| 1.61GB | 更新:2009-10-27 16:27:30 | |
| 3.34GB | 更新:2009-06-21 23:35:42 | |
| 2.84GB | 更新:2004-11-11 21:35:09 | |
| 1.7GB | 更新:2005-07-31 15:30:18 |
将发售日定在情人节前三天就表明了该作的主要突出点——浪漫!作为史上最具争议的一款FF,尽管有不少老玩家以“媚俗”、“华而不实”等字眼猛烈的攻击FF8,该作在日本国内380万套的系列最高销量证明了其商业上的成功。FF8在国内也是拥有最高支持率的一款FF,其巨大魅力不容置疑。
“浪漫”是贯穿这款游戏始终的重要因素,虽然有人批判游戏中浪漫得有点糊里糊涂,不过不可否认游戏中精心营造的诸多经典场面如舞会邂逅、太空救援等确实具有让人终生难忘的魔力,在游戏中美丽到极致的CG MOVIE,以及王菲“Eyes on me”精美音乐的连番轰炸下,想必对该作最为嗤之以鼻的玩家也要忍不住偷偷的玩上一把了吧!
多数玩家对《最终幻想8》最大的抱怨就是找不到丝毫的熟悉感,将FF8与系列其它作品对比,确实很难发现他们的共同点。无论是在风格、系统等方面都完全不同。作为RPG经典的FF8是以颠覆RPG传统的形象面世的,防具系统被全部取消、魔法不再消耗MP而依靠抽取的数量、等级的概念几乎不存在、金钱不再从战斗中获得而来自队伍的薪水……除了回合制战斗和传统的游戏发展方式,我们几乎看不出这款游戏的RPG特性。事实上本作的大改变尤其深层次原因,制作班底确实有很大不同。由于FF7发售之后,其全球销量大大超越了日本本国销量,SQUARE开始将注意力转移到国际市场,因此FF8在制作之初就以国际化为方向。由于史克威尔美国分公司之前制作的一款《寄生前夜》取得了相当大的成功,总公司方面便决定将FF8的企划、剧情等交由SQUARE美国分公司负责。而该作最引以为毫的制作超级精良的动画,事实上是由SQUARE设在中国内地的万宽公司负责。
以国际化大分工制作的《最终幻想8》在技术上其实比之后的FF9更加出色,不仅动画极度唯美写实,背景CG贴图也有更高的解析度。游戏本身的电影化处理非常成功,不仅CG MOVIE完全具备大片水准,其即时演算的情节表演也完全按照电影的制作思路,游戏中CG动画+可实际操纵的人物的完美处理方式更是将业内所追求的“...
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比FF7差一些
很爽
我游戏生涯中接触的第一部最终幻想系列中的作品,虽然它并不是最优秀的一部,确实给我记忆最深刻的一部,王菲的《EYES ON ME》至今听来依然感动无比。
Rinoa太妩媚了!!
我心目中FF唯一的神作
PS上的这三款最终幻想才是真正的经典之作。
留下口水
怀念啊:)
记载了一个时期的回忆,由红白机过度到3D电脑游戏的划时代的震撼感觉,至今没有其他游戏可以比拟。
超赞
玩过一次,但是是英文版的,坚持玩了一半吧...就玩不下去
为了这个游戏,N多个不眠之夜
劇情很令人感動 我通關了兩次
好玩!不过我是在PS玩的
窗口化工具N个窗口都失败。。。哎
PS时代的经典,玩家们心中的永远神作
玩过一次,不过是英文版的,很多东东看不懂,期待啊
玩的第一个FF系列就是8,直到现在最喜欢还是8。虽然FF其他也都是经典大作,但是都无法取代FF8在我心中的地位,还念起小时候偷偷跑到PS店玩FF8的时候,真的是无比怀念,觉得自己长大了很多。真的是为数不多的童年的快乐。
第一次遇到这种敌人和我等级一样的游戏,坑爹的我练了好久等级,多少隐藏boss都过不去.....
流口水
赞赞赞
最终幻想系列中相当独特的一作,颠覆了许多传统,没有魔法值,没有防具,魔法靠抽取,角色要和召唤兽融合,期待SE社早日出高清重制版啊
经典第一个玩的FF
经典中的经典!
FF第一位是8,第二位是7
FF8就是自己生命经历的一个重要组成部分!
永远的震撼和感动
极品神作 在我当时被国产武侠RPG充斥头脑时 带我领略了FF的世界
赞!
赞!
赞!
赞!
很值得回味
這片其實也可以在重制 野蠻棒ㄉ 藍藍ㄉ天空
这个初中时玩的貌似,玩了一半,还是英文版的好像,所以不是很理解剧情,但是很好玩~CG很美,eyes on me这首歌陪伴了我无数个夜晚。
超级经典的游戏,当年花了一个月工资买了PS。
经典,如果画面不是过时了,还会再玩玩
7经典!
7与8谁更经典,我还是觉得7吧,8是改进了不少,但还是7是创造历史的一部
怀念的经典啊
请问一下有没有人可以在符合以下条件爆机,如果有可否提供攻略。
1.No-j 不能接合任何魔法。[并不要求魔法单内没有魔法],战斗菜单除了Attack之外就没有。当然不能用HP+80%,Auto-Reflect战斗类相关东西,魔法抽取点可以用Draw.Item仅限PuPu卡。
2.六个人物不可以升级。GF有没有经验值就没有所谓,反正都没有出场机会。
3.不准使用HP Str ....UP东西提升技能。
4.不玩卡片,要在8:15之内完成[以魔女房间前记录点为准],玩卡片则9:15内完成[卡片前面要有星星]。
5.不许用里技。
6.The End 次数不能多于3次,次数过多就没有什么意义。
只有FF能够超越FF~
口水啊。。。
我最爱的游戏之一,温馨,浪漫,科幻,充满了对未来的各种憧憬,想象力丰富,画面在当年看来美不胜收,当Rinoa舞会回眸一笑直接晕了我,从此再不能忘怀,却似前世似曾相识一般.当年玩这个游戏,硬是手抄了二本笔记本的英文句子,美好的时光啊,又回到了幻想的空间之中...
最喜欢的两个游戏之一。。。
FF系列的初恋和最爱。。。
可能也和当年的心境有关系。。。
最近重玩中。。。
上高中时玩的英文版,那学期期末考试英语成绩比以往高了很多。笑~
当年是为了它买的PS,有了台式电脑第一个买的盗版盘也是FF8,可惜当时盗版盘不够完美,也是因为FF8,买了平生第一张正版CD,买了笔记本后终于下到了完美运行的百分之86的中文版FF8,操作系统从XP到了WIN7- -这个游戏始终在硬盘里占据一席之地,可惜最后的结局很悲催,不过从FF7到FF13觉得最好玩的还是FF8.FF13说实在的,还不如超时空要塞-虚空歌姬包,好玩.音乐胜过FF13不过画面差了一点,虽然游戏类型不同,但是比FF13有耐玩性- -
最感人也是最美的一作最终幻想,在我心里FF8是不可能被超越的RPG最高顶点
已经说了,这是我个人的喜好。每个人都有自己审美和判断的权力,所以不要说这种类似于“XX最高”之类很幼稚的言论,谢谢。
7才是最高点,谢谢
最经典的一代非8代莫属~从99年的PS时代就开始玩了~是忠实的粉丝~现有FF8的群~群号为111486663~FF8的爱好者们粉丝们加上聊吧~
经典中的经典啊。。。啥都不用说了~~