| 530.04MB | 更新:2009-11-28 00:23:15 | |
| 2.12GB | 更新:2005-10-06 10:03:50 | |
| 2GB | 更新:2004-10-05 21:01:09 | |
| 1.01GB | 更新:2006-04-10 12:47:17 |
Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列! 此游戏可说是长篇巨著,要从头玩到尾要80个小时。游戏中创造了大量豪华的图象 ,过场动画约1个小时,画面经过3D加速处理,播放速度在每秒钟30帧以上,十分流畅。游 戏第一个采用雅马哈的全新XG音效。游戏中穿插着不少迷你游戏,这些游戏中的游戏也很吸 引人。
游戏中提出了一些系统,例如世界地图系统可让人随时了解所处的位置,朝什么方向走,还 可以看到城镇和村庄的分布情况。从一个村庄走到另一个村庄时,处于山野系统中。在这个 系统中用各种不同的视野来表现工厂、村庄、酒吧、山路、港湾、舟船、隐蔽点和各种相关 的场所。菜单系统用于查看和使用装备、存档或者管理队伍。游戏中的队伍大多时间里是3 个人,敌人的编组也最多不超过6个。每个出场的主角可以使用的有基本攻击、施展魔法, 或使用物品。战斗节奏非常快,作战方式兼有即时制和回合制的特点,也就是在布置我方队 员的指令所需的时间结束时,不管布置完成没有,敌人就已经发起进攻了。游戏在战斗系统 中突出了资源的战略重要性,这些资源通过寻找或购买,装配在主角的武器或装甲上,使武 器的性能发生变化。例如在“云”(Cloud)的剑上配上火系的魔晶石,就可发出火术攻击。 加装火系的防护物品就能防御敌方的火系攻击术。每次使用后,火系魔晶石的能力会逐渐增 加,最后可修炼成最高级的火术。
《Final Fantasy VII》是 SQUARE 于 1997 年所推出的 PS RPG 作品,是 PS 上首款《FF》系列作,也是首度结合了大量动画影片演出的一代,于日本国内销售 327 万套,是一款大受好评的角色扮演游戏,人气历久不衰。
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经典之作
神作,不解释。
玩家心中的经典。
!!!!!!!!!!!!!!!
经典不解释!
不错,经典
神作不解释
现在玩一开始会对界面失望,玩下去就知道那不是问题,世界地图跟战斗界面既便拿到现在也是超赞的,更别说天下无双的魔石系统。
*0*
神作 不过现在画面看起来很搓
经典!想当年唯一的遗憾就是哥哥经常打击我cloud喜欢的是aeris>.<
不过至今还是很喜欢cloud and tifa ^.*
神作、经典、超赞,不解释。
经典中的经典
堪称最终幻想中最成功的一作了,影响力到现在还是很大。无论从剧情还是设定来说都是非常成功的。
神作,经典!
这个游戏告诉我们,没有绝对的坏人,每个人都为了让自己好好活下去而在无奈的伤害别人。
最爱的游戏。一辈子。不可能再改变。aeris。
神作
以前下载过一次,画面实在……于是怒删,今日又下载中,誓要破关!
流口水
当年的极品
永远支持
艾瑞丝女神无误,蒂法女王无误
当年抱着金山词霸通下来英文版的路过,也是唯一一部能有耐心全程自我翻译的英文RPG,永远的神作不解释。。。。
很好玩
我说,看在它是神作的份上SE你就出个PSP版吧。。。实在不想在PC上打游戏。。。。
永远的神作!
好心人 教教 吧
我怎么 安装不上呢
玩过ff7和FF8后,再玩ff10、12,总想得到当初的美好体验,但可惜却再也感受不到了。FF13除了画面,剧情之单薄、离奇都让人食之无味。神作既出,经典不再,只有等待3D立体、体感电视等影像技术带来制作人以新的灵感,才能诞生新经典。
不得不说的经典啊
永恒的经典
留名。。。
经典神话《
经典神话《〈〈
经典神话《〈〈〈
FF7啊。。。。对我来说永远是最经典的神作~
这么好啊
甭说了,FF7当年的地位就犹如战神3如今的地位一般,平台的领头羊啊
顶你说的太地道了
顶你说的太地道了
大家顶才是真的顶,14年了,很希望SE能妇科这部神作!!
虽然是神作 不过看我的配置 就不玩了 太小了
创世之作
这是世界第一首创3D的RPG游戏
经典神作啊 可以玩
能不能说这个资源能不能玩,别扯没用的。
完了CC才去玩正传的,结果拿起来就放不下了
玩不了 一进游戏就黑一下屏就有退出来了 该咋办
经典FF7!永远支持!
I'm one of fan of this saga, especially the FF7 which was kind of my first game to play on PC ^^
神作,不解释
似乎这剧情后作再也没能突破了