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炎舞传 (2001)

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280.91MB更新:2010-06-23 08:47:59
801.62MB更新:2005-04-26 16:26:20

光之国法拉尔爆发了有史以来最大的内战,由宰相夏洛斯所发动的政变,使得原本一直治理光之国的法拉尔皇族濒临灭亡,而就在政变平息的五年后,由原皇家侍卫队长英雄-里特斯所带领的革命军,开始以复与法拉尔皇族为号召,以圣剑之名制裁了宰相夏洛斯,然而里特斯却被自已最亲密的战友塞西尔所背叛,法拉尔皇族残留的血脉迪克王子,也遭到无情的追杀而再次的开始流亡。

立体形的地图

在RSLG游戏之中地形一直都是一项非常重要的项目,因为游戏之中的地形会直接影响到玩家在进行游戏的感觉。一般RSLG的地形大多都是以一大张的平面做为主要的地形,然而《炎舞》的地形算是打破以往的观念,会有高低起伏的立体形的地图,随着地形的变化,战术上的变化可就有天壤之别的差距,例如和站在比较高位置的敌人战斗就会变得更为辛苦,所以在战斗之中何好取得有利的战斗位置,这也是需要玩家伤脑筋的。

角色扮演游戏最大的乐趣就是培养角色,而《炎舞》在这一点就和传统的角色扮演游戏不太一样,一般的培养方式是游戏设定好了角色的升级曲线,而玩家只要去打倒敌人赚取经验值就可以了,但是在《炎舞》中,玩家多了自由决定的机会,玩家可以决定要变成那一种类型的角色,例如血多肉厚的战士型角色,也可以变成一个法力高深的魔法师,更可以变成一个一击必杀的武斗家。

佣兵系统

战斗中人员的配置一直都是一门很深的学问,而在人员配置中就以佣兵的组合最为重要,因为所有的战略游戏的主角都是已经是设定好,而在战术的?#092;用上又需要多种俱有特殊能力的角色,这个时候就需要佣兵的加入了。

在游戏中玩家可以到佣兵中介所花一点点钱去雇用佣兵,而雇来的佣兵就会成为我方的同伴,直到玩家把他解雇之后他才会离开,当然每个佣兵也会和主角们一样升级,在游戏之中的佣兵还有一项最重要的功能,那就是可以替主角们赚取经验值,每一个主角都可以在开始进入战场之前决定一个跟随的佣兵,只要这一名佣兵在打倒敌人所获得的经验值都会有固定...

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创建者

2005-04-26 16:26:20 创建了本资料
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谁关注这个游戏

血欲_孤魂_sina
2012-02-06 22:28:53 想玩
dualshin
2011-12-24 20:32:21 玩过
评分:
lvxingyun
2011-11-11 19:14:50 玩过
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