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可奇游戏开发视频教程2-伪3D游戏引擎开发1.avi

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神龙斗士 2011/09/18 10:14:49 [+1] [0]

引用(39393939 @ 2009-04-10, 08:35 AM) *
什么破烂玩意还卖1000多,在我眼里就是玩具而已,还是2D的先。真正的高手看的资料不仅仅是FOR GAMES的。

奉劝所有想学游戏编程的,做好以下准备。
1.熟练看懂英文,高手从来不看国内的垃圾教材。翻译的也尽量少看。其实这点不难做到,英语6级左右就可以了。你说我崇洋媚外也好,但这是事实。当然你也可以不相信我说的,那你大可去看国内资料,然后在去看看国外资料对比下,就能证明我所说的了。当然国外的书也有垃圾的,所以选材要谨慎,不放心的话可以去亚马逊看看书评。
2.要有较深的编程功底,熟练使用C/C++,尤其是指针一定要玩得很熟。
3.要有扎实的数学基础,至少要把线代学好。微积分和概率对初学者用的不多,但是等你上升到一定程度,也是必备的。事实上还有很多数学是本科没学过的,不过等你用到的时候你也已经不是菜鸟了,到时候再学也不迟。
4.游戏编程分很多,AI,图形,物理,优化等等。想好自己要往什么方向发展,不用什么都去弄,最后什么都不精。事实上这几项中的任何一项都足够你去研究!
5.不要以为你会调用几个API做出几个效果就是高手了。事实上,尤其像物理和图形编程,在后面支撑的理论才是最重要的。你能不用API,只用C/C++来实现才是王道。

还有很多很多,说不完。要靠自己在不断的实践中去体会。本来我只是个路人的,看到这种3流的玩意居然还卖到1000+来忽悠初学者,实在是看不下去了就注册了一个号来发帖。事实上该教程的那些内容能值20块钱/套就不错了。看这种教程培养出来的就是个低级打工仔。想成为一流的高手就要一步步扎扎实实的做,表浮躁。如果你什么都不会,而且只有18岁左右,就3D图形而言(本人只专研图形,其他方向了解不多)我告诉你你完全来得及,你完全可以在25岁前使自己成为一名高手。不过你今后的生活要开始繁忙起来了。你要不断地学习来强化自己,你将不断地受挫,但是一旦克服了却又能获得无以言表的惊喜。你将不再有时间去WOW,去看连续剧,甚至没有时间谈恋爱。最后说明一下,不要看到游戏好玩就去做游戏,这是一个相当辛苦的活儿,如果你是懒人或者只是为了挣钱就放弃吧。祝大家好运。


说的比较强势,但是观点上我基本同意

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神龙斗士 2011/09/18 10:13:51 [0] [0]

引用(jxun @ 2009-04-07, 11:18 AM) *
看了一下,的确是做广告,与其花1140元买它的视频。不如看本人推荐的两本书:
《Windows游戏编程大师技巧》
http://images.china-pub.com/ebook15001-20000/17143/shupi.jpg
《3D游戏编程大师技巧》
http://images.china-pub.com/ebook25001-30000/25561/shupi.jpg
这两本书写得非常好,而且第一本就基本包括了这个可奇的内容,第二本是讲3d编程的。游戏编程的内容比较全面。如果你的英文足够好,电驴里有免费的英文版,买中文版的话,书要200块的样子,比较贵。不过书是比较厚一本800多页,一本900多页。呵呵。



这2本书确实是翻译的比较好的游戏编程经典书籍!!

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kenden23 2011/08/24 10:04:53 [0] [0]

[quote name='LostKane' date='2009-05-26, 10:04 PM' folder='2739577:4522133'][quote name='LostKane' date='2009-05-26, 10:00 PM' folder='2739577:4522092'][quote name='jxun' date='2009-05-26, 09:47 PM' folder='2739577:4521959'][quote name='LostKane' date='2009-05-26, 07:47 PM' folder='2739577:4520826'][quote name='jxun' date='2009-04-15, 10:45 AM' folder='2739577:4133812']1. 4级是本科水平,6级是研究生水平。

2. 计算机英文书籍多数都比较容易懂,句子结构80-90%都很简单,加上词霸多数都能看懂。关键是“敢于去看原版”,呵呵

3. 图省事,而且书又翻译得还好,为什么不可以看翻译的呢?[/quote]

讽刺的是你有6级的英语水平却并不一定能考上研究生...
关键还是你说的第2点...敢于去看原版...敢于去啃,专八的人看不懂的东西你都能看懂...[/quote]

我的评论是因为楼上有位老兄说要6级水平才能看懂英文原版,又说不能看翻译版的书,我针对他说的。现在这位老兄修改了留言。没想到这话惹恼了老兄,呵呵。[/quote]

