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守护者之剑2伊格丽亚之章B-清闲阁.nrg

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相关评论

究极小叮当 2011/09/04 16:09:52 [0] [0]

没速度呀,补点源吧。。很想玩哦~~~~

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思壮尔热冰 2011/06/09 18:44:39 [+1] [0]

引用(502202863 @ 2011-06-07, 02:30 PM) *
标题说更新至115网盘 1+外传+2 ,请问怎么用优蛋下载资源,我机子用优蛋基本有150k到好几兆速度,电驴常年几十k,谁知道的帮帮忙,感激不尽

电驴的服务器封大陆的IP,灭有办法上的事情~——

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502202863 2011/06/07 14:30:55 [+1] [0]

标题说更新至115网盘 1+外传+2 ,请问怎么用优蛋下载资源,我机子用优蛋基本有150k到好几兆速度,电驴常年几十k,谁知道的帮帮忙,感激不尽

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和不同 2011/06/07 10:33:02 [+2] [0]

引用(terrytw @ 2008-11-20, 09:02 PM) *
同意37楼
这是只属于那个年代的记忆
只有从那个时候走过来的人
才会分享类似的感受
才会相视一笑说:“哦,那个啊,我记得,当时……”

不过回忆终究是回忆
时光已经走远了
既没有激情,也没有时间去回味一遍这个游戏了
只有看见的时候,会回想起当时的情景,像默片一样瞬间闪过,连细节都栩栩如生,喜怒哀乐,自在心头

至于这个游戏到底好不好
其实并没有什么讨论的价值

父辈们玩的玻璃球,拍画片,还不是被我们斥为“老土”?
属于我们的童年时光则是昏暗的街机厅和电视机前面的魂斗罗
之后的孩子玩着CS和网络游戏长大
不过是时光流转,世事轮回罢了
以后总会有人指着《孢子》和《使命召唤》说:“画面这么差的游戏,没有兴趣!”
也肯定会有人跳出来说:“你懂什么,当年……的时候,你还没出生呢!”

当年的班花以后也许会和你在菜场里面相见
你也许会和她热络的打招呼
可是在你心里
总还有那么一个女孩子
笑颜如花,明艳不可方物
你曾经怀揣着对她的倾慕,不无遗憾的说“再见”
在那一瞬间,她就被定格在你心里
之后的一切,已经和她无关了

很有感触,写出心声,文笔简练,顶!!

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kupart 2011/06/06 19:23:31 [0] [0]

引用(wzp461743662 @ 2011-06-06, 06:56 PM) *
哎,安装了玩不了啊

屏蔽光驱

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wzp461743662 2011/06/06 18:56:10 [0] [0]

哎,安装了玩不了啊

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睡睡吧 2011/06/06 02:44:48 [0] [0]

剧情方面非常不错,系统比较失败吧,地图重复率过高,真的是走迷宫,同时内存使用控制也有问题。顺便哀悼下逝去的风雷。

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geoffury 2011/06/06 00:05:24 [0] [0]

经典之作~支持啊!!

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kupart 2011/06/05 23:22:52 [+3] [0]

今天下了回来试了下,xp运行的速度快到受不了。后面找到解决方法:下载一个D3DWindower在窗口模式下运行gs2h.exe,进入游戏后按tab键把游戏速度调到慢。
虽然速度还是很快,不过已经到了可接受范围,至少战斗是可以操作的。
在窗口模式下道具栏不能用鼠标翻页,按键我没找到,鼠标翻页会无法响应。解决方法,关闭D3DWindower,然后再全频模式进入游戏,之后就可以翻页了并选择道具装备之类的操作了。当然,要玩的话还是要重新开窗口模式。
这里说下蛋疼的战斗,建议用键盘,别用鼠标了。enter打开菜单并暂停战斗——选择攻击指令——战斗开始——左右方向键选择人物移动方向,上下方向键调整人物移动轨迹——在人物将近怪物前面的时候——按shift键攻击,没错,攻击时机是玩家控制得,打不中就打不中,位置好的话伤害很高。然后说下在虫洞里面,一下可以秒怪,不过怪也一下把你秒了,如果不小心打不中的话,读档吧。游戏需要多多存档。
然后级数很重要,第一个boss大虫的时候9级去打不管你什么方法,打不过的,去升到10级回来3个技能就灭了他。
战斗系统十分蛋疼,遇敌率不是一般的高,还是踩地雷的,有时候走2步会打3场战斗,虽然都是1招秒,不过走地图的时候真想灭了编程的那人。
地图和圣女之歌一样重复性很高,走地图的时候如果见到时曾相识的路的时候多留意下,很可能不是走回头路,路上有些道具可以作为路标。
现在打到回村庄找隐藏的澡堂(真汗。。。。。。。。),现在的感觉就是,很有圣女之歌的味道,不过游戏摆出了个很残酷的世界,重头到尾都是充满欺骗与骗局,恶人非恶人,善人也不一定是善人,也没有绝对的朋友,没有绝对的敌人,敌人也会加入队伍,队友也会成为敌人,人物都有自己的目的,在一起更加多的是时势的需要吧。游戏给人一个残酷和现实的世界,人物性格优劣很明显看得出来,并且能贯穿在一起。
国产rpg游戏的其他作品都太过低龄化,看起来很虚,但这又不是,个人认为就世界观来说可以和龙腾世界:起源分为一类,魅力无限。这里再一次怀念下悲剧的圣女之歌,7部才出了2部就没了。
游戏风景还是看着很养眼,很舒服。

