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战神4:艾瑟里亚英雄 (2003)

Warlords 4: Heroes of Etheria

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一说起回合策略游戏,国内大多数玩家总会联想到《英雄无敌》,的确《英雄无敌》的巨大的影响力已经使其成为回合制游戏的代名词,不过在国外《战神》系列的影响力则绝对可以与《英雄无敌》系列一较长短,而在辈份上《战神》则绝对成为了《英雄无敌》前辈。《战神》(Warlords)系列是游戏业界知名的回合制战略游戏之一,制作商SSG公司于1989年首创了该系列的第一集,又在1992年推出了第二集,94年的第二集豪华版、97年的第三集《英雄王朝》和《暗主降临》把成功推到了顶点。但在当今即时战略几乎一统天下的情况下,SSG推出了这款即时战略作品《Warlords Battlecry II》。 在此之后经过一段比较长时间的等待之后,《战神4:艾瑟里亚的英雄》终于走近了我们的视野。

试图超越“英雄无敌”

尽管在《战神4:艾瑟里亚的英雄》公布消息之前,不少回合制游戏的支持者担心游戏会走《Warlords Battlecry II》一样的即时战略路线而将传统的回合制弃用,这种有些“杞人忧天”性质的担心通过《战神4:艾瑟里亚的英雄》内容的公布而烟消云散,在这款新游戏中制作者决定让游戏继续走回合制游戏的老路子,并称这可能就是最为经典的回合制战略游戏了。为了能让《战神4》足以与《英雄无敌4》相匹敌,制作小组在负责人在近日接受一家媒体专访时称,在游戏的众多方面下了不少功夫,据制作者称在游戏战斗的场面上《战神4》绝对可以媲美《英雄无敌4》,另外在战术上变化也是十分多样,这点也可以与《英雄无敌4》一较高下。

多种族联合出击

在《战神4》游戏制作者设定了众多种族,目前公布了六大种族:人类、精灵 、矮人 、兽人 、Lord Bane(亡灵)、Volturna,对于种族的设定制作者显得十分有信心。这些种族间存在着众多相生相克的关系。而且这些种族的兵种都有众大的区别,而且不同种族的打法也是大不一样,由于种族的多样性使得战术和阵形都有着极大的变化。这一点制作者用了无穷无尽可形容战术的变化的多样性。

英雄与魔幻的世界

可能是受到了...

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2006-01-26 08:56:02 创建了本资料
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2012-05-16 20:45:05 想玩
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