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溟灭.rar

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lanlingyufei 2009/11/07 18:38:19 +0支持 #247073

2.2%。。。。。。。


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nxcx 2009/11/05 12:39:49 +1支持 #246234

85.2%…………


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llb1988608 2009/11/05 12:20:57 +1支持 #246227

85.2%的悲剧


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remove2005 2009/11/05 05:54:07 +0支持 #246130

77.93%


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remove2005 2009/11/04 23:17:26 +1支持 #246099

77.78%...


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皮小洛 2009/11/04 22:11:39 +0支持 #246063

70.5%....


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查看全部评论(6)
 
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相关评论

damnattack 2011/10/23 19:12:15 [0] [0]

突然想起着游戏来看看,似乎不更了啊
LS的同学发言时间很近啊,可惜了呢

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aa8218960 2011/10/21 21:02:28 [+1] [0]

引用(js43dom @ 2009-11-09, 12:29 PM) *
美工很炫,蛮魔幻的感觉。可惜游戏不够贴心,没有剧情,必要的游戏说明也没有,而且,流程太快了。感觉很早泄。
不过话说回来,同人作品做到这样子,也许是个伟大游戏的开端呢。加油吧 游戏人。

不是没有剧情,
而是剧情因为后期制作追求视觉效果而被砍掉了,我就是这个游戏的文字策划,我花了很长的时间构思了一个非常宏大的故事,最后被砍得只剩兵种介绍。我的名字也只是放在了特别鸣谢那一栏。呵呵,我也不知道会不会有人看见,权当发泄了。

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zxw1990 2010/10/16 12:30:37 [0] [0]

感谢分享

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kkqqvh 2010/10/08 11:35:03 [0] [0]

引用(tanhao287 @ 2009-11-14, 03:53 PM) *
引用(icegreentea86 @ 2009-11-10, 09:18 AM) *
引用(adam01 @ 2009-11-10, 12:26 AM) *
发表一下我玩了的看法!
首先,画质不错,音乐也很震撼,有大作的感觉!
游戏上手也简单。这些对于一款游戏来说已经足够吸引人继续玩下去!
下面就是要来说说感觉不足的地方:
1、战役太少,太单调,就地图上那几关,开始还以为全部打通关了有隐藏关,结果没有。只是从实习打完又打英雄模式。
2、英雄差异没有表现出来,比如那些升级以后的技能,加血,居然是虚的,也就是说人物本来的血比如是150/150,被攻击以后是140/150、130/150这样的减,但是英雄升级以后的血居然是150/175……这样的血加来有何用?还有攻击力什么提升的,其实也根本没有提升,可能是游戏设计的BUG吧!也就是说不管你选什么英雄,只不过是在重复游戏而已!
3、游戏难度没有改变,或者说改变太小,除了最后一关是有很多防御盾以外,人物的AI都是一样的,不会说第一关人物笨,到最后一关人物就聪明了(这个聪明主要是从出兵种来说的)。
联网模式没有试,也懒得试了!不过应该说联网模式才是游戏竞技的真谛吧!毕竟是人和人在打!
另外说点经验,个人感觉,塔夏族(我觉得应该是神族)比较好打,高斯族(我觉得是魔族)相对来说兵种优势不行!这个可能也是游戏设计的缺陷吧!所有英雄我都打通关,感觉就是一直在重复而已!牌也太少了,平衡性不是很好。我打到最后有的牌根本不用,就只用4张牌就够了(但是还是要把牌位填满才可以游戏)。
希望下一版本能够设计得更丰富一点,牌多点,技能和英雄能够名副其实。平衡性好点!
主持国产!

谢谢你!游戏做出来能看到这样的反响,真滴是非常非常的开心!
我们的问题还很多,有那么多那么多的不足!但是想要自己去尝试,去创作的激情和动力我们在看到大家的批评和赞赏之后更加的充沛了!
游戏的最好玩的地方是网络对战,在这方面非常感谢我们的程序,他很年轻,但是非常的努力和有责任心,相信游戏的程序们都知道局域网对战写起来很麻烦,但是他帮我们实现了这一想法。(不过这一功能是溟灭1.0版本上实现的,2.0由于时间问题没有实现)
美术方面,我们也是在摸索和尝试,这其实是我们共同合作的第一款游戏,我知道大家会觉得:哦~这不就是和那个什么什么很像的么。呵呵,希望我再一次厚脸皮的以经验不足来解释这个问题能得到大家的谅解。
现在的平衡方面还一直在修改,大家有问题可以尽情的提出来,让我们一起完整这款携带着许多人梦想的游戏!


这款游戏还是值得鼓励的!说一下我的感想:

1. 大概是由于时间仓促的缘故,我以为会有三个难度,没想到只有两个…… 卡片感觉是不是没有做全?或者是以后会陆续添加?

2. 两个族的打法和特点还是完全不同。感觉精灵族强调抢线,然后全速突破。而另一个族的单兵作战要强(我指如果双方开始同时攻击对方的话)。

看到前面有玩家说了,面对精灵的远程,不要开始就在线路上放兵(射程不及精灵族),而是等到快到底线时候再出兵,保证可以一路推过去。感觉这游戏精灵注重多线齐推,而亡灵注重后手单线推。不晓得联机起来哪个要强一些……

大家玩的都很专业很仔细呢 ...

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月影潜流觞 2010/09/20 00:11:54 [0] [0]

引用(人工呼吸 @ 2009-11-04, 02:13 PM) *
引用(wj14006 @ 2009-11-04, 02:10 PM) *
感谢R大分享。

这说明什么?

悲剧了。。。。

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一凝固一 2010/09/14 21:26:08 [0] [0]

下来看看

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alicia奈 2010/08/03 03:15:32 [0] [0]

支持国产啊,可是怎么没有源。。。。。

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cliffgo 2010/06/25 00:46:01 [0] [0]

最近玩三国杀玩多了,腻,下个pc版卡牌来trytry,谢谢楼主

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hongli0o 2010/05/27 20:19:44 [0] [0]

有人做源吗?

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panyuanken 2010/05/27 18:26:57 [0] [0]

8错的小游戏

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看日出的伯爵 2010/05/25 18:41:21 [+1] [0]

不错

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darkbluever 2010/05/17 09:04:00 [0] [0]

貌似很有意思,下来试试,感谢分享~

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sun90225 2010/05/13 15:27:38 [0] [0]

好游戏 谢谢分享

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该文件创建于 2009-11-04 13:32:12
文件大小:
(132334199 字节)
文件指纹:
1f5d2890135ecf76e0ca17ef3867b0bf
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