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fangjinjin | 2010/10/18 13:34:03 |
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完全抛弃了控制点、控制线等可以用来控制形状的方法,感觉并不妥当。拉出实体后就很难再通过修改草图来改变实体的形状,因为草图(各种工业三维软件都叫草图并不恰当,实际上是用来控制实体形状的)没了,草图上的线直接变成了实体的边。其实有时候用尺寸驱动草图来控制实体更方便高效。
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受了cocreat的影响,这几天才关注这个软件。然而,当从spaceclaim网站上看到其介绍的功能时,我却被震撼住了。原来这个软件这么多的功能,这么好用?所以,我试着开始下载这个软件。可惜的是veycd上的2009版似乎没有源,很难下载,我就从一个叫zhgang给的链接处下载了个2009plus,但里面的功能模块似乎少了很多。不知道这个plus是不是就是被简化了的版本?各位有知道的能否介绍下各版本的功能变化及功能怎样调用的方法。
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工业设计渲染专用软件
Luxion KeyShot Pro 2.0.38 W32&64(实时光现追踪渲染器)
http://bbs.cguse.com/thread-18401-1-1.html
Bunkspeed HyperShot v1.9.21 汉化版 win32
http://bbs.cguse.com/thread-15086-1-1.html
Bunkspeed HyperDrive 2010 SP2 W32&64(附详细中文安装破解过程)
http://bbs.cguse.com/thread-19685-1-1.html
AUTODESK SHOWCASE V2011 Win32&64(附详细中文安装破解过程)
http://bbs.cguse.com/thread-15256-1-1.html
SpaceClaim Engineer 2010 W32&64(工程及产品设计3D直接建模软件)
http://bbs.cguse.com/thread-21938-1-1.html
这个软件不能同一般软件比曲面,但是,画图来说,是一流的,再说,人家功能还不齐,等功能齐了再比,不就清楚啦,UG做模具的,PROE也是,不能想比,你想用航空母箭同自行车比,想法不错
作图方法非常智能,是我目前见过最智能的,目前没有软件可比,就是有人提到的skechuP,也不是同行为的
这个软件,如果出图方面再加强一下,完全可经代替CAD出图,一定会是你的首先,且还是真正的三维软件
先在我的电脑,环境里增加环境变量
我的电脑--高级--环境变量--XX的用户变量--新建--变量名SPACECLAIM_LICENSE_FILE--变量22222222222222222222222,最后确定加入
安装NET framework 3.5 SP1,去微软官方下载,注意,先下NET framework 3.5 SP1,再联网安装语言,网上有教你不用联网,只要有这两个文件的方法
安装完成后,将CRACK目录内的这个文件Rasterizer.DLL,拷贝到安装目录下,然后,就可以打开软件啦,
如果是64位系统,直接用软件内的SpaceClaim目錄裏的setupwoker.exe來安裝
这个是中文版的,我试过啦,软件也不大,不过,没有软件上说得那么行,可能到时大家有点失望,不过有一个亮点,建模全部是用的鼠标,比目前所有工业实体建模软件都快,且文件格式比较小,像目前的主流软件,PROE,UG,SOLIDWORKS,INVONTER,SOLIDEDGE,CATIA,THINK3000等,都不用转格式 ,可以用这个软件直接打开,不会有破面,且完全可以参数修改,
建模方式及速度,应该是目前所知最好的,
至于缺点,大家用了慢慢想吧,
还有,直接与目前工业方面流行的演染软件HyperShot兼容
至于,上面有人说到skechu,那是建筑草图软件,功能不错,软件小,完全中文汉化,是GOOGLE出的,全名是skechuP,电驴里有,感兴趣的大家可以下
就到这,
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