Ubisoft 公开《波斯王子》系列新作《波斯王子:遗忘之沙(暂译,英文原名 Prince of Persia: The Forgotten Sands)》设定内容,游戏故事发生于《波斯王子:时之沙》与《波斯王子:武者之心》两款游戏之间,新作将引领出全新游戏故事情节、新角色,追加的超能力与时间逆转力量,将会为《波斯王子》系列再度开拓新领域。
Ubisoft 表示,《波斯王子:遗忘之沙》将于 2010 年 5 月在 PC/PS3/Xbox 360/Wii/PSP/NDS 等平台上推出,由于《波斯王子:时之沙》一直是游戏迷最喜爱的波斯王子章节,此次《波斯王子:遗忘之沙》将会承接《时之沙》衍生而来的后续内容,描述波斯王子完成了 Azad 的冒险之旅后去寻找兄长,却发现兄长的王国被凶暴的军队重重包围、王宫面临被摧毁的危机,陷入生死对决的紧张情势。
波斯王子为了逆转这恶劣的局面,决定付出沈重的代价,要利用古老的力量沙来挽救快被消灭的王国。Ubisoft 表示,这除了是趟王子的冒险旅程外,更是他要学习承担的重要一课,将使王子迈向真正的领导者之路。
以下为 Ubisoft 目前公开的《波斯王子:遗忘之沙》游戏特色:
‧经典游戏全新要素︰王子将面对大规模多人格斗,在浩瀚场景中为连续不断的战斗使出混身解数,展示矫健的身手,配合古老的力量沙砾 (Sand) 在危机重重封锁中突围。
‧一鸣惊人的体验︰《波斯王子:遗忘之沙》采用 Anvil 引擎。先进的技术将为玩家建构出宏大的场景,验前所未有的挑战,感受难忘的史诗游戏旅程。
‧操纵自然能力︰运用超能力和操控时间的力量去控制四周环境,对付凶悍的敌人。王子开始发现大自然和时光倒流的力量威力无穷,亦有非一般的破坏力。
‧重回玩家最锺爱的章节︰故事设定在《波斯王子:时之沙》与《波斯王子:武者之心》之间。《波斯王子:遗忘之沙》会给玩家带来全新的故事,使玩家对《时之沙》系列有更深入的理解。
虽然《波斯王子:遗忘之沙》为跨平台作品,但 Ubisoft 透露,Wii、NDS 和 PSP 版本,与 Xbox 360 和 PS3 将会提供不一样的游戏体验,相关资料将于未来公开。PC/PS3/Xbox 360/Wii/PSP/NDS《波斯王子:遗忘之沙》将于 2010 年 5 月问世。
之后,王子与公主结伴重新回到安置时之沙漏的黎明之塔(Tower of Dawn)。二人的关系由最初的敌对,逐渐发展为互爱。来到沙漏前,王子正要重新封印时之沙,维齐尔却意外的出现,他用魔法将二人关入一个地下墓室。公主乘王子睡觉,拿走了他的时之匕和战斗武器,而把时之徽记留给他。王子醒后,奋力追赶法拉公主,当他再次回到黎明之塔塔顶时,公主已不幸遇害。而维齐尔还逼着王子索要时之匕,愤怒的王子拿着时之匕,跳上沙漏,封印了时之沙。于是时间快速倒退,直到波斯王的大军攻打印度公王的当晚。而这一段记忆,只有王子一人带有。王子还发现,时之匕也跟他一起回到了过去。他找到法拉公主,告诉她这些事,并提前将居心不良的维齐尔杀死。公主显然不相信这是事实。王子也很知趣的留下时之匕,离开了他。临走时,公主上前询问王子的名字,王子说了一个让公主万分吃惊的名称---Kakolukia。这个名称来自公主小时,听妈妈讲的一个故事里的英雄名字,她仅仅在之前的经历中告诉过波斯王子。
游戏系统:
《时之砂》以动作的丰富多变著称,官方号称有700多种动作[1],事实上,玩家可操控动作远没有那么多。但相比其他一些动作游戏,《时之砂》的角色动作依然很多样,可分为以下几类动作:
* 行为动作:在平路上,角色可以做出前滚翻,跳跃等动作。在悬崖绝壁上,角色可以沿着墙壁边沿攀爬前进。在有足够起跳平台的地方,角色还可以做出“飞檐走壁”的动作。此外,对于一些特殊场景,比如两面对立的高墙,角色可以反复从一面墙跳向另一面,直到升到墙的顶端。
* 攻击动作:相比波斯王子三部曲,《时之砂》的攻击动作是最少的。除了正面攻击,角色还可以跳到对人背后,一击致命。在角色贴墙站立时,角色还可以利用蹬墙反冲,将面前的敌人撞到。
* 时之匕动作:时之匕作为《时之砂》的控制器,在整个游戏中有重要的作用,敌人被打倒后,玩家还必须用时之匕吸取其“时之砂”才算解决掉一个敌人,否则,敌人会在一段时间后自动复活。时之匕也可以用来攻击敌人,被时之匕击中的敌人在一段时间内被冻结。此外,时之匕也是重要的游戏道具,玩家可以利用时之匕来进行时光倒流(最多退回10秒钟)和时间减缓(即子弹时间效果)。
