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银河英雄传说5 (1998)

Ginga Eiyudensetsu 5

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在人物形象上游戏采用了类似油画的风格,看起来和过去的风格绝对不同,有一种全新的感受。在战舰的表现上采用的是漫画和小说混合的风格,舰艇单位全部以多边形制作,不论是伯伦希尔、休伯利安或一般的战舰、攻击空母、巡航舰、驱逐舰和战斗艇,名将的旗舰历历在目。战斗画面则是精心制作的3D电脑动画,强调质感与真实感所表现出的魄力,而且游戏的战场沙盘也改为3D方式表现。

在游戏系统上,五代一改四代的作风,以作战为主,将重现许多经典战役。游戏有由许多单元剧情与结局组成的“战役模式”和进行独立单元剧情的“剧情模式”。“战役模式”预设了因各种条件而分歧的多重剧情,而“剧情模式”则可选择与电脑或真人相互对战。这一代干脆省去了内政、开发和生产的部分,让玩家能专注的进行战斗。至于剧情,将有60个以上的单元,并且配合了约200 段动画来呈现壮阔 的时代剧,根据玩家的指挥将衍生数十种结局,出场人数200人。游戏的设计继承了《银河英雄传说》系列一惯的风格,1只鼠标即可操纵自如。

到了Windows时代,《银河英雄传说V》作为银英系列第一款原创于Windows系统下的游戏上市了。但是令广大爱好者深感意外的是,《银河英雄传说V》这次放弃了战略的部分,成为了一款完全的战术模拟游戏。或许Bothtec公司是希望大家可以全新的投入到对于战争的指挥之中吧。战场改为了45度斜角,同时也添加了恒星、黑洞、空雷、等离子星云这些地形要素,在地形的利用上,创造了更多的可能。然而,对于舰队而言,删除了自由配置阵型的设定,改为只能在六种基本阵型里面选择。虽然每种阵型都有其独到的特点,但是却因此欠缺了一定的灵活性,不能不说是一个遗憾吧。虽然增加了舰队的“态势”属性,但是这四种态势在实战中的用途,也实在是差强人意,反而还给舰队的操作增加了一些麻烦。然后,舰队的兵种配置,由于失去了战略阶段的支持,是不可能完全符合自己的要求的,即使是进入星球重新整编,也是费神费力还不一定讨好的一件事情。运...

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2005-04-15 09:52:55 创建了本资料
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woody1982
2012-03-24 23:22:22 玩过
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wonderj2010
2012-03-21 22:34:28 玩过
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LucBesson
2011-12-31 20:00:02 想玩
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