以三国为题材的战争策略单机游戏《三国大战》正式与国人见面,这款紫晶数位第二款作品画风延续该公司一贯的可爱风,介面特别设计属性转盘功能,让严肃的三国游戏也能有趣味的操控方式,让玩家在暑假可以轻鬆地斗智斗力!
◆ SJS 选评系统让你轻鬆上手
紫晶数位表示,游戏引入「SJS 选评系统」,类似玩家熟悉的「剪刀石头布」,原本三国游戏较复杂的内政、人事、外交、战争等功能,因加入了这个系统的设计,游戏变得容易上手;例如战场上两军交锋时,当对方派出骑兵上场,我方只要派出枪兵便能佔上风;但若对方派出的是弓兵,则我方的枪兵可就要吃鱉囉。
此外,像外交战场上的唇枪舌战,对方派出的若是个性耿直的「木」属性使者,那么我方派出犀利的「金」属性使者与之交锋,胜算可就大的多。
玩家在游戏中除了要面对三国时期曹操、孙权、刘备、董卓、袁绍、袁术等著名英雄挑战外,还必须面对周遭强大异民族威胁,包括倭奴、乌桓、匈奴、羌族、山越、蛮族等。异民族不是只会偶尔骚扰边疆而已,他们会在游戏中后期组织化的大举入侵中原,并吞并其他仅存的弱小势力,甚至在玩家领地发动突袭,以大国崛起的姿态与玩家在最后阶段一决雌雄,因此玩家千万不可在佔有半壁江山后就掉以轻心。
异民族除了有能力各异的武将外,还有独特的兵种,例如倭奴的矛足轻、山越的毒箭兵、匈奴的铁骑兵、蛮族的藤甲兵等等,让玩家在统一天下过程面临更多挑战。
◆ 单挑、野战、攻城战通通来
《三国大战》中,玩家若要扩张版图或抵抗侵略就得依靠战争,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,胜负除了看兵种的剋性和将军的指挥力外,机运 (由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要。
当己方主将在战场上遭遇敌方主将时,就会进入单挑画面;单挑同样导入「SJS 选评系统」概念,玩家可以选择劈砍、诱敌、佯攻等三种攻击方式,只要正确选了剋敌的攻击方式,不但可以伤敌,还...
[展开全文↓]
以三国为题材的战争策略单机游戏《三国大战》正式与国人见面,这款紫晶数位第二款作品画风延续该公司一贯的可爱风,介面特别设计属性转盘功能,让严肃的三国游戏也能有趣味的操控方式,让玩家在暑假可以轻鬆地斗智斗力!
◆ SJS 选评系统让你轻鬆上手
紫晶数位表示,游戏引入「SJS 选评系统」,类似玩家熟悉的「剪刀石头布」,原本三国游戏较复杂的内政、人事、外交、战争等功能,因加入了这个系统的设计,游戏变得容易上手;例如战场上两军交锋时,当对方派出骑兵上场,我方只要派出枪兵便能佔上风;但若对方派出的是弓兵,则我方的枪兵可就要吃鱉囉。
此外,像外交战场上的唇枪舌战,对方派出的若是个性耿直的「木」属性使者,那么我方派出犀利的「金」属性使者与之交锋,胜算可就大的多。
玩家在游戏中除了要面对三国时期曹操、孙权、刘备、董卓、袁绍、袁术等著名英雄挑战外,还必须面对周遭强大异民族威胁,包括倭奴、乌桓、匈奴、羌族、山越、蛮族等。异民族不是只会偶尔骚扰边疆而已,他们会在游戏中后期组织化的大举入侵中原,并吞并其他仅存的弱小势力,甚至在玩家领地发动突袭,以大国崛起的姿态与玩家在最后阶段一决雌雄,因此玩家千万不可在佔有半壁江山后就掉以轻心。
异民族除了有能力各异的武将外,还有独特的兵种,例如倭奴的矛足轻、山越的毒箭兵、匈奴的铁骑兵、蛮族的藤甲兵等等,让玩家在统一天下过程面临更多挑战。
◆ 单挑、野战、攻城战通通来
《三国大战》中,玩家若要扩张版图或抵抗侵略就得依靠战争,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,胜负除了看兵种的剋性和将军的指挥力外,机运 (由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要。
当己方主将在战场上遭遇敌方主将时,就会进入单挑画面;单挑同样导入「SJS 选评系统」概念,玩家可以选择劈砍、诱敌、佯攻等三种攻击方式,只要正确选了剋敌的攻击方式,不但可以伤敌,还能提高斗志,斗志全满时就能使出该武将特有的大绝招,造成敌将重伤害!
