一九四一年六月二十二日凌晨,一场令全世界震惊的战争爆发了。在这一天,希特勒不顾陷入两线作战的危险境地,公然撕毁了盟约,向世界上最大的国家--苏联发动了战争。这场代号为“巴巴罗萨”的闪电战初期取得了巨大的成功。德军的机械化部队以空军为掩护,在战争开始后的第一个星期就在苏联境内推进了二百五十英里。苏联完全没有来得及准备这场战争--防御工事没有修好,许多士兵只有武器而没有弹药。虽然莫斯科方面还无法相信德国已经发动了突然袭击,但惨重的损失摆在面前:三百万苏军士兵被纳粹消灭或俘虏,两倍于德国面积的领土被法西斯所占领。最严重的是,德军正迅速向首都莫斯科逼近。希特勒叫嚣着要在四到六个星期内占领莫斯科。这是一场关系到苏联生死存亡的战斗,这是一场关系到世界和平力量维护的战斗……
在《近距离作战Ⅲ》中,你将是一名前线的作战指挥官,带领部队在二战东线的一系列战场中击败敌军。进入游戏,一个手握来复枪的苏联大兵出现在眼前。他神情紧张地指着你的身后,似乎发现了德军正在发起强大的进攻。情况紧急,时间一刻也不能耽误,现在,你的第一个任务将在Lvov近郊展开……
在游戏中,你既可以加入苏军,在众多的卫国战争地点中选择一处来痛击德军,或是参加抵御侵略者的每一场战斗,直至反攻入纳粹的大本营;也可以带领第三帝国的精锐部队,从发动闪电战直到完成保卫柏林的艰巨任务。不过历史是无法改变的,即便你是比朱可夫、曼施坦因更英明、更睿智的战争天才,也无法为德国挽回失败的命运。
《近距离作战Ⅲ:俄国前线》和《近距离作战Ⅱ-遥远的桥》相比,游戏的画面没有太大的改变--800600的分辨率以及色彩丰富的SVGA画面,在众多支持3D加速卡的游戏当中毫不逊色。和Ⅱ代一样,所有的地图全都是由空中拍摄的战场实地照片改绘而成,但三代中的地图却比二代增大了两倍。每一幅战场地图都忠实依照战事发生之时的气候、环境--从闪电战开始时的夏季苏联边境乡村,到严寒之时的莫斯科城郊;从第二...
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一九四一年六月二十二日凌晨,一场令全世界震惊的战争爆发了。在这一天,希特勒不顾陷入两线作战的危险境地,公然撕毁了盟约,向世界上最大的国家--苏联发动了战争。这场代号为“巴巴罗萨”的闪电战初期取得了巨大的成功。德军的机械化部队以空军为掩护,在战争开始后的第一个星期就在苏联境内推进了二百五十英里。苏联完全没有来得及准备这场战争--防御工事没有修好,许多士兵只有武器而没有弹药。虽然莫斯科方面还无法相信德国已经发动了突然袭击,但惨重的损失摆在面前:三百万苏军士兵被纳粹消灭或俘虏,两倍于德国面积的领土被法西斯所占领。最严重的是,德军正迅速向首都莫斯科逼近。希特勒叫嚣着要在四到六个星期内占领莫斯科。这是一场关系到苏联生死存亡的战斗,这是一场关系到世界和平力量维护的战斗……
在《近距离作战Ⅲ》中,你将是一名前线的作战指挥官,带领部队在二战东线的一系列战场中击败敌军。进入游戏,一个手握来复枪的苏联大兵出现在眼前。他神情紧张地指着你的身后,似乎发现了德军正在发起强大的进攻。情况紧急,时间一刻也不能耽误,现在,你的第一个任务将在Lvov近郊展开……
在游戏中,你既可以加入苏军,在众多的卫国战争地点中选择一处来痛击德军,或是参加抵御侵略者的每一场战斗,直至反攻入纳粹的大本营;也可以带领第三帝国的精锐部队,从发动闪电战直到完成保卫柏林的艰巨任务。不过历史是无法改变的,即便你是比朱可夫、曼施坦因更英明、更睿智的战争天才,也无法为德国挽回失败的命运。
《近距离作战Ⅲ:俄国前线》和《近距离作战Ⅱ-遥远的桥》相比,游戏的画面没有太大的改变--800600的分辨率以及色彩丰富的SVGA画面,在众多支持3D加速卡的游戏当中毫不逊色。和Ⅱ代一样,所有的地图全都是由空中拍摄的战场实地照片改绘而成,但三代中的地图却比二代增大了两倍。每一幅战场地图都忠实依照战事发生之时的气候、环境--从闪电战开始时的夏季苏联边境乡村,到严寒之时的莫斯科城郊;从第二年春天的斯大林格勒保卫战到最后攻陷柏林,无论是荒野、山区、平原还是城市每一处地方都将是撕杀的地点。音效是《近距离作战》系列的另一出众之处。开始游戏后,一段紧迫而又充满了节奏感的音乐将你带入战场;战争刚开始时,整个战场一片宁静,只有偶尔能听到几声鸟鸣和乡村的狗吠;当敌人出现之后,片刻之间你的耳边就被各种各样的枪炮声、士兵的喊叫声淹没了。丰满的声音效果大大增加了游戏的真实感。二战中苏德双方的所有武器装备都会在游戏中出现,来复枪、冲锋枪、重机枪、迫击炮、坦克炮、手雷、火焰枪……,你能分辨出每一种武器装备独特的声响。在其间还夹杂着坦克的履带声、指挥官和士兵的叫喊声--你既可以听见士兵用英语回答“Yes,commander”(当然会有些许德国或俄国的口音),也可以感受到口音纯正的德语及俄语。也许你在战争中会沉迷于指挥而无法顾及这一切,那么,就让我们从战斗入手吧。
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不会吧。。。成老古董了?
98年玩过 家里电脑硬盘小 删掉了 但最近几年一直玩 还是喜欢苏军阻击德军 很困难 兵力火力都不够 有些战役是一种痛苦 剩下一个兵 埋伏到房屋里对坦克伏击 整个就是个赌博 如果反坦克手雷有效果了 那就赚了 没效果 就玉碎了 机动部队太少 反坦克炮局限性大 如果部署到开阔地 坦克远距离就把炮灭了 看来喜欢玩这个的人都是老古董了
这个东西引诱我玩了剩余的几作,我对这个类型的游戏都很喜欢