「仙剑奇侠传三」故事发生在「仙剑」第一代的五十年前,那时侯,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是繈褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙…。
事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。「神将军飞蓬」与「魔尊重楼」因两界的衝突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。「重楼」提出要和「飞蓬」在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下。两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿「飞蓬」问罪,「飞蓬」因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间,千年之后,「飞蓬」的佩剑成为蜀山派镇派之宝「镇妖剑」。「飞蓬」也被贬斥人间,轮回成为姜国太子「龙阳」,正是春秋乱世。姜国公主葵跳入剑炉自尽,其处子之血结合无数怨灵令魔剑天成。自此,公主的魂魄长宿剑中,姜国皇宫毁於战乱,同魔剑长埋於地下。西晋末年,姜国故宫被发掘,魔剑重见天日,以鬼力扰乱人间,被蜀山第三代掌门俘获。光阴荏苒,「飞蓬」几经轮回,成为渝州当铺伙计——景天。重楼为寻找他来到人间,毁坏锁妖塔,取得魔剑…。
●十年磨一剑,3D铸辉煌
「仙剑奇侠传三」剧本为全新设定故事,使用的游戏引擎历时两年开发完成,其间大宇根据技术的进步和使用的回馈进行过多次重大调整,日臻完美成熟。同时,针对游戏风格的要求,著重强化了色彩和形体的处理,加入了很多能增强画面表现能力的技术,如LightMap、柔性皮肤系统、即时粒子系统等等,和仙剑所要表现的唯美柔情风格非常契合。引擎在透明贴图表现,即时光源处理等方面的表现可说是首屈一指。
对於玩家关心玩3D游戏可能出现头晕现象的问题,制作群非常重视,仙三针对这一问题提出了一套解决方案。游戏中提供玩家最大的选择权,虽然游戏引擎有灵活的旋转和缩放功能,但仙三却没有任何程式预先设置的迴旋和缩放,也就是说,是否旋转视角,完全由玩家自己决定!这样一来,玩家甚至可以完全不...
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「仙剑奇侠传三」故事发生在「仙剑」第一代的五十年前,那时侯,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是繈褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙…。
事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。「神将军飞蓬」与「魔尊重楼」因两界的衝突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。「重楼」提出要和「飞蓬」在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下。两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿「飞蓬」问罪,「飞蓬」因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间,千年之后,「飞蓬」的佩剑成为蜀山派镇派之宝「镇妖剑」。「飞蓬」也被贬斥人间,轮回成为姜国太子「龙阳」,正是春秋乱世。姜国公主葵跳入剑炉自尽,其处子之血结合无数怨灵令魔剑天成。自此,公主的魂魄长宿剑中,姜国皇宫毁於战乱,同魔剑长埋於地下。西晋末年,姜国故宫被发掘,魔剑重见天日,以鬼力扰乱人间,被蜀山第三代掌门俘获。光阴荏苒,「飞蓬」几经轮回,成为渝州当铺伙计——景天。重楼为寻找他来到人间,毁坏锁妖塔,取得魔剑…。
●十年磨一剑,3D铸辉煌
「仙剑奇侠传三」剧本为全新设定故事,使用的游戏引擎历时两年开发完成,其间大宇根据技术的进步和使用的回馈进行过多次重大调整,日臻完美成熟。同时,针对游戏风格的要求,著重强化了色彩和形体的处理,加入了很多能增强画面表现能力的技术,如LightMap、柔性皮肤系统、即时粒子系统等等,和仙剑所要表现的唯美柔情风格非常契合。引擎在透明贴图表现,即时光源处理等方面的表现可说是首屈一指。
对於玩家关心玩3D游戏可能出现头晕现象的问题,制作群非常重视,仙三针对这一问题提出了一套解决方案。游戏中提供玩家最大的选择权,虽然游戏引擎有灵活的旋转和缩放功能,但仙三却没有任何程式预先设置的迴旋和缩放,也就是说,是否旋转视角,完全由玩家自己决定!这样一来,玩家甚至可以完全不转动画面来玩完整个游戏,本作将以“有2D感受的3D游戏!”为产品特色!
