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伊苏6:纳比斯汀的方舟 (2003)

Ys 6: The Ark Of Napishtim

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总分8.6

前作"伊苏五─砂之都凯芬"发卖之后八年,终于续作伊苏六乌纳皮施汀之匣登场!!这次的舞台是在五代三年之后的故事,亚特鲁也长成23岁的青年.本回的舞台是迦南地亚特鲁向艾伦西亚大陆西边约1400公里处的天险"迦南大涡"挑战.但亚特鲁在被大涡给吞入之后,到了迦南之地的海边....在伊苏1-5代中的舞台艾伦西亚大陆西边约1400公里的地方有着一个巨大的海涡"迦南大涡"从古早以前就不断地吞噬想要往西方前进的船,是一个有如恶魔般的海域..海盗船托雷斯=马利斯号的船长拉多克从女儿缇拉那边听到了关于红发冒险家的亚特鲁的消息,因此为了要得到财宝所以和亚特鲁成为伙伴前去冒险.正当迦南大涡近在眼前之时,托雷斯=马利斯号突然遭受了罗门帝国的火炮攻击,亚特鲁也被甩到海中卷入了大涡之中.当亚特鲁醒来之后已经是在孤岛的海边,面对的是覆盖着森林和遍布遗迹的岛屿,以及不可思议的居民们..消失在大海原彼端的有翼人以及遗迹中庞大的传奇,循绕着大涡,亚特鲁的冒险再次开始!

真正华丽的画面,真正的日文游戏

日本游戏的画面素质一般都是很高的,像最果的实者或是较近期的TENNERAZA等画质素也很有保证的,伊苏六用了全立体的显示场景,武器和人物都以3d画成,且rendering不单在人物出现,更在背景画面下大量应用,dx 8特效的应用更是奇多的..光源,水滴,渐变等都在游戏中随处可见,树丛下的阳光,或是烈日下的光圈,给游戏带来了添上美丽的衣饰draw distance 也明显不远,幼细度之高在实时3d 处理来说极为不错,游戏只是要求dx8.1玩家没可能在当中看到pixel shader或vortex shader等特效的,没有多用在西方的3d特效,一方面减轻了玩家显卡的负担,更为游戏带来强列了日式游戏定轨..然而更难能可贵的是没有新式特效的帮助下,画质发挥也是淋漓尽致.始终真正认真制作的游戏没有技术穿凿附会反而更为人欣赏,伊苏就是最好的证明了,人物风格上也是用了华丽和大头短身的反差,对话下人物的造型是既酷且帅的,而大画面下则用了卡通化...

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游戏得分8.6
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2004-06-02 16:14:14 创建了本资料
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775377491
2012-05-23 06:13:25 玩过
评分:
tab52100
2012-05-18 23:18:20 想玩
jingjiadan
2012-05-08 16:50:26 想玩
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