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模拟饭店 (2002)

Maximum Capacity: Hotel Giant

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648.87MB更新:2004-05-21 18:31:11

客人会在旅馆四处走动,观察旅馆内各种有趣的事物,或在房间内休息作自己的事。透过追踪客人行动的设计,玩家可以清楚观察到客人在店内各项设施的使用,或仔细聆听客人对旅馆内的各种建议及抱怨。

以发行轻松而活泼类型游戏而闻名的德国的游戏大厂Jowood Productions,针对餐厅经营游戏的爱好者,请来了制作过《七大王朝》(Seven Kingdoms)的名华裔设计师Trevor Chan制作了这一套《模拟饭店》(Hotel Giant)。乍看之下,《模拟饭店》的游戏画面神似当红的《模拟市民》,以全3D的场景、人物、装潢等,搭配鲜明的用色,第一眼就牢牢吸引了不少玩家的目光。

从民宿到饭店

《模拟饭店》以全球各大城市为背景,纽约、洛杉矶、巴黎、东京、雪梨、维也纳...,在23个不同风情的城市中,从一家小型旅馆,拥有着家庭式温馨布置,供应自制早餐等服务开始,逐步扩张旅馆事业的规模,到最后玩家有可能是经营一间跨国连锁大饭店,专门提供商务往来人士、度假胜地游客等下塌的饭店。

游戏开始时并不一定要选择选单内的预设旅馆,玩家可以从19种预设的旅馆类型中选择所想要的类型,包括都会、乡间民宿、主题饭店等等各种不同的形式都可依自己的喜好作设定。一旦选定类型,饭店内的规划及布置就是玩家需要伤脑筋的重头戏,从一个有限的空间中,逐步规划出大厅、卧房、餐厅、健身房、游泳池等各种不同机能的空间配置,旅馆内各区域动线是否顺畅、空间位置关系等都会影响到将来消费的客人。

旅客四处走动

高达600种以上的布置、装饰物品则是空间规划后玩家必须花心思的部分,从大厅沙发的摆设、卧房地毯的选择、浴室水龙头的安装,每一件都可以随心所欲按照自己的需求装设,当然,考虑到有限的预算,过于高级的装潢就等到转亏为盈后再做更新吧。

在旅馆正式开张后,陆续上门的客人会在旅馆四处走动,观察旅馆内各种有趣的事物,或在房间内休息作自己的事。透过游戏中包括三种不同的视角切换,以及追踪客人行动的设计,玩家可以清楚...

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2004-05-21 18:31:11 创建了本资料
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Moonlover2012
2011-10-31 12:38:07 想玩
wangliang6179
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Shown_TS
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