的爱丽丝,还有那位个性坚强的女孩儿蒂法……以及赤红十三等等……

FF系列人气最高的偶像,并非是克劳德,而是那位……手持名刀正宗的萨菲罗斯,算起来,这位萨菲罗斯应该是最有魅力的反派BOOS了……

实际上这么多年过去了,软件硬件技术的日新月异,FF7当年的画面早已经成为古董了,但奈何心中的记忆永不褪色,所以每逢FF7的周边出现,总会不自觉的把注意力转移过去。


其他不反对,但是最有人气的反派boss我觉得应该是这位,毫无争议
http://gaygamer.net/images/darth-vader-soul-calibur-iv.jpg

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snowcat518 2010/02/19 01:57:24 [0] [0]

说实话,刚刚开始接触这片也是从电影开始的
那时游戏什么的,还不知道,只知道有个F8,因为本人是不玩PS的
吸引偶注意的是CLOUD,人家毕竟是帅哥呀~~
到了今年前几个星期前才补完了完整版的BD
最终还是人气BOSS萨菲罗斯感觉比较有魅力呀
这部片对于偶来说真的很难得,喜欢上的角色不是正派的
反而是BOSS

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coolorochi 2009/12/14 18:37:21 [+1] [-2]

尸克危耳喜欢ff7只不过因为能从众多的fans手中骗到更多钱罢了。
ff7的游戏周边没有一个能让我坚持玩下去的。什么游戏性,故事性的都少来。除了psp那个乱斗游戏至少还有点新鲜感,可以维持几天。

圣子降临是个非常有意思的东西,可以看出来明星效应是多么有效的促销手段。连ff13的女主角都跟圣子的克劳德一模一样。唯一的原因就是因为ff7的fans数量。

虽然就制作质量来说,圣子降临作为日试动画来讲确实可圈可点。一见挂名ff7的东西就买实在让人无法理解,当然如果买了一点也没有后悔的话,那也不错。

国产游戏为什么做不出来?为什么没有人肯投资制作?很简单,没有那么多人会去买。
看看国内流行的游戏就知道。都是不用买来安装的。

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bluehappy 2009/12/12 12:57:21 [0] [0]

下来看看

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kowty 2009/12/12 09:16:44 [0] [0]

不知是不是之前看過了

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啸夜 2009/12/11 09:20:58 [0] [0]

引用(zheaf @ 2009-10-03, 11:40 PM) *
引用(mm00567 @ 2009-05-30, 06:38 PM) *
引用(f497259827 @ 2009-05-08, 03:06 PM) *
引用(simon1990715 @ 2009-05-05, 06:43 PM) *
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同意上见.加十分




这个你怪不了中国的软件设计师们
你去查一下上软为什么解散的就知
道了、你拿XJ和FF相比、那能必成
吗、就拿仙三和幻七比吧、幻七纯
开发费用为4500万美元=3亿6千万
RMB(当时的比例)、仙三呢用了不到
幻七的十分之一、根本没有可比性
不是软件设计师门不想设计得好一些
公司不给出钱他们有什么办法、这又
不是拍电影、说不定投资少还能报
个冷门、现在游戏都是讲究的可玩性
视觉、听觉享受、你没钱不也是巧妇
难为无米之炊、现在上软解散了、
你天天玩着老外的游戏心里舒服了
还拿什么国足和仙剑相提并论、、、



上软黄了是你的责任?你觉得要靠国人的募捐来达成心愿?
为什么不会有风险投资看好国人的游戏动漫企业?

退一步讲就算真融来4500万美刀的投资,你觉得在天朝山河一片蟹的背景下能做出来什么?又一个魔比斯环?



这确实不光是钱的问题。中国的单机游戏市场没有任何利润可言,因为国内的利润都被盗版抢光了,发售单机游戏连成本价都回不来;而缺乏资金投入和优秀剧本创作,以及文化隔阂的前提又注定其不可能打入欧美市场去捞美刀。

为什么国内游戏市场都在做网游?最简单的理由就是利润。只有网游不是靠发售软件来赚钱的,而是靠点卡和网络流量来赚钱的。相比之下还有哪个公司愿意去做单机?当前三流网游和泡菜网游肆虐的情况恰恰是市场混乱的结果。

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b_stick 2009/12/04 08:23:29 [0] [0]

"留下来的人……可以笑哦"

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该文件创建于 2009-04-26 14:22:59
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