我是很赞同你的观点的。我原来的第一句话语气冲了点(用了第二人称)...希望你见谅...我只是打个比方,不是在反驳你。
用心去做一件事情,就算做得不好,也不会做差。拿读原版书来说,英语不好不要紧,多看就好了,CET-6说穿了也只是通俗英语...[/quote]


专业英语告诉你:CET-6是什么?不过是英语入门罢了。
当然同样的cet分数不同,其水平差不会很大,比如说你考个接近满分的,那水平应该不错的,不过也是入门多了一点,cet-6的词汇量要求多少我不太清楚,但是听说跟考研差不多,而考研词汇量是5500左右,但是没有一万词汇量以上的,不要告诉我你懂英语了。
说看英文原版读物的几位朋友,不知道你们有没有完成过一本英文原版读物了,不过看你们的语气那么轻松,我感觉你们或者浏览过,但是并没有真正认真的完成过一本英文原版读物吧?
本人看过不多,但是也有一些经验,简单计算一下吧:
假如你看中文的阅读速度是读普通读物每小时30页,读专业书呢?能达到每小时10页么(我说的是认真理解的前提下,这估计,不敢肯定,已经是很惊人的速度了)?
如果是换成英文呢?普通读物你能达到每小时20页的话,也就是说做考研英语题的时候,必须所有的阅读题,包括试卷中出现的每一句,每一词都能在考试时间内都能理解透,做过考研试题的人掂量一下自己,有这个能力吗?
如果是英文专业书呢?能保持每小时10页吗?(当然还的看具体是什么专业书,这里只是给大家一个简单的数据参考),算一算MIT的教材:Introduction to algorithms(算法的经典书)吧,总页数大概是1033页,那得看多长时间哦。当然这本书知识面牵涉太广,没多少人完全研究完吧。
并不是不赞成大家看英文原版,我鼓励,但是不要说得轻松。啃一本400页左右的全英文的书,你就知道什么叫啃骨头了,啃完了再来发表你的高见吧。

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WeyJohnny 2011/01/28 00:03:19 [+1] [0]

引用(39393939 @ 2009-04-10, 08:35 AM) *
什么破烂玩意还卖1000多,在我眼里就是玩具而已,还是2D的先。真正的高手看的资料不仅仅是FOR GAMES的。

奉劝所有想学游戏编程的,做好以下准备。
1.熟练看懂英文,高手从来不看国内的垃圾教材。翻译的也尽量少看。其实这点不难做到,英语6级左右就可以了。你说我崇洋媚外也好,但这是事实。当然你也可以不相信我说的,那你大可去看国内资料,然后在去看看国外资料对比下,就能证明我所说的了。当然国外的书也有垃圾的,所以选材要谨慎,不放心的话可以去亚马逊看看书评。
2.要有较深的编程功底,熟练使用C/C++,尤其是指针一定要玩得很熟。
3.要有扎实的数学基础,至少要把线代学好。微积分和概率对初学者用的不多,但是等你上升到一定程度,也是必备的。事实上还有很多数学是本科没学过的,不过等你用到的时候你也已经不是菜鸟了,到时候再学也不迟。
4.游戏编程分很多,AI,图形,物理,优化等等。想好自己要往什么方向发展,不用什么都去弄,最后什么都不精。事实上这几项中的任何一项都足够你去研究!
5.不要以为你会调用几个API做出几个效果就是高手了。事实上,尤其像物理和图形编程,在后面支撑的理论才是最重要的。你能不用API,只用C/C++来实现才是王道。

还有很多很多,说不完。要靠自己在不断的实践中去体会。本来我只是个路人的,看到这种3流的玩意居然还卖到1000+来忽悠初学者,实在是看不下去了就注册了一个号来发帖。事实上该教程的那些内容能值20块钱/套就不错了。看这种教程培养出来的就是个低级打工仔。想成为一流的高手就要一步步扎扎实实的做,表浮躁。如果你什么都不会,而且只有18岁左右,就3D图形而言(本人只专研图形,其他方向了解不多)我告诉你你完全来得及,你完全可以在25岁前使自己成为一名高手。不过你今后的生活要开始繁忙起来了。你要不断地学习来强化自己,你将不断地受挫,但是一旦克服了却又能获得无以言表的惊喜。你将不再有时间去WOW,去看连续剧,甚至没有时间谈恋爱。最后说明一下,不要看到游戏好玩就去做游戏,这是一个相当辛苦的活儿,如果你是懒人或者只是为了挣钱就放弃吧。祝大家好运。

依我的經驗,通常這麼沒水準的都是自己沒做到的

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wucunzai 2010/12/21 19:50:39 [0] [0]

引用(热乎雪糕 @ 2010-04-23, 01:31 AM) *
这种拿电驴当菜市场的人就应该死!

必须死!

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热乎雪糕 2010/04/23 01:31:29 [+1] [0]

这种拿电驴当菜市场的人就应该死!