●唯美引爆 ,真实浪漫
就美术风格而言,仙三在两个方面做出了巨大努力,一个是如何用3D技术表现出2D感觉,承袭仙一的美术风格,另一个是如何更充分地体现3D特色和引擎的强大功能。美术风格上强调回归原点,就是在3D的技术条件下,重现并传递给玩家跟第一代仙剑一样的感觉。
仙一的风格比较特别,它是糅合了中国工笔重彩和日式卡通风格而创新出来的仙一独有的粉彩中式卡通风格。粉彩用於3D会感觉不够鲜明,因此「仙剑奇侠传三」採用了更加明快的色彩。至於人物的头身比例,仙三是完全按照DOS版仙一的比例制作的,但是由於3D镜头有透视的原因,看起来人物会比较Q一点。
对於体现3D特色方面,重点被放在了画面效果上。比如人物的衣服饰品的透明设计,内衣外衣层迭的精心制作,保证无论镜头处於什麽位置,人物都能呈现最美的一面。场景部分注重水、雾、云海的表现,结合强大的粒子功能,産生仙境般如梦如幻的感觉。
迷宫的设计更体现了3D特色,因为仙三的镜头是可以360度无级迴旋的,注重高低起伏、立体交叉的设计令玩家体会到不凡的真实感觉。请大家玩游戏的时候不要忘记随时停下来旋转一下视角,你将如身处真实世界一般,领略到无限风光。
●五灵系六界,履云问仙踪
说到剧情与前代的关联,就不能不谈到世界观,五灵珠、锁妖塔、女媧族、蜀山仙剑派,这些仙剑系列的重要表徵物都会在仙三的故事中中佔据重要位置。仙剑世界观的核心,就是构筑在中国上古神话和先民崇拜基础上的五灵六界体系。所谓五灵,就是水、火、雷、风、土五种巨大的自然力,他们是维繫整个世界能量平衡的源泉,而在人间,五灵之力被女媧补天遗下的彩石所吸附,成为五灵珠,是人间最强之力。这些在仙剑一中有充分的体现,在仙剑三中,更成为整个故事的核心。
[收起简介↑]
最近重新玩了遍,发现果然还是很棒...
排除初代的感情因素在内,三代才是剧情和可玩性的完美结合。
仙剑3和仙剑4和古剑奇谭都是我的最爱啊...
剧情不错 而且算是系列游戏性最高的一作了 反复玩很多遍都不会腻 很多细节和分支情节
剧情算是历代最好
在哪儿下啊
我最喜欢雪见了!混蛋,谁评的分这么低!
我喜欢龙葵。。。
目前仙剑系列里我最喜欢的一部……没有之一啊~~~
仙剑3的完美结局也是官方承认的结局 不过外传里只有景小楼 没有龙葵 貌似真的把龙葵当妹妹了 不过完美结局红龙葵那一口我觉得这不是兄妹。。。 难道是因为制作方怕这种半乱伦性质的感情影响玩家心情而对龙葵一笔带过? 真心希望景天雪见双龙葵是以后宫的结局圆满的生活下去。。。这要是景天一直拿龙葵当妹妹过一辈子那太坑爹了
被迷宫绕的要吐血,不过剧情的确很赞~
而且后来的几部迷宫都没有仙3巧妙了……仙剑系列战斗系统向来没意思,精髓就是剧情和迷宫啊……后来的迷宫就降难度了。
和重楼决斗的新仙界迷宫真是鸡肋,眼看就要大结局了谁还有兴致去跑迷宫啊.战斗系统也让人很是无语,都第三部了居然和第一部没有什么区别,同样是回合制的战斗系统,宇竣的绝代出到三都能用快捷键选定技能了,仙剑还要慢慢地打开一级又一级的菜单,慢慢地选定目标.
地图也是欲哭无泪.虽然设计成3D地图了,但是跑起来真是坑坑洼洼啊,笔者还被地图卡死几次.
很喜欢,Q版的人物很可爱。不过电视剧是垃圾,我想把编剧砍了
游戏性挺好的
难忘
只玩过3,4,好游戏不评论
完了三遍 最喜欢的游戏之一
好,,
非常好!
太多的剧情了
最爱仙三,剧情很好,迷宫当年让人又爱又恨,到了4代,虽说也不错,但总觉得没有3代让人印象深刻。雪见是个让人不讨厌反而很喜欢的刁蛮大小姐。PS,鄙视电视剧。。。
喜欢~
堪称经典
520
在我的记忆中最为经典,最完美的一部。
虽然是简陋的3D··还是玩了好几遍··雪见结局真是把我 哭惨了··
迷宫很难走,不过瑕不掩瑜,剧情还可以。趣味性做的不错。
不明白仙三的评分竟然没上9,我觉得挺好的啊
引擎革新开始用轩辕剑的了,不过实在不能接受三头身的日本动漫风格的人物。。。剧情完美!
