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灵魂能力4 (2008)

Soul Calibur 4

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《灵魂能力IV》(ソウルキャリバーIV,Soulcalibur IV)是Namco 魂之系列的第五款游戏,同时也是该系列中,第一款支援网络连线的游戏,除了可以让玩家借由PlayStation Network或Xbox Live的服务,进行线上的对战,另可借由线上服务,进行游戏内容的更新。

除了网络连线的支援,本作的模式也做了大幅的调整,原有的故事、大型机台、训练、纪念馆等模式皆有保留,并新增亡魂塔模式,让玩家在游戏中,享受探索宝物的乐趣;计量表也有依照性质差异,分成生命值、灵魂,与专为星球大战角色设计的“原力值”。

参战角色也有大幅的更新,星球大战角色与知名动漫插画家所设计的角色,也在本游戏中登场,玩家甚至可以借由角色创建模式,来自订或风格化各类型角色。

一般模式

历代《灵魂能力》系列保有的传统─“故事”(Story)、“大型机台”(Arcade)、“训练”(Training)、“纪念馆”(Museum)等模式,在本作品中仍持续保留。而“Tower of Lost Souls”(译:亡魂塔)模式,则是本游戏的新要素,大多数的物品都要在该模式中才能获得,至于在以往会出现的“生存”(Survival)模式,则是以亡魂塔内的“下降”(Descend)模式取代。

角色创建模式

角色创建模式(Character Creation)是延续灵魂能力III原有的模式,除了武器的变换,本游戏亦可修改角色的衣着装扮(除魔王角色亚尔戈、名家原创角色、星球大战角色以外)。别于前作可以见到的特殊流派,如铃鼓、足刃、武士刀与手里剑、铁扇、长刀等,在本作已经被移除,因而使得该模式更能轻易入手。玩家在四代中,也可以根据喜好,为自订角色量身打造想要的配音,甚至可以改变体格、容貌等。

但在该模式的装备调整,却关乎角色的各能力值,包括防具、武器,或配件(含戒指)等,都有可能会影响到该角色的攻防、生命值,或可用的技能点数。技能点对应的技能,也会因对手差异,造成不同的结果,这些结果都会在故事、亡魂塔、特殊对战模式中反映出来。

动态对决战斗

别于历代的版本,在四代…

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2010-08-06 21:07:10 创建了本资料
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