| 1.97GB | 更新:2010-10-05 22:36:28 | |
| 3.1GB | 更新:2010-09-25 02:17:17 |
著名游戏设计师席德·梅尔知名策略游戏系列新作《席德梅尔之文明5》将于2010年秋季与玩家见面!本作是由Firaxis Games负责开发。
《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。
2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
Firaxis Games创意研发总监席德·梅尔表示,他们非常期待玩家能快些看到Firaxis团队为此系列注入的全新风貌。同时,2K总裁克里斯多夫·哈特曼(Christoph Hartmann)表示,《文明5》将开创彻底改变此系列的新纪元,为玩家带来更迷人的游戏体验和更深度的策略、紧张刺激的战术战斗、可供探索及通过战争手段据为己有的广大逼真地景,以及可让《文明》玩家无须离开游戏即可分享内容与互相讨论的内建论坛机制。
以下是一些文明5开发中透露的一点信息,对比文明4,可以窥见文明5一斑:
取消宗教的消息被证实,首席设计师John Shafer认为,宗教信仰在文明4中过分影响文明的外交策略;
中国将有一个新的领袖武则天;
所有电脑领袖的行为会更加符合历史,比如伊丽莎白二世将更倾向于统治大海;
奇迹将继续在本作中出现,比如空中花园将提高民众的快乐;
一个方格只能存在一个单位(尚不清楚是否包含军事和非军事单位),军种的配合将十分重要;
地形将变得更加重要,例如山地增加普通部队的视野和火炮部队的威力;
防线将成为一种新的战斗模式,如果你突破对方的防线,你可以直接攻取城市;
老的兵种将根据你的科技升级到的新兵种;
城市直接可利用的区域距离将超过3格,而不像前作里的2格,边界不再一层一层地扩张,而是一格一格地扩张稍远的森林和山地;
文化影响你的城市边界的扩张,新占领的城市将保留之前的文化影响范围,而不需要重新发展文化;
盟友将对你的科技研究有帮...
[展开全文↓]评测 | bill2007111 发表于 2010-09-30 18:15:54
3
简介:IGN给出了《文明5》9.0的高分,其中整体面貌更是达10分满分,其次耐玩也达9.5分,看样子该作将会让《文明》系列继续抬升一个层次。整体感觉10分:《文明5》看起来感觉非常棒,游戏中的菜单非常...[阅读全文]
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前期广结良缘,玩到后期为了一块铀和上千年的盟友翻脸,边缘城市攒着好几百颗核弹,支持的点左边……
刚玩过一把,对于5代的战斗发发牢骚:
留恋34代的战斗力计算,现在战棋式的战斗真让人哭笑不得,一共没几个城,没几个兵,打起架来像村民械斗,完全没有以前集团军会战的意思。
大军事家,没有不甘心,有了反而成了个大累赘,走的死慢,还得护着,有了第二个除了开黄金完全没有用;
从火枪到末日机甲全是近程,远古小弓一箭却能射到海峡对岸;
导弹射程8,英国长弓射程是3;
扔个火把能击落轰炸机;
海战就是,两艘船相遇了,互相炮轰了几十年;
海运是赌博,连保护都不能,除非你监控大半个大洋里没有敌人,否则迷雾里窜出个蛮族桨帆船,摸一下你的末日机甲就没了;
扔核弹都不影响国际关系,那就扔呗;
每次玩经济文化路线,都有电脑对你宣战,几回合后就来求和,然后送你大半个国家……
应该是文明5 绝对9分以上
相当好玩的一个战棋系列,已经从1到始玩到现在了。今年还会有5的资料片出。
文明是我玩过最棒的经典游戏没有之一 文明5也终于让我圆了最难级别胜利的梦想 期待6
顶一个,路过
优化较差。
欲罢不能,我心中的神作
比之4,难度似乎要低些,复杂度也略低,而且。。。没给满分最重要的额原因就是,太卡了。。。
好玩!就是,玩不好!
文明系列……从和平主义者变成核平主义者
看起来不是很好玩
画面好,游戏棒,文明一直都是那么的好。
在硬盤裏放了現在也沒有刪除,時不時會拿出來玩,所有難度基本都過了,也會網絡對戰(就是時間太長了),這遊戲很容易讓人沉迷,城市建設太像是做數據了。就像預告片一樣,明明玩到犯困了,還是忍不住去按下一回合,讓人欲罷不能。
好玩~
睡觉做梦都在玩的游戏。
玩到最后才发现钱的重要,建造一个战争机甲要要50多回合,不如花钱买个菜1000多,像航空母舰,隐形轰炸机,核导弹,核潜艇,还是买着爽。。。
不错啊!
感觉4的主题曲我的父亲很赞,还是华裔作的呢
经典游戏
要是真的很卡。。那就升级硬件吧,好游戏。下了再说
非常不错!
呵呵 游戏不错 很惭愧,因为假期短 当初就用了作弊器修改过…
硬件跟不上啊
分支太多就显得有些繁琐了,而且单位不能堆叠也是很大的硬伤,最后就是电脑不好就不要玩超大地图全玩家了,后期会内存溢出的,相信哥。
单位不能堆叠不是问题吧,合理安排战术就行了。过去几代那种一大群人堆一个格里一窝蜂向前冲的设定才真恶心呢,一点战争感觉都没有。
汉化辛苦
好游戏,就是补丁太多,装都装不完!
很爽
口水党
非常赞 推荐!美中不足的是游戏节奏有时感觉忽快忽慢 玩到后期非常没意思
同文明4相比,能看出来的明显进步就是画面。文明5同文明4比是一般了点,有黔驴技穷的感觉,但是同其他策略游戏比,对得起9.0的分数
用解释么?
说真的,没有4代的好玩,配合性差很多.
我玩过最好的SLG 无之一
一步步走来,进步众所周知,期待6
試過Win7 x64, WinXP32, 硬盤版光盤版都試過,玩得好好的黑屏,或者最誇張的是XP會自動去休眠。
有條件還是買正版吧。
不是樓主的問題,我想是破解的問題。
坐等三国12
这个游戏太吃机子了。我是今年11月新配的电脑,AMD955四核3G的加8G内存,再加索泰GT460显卡,选的large地图,玩家减为6家(加我),到了400回合的时候,就已经很慢了,这个简直没法打下去。
很复杂的玩意儿
不错不错
玩了段时间,感觉规则比3代简化了,不用那么伤脑筋了,科技不能交易(4代没玩,不知道是不是4代开始改的),因此省事多了。但优化实在太烂了,我4G内存,8家文明标准地图,之前没问题,玩到后来越玩越卡,464回合的时候保存完记录后就读不出了,次次出错。
回复 FenRiR_TT: 是啊,这游戏越玩越卡!!刚刚打一个小地图3个文明,7个城邦,好不容易熬到未来时代,才向威尼斯打了一颗核导弹。。就系统崩溃了。。。真是泪奔!!
- -表示深深理解,因为我玩到481回合的时候,就要1回合1回合的存档了。可是跑到484回合时,这招也不管用了,彻底卡了(读存档也会在484回合的时候卡)。眼看就要征服世界了,拥有城邦184个,末日机甲还没开到前线呢,我只能深深的叹口气,气死人啊。还有建议时间不多的人还是少玩些,因为这游戏玩起来就忘了时间,小心误事。^_^
我是从文明3开始接触这一系列的,到目前的5代总体来看外交系统还是弱了些,此外本代的一大缺陷就是卡,随着地图上内容的丰富,越来越吃机器性能,对于我等配置差者实在不是件好事。