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cwbcheng 2011/06/05 22:27:12 [0] [0]

看得我心疼。。。原创的文字吗?

引用(fffnod @ 2011-06-03, 02:12 AM) *
啊...当年觉得唯一超过《仙剑奇侠传》的游戏...无论是音乐、画面、还是剧情;

音乐比较偏向欧美的风格,个人很喜欢,最后两张碟就带有音乐音轨,
想当年还用diskman的时候,还经常拿最后两张游戏碟当音乐碟听呢~

画面人物是偏向日式风格(毕竟当年风雷小组还是属于TGL的),但游戏背景是3D预渲染的,各个场景都做得很用心...我就曾经看着那波光粼粼的海面看入迷了…

剧情吗...说实话1代我没有玩完,不过剧情的重点全部都集中到2代了,1代主要是介绍了几个角色是怎么聚集到一起的,一开始这个游戏就是建立在一个传说的基础上,二代的风格比起1代的轻松搞笑变化十分之大,从一开始就一直沉浸在一种悲伤的气氛之中,伴随在主角的旅程总是发生各种人间惨剧...啊,当时可真是让我吃惊不小啊...

以下牵扯到核心剧透,是否选择观看请自行决定....
如果说《仙剑奇侠传》的结局是悲剧的话,那么《守护者之剑2》可以称之为惨绝人寰了...说真的,到目前为止我还没有遇见一款游戏能够悲惨过《守护者之剑2》,因为该游戏从头到尾都是一出悲剧...就连游戏开始的原因都是一段误解的传说...

天神创造了鲁美大陆,完成后,便交给了他的女儿:满月女神 伊格丽亚,她和风,火,水,大地四神兽及四神官,共同守护着这片大陆。然而弯月之神伊比鲁斯却嫉妒这一切,伊比鲁斯和他的使徒染红了这片大陆,在世界将要当世界毁灭殆尽时伊格丽亚牺牲了她自己,将伊比鲁斯封印在大地深处,伊比鲁斯经常吟唱着:“不要背叛我,永恒的挚爱……”

极西之地的葛里斯修特的未婚妻露儿在一场虫爆中丧生,传说只要拔出守护者之剑就可以实现把剑人的任何愿望,修特为了拯救自己的未婚妻,踏上了寻剑之旅.....

一段误解的传说
一把能实现愿望的神剑
无休止的转世之谜和一个为誓言而流浪的人
在这块大陆上
他们开始渴望.....
平凡的生命......

以上几段话可以简单的概括出来游戏的中心内容,男主角修特在旅途的过程中认识了各种各样的伙伴,其中就有在苦儿之家神秘女孩雪丽。通过各种悲欢离合,修特终于认识到自己已经喜欢上这个带着神秘感,但又无比善良的女孩雪丽了,然而没有想到她却是满月女神 伊格丽亚的转世,而导致虫爆的元凶正是弯月之神伊比鲁斯的使徒…为了拯救世界必须再次封印伊比鲁斯…而守护者之剑也不是什么能够实现人愿望的神剑,而是用来封印伊比鲁斯的道具…

传说:伊格丽亚每9999个月蚀日就会转世一次,然后历尽沧桑又回到守护者之剑里,继续又一个9999个月蚀日…

为了拯救世界,雪丽必须牺牲她自己,以身为祭让守护者之剑继续封印伊比鲁斯。然而在雪丽马上就要投入守护者之剑的那一刻,修特无法忍受他的至爱再次离他而去,从后紧急的抱住了自己的爱人…同时他说出即使与世界为敌都不会让雪丽在此牺牲…为此他与昔日的战友拔刀相向,看着曾经的伙伴一个一个的倒在修特自己剑下,但他丝毫没有动摇拯救雪丽的决心,终于将雪丽救出了承愿之桥。

