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霸权:埃伦的遗产 (2004)

Hegemonia: The Solon Heritage

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从小仰望星空,看着一闪一闪的星星,我盼望有一天我能到达那个遥远的星球

故事发生在 2104 年,人类被从事在地球和火星之间的自相残杀的战争之后损失惨重,双方必须连接起来和形成铁的军团与新不同的敌人力量作斗争-,然而地球与殖民地之间摩擦不断,然而地球人是不会放弃这个绝好的机会的。。。。

游戏简解(RA):3D太空策略游戏最吸引人的地方之一就是它能够将规模可观的太空舰队运用于3D战斗中。如同经典游戏《家园》一样,《霸权》也拥有一款功能强悍的图形引擎,能够让太空船不仅在2D平面上飞行,也可以在3D平面上飞行。确实让游戏的设置显得更加真实可信,一流的图像让我们感觉到自己如同真的在外太空中与外星人大战!

这部游戏中所有的地图都由一个或一个以上的巨大的、外形奇特的星系组成,如果你的飞船飞到距离星系太近的地方,飞船将会着火。另外,在同轴轨道上还分布了一些行星。单人游戏部分的开头比较特殊,是地球人的太阳系。在游戏开始的时候我们既可以扮演地球人,也可以扮演新人类,根据游戏的背景故事介绍,这两颗行星目前正在交战中。事实上游戏中有三个种族——人类、新人类和迪亚克人——人类早期的战争持续时间都不长,但是当游戏进行到后期,我们要担负着保卫整个太阳系及其行星的重担,不允许出一点儿差错!

操控:

《家园》的操控结构非常的具有创意,《霸权》借用了这套结构,所以操作简单,在星系之间的旅行主要是通过蛀洞来完成的,而且是富有技巧的多维空间跳跃。每张地图上都分布着大量的地界标,我们只要点击鼠标右键就可以完成各个地界标之间的旅行,而不需要手动进行控制。游戏拥有两个主要的视角,一个是战略视角,既普通45度视角,可以将镜头推近目标,我们因此可以时刻掌握空战的进展;另外一个就是第一人称视角!,他用来方便玩家观察近距离战斗。第一人称视角主要是当作一种快捷的2D平面参考来使用,比如说飞船都是用简单的2D图标来表示,而且飞船和行星的雷达距离都清晰的标识...

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创建者

2005-08-14 18:30:06 创建了本资料
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谁关注这个游戏

神舰圣剑_sina
2012-03-19 02:06:30 想玩
bibi663
2011-10-18 08:07:28 想玩
霍比特韩_sina
2011-08-28 17:02:33 想玩
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