《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司精心打造的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG)。它不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。它巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。在战斗中,你可以直接操纵主角。刀剑封魔录不像其它ARPG游戏那样,你仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供给你给完善的控制系统,你可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。
《刀剑封魔录》的故事发生在距今约三千年前(BC1044),周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动。
游戏将历经三大截然不同的场景:人间、雪山之巅、地府, 细致入微的美术风格将向您展示出各个场景独特的韵味。山水、洞窟、冥界、雪原……都将一一呈现,栩栩如生。
游戏共设计了三类截然不同的主角,分别是剑客、刀客和女侠。他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更多的战斗体验。玩家可以自己组合自己所学会的各种招式,通过快捷键一次施展,避免战斗时来回切换的麻烦。此外,战斗部分采用了创新的格斗型战斗,引入连击、必杀技等格斗游戏的要素。玩家必须通过灵活多变的步法闪避敌人的攻击,同时寻隙出招,积攒足够的怒气值后,就可以释放学会的各种必杀技。
游戏采用全屏动态光影,能够很好的诠释昼夜变化以...
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《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司精心打造的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG)。它不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。它巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。在战斗中,你可以直接操纵主角。刀剑封魔录不像其它ARPG游戏那样,你仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供给你给完善的控制系统,你可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。
《刀剑封魔录》的故事发生在距今约三千年前(BC1044),周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动。
游戏将历经三大截然不同的场景:人间、雪山之巅、地府, 细致入微的美术风格将向您展示出各个场景独特的韵味。山水、洞窟、冥界、雪原……都将一一呈现,栩栩如生。
游戏共设计了三类截然不同的主角,分别是剑客、刀客和女侠。他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更多的战斗体验。玩家可以自己组合自己所学会的各种招式,通过快捷键一次施展,避免战斗时来回切换的麻烦。此外,战斗部分采用了创新的格斗型战斗,引入连击、必杀技等格斗游戏的要素。玩家必须通过灵活多变的步法闪避敌人的攻击,同时寻隙出招,积攒足够的怒气值后,就可以释放学会的各种必杀技。
游戏采用全屏动态光影,能够很好的诠释昼夜变化以及光线效果。各种自然界的现象,例如风、雪、雨、电等都将完美体现。人物制作引入最新的多部件系统,从而确保玩家所见即所换,并且使战斗也更加趣味。例如失去一臂的野猪怪,可能就无法举起盾牌抵抗进攻。
游戏突破了常见游戏中以格子划分占地块的做法,采用世界坐标,使玩家在游戏中步法移动更加自然,可以拟真出类似3D游戏中的闪避与伺机。 玩家不但可以通过升级培养自己的英雄,还可以通过升级武器来打造自己的神兵利器,有别于其他ARPG。
《刀剑封魔录》中的英雄在游戏中不会更换自己的武器,但通过寻找各种神奇的宝石可以为心爱的武器盔甲升级,这将使玩家更加增强培养的乐趣。
游戏中引入随机的概念,除了特殊场景外,随机敌人数量、随机敌人等级、随机宝物、随机属性等等,都会极大地唤起玩家的探索欲。
[收起简介↑]
连击系统很棒,可惜画面今天看来有点过时
国产好游戏呀!当时感觉挺难,努力的打怪升级!现在国产游戏都不知去了哪里,貌似就剩仙剑和轩辕剑在苦苦支撑!
来回忆一下
经典,怀念,虽然没玩过。
中国人做这样一款游戏真是不容易
很不错
国产经典!