为什么说他经典,估计是唯一的一个突破了国产剧情1男N女或者是2男2女标准模式,唯一一个1男1女从头到尾无小三无后宫模式,我喜欢。主角性格也都是我的菜,剧情起伏还比较让人唏嘘不已。玩了这个以后总结出最深的经验就是:什么好装备好东西都不要放在除了主角以外的人身上,因为其他人都是浮云= =
已成回忆
不错不错~如果没被唐人拍过就更不错了~
以前超爱重楼哥
不错 不错 我通了好几遍哦
为什么不能下,恨死了
真么悲催,以前电驴也不封 什么资源都有,没着急下载,现在想玩了毛都没有了 我擦了
为了说句话,还注册个账号。操了真特么操蛋
仙剑中可玩性最高的一部,剧情很大气,音乐最带感而且个人比较喜欢空之轨迹那样的Q版人物。就是最近重玩发现画面太老,并且惊奇的发现主角好像都没嘴。。。。。。是在下下的版本问题吗?残念啊!
04年到现在一直还想再玩的游戏
回顾三代
为什么我不能下载?!!!!!!!为什么是应版权方要求不提供下载地址?!!!!为什么你们可以下载!?!?!!为什么现在电驴很多东西都下载不了?!!!!为什么?!!!!!
超棒的经典 游戏的主题是 轮回
最喜欢的一代,当年玩了4、5遍,把所有结局都打了出来才肯罢休。玩的时候没觉得迷宫很难,倒觉得最难的是给小葵妹妹找衣服的那个小游戏,我在不知道双击可以跑的情况下重复了不知道多少次才通关。这种迷糊事还有好多,比如我玩了那么多遍也不知道大宝箱还有颜色差别,对应不同的属性的人物,傻了吧唧地让千辛万苦找的的宝箱爆了好几次。只恨当初问同学借安装CD的时候忘了连说明书一起借来看看的,好多细节都是看了外传的说明书才知道的。
有很多人说4比3好,我不敢苟同。我承认4里的两位女主一个精灵可爱,一个貌美如仙,都是无可挑剔,可我觉得始终是不深刻,印象更多地停留在视觉上,觉得男二号和男猪脚大哥有明显抢戏嫌疑。
3中的三位女主性格各异,但她们有一个共同点——她们各自都有一个刻骨铭心的故事。整个仙剑3的剧情架构在三个困在自己的故事中不可自拔的女子之上,没有修仙的愿望,没有救世的大义,她们仅仅是想和喜欢的相守而已。
仙剑3给了我太多的感动,这些感动更多的是在细节上:景天在雪见木棺前一遍遍质问自己为何要把镇妖剑交给她;龙葵摸着雪地里的斑斑血迹喃喃地说道自己的身体是为了救哥哥而有的;残阳似血,重楼一句今天只想喝酒不比武……
很多人玩完4之后去玩3,玩完3之后说3没4好。我只想说先玩4又去玩3的人实在是没有资格下此结论。首先,要考虑到技术的进步,你怎么不说dos版的没4好;其次,宽屏玩宅屏游戏确实苦逼,其实景天的脸没有那么宽的,你能坚持地玩下来我真的很佩服。再还有好多没玩过3的女生看了电视剧之后跑过来对我说仙剑很好看,我笑笑表示我不想讨论这个话题。虽然我在第一次看到胡歌的李逍遥扮相之后的第一反应是这货是景天,但请允许我吐槽电视剧里的生化危机剧情、太妖艳的紫萱姐、没有开挂的重楼、太有本事的徐长卿。不好意思导演,你不90%地按原来的剧情演,不给我一个大小姐脾气的江湖侠女雪见,不给我一个穿超短裙的软妹子龙葵,不给我一个满嘴苍天大义的软脚炮灰徐长卿,不给我一个明显开挂boss战都必须无伤的重楼,我真的不买账!我一直想问问编剧,你们除了用了仙剑3里的风景名胜和人名之外还保留了原著里的什么?
这样说吧,仙剑3、4都不错。没什么可比性,因为你爱她,无所谓了。呵呵。不过得承认,仙剑3剧情好,人物性格刻画的比较细腻。4的画面好些,音乐也是无可挑剔的。
其实我最先接触的就是仙3,一代都是几年后在手机上玩的...
唯爱仙3!
迷宫有点变态,人物卡哇伊之外。。。其他都很赞。
当年买的正版,雪见刚刚被打死的时候那个哭啊~~~~伤心地好几天不想玩,锁妖塔血池的破解真考验人都耐力和思维···太多太多的感情投入进去,念念不忘,如今又被拍成了电视剧,可见仙剑的魔力。
希望国产游戏越做越好吧!
地图难度高 剧情好 再玩几次也值得
剧情不错,就是这迷宫让我没有玩下去的动力
经典不解释。
好玩
最经典的仙剑,呜~迷宫超难度
很棒~