| 649.66MB | 更新:2009-11-20 12:54:26 | |
| 634.76MB | 更新:2005-05-02 08:10:44 | |
| 752.01MB | 更新:2005-05-01 14:34:52 | |
| 994.22MB | 更新:2004-10-29 22:28:22 |
知名的策略游戏《三国志》系列,制作公司KOEI于今天正式公开发表最新作《三国志10》的消息,而上市日期则为今年夏季,售价未定官方也公开了简易介绍网站。在本游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。
踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,《三国志10》的最新资料。虽然三国是我国的历史,但这经典的三国志游戏却是日本人制作的,自主权不在中国人手中,如果告诉大家,10代又回到太阁系列,大家大概知道游戏概况了吧。在此,让我们带大家第一时间了解其中的奥妙。
游戏类型经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。
内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。
战争系统 混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料获得甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。需要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位,具体情况有待官方公布。如果玩过《信长:天下创世》的玩家不妨联想一下“决战”。 舌战系...
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确实是我玩过最棒的三国志了!很耐玩!
个人觉得比11好
做的好精美~ 好漂亮~
战争~ 单挑~ 大地图~ 城市地图~ 人物像~ 所有的一切只能说是精心雕琢的~
武将的扮演系统,圆了很多人诸葛亮~ 赵云~ 梦~
我么~ 还是喜欢当老大~
骑着马儿到处走是的最大的记忆……
光荣出品 代代经典
12狠狠扇了你一耳光
小游戏相当不给力 单挑舌战不如11
酒馆任务就个数字变化
个人职业不自由
好玩
支持你,游戏不错
其实游戏本身的系统还是挺喜欢得~之前只是玩过太阁立志传~很希望那样的系统能同样地用来制作三国时期的游戏~但是做了以后发现系统简单不少……很多东西都还不是很完善~相较之下没太阁这么丰富~而且战斗方面也比较拖沓。。。
这代也相当不错 好玩就行
中考后那个暑假