如果攻方在野战中获胜,就可选择攻城战,每座城池都有两个城门,双方每阵各派一位将军,双方各选择其中一个城门作为主力部队的目标,如果选择相同的城门时,攻方将遭到守军猛烈反击;反之则攻方可使城门受到重大损害,若城门被破坏了,攻方就等於攻陷该城,并可在守方撤退时发对追击,夺取輜重并造成对方重大伤亡。
战场上武将可直接杀敌,但智将也不是好惹的,每个智将都有擅长的计谋,只要灵感集满时就可以发动,例如溃堤、共杀、火攻、陷阱等等计谋,造成敌军重大损失。
◆ 士兵分骑、枪、弓三系
每个将军依照职品高低有其带兵上限,职品会随经验值逐渐提升,若职品太低,就算能力好也无法指挥大军,所以职品高的将军可要好好珍惜。
将军一开始只能徵到攻击力最差的杂兵,但只要配给战马、长枪、弓弩,士兵就能变成骑兵、枪兵及弓兵,三系兵种彼此形成相剋关係;随著士兵作战累积的经验值提升,还能升到高级兵种,例如枪兵可升级为攻击力强化的前锋兵、对计谋抗性较强的羽林兵、以及攻城时破坏力较强的破雷兵。
游戏除提供「汉室之崩坏」、「董卓的野心」、「豪强的并吞」、「官渡之争雄」、「禁止发布风云起」、「刘备的鹰扬」、「三国之鼎立」等七个史实剧本供玩家选择外,还设计「幻想大决战」的虚构剧本,让史实剧本中的所有势力一齐豋场。
在每个剧本中不仅有玩家熟悉的英雄人物,许多巾幗英雌也会各显魅力,如黄月英、甄洛、貂蝉、孙尚香、蔡琰、辛宪英等。
游戏中,玩家还可与西域、匈奴、京城、倭奴、高丽等等来自各地的商人做生意,贱买贵卖大赚银两;此外,派人在民间蒐寻宝物也是一种乐趣,宝物除了提升将军的能力,还可以增加他们的忠诚度,特产品及城池在农工商军四项属性的设计,扩大了城池的差异性,让玩家每次攻城掠地的快感倍增。
[收起简介↑]
感觉三国志12是在模仿他 特别是战斗模式
别下,真的很不好玩。没意思透顶
国人作品再差,也努力做了,我希望不要去仿小日本的,要有自己的一路,我们才是三国后人
无语...
可以
形式可以,不过战斗场面太耗时间了,没耐心的玩家就蛋撒一地了。
不下了
走人!不下了......
这么都这样呢?
还是走人好
Q版游戏不错!三国题材的更是不错!至于画面没得挑剔!你要是想3分钟玩通关就别玩了
呵呵 有點意思
其实这个游戏没有那么不堪、、、玩过就知道、、、3-4星的水准吧、、、
看完评论果断的甩袖离去。
唉,本来还想下来玩玩的
玩这个浪费时间
战斗场面要是可以快速战斗就行了。
玩了不到一个钟头吧,然后删了。我没买正版,不好指责非议什么,编辑了一位网友的意见,转帖过来,基本上能代表自己的想法:
------------------------------------
吐嘈★
回头说这游戏,除了某些细节,再也找不出半点游戏性了。
首先这游戏的定位就有问题。Q版的人物,卡通的画风,本来是应该面向低龄群体和女性玩家。然而看这游戏的内容,打仗,打仗,还是打仗……完全是争霸天下的男人的游戏内容。定位失败。
其次游戏速度。一回合的野战能拖上一分钟,这才死去几百个兵。大战役双方几万的兵,一回合去掉几百个?而且在这一分钟里玩家根本没什么可干的事,只能眼睁睁看着一群白痴小兵互相砍。大概这游戏的测试员全都是老年痴呆症患者。而且游戏速度慢也就慢,不合理的设计更是层出不穷。
单挑失败对敌人没有影响,士气为零兵也不跑,粮食为零倒会马上跑光,没兵之将也可守城。向千兵居然拿一个光杆的敌将没有办法?我方武将被俘被杀,敌方武将被俘全都没有提示。
还有攻城时那个玄武朱雀两座城门的设定实在让笔者囧到了家。难道三国每个城都是由两座城门构成的?而且一次只能攻一边?
最后是万恶的单挑,笔者的机器虽然已经是古董了。然而再次也是在游戏的推荐配置之上的,打起这样的游戏的单挑居然也卡得要死。发一个武技差一点死机?不知道这游戏出厂前有没有优化过的?大约人家游戏测试员都用的是4G内存做的测试,没去考虑过我们这些穷人的机器。
另外还有许多细节就不一一说明了,没那么多空了。
最后,之所以让笔者吐嘈能吐这么多,实在是因为下载游戏时看了游戏介绍,然后玩到游戏感受到的反差之大,实在让笔者大跌眼镜。什么JSS系统,游戏介绍里忽悠人的词语,还以为是什么东东。结果原来不过就是转盘?做游戏要厚道,玩家也不是傻子了。这样的游戏实在不可能从玩家口袋里骗到钱的吧。
仅以此文献给那些被这款游戏折磨过的玩家们
-----------------------------------
你家的三国是谈情说爱的?
谁说Q版本的游戏就是适合女生玩?谁给你说女生就不能打仗呢?对于你反映游戏里的内容 你到底会玩儿不会尼?除了误导群众 你还能干啥?