和其他冒险类动作游戏一样,时之沙没有把角色的装备部分作为重点,但游戏中还是安排了一些增强玩家战斗力和生命力的设计。角色武器的更新是随着剧情发展,作为剧情的一环出现的。而生命力的提升则被全部设计到隐藏场景中。
机关,是《时之砂》的核心元素之一。虽然时之沙在整体风格上坚持写实的态度,但在机关设计上突显出明显的“游戏式风格”。《时之砂》的每一个场景都是有大大小小各种机关构成。场景主要由如下机关构成:
* 建筑物:如屋檐,柱子等,横插的旗杆,绳索等。
* 攻击性机关:如旋转的带钉滚筒,旋转刀,锯轮等。
* 触发式机关:主要是开门的机关,往往是多个套用,需要依次或全部开启,目标大门才会打开。
* 大型场景式机关:即整个场景就是一个大机关,需要玩家充分调动空间想象能力才能破解。例如“天文机关”要求玩家控制一个平台的上下,旋转,使平台的四个月相与墙上的图像对应。
为了降低游戏难度,《时之砂》的场景路线设计为单线式,即只有唯一道路通向出口,但由于有些场景布局复杂,依然存在一些非正式路线。而且,所有的控制机关都带有“波斯王子标记”。
[收起简介↑]
二、三、四、五都玩过,三肯定最经典了,这个五给我感觉是赶工出来的,太湖弄了。BUG无数。
好单调,玩久了无聊
price of persia is great!!
没有什么新意,王子已然成为大叔
炫
棒!!!!
还是4的主角帅啊~~~
说实话,做的真像国产网游,波斯123我都玩了,从4开始就不是波斯王子了
不过巴比伦的空中花园还是很壮观的哦
有4代的影子,女主角和4代很像。已到极致应该不会再出6了
波斯猴子
太好玩了。。动作好多样。。比4不是一个等级哦。。太爽了。。继续等待6
相当怀念当年的波斯王子三部曲,尤其是第一部时之沙,整整玩了三遍。到四的时候就有点觉得怪怪的了,所以没玩。希望这部能够回归三部曲的路线~
将就
试玩一下。。。。。
必须顶的大作
感觉画面不错
没看过
丑!!!
可有可无的游戏,太平淡了
超赞的画面,流畅的情节,细腻的处理以及简单而又帅气的游戏身姿让人欲罢不能
这个。。。。分不清楚了。。。。。。。。
波斯王子:时之刃、时之沙、时之砂!
这三款到底是游戏的名称还是有相关电影的名称呢?
回复 kyalovegon: 呵呵,我自小英语基础不扎实,现在学的话比较困难~
你学点英语就知道了 只不过是翻译过来才这么叫的
一定要玩哦
要玩哦
我到现在都没通关= =
经典系列!加油……
难度的确很低,部分战斗场景抄袭God of War 3
剧情越发可以无视了……
除了画面,没别的了
无论是模型还是贴图精度都很高。个人觉得pop5的美工做的不错。只是无奈被bug整得死去活来。唉。。这次准备狠下心出血买刺客3的正版了。。
不知道是不是版本的关系,有几个比较严重的Bug很影响情绪
等待幻化,顺便等波斯猴子电影高清版
水柱的设计是一亮点啊
玩死了很多人的设计 不过堪称经典
这个怎么安装呀 ?我怎么不会 setup是批处理文件 不是安装文件 怎么安装呀 ???????????
跑不起来啊啊 啊
游戏很棒,BUG有点多~不知道是不是破解版的原因~期待完美~
流程太短,剧情薄弱。
系类的平稳之作
开始还好,后面就枯燥乏味了,剧情更是不提。
看在水和记忆重现的份上给3星吧
还不错
制作方不思进取,从4代开始就走下坡路了,这类游戏已经走到尽头了,如果再没有创新的话,波斯王子的牌子也长久不了
4代只是用来推出新漫画级效果引擎的 玩了5代再来评论吧
喜欢喷的都是一些玩盗版的
确实很好玩 回归三部曲
推荐一玩
留点唾沫。
非常喜欢VC的这种东西,有点豆瓣的感觉,关键是还有资源下载,哈哈,争取超过豆瓣~ 加油!
其实是大作,这是这两天大作太多,要缓缓在下
可能是大作疲劳……各方面都不错,就是玩了一关多就放下,又去玩变形金刚。也不错,但也玩了会退出了
这个好玩么,比较期待啊
哈哈
唉,毛细水管下到猴年马月哦
偶的毛细水管奋战了快18个小时了 哈
育碧出品,必属精品
太好了,终于有类似豆瓣的游戏类论坛了!!~以后玩游戏看分数 省的浪费时间~