《战锤40K:战争黎明2-报应(Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution)》是一款全新的多种族资料片,是Relic Entertainment的RTS重磅之作,这也是《战锤40K:战争黎明2》的第二款独立资料片,预定于2011年第一季度发售。
需要说好玩跟不好玩吗,当然好玩。所有即时战略游戏的开创元素题材很多出自这,我现在玩THQ的英雄连系列
说实话,不好玩。
一直喜欢战锤系列,超爱!
不喜欢这代的抢点设计,喜欢有资源的RTS
不如前两部。
很不错
不太喜欢
种族多但是剧情太坑爹,基本一样
一般
棒!
40K 一向支持 虽然不玩
6个种族两种剧情……坑爹啊,和前几作比起来差太多了……联机就不知道了……
聯機很贊,劇情很殘.這個基本上就是設計來聯機的......
明明可以翻译成惩戒,偏要来个报应,哪个让你这么翻译的?你们领导是谁?
惩戒要好一些
Retribution确实一般就当报复,惩罚的意思。这个词基本上是指由于错做了事,所受到应得的惩罚。你翻译成惩戒,我感觉是游戏玩多了……魔兽世界里的Retribution确实就翻译成惩戒了。圣骑的惩戒光环就是这个词。
不錯喔~~~ Happy
很快,这游戏里的东西就会被MOD爱好者搬到星际2里面去和银河编辑器同时生才是真正的杯具
到底安装什么补丁才能正常游戏啊?不打任何补丁就进不去?!
怎么正确安装游戏
永别了!加百列!
玩了一个开头就怒删了 对此是在无爱了。
期待钛星人回归~~~
已经在玩了~帝国卫队终于有了~
哈哈哈,终于出了
For the chaos!!!
good!
咦,我觉得虽然少了蛮多东西,但是感觉还是相当给力啊!
期待
报应确实翻的差点意思
其实是像RPG一样爆装备,打怪升级学技能
这游戏很好玩,我个人觉得比暴雪的强
回复 浮塵: 麻烦你去玩下THQ 英雄连系列再评价说耐玩性
回复 浮塵: 暴雪游戏确实好
界面又改了额,战锤2的风格感觉没有1代那种热血的感觉了
神作啊!经典!
还是战锤40K系列好玩!
全新的资料片·期待~
战锤40000背景概要:战锤进入中国的历史并不长,也就是在2004年战锤40K的RTS游戏《战争黎明》出品,国人才开始注意这个庞大而神秘的世界。其实战锤的历史相当悠久,最早可以追溯到1983年,当时的战锤还是奇幻背景的桌面战棋游戏。1987年,战锤的星际科幻版战锤40000出品,一直延续至今。战锤在桌面战棋游戏中的地位就相当于龙与地下城在桌面RPG中的地位一样,在国外有着大量的忠实FANS。战锤最引人入胜的是她那充满着宗教般庄严和铁血的歌特式风格。冷酷、狂热、强悍、无畏,还有阴谋诡诈充斥着这个世界。暴雪就是战锤的忠实FANS。他们最早做《魔兽争霸》时曾经的打算时做《战锤》的RTS版,但是版权没谈妥。不过即使这样,无论是《魔兽》还是《星际》,都能明显感觉出战锤的烙印。综上所述 人家根本不需要吹···
相信水雷绝对有这个量
因为暴雪是战锤的粉丝,当然看起来像了,当年没拿到gameworkshop的版权才搞的星际……
需要说好玩跟不好玩吗,当然好玩。所有即时战略游戏的开创元素题材很多出自这,我现在玩THQ的英雄连系列
说实话,不好玩。
一直喜欢战锤系列,超爱!
不喜欢这代的抢点设计,喜欢有资源的RTS
不如前两部。
很不错
不太喜欢
种族多但是剧情太坑爹,基本一样
一般
棒!
40K 一向支持 虽然不玩
6个种族两种剧情……坑爹啊,和前几作比起来差太多了……联机就不知道了……
聯機很贊,劇情很殘.這個基本上就是設計來聯機的......
明明可以翻译成惩戒,偏要来个报应,哪个让你这么翻译的?你们领导是谁?
惩戒要好一些
Retribution确实一般就当报复,惩罚的意思。这个词基本上是指由于错做了事,所受到应得的惩罚。你翻译成惩戒,我感觉是游戏玩多了……魔兽世界里的Retribution确实就翻译成惩戒了。圣骑的惩戒光环就是这个词。
不錯喔~~~
Happy
很快,这游戏里的东西就会被MOD爱好者搬到星际2里面去
和银河编辑器同时生才是真正的杯具
到底安装什么补丁才能正常游戏啊?不打任何补丁就进不去?!
怎么正确安装游戏
永别了!加百列!
玩了一个开头就怒删了 对此是在无爱了。
期待钛星人回归~~~
已经在玩了~帝国卫队终于有了~
哈哈哈,终于出了
For the chaos!!!
good!
咦,我觉得虽然少了蛮多东西,但是感觉还是相当给力啊!
期待
报应确实翻的差点意思
其实是像RPG一样爆装备,打怪升级学技能
这游戏很好玩,我个人觉得比暴雪的强
回复 浮塵: 麻烦你去玩下THQ 英雄连系列再评价说耐玩性
回复 浮塵: 暴雪游戏确实好
界面又改了额,战锤2的风格感觉没有1代那种热血的感觉了
神作啊!经典!
还是战锤40K系列好玩!
全新的资料片·期待~
好多设定和魔兽和星际是不同的
魔兽和星际没有这个来的实在,
战锤没有建筑,人物有技能点分配,人数的配备是固定的和自己选择的小队有关
确实是很不错的游戏
战锤40000背景概要:
战锤进入中国的历史并不长,也就是在2004年战锤40K的RTS游戏《战争黎明》出品,国人才开始注意这个庞大而神秘的世界。其实战锤的历史相当悠久,最早可以追溯到1983年,当时的战锤还是奇幻背景的桌面战棋游戏。1987年,战锤的星际科幻版战锤40000出品,一直延续至今。战锤在桌面战棋游戏中的地位就相当于龙与地下城在桌面RPG中的地位一样,在国外有着大量的忠实FANS。战锤最引人入胜的是她那充满着宗教般庄严和铁血的歌特式风格。冷酷、狂热、强悍、无畏,还有阴谋诡诈充斥着这个世界。暴雪就是战锤的忠实FANS。他们最早做《魔兽争霸》时曾经的打算时做《战锤》的RTS版,但是版权没谈妥。不过即使这样,无论是《魔兽》还是《星际》,都能明显感觉出战锤的烙印。
综上所述 人家根本不需要吹···
相信水雷绝对有这个量
感觉很像星际与魔兽的合成版,没什么意思
主角有点像史瑞克爷爷,HOHO
因为暴雪是战锤的粉丝,当然看起来像了,当年没拿到gameworkshop的版权才搞的星际……