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milianjoanna | 2010/06/17 00:52:29 | +0支持 |
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#320177 |
人类的这种既恐惧又想玩的行为其实挺可笑的。记得玩活死人之地的时候就有adam01的这种感觉“不是这个游戏垃圾,让我想快点结束,而是……这个游戏太恐怖,我神经高度紧张,所以想早点结束,但是又欲罢不能。”可悲的人类。
这游戏和活死人之地一样。僵尸品种一个没变,枪械甚至连发射的效果和判定都一样。如此粗糙的设置在活死人之地发售时还可以理解,在现在僵尸类游戏大行其道,优秀的游戏层出不穷的情况下这种固步自封,毫无诚意的设置简直是在侮辱玩家!此游戏的卖点和生存之路略有不同,其主要因素是制造恐怖的气氛,此游戏丧尸制作的极其恶心,而玩家会发现此游戏大多数情况下必须用肉搏武器来个近距离接触,如果在活死人之地里我还感到害怕的话在这里我只感到恶心。另一方面丧尸数量大大增多且多是无限刷怪令人疲乏,后来只能见人就躲一个射击游戏变成了竞速游戏,大悲...
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