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罗马:蛮族入侵 (2005)

Rome: Total War Barbarian Invasion

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《Rome: Total War Barbarian Invasion》是《Rome: Total War》的资料片,游戏继承原作,记叙了传奇帝国衰亡的全过程。

《Rome: Total War Barbarian Invasion》的战役故事从公元363年开始。此时罗马已分为东西两部分,东罗马以君士坦丁堡(现伊斯坦布尔)为中心,西罗马仍在原罗马帝国版图内。历史上各个民族粉墨登场,游戏的主要目的就是防止野蛮人入侵的同时不断拓展疆土。

玩家可以自由选择所有势力,如哥特人、盎格鲁-撒克逊人、萨珊王朝、阿勒曼尼人等。每个种族都有自己的特点和特殊能力:匈奴骑兵彪捍;法兰西步兵战力突出;盎格鲁-撒克逊人是很好的水手。每个势力所处环境也不同,如西罗马坐拥欧洲版图,而法兰西周围都是蛮族,防御吃力。

游戏中你需要不断攻城略地拓展疆土,而占领的城市也要注意发展,才能给军队提供更好支援。蛮族部落有别于其它势力,他们虽然人数不多,但战斗力非常恐怖。不过在城镇建设方面就有所不足了。如果你能将其它势力在城市发展商上的优势应用到蛮族部落里,那么有良好经济、领土支持的这些战士将能发挥更强威力。

宗教是游戏引入的新概念,信仰在其中有着特殊的作用。如果你选择蛮族部落,并且放弃无信仰的传统转而接受基督教,那么相应地,一些之前不能学习的科技将可以接触。如果你试图将一个有着坚定信仰的民族灭族同样也很困难,因为他们的人民在面临大难时会集中在教会周围,自发地拿起武器反击敌人。宗教的引入使得游戏更加人性化,蛮族、匈奴四处扫荡,但自身无法很好地管理领地;而大的势力虽然战斗欲望不是很强,民众基础却很深厚。

战略方面,《Rome: Total War Barbarian Invasion》还是有一些创新的。夜战是很重要的一点,你部队的将军如果擅长此项,那么在黑夜中将有很大优势,因为对方将军只要没有此技能,就无法将军队全部集结迎战,这样你就能集中全部兵力打击对方的散兵。另外盾兵也是全新的设定,他们布阵行成“盾墙”,以牺牲机动力为代价换来对己方...

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创建者

2005-10-08 16:29:36 创建了本资料
共创建资料 8个

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mac1394
2012-05-04 20:20:22 玩过
评分:
hc1104
2012-03-10 23:23:29 在玩
评分:
lishuai5263578
2012-02-26 12:43:19 玩过
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