玩的第一款游戏 喜欢
经典,怀念,虽然没玩过。
国产游戏中的经典的实力派!喜欢动作类,角色扮演类,武侠任何一种的玩家必玩游戏之一。
那些玩惯了国内脑残网游的人真的都应该尝试一下,看看咱们中国人不是做不出好东西,只要用心做就能出精品,不是画面搞得多绚丽,技能多花哨就好玩的。
这可是国内唯一一款在国外网站占据第一名长达两个星期的游戏啊,注意,这个排名是纯民间的,没有掺杂任何商业和广告性质,是真实反映国际玩家对游戏的评价。
我当初在大学里玩的时候感触最深的就是两点,也是该游戏最吸引人的精华:1,畅快淋漓的连招与技能。抛弃了那些华而不实的魔法技能冷却,千篇一律的施放动作,而是自由灵活的由真人捕捉的动作技能,一招一式都极具中国功夫味道,真是想怎么杀就怎么杀,尤其还能最后鼠标搓招放必杀,跟街机有得一拼了。玩了才真正体会到什么叫”手起刀落“。
2,古朴粗犷,原汁原味的中国风,如果说仙剑走的是婉约明丽,山明水秀的路子的话,那么刀剑真的是中国式的暗黑了,场景、画面,处处透露着破败,血腥,阴暗,冷酷的战场上那种肃杀之气,把一个妖魔横行、杀机重重的角斗场般的冷兵器战场刻画得非常到位,再配以极具传统意味的扬琴、鼓、箫等等民族乐器,更是使人玩的时候身临其境,真正让人有一种武侠式的孤胆英雄的感觉。还有比如那些任务剧情,包括宝石,都极具中国风,令人印象深刻。总的来说,说刀剑是国产单机游戏的神作也不为过。
如果要说缺点,个人认为有二:1,暗器偏强大,可能制作者有意为之,为了让那些操作苦手们不至于被怪蹂躏得彻底失去信心。
2,无网络联机模式。
续作上古传说也不错,除了剧情不同,宝石合成成功率提高了很多其它改动不大。
很久之前玩过的
国产ARPG神作,相较暗黑2喜欢刀剑,可惜它没暗黑耐玩
谢谢游戏制作者,谢谢上传者
BUG不少,画面风格我喜欢,游戏性一般吧,连击是亮点。
近10年前的作品了,而在10年后的今天,这样鬼啊魔啊却不被允许出现,不知道这算观念上的进步还是退步
很早玩的一款ARPG~只能说由于暗黑的光芒太过耀眼也因为暗黑那样的比较存在~刀剑稍显逊色~但独特的出招模式还是比较独特的~
不懂
暗黑玩了1年再也不想玩了,刀剑封魔录最高难度玩4年,(不开挂)宝石炼到了带【】终级宝石,为每次高连续而兴奋,为每一次秒杀而燃烧,期待着宝石带来武器和服装的变化,很有中国味,可玩性高,可惜那是还读书,没钱买张正版支持像素,遗憾呀
4个啊 我到底该下载哪一个?????????????新手求解
玩的第一个单机游戏~~很不错~~~相当经典
这个版本是不是有老和尚那个版本啊?
记得用刀客能跳来跳去轰击地面打出99连击
玩过暗黑之后再玩这个游戏觉得不是很爽了..不过对国产来说已经吸收得不错了,而且图鉴做得很仔细,辛苦人设方了
坐等暗黑3吧
打击感良好,战斗系统很优秀,像格斗游戏
划出连击的感觉就是爽
国产中的经典啊 类似于暗黑 但又有自己的风格 喜欢 儿时的回忆。
感觉比现在的国产网游游戏好太多了
没试过。。。。不知道现在这年代还适合玩否
属于很不错的游戏,当年着实花了很多时间在合成宝石上面;打击感很不错
玩过乐乐 好游戏
当年玩通关了
就是玩上古的时候感觉重复性很大
就放弃了。
非常好的国产游戏~~~经典~~~
找到所有天书,练成一个好象丹药的什么东西
还有挑战最难,
非常不错,
好玩啊!
那个年代,这样的国产游戏已经属于精品
的确很不错的游戏,玩了好几遍
经典~绝对!
经典的很啊!!!
始终搞不定窗口化,比较郁闷
经典,虽然偶是菜鸟
到现在都没有玩过,现在一定要试试
支持国产,游戏质量很高
好游戏我们要支持
看上去不错噢 下下来玩玩
当初确实玩得很入迷。。。希望能有一天看到续集
不错,经典游戏,,,
那个时候,是经典,动作效果来说。。。
2D游戏的画面非常细腻,可惜不能支持高分辨率
国产ARPG的经典之作。还有赵云传也不错。
射一次喽,唯独这一次
BOSS用毒符就简单多了,不用杀得太累
国产游戏的经典之作
国产为数不过的神作
回复 苍骑士: 为数不多。。。。打错字了