结局:
因修特阻止了伊格丽亚化为守护者之剑,从而无法继续封印伊比鲁斯,易世之旅即将开始,这个世界不可避免的走向了它的终焉。世界各地都陷入恐慌之中,人们或许躲在教堂祈祷、或许躲在家中颤抖、有或许寄希望于造出新的诺拉方舟…但修特和雪丽又回到了艾特力丘,那里有雪丽最喜欢的艾特力花,它是象徵着永恒的思念,他们就在那里看着夕阳度过了平凡又幸福最后的时刻…

在第9999个月蚀日,易世之旅──水祭开始了:鲁美大陆沉入了海底,守护者之剑也随之消失。

结局之后:
原来最初的传说却是错误的,伊比鲁斯并不是因为嫉妒而希望毁灭世界,而是因为邪恶,贪婪,自私越来越多的充斥在世界上(其实这个也是你在守护着之剑2里面说看到的事实),因此伊比鲁斯希望净化整个世界,而伊格丽亚却给予世人以宽恕并不认同伊比鲁斯的理念从而将其封印。

洪水之后,善良的人都获得了救赎,雪丽因为那无私的心获得了救赎,成为了她一直所希望的平凡的人…修特…因为他的自私而没有获得救赎…而修特的未婚妻露儿,静静地坐在屋顶上,等待着修特的归来…

游戏最后的画面是最终BOSS弯月使徒和雪丽一同拜祭修特的坟墓…

当我看完最后结局的时候,我简直是想挖地三尺把写这个游戏剧本的家伙造出了狂扁一顿,以解我心头之恨啊啊啊…!!!!

亏在片头还特意有这么一段话:
in the world
在这世上   
every soulful story
每个动人的传说   
always have a beatiful ending ...
都有一个完美的结局.

这简直是欺骗消费者啊~
那种对命运的无力感,感觉就像不是因为自己的过错而导致的悲剧,而是因为自己存在的本身就是一个悲剧…当看到修特的未婚妻独自在房上等待修通归来的时候…那种感觉至今然我印象深刻,这个游戏的作者太狠了,就从修特最初的目的上来讲,这样做等于是否定了玩家所做的一切努力…就这样当时我那幼小的心灵被这款游戏伤得体无完肤….

之后同个小组推出的《圣女之歌》我就只玩了1代,2代买回来却一直没有去动他,所以有时候能玩到一款能留下深刻印象的游戏的确是一种运气啊…

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4897403zt 2011/06/05 18:46:44 [0] [0]

这个游戏当年买了正版,对机器要求非常高。。。。。不过剧情真的没的说,太沉重了

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Vilraxia 2011/06/05 17:36:15 [0] [0]

引用(kupart @ 2011-06-02, 12:57 PM) *
引用(terrytw @ 2008-11-20, 09:02 PM) *
同意37楼
这是只属于那个年代的记忆
只有从那个时候走过来的人
才会分享类似的感受
才会相视一笑说:“哦,那个啊,我记得,当时……”

不过回忆终究是回忆
时光已经走远了
既没有激情,也没有时间去回味一遍这个游戏了
只有看见的时候,会回想起当时的情景,像默片一样瞬间闪过,连细节都栩栩如生,喜怒哀乐,自在心头

至于这个游戏到底好不好
其实并没有什么讨论的价值

父辈们玩的玻璃球,拍画片,还不是被我们斥为“老土”?
属于我们的童年时光则是昏暗的街机厅和电视机前面的魂斗罗
之后的孩子玩着CS和网络游戏长大
不过是时光流转,世事轮回罢了
以后总会有人指着《孢子》和《使命召唤》说:“画面这么差的游戏,没有兴趣!”
也肯定会有人跳出来说:“你懂什么,当年……的时候,你还没出生呢!”

当年的班花以后也许会和你在菜场里面相见
你也许会和她热络的打招呼
可是在你心里
总还有那么一个女孩子
笑颜如花,明艳不可方物
你曾经怀揣着对她的倾慕,不无遗憾的说“再见”
在那一瞬间,她就被定格在你心里
之后的一切,已经和她无关了


错了,虽然没玩过,不过还是很想体验下。深切怀念悲剧的圣女之歌。

圣女之歌才不是杯具呢

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huhao1988 2011/06/05 13:27:28 [0] [0]

115网盘那合集在哪里?话说这游戏的确和圣女之歌很像……明明应该是3部曲。。只可惜了。。2完了就一直没音信了。。话说1和2之间好象相差了10年吧。。3不会相差20年吧?

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mo19mo87 2011/06/05 11:56:50 [0] [0]

这游戏很经典啊 当年2G的硬盘装不了 悲剧

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axame 2011/06/05 00:36:17 [0] [0]

这个游戏不是当年的BUG之王吗?我当初买了5张盘的D版,被BUG折磨到无法继续。。。

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该文件创建于 2008-09-09 08:37:17
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