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sakai1971214 | 2012/02/08 04:35:08 |
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刚刚换了碟3之后的剧情.....辛辛苦苦背着个植物人进了个破城市.结果几个人全晕倒进入梦中世界去了.现实为了找Ellone这个白痴女人.梦中也是要找Ellone这个白痴女人. 结果就卡研究所那里了.本来回头还要修理一顿那个变态博士的.结果进了电梯就弹出来了.
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我足足看了15页。743条评论。没一条是我需要的。
多半都是些废话。要么就是随便敷衍一下。再要么在那里争论仙剑跟最终幻想。
无语。.....
话说你们就没人打到一半之后突然就卡在某个阶段过不去了么?就没有到了一个地方然后不管试多少次都一样.总是自己弹出游戏么.?
走到一半与骷髅龙战斗,打倒后(以回复魔法或回复道具攻击它)往右走调查天空上方会出现一道门,爬上去后搭电梯来到充满高科技的幻梦都市…..
(剧情转换)
拉古那成为囚犯,不但不准说话,甚至连三餐都没的吃,因此拉古那打死了一名士兵再将其它士兵解决后逃出研究所,从欧坦恩博士的助手口中得知,Ellone被欧坦恩博士给带到这来了,再进去里面找到欧坦恩博士.
我就到这一段.刚刚回头跑回那该死的研究所.就弹框框然后就弹出游戏了.试了几百次都不行.枉我辛辛苦苦又重温FF8玩到这里.不是配置太高黑花屏.就是这破问题.搞毛啊.郁闷死.黑花屏还说有个补丁丁上去.这个卡死在某个剧情的问题.搞不定.我不是永远都打不爆机了?
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apple小达_sina | 2011/09/22 15:00:44 |
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[quote name='yzmck' date='2010-10-08, 11:55 AM' folder='302210:10230274'][quote name='achilles1984' date='2010-09-27, 07:03 PM' folder='302210:10127509'][quote name='yzmck' date='2010-06-18, 03:30 PM' folder='302210:9023143']FF至今不败,取决精良的CG和复杂的战斗系统以及游戏中串穿的众多小游戏,特别是卡片小游戏。
RPG游戏,本身就是讲故事的,你听玩一遍,还有耐心第2遍?即使国产当时顶级的仙剑1,打穿后,玩家也绝不会再玩第2遍。
FF7 战斗系统个人认为是最好的,值得玩味。
FF8 卡片游戏做得不错。
FF9 战斗系统虽然比不上FF7,但大胆革新的魄力,让人折服。
FF系列,成功因素之一,就是对战斗系统下了很大功夫。事实上,ps游戏中称得上经典的RPG游戏,往往其战斗系统相当有一套!!![/quote]
兄弟说话未免绝对了点,我虽然算不上仙剑的Fans
但仙1玩了不下3遍,呵呵[/quote]
仙剑系列,1代之后,系统就定型了,后面都是换点皮。仙3虽然让人眼前一亮,感觉有ff7的味道。但游戏性差了很多。国产的Rpg为了故事而故事,不去挖掘游戏性,不求变通,老实说,我对仙5,仙6已没有期待了。而FF系列自出网络版,也没兴趣了。
仙1,在当时,游戏稀少的年代,自然值得你多玩几遍。我个人认为,它最大突破是取消了撞地雷式的遇敌方式。这是我最喜欢的地方。我甚至认为FF系列在这一点上,无法与仙剑比肩。
新仙1,画面提升一些。
仙2,bug太多,玩不下去。
仙3,3d了,rpg类型,用3D引擎,完全悲剧了,找npc对话,找东西,镜头转啊转,资料片-问路篇,更不用说了。说明开发人员当时实力的确不行。
仙4,3D方面要进步一些,美工,程序水准全部上去了,可惜后期时间太紧,没有优化,结果场景切换慢得不行。好在迷宫难度下降不少,故事性强,应该是系列最强之作。缺点:游戏性差,缺乏分支情节设计,战斗系统没有改进。
仙5,仙6,现在程序员的心境,是难以出好游戏的。这是社会问题。[/quote]
仙剑2BUG太多?你TM的真的玩过仙剑2吗?
仙剑3晕?你TM的玩不了3D的就别说仙剑3镜头问题,告诉你,那个年代来说仙剑3已经是神作了
仙剑4游戏性差?场景切换慢?你TM的用95年的电脑玩仙剑4不卡死你就不错了,还怨优化问题,一边说的仙剑3迷宫恶心,一边说的仙剑4的迷宫简化,你TM的是不是基佬?
哥来告诉你,当年的任何神作放到如今上市都是款垃圾游戏!不要用现代的眼光来评论当代的游戏!你不够资格
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