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xiaoguai5555 2010/04/15 12:43:32 [+1] [0]

引用(jxun @ 2009-04-07, 11:18 AM) *
看了一下,的确是做广告,与其花1140元买它的视频。不如看本人推荐的两本书:
《Windows游戏编程大师技巧》
http://images.china-pub.com/ebook15001-20000/17143/shupi.jpg
《3D游戏编程大师技巧》
http://images.china-pub.com/ebook25001-30000/25561/shupi.jpg
这两本书写得非常好,而且第一本就基本包括了这个可奇的内容,第二本是讲3d编程的。游戏编程的内容比较全面。如果你的英文足够好,电驴里有免费的英文版,买中文版的话,书要200块的样子,比较贵。不过书是比较厚一本800多页,一本900多页。呵呵。

呵呵,这两本书,第一本看完了,第二本还在看。感觉真的很不错啊。

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peterhj 2009/11/24 21:26:39 [+1] [0]

引用(xiangtao8888 @ 2009-11-08, 03:07 PM) *
这个东西怎么还没撤???! 垃圾到极点! 哎 还学人家开网站 卖视频赚钱
赚就赚嘛 何必搞的这么恶心


完全同意!!浪费时间下载这么大一个视频,里面是啥,看了相信你会流泪。。。。
凭心而论,这个是垃圾!!!!!!!!!!纯粹广告贴!!!!!!!!!

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xiangtao8888 2009/11/08 15:07:52 [0] [0]

这个东西怎么还没撤???! 垃圾到极点! 哎 还学人家开网站 卖视频赚钱
赚就赚嘛 何必搞的这么恶心

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a3063291 2009/10/13 09:55:17 [0] [0]

想学游戏,不知道这个资源有用没有

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xiangtao8888 2009/09/04 10:46:36 [0] [0]

我草你吗的B 真的是教你玩暗黑 你他吗的去死啊 1G呢 全是教你玩暗黑
你他吗的真是太有才了

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songmi 2009/09/02 22:29:23 [+1] [0]

引用(39393939 @ 2009-04-10, 08:35 AM) *
什么破烂玩意还卖1000多,在我眼里就是玩具而已,还是2D的先。真正的高手看的资料不仅仅是FOR GAMES的。

奉劝所有想学游戏编程的,做好以下准备。
1.熟练看懂英文,高手从来不看国内的垃圾教材。翻译的也尽量少看。其实这点不难做到,英语6级左右就可以了。你说我崇洋媚外也好,但这是事实。当然你也可以不相信我说的,那你大可去看国内资料,然后在去看看国外资料对比下,就能证明我所说的了。当然国外的书也有垃圾的,所以选材要谨慎,不放心的话可以去亚马逊看看书评。
2.要有较深的编程功底,熟练使用C/C++,尤其是指针一定要玩得很熟。
3.要有扎实的数学基础,至少要把线代学好。微积分和概率对初学者用的不多,但是等你上升到一定程度,也是必备的。事实上还有很多数学是本科没学过的,不过等你用到的时候你也已经不是菜鸟了,到时候再学也不迟。
4.游戏编程分很多,AI,图形,物理,优化等等。想好自己要往什么方向发展,不用什么都去弄,最后什么都不精。事实上这几项中的任何一项都足够你去研究!
5.不要以为你会调用几个API做出几个效果就是高手了。事实上,尤其像物理和图形编程,在后面支撑的理论才是最重要的。你能不用API,只用C/C++来实现才是王道。

还有很多很多,说不完。要靠自己在不断的实践中去体会。本来我只是个路人的,看到这种3流的玩意居然还卖到1000+来忽悠初学者,实在是看不下去了就注册了一个号来发帖。事实上该教程的那些内容能值20块钱/套就不错了。看这种教程培养出来的就是个低级打工仔。想成为一流的高手就要一步步扎扎实实的做,表浮躁。如果你什么都不会,而且只有18岁左右,就3D图形而言(本人只专研图形,其他方向了解不多)我告诉你你完全来得及,你完全可以在25岁前使自己成为一名高手。不过你今后的生活要开始繁忙起来了。你要不断地学习来强化自己,你将不断地受挫,但是一旦克服了却又能获得无以言表的惊喜。你将不再有时间去WOW,去看连续剧,甚至没有时间谈恋爱。最后说明一下,不要看到游戏好玩就去做游戏,这是一个相当辛苦的活儿,如果你是懒人或者只是为了挣钱就放弃吧。祝大家好运。

我对此没有任何资本做评论。但是,说真话的精神,是值得我们任何人去学习的。

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tyfo9900 2009/08/17 22:13:47 [0] [0]

《可奇伪3D商业游戏引擎开发视频教程_献给游戏测试人员》

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tyfo9900 2009/08/17 22:11:27 [0] [0]

这东西也有人捧?无语了,五年前讲讲还不错

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该文件创建于 2009-04-03 23:23:51
文件大小:
(1235120322 字节)
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