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文明5 (2010)

Sid Meier's Civilization 5

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总分8.2

著名游戏设计师席德·梅尔知名策略游戏系列新作《席德梅尔之文明5》将于2010年秋季与玩家见面!本作是由Firaxis Games负责开发。

《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。

2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。

Firaxis Games创意研发总监席德·梅尔表示,他们非常期待玩家能快些看到Firaxis团队为此系列注入的全新风貌。同时,2K总裁克里斯多夫·哈特曼(Christoph Hartmann)表示,《文明5》将开创彻底改变此系列的新纪元,为玩家带来更迷人的游戏体验和更深度的策略、紧张刺激的战术战斗、可供探索及通过战争手段据为己有的广大逼真地景,以及可让《文明》玩家无须离开游戏即可分享内容与互相讨论的内建论坛机制。

以下是一些文明5开发中透露的一点信息,对比文明4,可以窥见文明5一斑:

取消宗教的消息被证实,首席设计师John Shafer认为,宗教信仰在文明4中过分影响文明的外交策略;

中国将有一个新的领袖武则天;

所有电脑领袖的行为会更加符合历史,比如伊丽莎白二世将更倾向于统治大海;

奇迹将继续在本作中出现,比如空中花园将提高民众的快乐;

一个方格只能存在一个单位(尚不清楚是否包含军事和非军事单位),军种的配合将十分重要;

地形将变得更加重要,例如山地增加普通部队的视野和火炮部队的威力;

防线将成为一种新的战斗模式,如果你突破对方的防线,你可以直接攻取城市;

老的兵种将根据你的科技升级到的新兵种;

城市直接可利用的区域距离将超过3格,而不像前作里的2格,边界不再一层一层地扩张,而是一格一格地扩张稍远的森林和山地;

文化影响你的城市边界的扩张,新占领的城市将保留之前的文化影响范围,而不需要重新发展文化;

盟友将对你的科技研究有帮...

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游戏得分8.2
603人对《文明5》评分
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2010-06-13 18:29:50 创建了本资料
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